Nos principaux souhaits pour HOI2

Vos souhaits pour HOI2

Une meilleure utilsation des parachutistes
0
Aucun vote
Une meilleure utilisation des bombardiers stratégiques
3
11%
Une meilleure utilisation des portes-avions
3
11%
Une plus grande automatisation de la composante aérienne
3
11%
L'ajout de convois terrestres aux convois maritimes
7
25%
Des statistiques beaucoup plus détaillées (tableaux de pertes etc...)
1
4%
Une composante diplomatique plus fouillée
8
29%
Autre, à préciser
3
11%
 
Nombre total de votes : 28

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Boudi
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Nos principaux souhaits pour HOI2

Message par Boudi »

Bien évidemment les jeux sont déjà faits !

Que cela ne nous empêche pas de nous exprimer sur les principales corrections que devraient apporter HOI2 par rapport au premier Opus !

(je ne mets pas volontairement une meilleure IA, car je pense que cette réponse remporterait tous les suffrages.)
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
https://fr.pobediteli.ru/
Un petit calcul, et on s’en va !
Akmar Nibelung
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Message par Akmar Nibelung »

Si le forum le permettais j'aurais probablement tout coché, mais personnelement j'ai tendance à préférer une meilleure diplomatie, des convois terrestres ainsi qu'une meilleure utilisation des para (oui je suis fan de para dans hoi, ca à tendance à pouvoir énerver certains :lolmdr:)
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Lafrite
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Message par Lafrite »

Aahh, une option du jeu (a enclencher ou non) qui puisse simuler la nécessaire logistique terrestre. Mais bon y'a de grandes chances que l'IA serait nulle à ce p'tit jeux là :cry:

Oublions :roll:
Akmar Nibelung
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Message par Akmar Nibelung »

Je viens de penser à une chose en ce qui concerne les renforcements, il serait pas mal que le renforcement ne soit pas comme dans hoi, c'est à dire immédiat avec juste une perte d'organisation .
Un renforcement graduel dans le temps, ou encore mieux, un renforcement qui prenne un temps plus ou moins long selon l'endroit où se trouve cette armée serait peut etre quelque peu plus réaliste (par rapport à un clic qui renforce toute l'armée immédiatement, cela s'entend)
Schnick
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Message par Schnick »

La diplomatie pour moi aussi sans hésiter !
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SeNTEnZa
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Message par SeNTEnZa »

J'aurais aimé une facon de gerer les combats soi meme, c'est à dire un ecran de bataille tactique ou operationnel mais pas uniquement stratégique. Le jeu serait en pause pendant ce temps et l'on passerai en phase tactique (un peu comme dans ce vieux jeu : Centurion lol )

Bon en multi c'est absolument impossible a mettre en place, sauf en 1 vs 1.


Sinon de maniere plus realiste, une meilleure prise en compte de la logistique (mais cela ne veut pas dire une microgestion de la logistique et des transports surtout!!!), les partisans, mais surtout une IA enfin compétitive au niveau des batailles, qui sache parfois masser des troupes pour obtenir une percée etc ...
yboompook
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Message par yboompook »

j'ai voté autre car j'avais envie de tout tipé !!!
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Lucifer
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Message par Lucifer »

Pouvoir y jouer en multi avec vous!!!

... et cela se précise:
1- je vous ai retrouvé
2- je retourne en France le 1er janvier.

LUCIFER
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Leaz
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Message par Leaz »

Les convois terrestre !
Parceque franchement l'italie, qui pour passer des ressources à l'allemagne doit faire des convois maritime jusqu'a Hambourg mouais bof :)
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Message par von Aasen »

Akmar Nibelung a écrit :Je viens de penser à une chose en ce qui concerne les renforcements, il serait pas mal que le renforcement ne soit pas comme dans hoi, c'est à dire immédiat avec juste une perte d'organisation .
Un renforcement graduel dans le temps, ou encore mieux, un renforcement qui prenne un temps plus ou moins long selon l'endroit où se trouve cette armée serait peut etre quelque peu plus réaliste (par rapport à un clic qui renforce toute l'armée immédiatement, cela s'entend)

C est exactement comme tu le souhaites qu on le fera a HOI2 non ? (enfin si j ai bien tout compris)
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Message par el_slapper »

Sur les screenshots, il y a un slider "renforts", au même titre qu'un slider "production", qu'un slider "upgrade" ou encore "ravitaillement" pour les allocations de PP. Le reste est sous NDA.
"il faut savoir demander beaucoup à son moteur, mais pas trop" Juan Manuel Fangio
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Message par Schnick »

el_slapper a écrit :Sur les screenshots, il y a un slider "renforts", au même titre qu'un slider "production", qu'un slider "upgrade" ou encore "ravitaillement" pour les allocations de PP. Le reste est sous NDA.
NDA?? Cela veut dire quoi ?
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Message par Akmar Nibelung »

cela signifie qu'il ne peut dévoiler ce qui se fait en beta ;)

faut suivre un peu :D (oui parfaitement, je me venge :lolmdr:)
Schnick
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Message par Schnick »

:roll: Oui j'avais plus ou moins compris le sens.
Je me demandais plus ce que signifiait les initiales ?
NDA = Non-Divulgable Avant ?
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Message par el_slapper »

Schnick a écrit ::roll: Oui j'avais plus ou moins compris le sens.
Je me demandais plus ce que signifiait les initiales ?
NDA = Non-Divulgable Avant ?
Je suis même pas sur, c'est de l'Anglais, et j'ai pas le contrat sous les yeux(un genre non-divulgation Agreement). En fait, tout ce qui concerne la béta reste sous NDA même après la sortie du jeu. Simplement, le jeu lui-même, on pourra en parler. Alors je peux orienter les réponses vers des screens qui sont sortis ou vers des articles déjà publiés, mais la vraie réponse, elle, reste sous clef jusqu'au 4 Janvier..... :wink:

Note : je ne me suis pas proposé comme candidat à la béta. Johan m'a demandé si ça m'interesssait. Je soupçonne fort JP, modérateur du forum Paradox franco et ex-collègue à moi de m'avoir pistonné. Ou alors Johan s'est souvenu d'un nabot à la convention Paradox de Lille qui avait tous les jeux Paradox dans son sac à dos, et qui disait du bien de HoI(mais c'est beaucoup moins probable).
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