Mais Balmora.... Ahhh que de souvenirs
Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Mmm c'est assez petit Pelagiad, je ne sais même pas si il y a une armurerie...
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https://www.wargamer.fr/author/jeanbaptistemurez/
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Il y en a deux si tu comptes le fort...
Mes pérégrinations se poursuivent.
Fort Phalène by night, la seconde place forte que je croise en peu de temps. La présence impériale est forte.

La guilde des magiciens de Balmora où je me suis inscrit pour bénéficier d'un lit gratuit.

et enfin Balmora de jour. J'ai mis la main sur Caius et mon entrainement à commencer. Va falloir trouver des fonds si je veux aller plus vite.

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et enfin Balmora de jour. J'ai mis la main sur Caius et mon entrainement à commencer. Va falloir trouver des fonds si je veux aller plus vite.

Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Dur dur de se la jouer mage newbie, alors que mon mage de guerre dans une partie précédente voyait son expérience grimper à la vitesse d'une fusée. Bon la chasse aux petites bestioles dans les environs de Balmora ça va bien 20 minutes pas plus.
Alors que je venais me reposer à la Guilde des Mages de Balmora et éventuellement m'entrainer, je me suis intéressé aux conditions de promotions internes. En plus Caius me le suggérait fortement.
Bon l'alchimiste me demande des plantes issues de Seyda Neen, pas de soucis je suis un voyageur consciencieux qui herborise beaucoup, ensuite je dois effectuer une petite crasse à l'enchanteur, je résiste à la tentation de ramasser toutes les jolies gemmes enchantées qui traînent sur son bureau.
Seulement ce dernier a fait à son tour une crasse à mon ami l'alchimiste. Pas moyen de lui faire cracher le morceau et ma tchache est très limitée, je lui achètes des parchemins pour forcer le coffre de sa chambre mais ça ne fonctionne pas. De dépit je lui fauches toutes ses gemmes qui trainaient. Bon pas question évidemment de lui revendre, par contre en utilisant le réseau de téléportation de la Guilde je trouve une bonne âme pour échanger une bonne partie de cette came. Je suis riche et puissant ! Avec un éventail monstrueux de parchemin !
L'un d'eux me sers à charmer Craspouille l'Enchanteur qui me déballe tout de l'entourloupe qu'il a conçue. Hop un problème de réglé, je gagne mes galons au sein de la Guilde. Une partie des fonds est investi dans un apprentissage accéléré de l'art de l'esquive ce qui me permet finalement de passer niveau 2.

Interrompant un repos bien mérité, un assassin fait irruption dans l'établissement. Un puissant parchemin de froid lui règle son compte direct et me permet de faire des affaires en revendant son armure. Il ne me reste plus qu'à mettre le cap sur Coeur Ebène pour mettre un terme à ses tentatives d'assassinat, le temps que je m'aguerrisse et puisse m'employer à résoudre ce problème.
L'avenir s'annonce sous de meilleur hospice et semble démontrer qu'avec un peu d'ingéniosité on peut se passer d'armure dans ce monde cruel et sans pitié.
Alors que je venais me reposer à la Guilde des Mages de Balmora et éventuellement m'entrainer, je me suis intéressé aux conditions de promotions internes. En plus Caius me le suggérait fortement.
Bon l'alchimiste me demande des plantes issues de Seyda Neen, pas de soucis je suis un voyageur consciencieux qui herborise beaucoup, ensuite je dois effectuer une petite crasse à l'enchanteur, je résiste à la tentation de ramasser toutes les jolies gemmes enchantées qui traînent sur son bureau.
Seulement ce dernier a fait à son tour une crasse à mon ami l'alchimiste. Pas moyen de lui faire cracher le morceau et ma tchache est très limitée, je lui achètes des parchemins pour forcer le coffre de sa chambre mais ça ne fonctionne pas. De dépit je lui fauches toutes ses gemmes qui trainaient. Bon pas question évidemment de lui revendre, par contre en utilisant le réseau de téléportation de la Guilde je trouve une bonne âme pour échanger une bonne partie de cette came. Je suis riche et puissant ! Avec un éventail monstrueux de parchemin !
L'un d'eux me sers à charmer Craspouille l'Enchanteur qui me déballe tout de l'entourloupe qu'il a conçue. Hop un problème de réglé, je gagne mes galons au sein de la Guilde. Une partie des fonds est investi dans un apprentissage accéléré de l'art de l'esquive ce qui me permet finalement de passer niveau 2.

