X-COM, les aventures du QG

taq1
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par taq1 »

Les carnages se suivent et se ressemblent, le nombre de volontaires du QG suffira-t-il à sauver l'humanité ?

Sinon, j'ai l'impression qu'il y a une espèce de limite autour de 8 aliens éliminés, si on dépasse ce chiffre magique, c'est la survie assurée, par contre atteindre 8 c'est dangereux pour la santé.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Oui, 8 semble un chiffre à éviter. Sinon s'il y a carnage sur cette mission c'est chez l'ennemi ! 22 ETs tués pour 2 pertes chez nous, la base extra-terrestre capturée, le moral qui remonte de deux points sur toute la planète, le bilan est très positif !
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par taq1 »

Oui mais en même temps si je calcul bien :

Mission 12bis : 3 KIA
Mission 14 : 2 KIA

5 KIA sur 12 engagés au cours des 2 missions, ça donne un ratio de 42% de pertes, c'est lourd, surtout quand il s'agit de soldats extrêmement efficaces et bien entrainés ( :siffle: ) qui seront remplacés par des bleus.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Les deux dernières missions étaient annoncées comme très difficiles par le centre de commandement. D'ailleurs la réaction de ce dernier est sans équivoque, on dirait qu'Eagle s'est posé sur la Lune :

Image

La 12bis a sans doute perdu un homme de trop. Mais la 14 a rempli ses objectifs, nonobstant Galdiatt et Palpat. :confus:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Banane john »

Palpat est mauvais tireur, tu peux le laisser être un ennemis, ça change rien :mrgreen: :mrgreen:

Par contre si les aliens capturent griffon, :ko: tues le vraiment .
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Y-a-t-il un moyen de "récupérer" un soldat contrôlé par un sectoïde ou faudra-t-il invariablement l'exécuter?
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Emp_Palpatine »

Grey rêvait de faire ça depuis longtemps. :o:

Et je ne pourrais plus jamais taser d'aliens. :sad:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par taq1 »

Boudi a écrit :Y-a-t-il un moyen de "récupérer" un soldat contrôlé par un sectoïde ou faudra-t-il invariablement l'exécuter?
Il faut éliminer le sectoïde "tour de contrôle" le plus rapidement possible, souvent il est plus simple d'éliminer son soldat (moins de PV) ou si on est à portée, il doit être possible de l'assommer avec le "teaser".

Le plus vite possible dans le sens avant que notre ex-soldat n'utilise son arsenal sur ses anciens camarades (surtout quand il trimballe des roquettes)
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par gladiatt »

Boudi a écrit : Et là malheur... Gladiatt est touché à mort par un rayon dévastateur. Un Medikit aurait pu le sauver, mais Griffon s'en est servi sur lui. Nous perdons Gladiatt. :sad: Grey vengera son ami quelques secondes après. hit !
Bon bah voila, mort dans les deux AAR X-COM :o:
Au moins j'aurais dézingué quelques affreux.... :sad:
Bonne chance au reste de l'équipe :signal:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Merci taq1 ! :signal:

Néanmoins :
taq1 a écrit :il doit être possible de l'assommer avec le "teaser".
Un teaser :

Image

Un Taser :

Image

Palpat était réputé pour préférer le deuxième. :mrgreen:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par taq1 »

Dyslexie des doigts sur le clavier, il s'agissait bien entendu de l'instrument de préférence de Palpat :goutte:

Ceci étant l'emploi de "teaser" se faisant aussi pour parler d'une allumeuse, on ne s'éloigne pas tant que cela du sujet.

Mais bon je tente de me rattraper, je voulais vraiment parler du Taser, ou plutôt de l'electroflux. :siffle:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Banane john »

si tu tiens 3 tours l' emprise télépathique retombe.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Aaaaahhh..... Dommage pour Palpat. :mrgreen:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Emp_Palpatine »

Ca t'as fait plaisir de me tuer, hein? :o:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Banane john »

Emp_Palpatine a écrit :Ca t'as fait plaisir de me tuer, hein? :o:
Ouais, Boudi fait comme si il ne savait pas. :evil:
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