X-COM, les aventures du QG

Greyhunter
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Greyhunter »

Au-delà de l'armure de chitine (qui bouffe un slot d'équipement), tu as aussi de véritables armures à développer et je pense que je leur donnerais même la priorité par rapport aux armes laser vu la mortalité des soldats dès le début d'une partie.
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Elvis
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Elvis »

Greyhunter a écrit :Au-delà de l'armure de chitine (qui bouffe un slot d'équipement), tu as aussi de véritables armures à développer et je pense que je leur donnerais même la priorité par rapport aux armes laser vu la mortalité des soldats dès le début d'une partie.

Comment tu faits ?

Parce qu a part le tshirt damart en nanophibre , qui bouffe aussi un slot, j ai pas encore vu d amelioration d armure disponible et pourtant j ai deja mes fusils laser tout neuf...
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"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
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Boudi
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Moi itou. :pigepas:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Greyhunter »

Normalement, une fois que tu as la nano-veste tu as une recherche qui te permet de développer l'armure carapace (+4 HP quand même). Il y a peut-être aussi un pré-requis d'alliages en stock.

http://xcom.wikia.com/wiki/Carapace_Armor_%28Project%29
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Boudi
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

J'ai rien vu de ce côté là, ni aucune recherche de la charmante Dr Vahlen pouvant me débloquer ce truc.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Lilan »

Normalement, quand tu as recherché "Matériaux Aliens", tu as accès à la recherche "Carapace", la première armure digne de ce nom.
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mad
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par mad »

Boudi a écrit :C'est honteusement Gamey. Comme d'encercler Pékin à HOI. :o: (Mad si tu me lis)
Hé, ho, y'a prescription ! :lolmdr:
En tout cas il m'a l'air marrant ce petit jeu, je vais peut être le prendre ...
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Greyhunter »

C'est bête, tu aurais pu l'avoir gratuit il y a quelques temps en répondant à un simple sondage.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Atollman »

Boudi a écrit :
La voie libre, Sylvain se précipite aux côtés d'Atollman et le ranime au Medikit (c'est un pur miracle :lol: )
Merci à lui!! :clap:

Je te paie une binouze au bar de l'hosto. :mrgreen:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par sval06 »

Emp_Palpatine a écrit :Et après m'avoir tué. :notice:
Oui mais là, c'était un ordre de Boudi :yho: :siffle:

:mrgreen:
Les gardiens de la paix, au lieu de nous la garder, ils feraient mieux de nous la foutre.

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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Boudi »

Jeu !

J'ai un mort lors de la mission suivante. Qui est-il ? :chicos:
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Elvis »

suspense....
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par taq1 »

Pfiouu, déjà faut trouver les survivants au milieu du cimetière :?

Au hasard, je dirais Atollman...

On pourrait avoir un screen des recherches en attentes ?
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Atollman »

taq1 a écrit :Pfiouu, déjà faut trouver les survivants au milieu du cimetière :?

Au hasard, je dirais Atollman...

On pourrait avoir un screen des recherches en attentes ?
Mais heu!! Je suis à l'hosto avec tous les rescapés héros de la mission précédente.
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Re: X-COM, les aventures du QG

Message par Banane john »

sylvain ?
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On est riche aussi de ses misères. (SAINT-EXUPERY, "Vols de Nuit".).
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