Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Avatar du membre
Leaz
Empereur intergalactique
Messages : 8268
Enregistré le : mer. août 18, 2004 11:51 am
Meilleur jeu 2008 : EUIII
Meilleur jeu 2009 : Company of Heroes 1
Meilleur jeu 2010 : Dawn of war 2
Meilleur jeu 2011 : Civilization V
Localisation : Tu veux pas une puce GPS pour me suivre non plus ?

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Leaz »

Conseil pour le Canada : les brigades c'est la force des petits pays, tu a un faible mp, une faible capacité industrielle donc il faut que chacune de tes unités soit optimisée. Pour les motorisés tu pourrais plutôt que de faire du génie te spécialisé dans l'artillerie automotrice par exemple, ou l'artillerie normale, moins cher mais qui te ralentis de 1 point de vitesse. Tu auras des petits corps (de 3) mobile, puissant, capable de suivre les forces blindés de tes alliés et de créer elle même des brêches.

Niveau coût c'est pas si cher, avec le Canada tu a la chance de ne pas craindre d'invasion avant un bon bout de temps, je dirait qu'il faut que tu prévois d'entrer activement en guerre aprés la chute de la France, donc début-mi 40. C'est a ce moment que l'anglais aura vraiment besoin d'un coups de main pour garder l'afrique. Tu t'industrialise jusqu'en 38 en faisant des transports, et tu oriente ta recherche vers un seul type de brigade que tu fera en chaine. Les brigades sont pas si cher et surtout sont rapides a produire, donc une seule chaine de brigade de 24 par exemple si tu prévoit 24 infanterie motorisées te permettra d'équiper tes divisions qui vont sortir a peu prés au même rythme d'autant que tu aura le bonus de production a la chaine !

Il ne faut pas oublier que tu a un petit potentiel donc ne cherche pas a te disperser, concentre tes efforts sur un seul domaine ou tu sera a la pointe, car de toute façon tes alliés couvriront le reste (je pense a l'aérien et au naval surtout).
N'hésite pas a rusher certaine technologie clé qui te permettront d'être en avance sur ton temps, (les motorisés 42 en 40 par ex.) et là tu seras un véritable alliés, nécessaire pour toute les opérations d'envergure ;)
La Vérité sur les crimes de Staline..

"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "
dadus
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 218
Enregistré le : jeu. sept. 22, 2005 3:25 pm
Localisation : toulouse

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par dadus »

DrFlump a écrit :Tu ne veux pas que les brigades toutes ? Il faudrait que je vois ça mais je ne pense pas que ca aurait une incidence si grosse sur ma production à partir de 38.
Bien sur que si, du génie sur chaque.
C'est la plus économique, et tu pourras les upgrader dès 41.
Tes mot seront utiles au moyen-orient et Afrique du nord, elles iront plus vite que l'inf tout en étant meilleures en défense.
"La stratégie est un art simple, mais tout d'exécution"
Napoléon Bonaparte
Heroic Flander
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 110
Enregistré le : lun. juin 08, 2009 11:41 am
Meilleur jeu 2008 : HOI2

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Heroic Flander »

Quelles unités dois-je construire pour la Finlande pour résister le plus longtemps possible au Soviet??? A part quelques bonnes surprises que je lui réserve, je suis en manque de conseils!!! :) Merci de la part d'un pays neutre!!! :wink:
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Urial »

euh heroic... quand on est neutre on lit ni le topic allié, ni le topic axe...

la tu lis les deux ! :x

donc le mieux serait que tu pose tes questions sur le topic general et on te repondra via mp ;)
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Moradim
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2330
Enregistré le : mer. oct. 26, 2005 10:29 am
Localisation : Pau

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Moradim »

Bon dadus , tu compte faire quoi pour gibraltar , vu que l'espagne va certeinement etre nationaliste ? ( repond moi en mp ).

Pour le canada , je verrai bien des destroyers , des mountains ( vu que ce n est ni l anglais , ni le ricain qui en fairont , juste 3 divs devrait suffire ) , des transports ( car on va en perdre un paquet , enfin surtout vous ), des avions ( des nav notament car la aussi pas sur que l anglais en fasse ), des paras avec leur transport .
En fait la production du canada depends surtout du fait ( et ca il faut le savoir maintenant ) : si l'anglais a vraiment besoin de toi avant mi-41 .Car s il peut se passer un peu de toi , tu peux vite atteindre les 4 slots de recherche ( 60 ic de base ) .En fait a vous de voir tous les deux ..
N oublie pas de faire quelques cargos .
Dieu est tout puissant , il peut tout .
ET si dieu avait crée une dimension ou il ne peut rien et ou il n'est pas .
Avatar du membre
DrFlump
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1689
Enregistré le : dim. juin 21, 2009 4:06 pm

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par DrFlump »

En fait, suite au messages de tous. Je me demande si faire des corps de trois divisions motorisées composées de d'artillerie automotrices + génie (du genre 2 brigades de génie pour une brigade d'artillerie automotrices). L'objectif serait d'atteindre 12 divisions soit 4 corps pour mi-40. Ensuite selon l'évolution de la partie, soit je continue le terrestre avec des unités rapides, soit je commence l'aviation et la navy (sachant que dans tout les cas le terrestre devra être abandonné à terme à cause de mon faible MP) en bâtissant des DD et du TAC. Je pense que c'est un bon compromis.

Sinon au niveau des recherches, pour l'instant j'essaye de foncer sur la capacité industrielle puis je commencerais à réserver un slot pour les DD, un autre pour les brigades, éventuellement rusher la motorisée II pour un troisième slot, ensuite on verra si j'en ai un 4ème ou pas.

