AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

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efelle
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Las des victoires contre Caelum (et parce que le dominion n'est pas vraiment accueillant), Urial écoute les rapports.
La puissance occidentale qui arrive est l'empire d'Ermor, les bannières SPQE ne laisse aucun doute. Voilà un adversaire qui mérite d'être défié d'autant plus qu'ils ont le plus vaste empire (le notre vient juste après).
Sur l'image on peut apercevoir Griffon à Calian en train de participer à la lutte des dominions en bâtissant temple sur temple.

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Urial
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par Urial »

on sait vivre par chez nous ! une garde du corps femme ! :D

bah pour cet arriviste... c'est plutot un concurrent pour l'amour du dieu sorcier... envoyons le dans des endroits risqués... :twisted:
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efelle
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Deux mois de campagne éclair et agressive plus tard.
Des barbares nous ont attaqués au coeur du royaume et un vassal s'est révélé être un vampire mais la milice a tenue le terrain (ce qui nous causes d'autres soucis, j'y reviendrais). Ermor qui s'attaquait tranquillement aux indépendants a été bousculée et C'tis vient de perdre sa capitale mais son prétendant, un druide nommé Dirck, s'est échappé.

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Notre empire s'étend désormais du levant au ponant !
Mais nos moyens financiers ne nous permettent pas d'acheter de nouvelles troupes ET d'investir dans des effectifs de milice suffisant pour tenir tranquillement le terrain.
La milice coûte cher, la première unité (premier point en défense), ne coûte qu'une pièce d'or mais la seconde en nécessite deux, la troisième trois et ainsi de suite. Atteindre le niveau 20, voire 30 ou 40 en défense est ruineux. Pourtant c'est une méthode efficace pour éviter de se faire déborder par deux éclaireurs et trois archers (technique de guerrilla que l'IA apprécie beaucoup).

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Il nous faut donc rapidement des supplétifs magiques et puissants pour poursuivre l'offensive et ralentir nos conquêtes le temps de consolider l'acquis.

Sinon trois de nos commandeurs sont désormais dans le Hall of Fame. Gloire à Ulm ! Quel est le secret de l'acier ?

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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Tandis qu'Urial supervise la construction d'un fort dans le nord, destiné à appuyer son offensive. Beberth et Vandil sortent de leur base pour en finir définitivement avec C'tis. Pour la gloire !

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Efelle a rejoint son peuple !
Doté d'une escorte, il va explorer le royaume à la recherche de site magiques, les gemmes sont le nerf de la guerre.

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Pendant ce temps la recherche va être orienté en Construction, afin d'accéder au moonvine bracelet qui confère un niveau supplémentaire en magie de la nature, Efelle n'a pas assez connaissance en la matière pour lancer le sort Mother Oak (5 niveaux sont nécessaires).

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Mais Ermor n'entend pas se laisser faire et lance une furieuse contre attaque sur les forces d'Urial.

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Pendant ce temps Efelle montre qu'il est véritablement un dieu !
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Deux mois plus tard...
C'tis est anéantie, Beberth et Vandil retourne dans la forteresse la plus proche pour se réorganiser et décider de la conduite à tenir. Ebuhart, notre héros part enfin en guerre tandis que Urial recrute des guerriers à hauteur de son charisme. Le but est de prendre Caelum en pince via les cols. La citadelle pointée doit être leur capitale, le rapport d'espion signale la présence d'un Phénix sur place, leur prétendant.

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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par Bébert »

C'est vrai que les prismatiques (mages ayant beaucoups de voies de magies) sont plaisant à jouer à haut niveau.

Dans une PBEM que nous avons arrêté au T102, j'avais créé un prétendant prismatique endormi qui sans objets se présentait ainsi:
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Une fois équipé:

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J'avais scripté dans les ordres "communion" qui permet de partager la fatigue entre plusieurs mages, "power of the sphère" qui permet d'avoir, en combat, +1 dans toutes les voies, et "master enslave" qui est un très puisant sort, épuisant, mais qui lance un charme sur toutes les unités adverses por les faire changer de camp... :lol:
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par Boudi »

Bébert a écrit :... et "master enslave" qui est un très puisant sort, épuisant, mais qui lance un charme sur toutes les unités adverses por les faire changer de camp... :lol:
Comme les moines, dans AOE. :wink:
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

La production de Vine Ogre a été délocalisée dans le nord à Vanoen. Boudih et Gilouf qui est en transit soutiendrons Urial dès que le plein d'Ogre aura été fait.
L'attaque en pince débute, c'est d'autant plus urgent que Caelum a plus de 270 unités en stock. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne réussisse à briser la milice d'une de nos provinces, autant prendre les devant.

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Les ours d'Eburhart fondent sur les archers pendant que l'infanterie se fait tailler en pièce au contact.
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Il est temps d'assiéger Caelum.
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Un siège qui s'annonce long, très long face à un tel nid d'aigle. (Bébert l'a évoqué dans son propre AAR).
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Efelle a découvert 5 sites sur trois provinces, il rentre à sa base pour se donner les moyens de lancer Mother Oak puis Gift of Health (soin des unités alliés automatique dans notre dominion) dans la foulée.
Pendant ce temps, dans un fort indépendant capturé récemment nous lançons la formation industrielle d'unité d'éléphants de guerre (spécificités de la province), par paquet de 80 ils devraient faire mal.
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Efelle se tient face à la forge, l'avantage de sa faiblesse physique apparait immédiatement. Les possibilités sont énormes !
Les héros d'Ulm seront bientôt la terreur des champs de bataille !

