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It's a trap!

Posté : jeu. août 11, 2016 10:04 pm
par GA_Thrawn
L'empereur a décrété l'avènement de l'ordre nouveau.
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Dans une galaxie qui se remet lentement de la guerre des clones, saleucami et mustafar demeurent de solides bastions impériaux. Rodia, Mygeeto et surtout Sullust et ses usines d'armement sont occupés par l'armée impériale. La flotte est déployée en deux grands groupes à Rodia et Saleucami. Sur cette dernière flotte l'ombre menaçante de l'étoile noire.
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Naboo, Ryloth et sa rebellion twi'lek et Bothawui ont déclaré leur allégeance à l'alliance rebelle. Elles devront toutes être soumises! Sans compter cette maudite base rebelle cachée qu'il faudra découvrir!

Les chantiers naval de Corellia, à proximité de Coruscant, sont des cibles trop juteuses. Le général Tagge conduit une flotte pour nationaliser tous les chantiers. L'empereur vient ensuite en personne s'assurer de la loyauté des dirigeants du système pour s'assurer que les chantiers tournent à plein pour la machine de guerre impériale. (L'empire peut occuper militairement des systèmes mais pour que la production de ceux-ci soit efficace, il est nécessaire d'envoyer l'empereur faire un peu de "diplomatie par la terreur :mrgreen: ")
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Mais alors que le seigneur Vador envahit Géonosis, on signale de nombreux sabotages dans le système Mygeeto, conduits par une mystérieuse princesse. Plus grave, le Général Rieekan conduit une flotte qui s'empare de Mustafar, détruisant la faible garnison impériale et forçant les usines à s'arrêter !
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Une vue de la galaxie après l'invasion de Mustafar (a droite), ou est concentrée la flotte et l'armée rebelle.
En haut à gauche on aperçoit la puissance flotte positionnée à Saleucami.

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 11, 2016 10:14 pm
par Lafrite
Aaah cool, tu joues contre qui ? :signal:

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 11, 2016 10:27 pm
par GA_Thrawn
Un sympathique adversaire de strategikon.
Je débute mais le jeu a été unanimement salué pour sa richesse et sa rejouabilité.
Les deux camps sont asymétriques, le rebelle doit frapper rapidement pour accomplir des objectifs et faire monter ses points de victoire, l'empire doit découvrir et écraser la base rebelle cachée avant que les rebelles n'atteignent un seuil de VP.

Re: It's a trap!

Posté : ven. août 12, 2016 11:50 am
par Aghora
J'ai joué à ce jeu il y a 2 semaines, je vois pas comment réussir côté Rebelles tellement l'armée Impériale est écrasante : il suffit de détruire un destroyer impérial pour en voir réapparaître trois le tour d'après (en gros, j'essaie de dire que le joueur impérial peut se permettre des pertes que le joueur rebelle ne peut pas lui).
Du coup, je vais suivre cet aar avec le plus grand intérêt.

Re: It's a trap!

Posté : ven. août 12, 2016 12:01 pm
par DarthMath
Votre jouet technologique ne m'impressionne pas, Amiral ... il est bien peu de choses en comparaison de la Force !! :notice:

Re: It's a trap!

Posté : ven. août 12, 2016 12:20 pm
par GA_Thrawn
Aghora a écrit :J'ai joué à ce jeu il y a 2 semaines, je vois pas comment réussir côté Rebelles tellement l'armée Impériale est écrasante : il suffit de détruire un destroyer impérial pour en voir réapparaître trois le tour d'après (en gros, j'essaie de dire que le joueur impérial peut se permettre des pertes que le joueur rebelle ne peut pas lui).
Du coup, je vais suivre cet aar avec le plus grand intérêt.
C'est marrant, j'ai trouvé une part égale de gens disant que les rebelles étaient invincibles :lol:
Plus sérieusement, l'alliance ne peut pas espérer s'opposer de front à l'empire mais doit frapper là ou l'ennemi est faible, je trouve que le jeu retranscrit bien ce caractère de guerilla, l'empire est puissant mais ne peut pas être partout et la galaxie est grande!
En tout cas, je trouve le jeu très réussi sur ce début de partie.

Re: It's a trap!

Posté : mar. août 16, 2016 6:26 pm
par von Aasen
Bonne chance! :chinois:

Re: It's a trap!

