X-COM, les aventures du QG
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Re: X-COM, les aventures du QG
Les carnages se suivent et se ressemblent, le nombre de volontaires du QG suffira-t-il à sauver l'humanité ?
Sinon, j'ai l'impression qu'il y a une espèce de limite autour de 8 aliens éliminés, si on dépasse ce chiffre magique, c'est la survie assurée, par contre atteindre 8 c'est dangereux pour la santé.
Sinon, j'ai l'impression qu'il y a une espèce de limite autour de 8 aliens éliminés, si on dépasse ce chiffre magique, c'est la survie assurée, par contre atteindre 8 c'est dangereux pour la santé.
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Ma fortune va grossir le revenue des pauvres qui sont aujourd’hui les véritables riches. A. Dumas, le Comte de Monte-Cristo
J'aime pas le foot, mais je veux bien faire un effort.
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Re: X-COM, les aventures du QG
Oui, 8 semble un chiffre à éviter. Sinon s'il y a carnage sur cette mission c'est chez l'ennemi ! 22 ETs tués pour 2 pertes chez nous, la base extra-terrestre capturée, le moral qui remonte de deux points sur toute la planète, le bilan est très positif !
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Re: X-COM, les aventures du QG
Oui mais en même temps si je calcul bien :
Mission 12bis : 3 KIA
Mission 14 : 2 KIA
5 KIA sur 12 engagés au cours des 2 missions, ça donne un ratio de 42% de pertes, c'est lourd, surtout quand il s'agit de soldats extrêmement efficaces et bien entrainés (
) qui seront remplacés par des bleus.
Mission 12bis : 3 KIA
Mission 14 : 2 KIA
5 KIA sur 12 engagés au cours des 2 missions, ça donne un ratio de 42% de pertes, c'est lourd, surtout quand il s'agit de soldats extrêmement efficaces et bien entrainés (

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Re: X-COM, les aventures du QG
Les deux dernières missions étaient annoncées comme très difficiles par le centre de commandement. D'ailleurs la réaction de ce dernier est sans équivoque, on dirait qu'Eagle s'est posé sur la Lune :

La 12bis a sans doute perdu un homme de trop. Mais la 14 a rempli ses objectifs, nonobstant Galdiatt et Palpat.

La 12bis a sans doute perdu un homme de trop. Mais la 14 a rempli ses objectifs, nonobstant Galdiatt et Palpat.

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Re: X-COM, les aventures du QG
Palpat est mauvais tireur, tu peux le laisser être un ennemis, ça change rien
Par contre si les aliens capturent griffon,
tues le vraiment .


Par contre si les aliens capturent griffon,

Le tabac est pour l’homme un poison des plus dangereux. (Adolf HITLER).
On est riche aussi de ses misères. (SAINT-EXUPERY, "Vols de Nuit".).
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Re: X-COM, les aventures du QG
Y-a-t-il un moyen de "récupérer" un soldat contrôlé par un sectoïde ou faudra-t-il invariablement l'exécuter?
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Re: X-COM, les aventures du QG
Grey rêvait de faire ça depuis longtemps.
Et je ne pourrais plus jamais taser d'aliens.

Et je ne pourrais plus jamais taser d'aliens.

Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: X-COM, les aventures du QG
Il faut éliminer le sectoïde "tour de contrôle" le plus rapidement possible, souvent il est plus simple d'éliminer son soldat (moins de PV) ou si on est à portée, il doit être possible de l'assommer avec le "teaser".Boudi a écrit :Y-a-t-il un moyen de "récupérer" un soldat contrôlé par un sectoïde ou faudra-t-il invariablement l'exécuter?
Le plus vite possible dans le sens avant que notre ex-soldat n'utilise son arsenal sur ses anciens camarades (surtout quand il trimballe des roquettes)
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Re: X-COM, les aventures du QG
Bon bah voila, mort dans les deux AAR X-COMBoudi a écrit : Et là malheur... Gladiatt est touché à mort par un rayon dévastateur. Un Medikit aurait pu le sauver, mais Griffon s'en est servi sur lui. Nous perdons Gladiatt.Grey vengera son ami quelques secondes après. hit !

Au moins j'aurais dézingué quelques affreux....

Bonne chance au reste de l'équipe

Un AAR Thirty Year War romancé :
viewtopic.php?f=77&t=14547
Une histoire de Britannia :
viewtopic.php?f=77&t=12282
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Re: X-COM, les aventures du QG
Merci taq1 !
Néanmoins :

Un Taser :

Palpat était réputé pour préférer le deuxième.

Néanmoins :
Un teaser :taq1 a écrit :il doit être possible de l'assommer avec le "teaser".

Un Taser :

Palpat était réputé pour préférer le deuxième.

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Re: X-COM, les aventures du QG
Dyslexie des doigts sur le clavier, il s'agissait bien entendu de l'instrument de préférence de Palpat
Ceci étant l'emploi de "teaser" se faisant aussi pour parler d'une allumeuse, on ne s'éloigne pas tant que cela du sujet.
Mais bon je tente de me rattraper, je voulais vraiment parler du Taser, ou plutôt de l'electroflux.

Ceci étant l'emploi de "teaser" se faisant aussi pour parler d'une allumeuse, on ne s'éloigne pas tant que cela du sujet.
Mais bon je tente de me rattraper, je voulais vraiment parler du Taser, ou plutôt de l'electroflux.

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Re: X-COM, les aventures du QG
si tu tiens 3 tours l' emprise télépathique retombe.
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Re: X-COM, les aventures du QG
Aaaaahhh..... Dommage pour Palpat. 

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Re: X-COM, les aventures du QG
Ca t'as fait plaisir de me tuer, hein? 

Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: X-COM, les aventures du QG
Ouais, Boudi fait comme si il ne savait pas.Emp_Palpatine a écrit :Ca t'as fait plaisir de me tuer, hein?

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