Interrompant un repos bien mérité, un assassin fait irruption dans l'établissement. Un puissant parchemin de froid lui règle son compte direct et me permet de faire des affaires en revendant son armure. Il ne me reste plus qu'à mettre le cap sur Coeur Ebène pour mettre un terme à ses tentatives d'assassinat, le temps que je m'aguerrisse et puisse m'employer à résoudre ce problème.
L'avenir s'annonce sous de meilleur hospice et semble démontrer qu'avec un peu d'ingéniosité on peut se passer d'armure dans ce monde cruel et sans pitié.
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Gloups, les égoûts de Longsanglot niveau 2 ca va être épique: quand 8 ou 9 gobelins te tombent dessus tu le sens passer
Et après les assassins ont des dages paralysantes
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Mes publications: https://orbi.uliege.be/browse?type=auth ... te+p177479
https://www.wargamer.fr/author/jeanbaptistemurez/
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Pas besoin de ça pour stopper les tentatives d'assassinats, suffit juste de mettre un pied dans la ville de Longsanglot, parler à un garde et hop plus de maniaque en armures légères. Ca ne résout la quête bien entendu mais te permet de vaquer à tes occupations tranquillement.Von Manstein a écrit :Gloups, les égoûts de Longsanglot niveau 2 ca va être épique: quand 8 ou 9 gobelins te tombent dessus tu le sens passer![]()
Et après les assassins ont des dages paralysantes
Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Pourtant c'est jouissif de revendre leurs armures hors de prix 
Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Faut pouvoir les cramer à chaque fois or je ne suis que niveau 2 et il me semble que chaque tentative est plus musclée que la précédente. Mon stock de parchemins ne va pas durer éternellement.von Aasen a écrit :Pourtant c'est jouissif de revendre leurs armures hors de prix
Quelqu'un aurait une astuce pour fourguer une pierre d'âme valant 60 000 pièces d'or. Elle me reste sur les bras celle ci.
Au pire je la conserverai pour un enchantement.
Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Eh non dans la vanilla c'est quasi-impossible ...
Personnellement j'ai toujours joué avec le mod rich merchants, qui multiplie les liquidités des marchands par 10. Je ne vois pas l'intérêt d'avoir des armes valant 70 000 septims si le marchand le plus riche n'en a que 5 000 dans la caisse ...
C'est la crise financière sur Vardenfell
Pour les assassins je n'ai jamais eu ce problème, je jouais avec un Rougegarde et l'épée longue faisait bien le ménage
Personnellement j'ai toujours joué avec le mod rich merchants, qui multiplie les liquidités des marchands par 10. Je ne vois pas l'intérêt d'avoir des armes valant 70 000 septims si le marchand le plus riche n'en a que 5 000 dans la caisse ...
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Toutes ces évocations me rappellent ma première partie.. Avec un kahjit voleur... Je n'ai jamais su pour quel crime mais dès que j'entrais dans une ville les gardes impériaux m'attaquaient
, après avec mon dumner ca a été beaucoup mieux: plus besoin de crochets avec les sorts d'ouverture [spoiler]et un nérévarine Khajit
... Ca collait pas vraiment[/spoiler]
P.S: dans Oblivion on peut faire partie de l'organisation à tes trousses: la confrérie noire (ils sont assez cinglés d'ailleurs
)
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Inimitable Vivec, je me souviens de ma première visite là-bas 
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
A Vivec faut faire gaffe aux gardes du Tribunal, ils ne sont pas commode. Et pas question de se promener avec une de leur armure, tu es inévitablement repéré et tu deviens tricard à Vivec pour toute la partie 
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
Murray Walker (Apocryphe)
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
Je ne porte pas d'armure et ne vais pas sur les routes départementales. 
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Re: Morrowind : Les souvenirs de Mélancthe
C'est plus économique et c'est toujours ca de moins à porter, entretenir...efelle a écrit :Je ne porte pas d'armure:mrgreen:
J'avoue que je n'ai jamais essayé! Je crois que ce n'est plus possible dans Oblivion d'ailleurs...
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