Qu'en pensez-vous ?
Heroic Flander
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 110
Enregistré le : lun. juin 08, 2009 11:41 am
Meilleur jeu 2008 : HOI2

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Heroic Flander »

Urial a écrit :euh heroic... quand on est neutre on lit ni le topic allié, ni le topic axe...

la tu lis les deux ! :x

donc le mieux serait que tu pose tes questions sur le topic general et on te repondra via mp ;)

ok, désolé... :oops:
Pas facile d'être un pays NEUTRE!!!! :? :ko:
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Urial »

Bon petit topo pour Dadus :)

mais cela ne fera pas de mal d'accorder nos violons :)

d'ailleurs pour ceux qui on rapport d'espion sur le japon je suis preneur :)

je ne sais meme pas approximativement combien il a de navire...

----------------------------------------------------------------------------

Bon l'espagne Nationaliste a rapidement mangé l'espagne republiquaine...

apres moult vol de la part de l'angleterre... je me suis decidé a la financé un peu pour qu'elle aille voler ailleurs :lolmdr:

en europe rien n'a bougé... j'ai commencé a faire de la petite flotte (4*2 DD 2*2 BB, 2*2 super destroyer et 2*2 Cv improved.

J'ai aussi mise en chantier mes 4 premiers chasseurs (4*2)

j'ai aussi fait 15*2 industries... mais cela sera t il suffisant?

puis voila que le japon eradique rapidement, beaucoup trop rapidement a mon gout helas ... il a été d'une efficacité dadussienne ! :roll:

on a fini la partie en Avril 38 (donc un an de jeu)... je sens que le japonais va etre soit un gros morceaux... soit une partie de plaisir (par ce qu'il n'aura pas fait de flotte en conséquence...)

Mais tout les navires que j'aurais fait en trop me privera de troupes au sol !

donc si vous avez des infos (meme non fiable) je suis preneur messieurs !
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Avatar du membre
DrFlump
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1689
Enregistré le : dim. juin 21, 2009 4:06 pm

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par DrFlump »

Alors le jap, selon les rapports d'espionnage n'a pas masse de navires. Alors soit ils sont en production, soit il se met en full défense sur ses iles (ce dont je doute fortement...).

Petit topo sur la Grande-Bretagne. Elle n'a plus du tout de dissent. Je l'ai éradiqué au prix de ta production (sauf les transports). Qui plus est j'ai évolué d'un cran vers marché libre, un autre vers militarisme, il me semble et puis un autre vers armée de métier (je ne suis pas certain pour le dernier, à vérifier). J'ai sorti les flottes pour rétablir le supply (tu dois être autour de 30k maintenant et niveau pétrole tu es à 60k au pire l'Oncle Sam filera ce qui faudra ! :p), j'ai relancé des usines en Écosse et au Nord de l'Angleterre qui seront finit en 1938. J'ai aussi lancé des fortifications terrestres à EL-Alamein et Suez (5 chacune) qui seront finit en 38 également, histoire de bien protéger les flancs du canal. Niveau recherche, j'ai bien avancé en artillerie et industrie (+ agriculture). Niveau espionnage, j'ai pris les plans d'infanterie motorisée et char lourd I à Ivan, un plan inutile à l'Oncle Sam, un ou deux plans au teuton (m'en rappelle plus le(s)quel(s)), transport II aux mandolines.

Après la fin du dissent, ta production est repartie. S'il y a des questions, n'hésitez pas =)
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Urial »

ah oui visiblement l'allemagne compte sur l'alliance du spanish, car il veut lancer une opération amphibie sur Suez ou ses alentours (en tout cas c'est ce qu'il a dit sur le canal general en se trompant.)

Il veut baser sa flotte de transport sur valencia.

sinon n'hesitez pas en supply ! je deal a mort avec tout les pays neutres possible pour en avoir !

je suis a 50/jour sans avoir d'IC en supply :)
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Avatar du membre
DrFlump
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1689
Enregistré le : dim. juin 21, 2009 4:06 pm

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par DrFlump »

et auquel cas, il faudra défendre Gibraltar.
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Urial »

bah la je laisse plutot notre cher ami Dadus geré :)

c'est son morceaux de cailloux :D

en meme temps avec 5 div + art, vu qu'il ne peut y avoir qu'une attaque de deux provinces et surtout que c'est de la montagne fortifier, les spanish vont avoir du mal a le prendre ^^
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Avatar du membre
DrFlump
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1689
Enregistré le : dim. juin 21, 2009 4:06 pm

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par DrFlump »

et avec des paras ?
Urial
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 11746
Enregistré le : mer. août 10, 2005 1:18 pm
Meilleur jeu 2008 : HOI2
Meilleur jeu 2009 : Blood Bowl
Meilleur jeu 2010 : Victoria II
Meilleur jeu 2011 : Civ V
Localisation : Gif sur yvette (91)
Contact :

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par Urial »

des para espagnols?

eh ben!

oui il reste les para mais je crois que quoi qu'il advienne Gibraltar est fortifier terrestre non ?
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
Avatar du membre
DrFlump
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1689
Enregistré le : dim. juin 21, 2009 4:06 pm

Re: Diplo Alliés : GPO ARMA 1.3 [interdit a l'axe]

Message par DrFlump »

Paras allemands =)

Oui des fortifs en rab et éventuellement de la garnison supplémentaires.
Répondre

Retourner vers « GPO - Grande Partie Online »