Posté : mer. août 17, 2016 8:09 am
par Guernica
Aghora a écrit :J'ai joué à ce jeu il y a 2 semaines, je vois pas comment réussir côté Rebelles tellement l'armée Impériale est écrasante : il suffit de détruire un destroyer impérial pour en voir réapparaître trois le tour d'après (en gros, j'essaie de dire que le joueur impérial peut se permettre des pertes que le joueur rebelle ne peut pas lui).
Du coup, je vais suivre cet aar avec le plus grand intérêt.
effectivement coté militaire les Rebelles sont écrasés. D'ailleurs il n'est pas rare que la Flotte Rebelle soit entièrement détruite, ce qui n'est pas synonyme de défaite. Puisque la victoire est acquise par la réalisation de multiples missions autre que militaire.

Re: It's a trap!

Posté : mer. août 17, 2016 8:40 pm
par GA_Thrawn
Tour 2:

Les rumeurs font état d'un vieux fou nommé ben recruté par la rebellion...Un faux jedi sans aucun doute

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En attendant, ce vieux débris s'est infiltré dans notre base de Géonosis pour y voler diverses informations :evil:

Le général Tagge a été envoyé à Corellia pour superviser la construction d'une toute nouvelle classe de super-destroyer. L'executor devrait bientôt sortir de nos chantiers navals.

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Cependant, un coup de tonnerre va ébranler la galaxie.

Re: It's a trap!

Posté : mer. août 17, 2016 8:46 pm
par GA_Thrawn
Les rebelles sont d'une audace inouïe!
Ils décident de frapper un grand coup contre les usines d'armement de Sorrosub Corporation à Sullust. C'est ainsi que des corvettes corellienne, des escadrons de chasseurs X-wing et Y-wing déboulent pour envahir la planète.
L'empereur envoie son état major personnel superviser la défense du monde.
Malheureusement, dans l'espace, les croiseurs d'assaut et vieux destroyers de classe victoire qui défendaient l'orbite sont balayés par une flotte rebelle bien commandée par l'amiral Dodonna, un ancien héros de la guerre des clones qui a fait défection à la création de l'empire.

(Les rebelles ont eu de la chance au tirage des cartes de combat :? mais ils étaient de toute façon supérieur en nombre, cela dit ils auront du mal à compenser rapidement la perte des x-wing)

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Au sol, les combats sont long et acharnés. Les trois divisions de stromtrooper qui défendent la planète sont dépourvus de matériel lourd mais ils se retranchent et luttent pied à pied. Ils finissent par être exterminés, non sans avoir causés de lourdes pertes aux soldats rebelles.

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Le coup est sévère pour l'empire. De lourdes pertes qui permettent à la propagande rebelle de clamer sa victoire dans toute la galaxie sans compter l'arrêt des usines! L'empire doit réagir!

(les rebelles font d'une pierre deux coups, ils empêchent ma planète de produire au prochain tour et marquent un VP pour avoir libéré une planète)

Re: It's a trap!

Posté : mer. août 17, 2016 9:12 pm
par Reborn
Cet échec aura des conséquences. Des têtes doivent tomber ! :hurle:

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 18, 2016 11:32 am
par DarthMath
http://www.youtube.com/watch?v=UYZoxY3sawE :notice:

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 18, 2016 2:45 pm
par gladiatt
GA_Thrawn a écrit :L'empereur a décrété l'avènement de l'ordre nouveau.
Image
Une vue de la galaxie après l'invasion de Mustafar (a droite), ou est concentrée la flotte et l'armée rebelle.
En haut à gauche on aperçoit la puissance flotte positionnée à Saleucami.
je sais pas si c'est la résolution de l'image sur mon PC ou ma vue qui baisse (malheureusement), mais pour moi ca frise l'illisible :sad:

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 18, 2016 2:55 pm
par jagermeister
C'est un vieux jeu, ce qui explique peut-être cela. :signal:

Re: It's a trap!

Posté : jeu. août 18, 2016 3:13 pm
par GA_Thrawn
Jag est ivre :o:

C'est un jeu de plateau (de 2016 :chicos: ) et j'ai pris les screen sur vassal. or en réduisant l'image pour qu'elle rentre dans le forum ca l'a pixellisé :/