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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Finalement tout est une question de moyen, le nid d'aigle a été atteint en deux mois.

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Le phénix est embroché sur une flèche et consommé chaud. :twisted:
Caelum n'est pas vaincu mais ne présente plus de problèmes.

Pendant ce temps, Griffon construisait un temple à la frontière quand Ermor attaqua. La milice régla le problème et tua un des commandants ennemi. Le cadavre de ce dernier révéla un bien curieux trophée.

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Si Ermor a réussi a tué l'aventurier Bogus le Troll, je dois commencer à m'en faire car ce dernier est un guerrier monstrueux qui sème la zone avec sa bande du fait d'un évènement. Quoi qu'il en soit, Griffon va ramener ce précieux objet pour équiper un futur super combattant.

Les autres adversaires vont être plus sérieux mais notre avantage en gemmes est indéniable (vive l'enchantement global Mother Oak). A nous de l'exploiter au maximum.

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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par Bébert »

Si je peux te suggérer quelque chose, c'est de commencer par lancer forge of the anscient assez rapidement, puis de forger le chapeau qui donne +1 en astral, ce qui va te donner accès au ring of sorcery pour pas cher (entre les marteaux de forge et le sort global), puis pour à peine plus cher, avec l'anneau de sorcellerie (qui va te donner 6 en astral), l'anneau de magie.

Ton prismatique pourra forger encore plus de trucs! :lol: (il n'y a que dans les parties en solo où on peut fraiment forger tout ce qu'on veut...Dans la multi antilarium, je n'ai même pas tenté les artefacts uniques, je suis resté au niveau 6 en constrction... :? )
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Objectif numéro un obtenu !

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Bartimeus devrait bientôt guérir de sa terreur obsessionnelle du fracas des armes.

Pendant que la recherche est réorientée en Conjuration, Efelle forge des objets furieusement pour accroître l'efficience d'Urial et Eburhart (avec des heaumes qui foudroie les adversaires) ainsi que la sienne avec un anneau très puissant (et très cher mais heureusement qu'on dispose d'un discount de 25 %).

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Les recherches en conjuration visent l'invocation de héros monstrueux : Bane lord, Wraith lord, Troll king qui correctement équipés feront des super combattants efficaces.

Il a été écrit que nous n'aurons jamais la paix, Arcoscephale (inspiration grec/macédonienne) vient d'entrer en guerre contre nous alors que nous en finissions tranquillement avec Caelum.

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Sinon Bogus le troll s'est bien fait dézinguer...
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PS : Je viens de lire ton message Bébert, comme tu le vois je vise l'anneau sans Forge of the ancients. Ce dernier sort coûte assez cher par contre, je m'y mettrais dès que j'aurai accès au Wraith Lord.
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

L'équipement d'Urial a été complété d'un spirit helm dispensateur de foudre et son armure a été remplacée par une robe of shadows, qui lui confère une quasi immunité aux armes non magiques, et de Boots of Earth qui lui transforme la peau en pierre.

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Tandis qu'Eburhart éveille un dormeur (un ancien géant, général des temps anciens) et qu'Efelle se forge ses anneaux ultimes, la guerre totale commence. Nos armées attaque tout ce qui se présente !

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NB : Finalement je suis moins mauvais que dans mon souvenir, les IA normales ne tiennent pas le choc. Mes défaites en multijoueur m'ont fait perdre de l'estime de soi.

Finalement Efelle parait beaucoup plus compétent...

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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par Urial »

genial !! vraiment bon cet aar :D

l'anneau de bogus est pour moi !! :mrgreen:

^^

bon je pense que je vais acheter le jeu en aout (j'ai plus de sous pfff) et je ferais un entrainement intensif !

toi, bebert et moi on pourra faire un multi comme cela ! :D (mais soyez sympa avec moi hein ^^)
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Avec plaisir.

Par contre ton alter ego devra faire une croix sur l'anneau car il est réservé au combattant de contact...

Incroyable, Kalaisa une nation broyée par Arcocesphale et Caelum, assiégée par des barbares indépendants repousse une de nos armées (de base) avec seulement trois combattants dont Hassar leur prétendant.
Les flèches des assiégeants et une horde de morts vivants levés à même le champ de bataille ont mis nos hommes en
déroute !

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Voilà une humiliation qui sera levée dans des rivières de sang impies !

Et voici notre dormeur qui vient de s'éveiller. Un grand général (bonus au moral allié) qui chargera avant le reste de la troupe. Il oeuvrera avec Eburhart.
C'est un concept risqué mais amusant... Après tout il est quasi immunisé aux armes non magiques et au projectiles, régénère et récupère rapidement de la fatigue du combat, sans oublier que son épée lui permet de frapper deux fois.

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De son côté, le problème Kalaisa/Hassar ne se révéla être qu'un incident de parcours...
Une armée conventionnelle mais plus conséquente s'avéra faire l'affaire...
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Les celtes de Marverni goûtent de leur côté à une charge de 80 éléphants... Avec de telle quantité pas de soucis ce moral.
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Au vu des emplacements des nations, j'ai vraiment merdouillé en mettant 8 nations terrestres, j'avais oublié que mon script de cartes étaient prévu pour 6 terrestres et les deux aquatiques. Cela m'a avantagé car certaines IA avaient leur capitale l'une à côté de l'autre.
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Re: AAR Dominions 3 : Enigma of Steel

Message par efelle »

Spécial dédicace à tous les grobill.

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La messe est dite.

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A peine la colère d'Efelle se déchaine t elle sur le monde que les victimes souffrent !
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This is the end , my friend. The End !
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