HOI2 : Les Partisants
Posté : jeu. déc. 09, 2004 12:00 pm
On les attendaient :
Les Partisans :
Les Partisans à HoI2 fonctionnent légèrement différement de ce que vous avez déjà vu dans nos jeux précédents.
Chaque province possède un taux d'activité partisanne, qui est affecté par plusieurs facteurs.
L'activité partisane dans chaque province peut créer des forces de partisans.
L'activité partisane crée un manque majeur sur votre capacité de transport.
Comment combattre ceci alors ?
Etre un gentil régime démocratique qui ne conquiert pas tout ce qui ce trouve à portée.
Assigner des unites à la tâche anti-partisan, où elles supprimerons l'activité partisane, et s'il y a une révolte à coté, elles feront automatiquement mouvement et l'élimineront, avant de retourner à leur base.
Qu'en disent les beta testeurs?
NickMP - " JE n'ai pas vu trop de commentaires à ce sujet, et je voulais juste dire que meme si ça fait mal au c** pour nous les personnes agressives, le système fonctionne bien. J'aime la façon dont les unités en service anti partisant, vont intervenir pour mater une rebellion dans une province voisine, puis retourner à leur place. Les soulèvements me semblent justes historiquement- une nuisance mais pas un désastre à moins de les négliger."
J.J.E - Pendant que les soulèvements arrivent de temps en temps, les effets plus "subtiles" de la perte d'infrastructure et autres peuvent vraiment vous pénaliser quand vous controlez une grand surface de territoire ennemi Les partisans manquaient à beaucoup dans HOI, mais le systeme marche très bien dans HOI2.
En tous cas, je suis content que nous n'ayons pas des partisans style Victoria ou EU2 dans HOI2.
ETF - "Oui un excellent ajout dont je suis content qu'il fonctionne dans le programme.
Quelles unités utilisez vous pour supprimer les partisans? J'ai noté que les unités de garnison sont les meilleurs mais comme elles ne peuvent pas bouger ça les empêche d'etre le premier choix?"
Zanza - "J'utilise en général une combinaison de garnisons et de cavalerie. Les garnisons pour supprimer les partisans, la cavalerie pour les combattre si nécessaire. La cavalerie à un haut taux de suppression et est donc destinée à etre utilisée comme unité anti partisan. Cependant on ne peut pas leur attacher une brigade de police qui serait très utile..."
Ghost_DK - "Ahhh, la cavalerie rapide ou l'experte pour ce travail mais immobile, garnison+ police. Quel choix douloureux à faire pour le maitre de guerre"
Les Partisans :
Les Partisans à HoI2 fonctionnent légèrement différement de ce que vous avez déjà vu dans nos jeux précédents.
Chaque province possède un taux d'activité partisanne, qui est affecté par plusieurs facteurs.
L'activité partisane dans chaque province peut créer des forces de partisans.
L'activité partisane crée un manque majeur sur votre capacité de transport.
Comment combattre ceci alors ?
Etre un gentil régime démocratique qui ne conquiert pas tout ce qui ce trouve à portée.
Assigner des unites à la tâche anti-partisan, où elles supprimerons l'activité partisane, et s'il y a une révolte à coté, elles feront automatiquement mouvement et l'élimineront, avant de retourner à leur base.
Qu'en disent les beta testeurs?
NickMP - " JE n'ai pas vu trop de commentaires à ce sujet, et je voulais juste dire que meme si ça fait mal au c** pour nous les personnes agressives, le système fonctionne bien. J'aime la façon dont les unités en service anti partisant, vont intervenir pour mater une rebellion dans une province voisine, puis retourner à leur place. Les soulèvements me semblent justes historiquement- une nuisance mais pas un désastre à moins de les négliger."
J.J.E - Pendant que les soulèvements arrivent de temps en temps, les effets plus "subtiles" de la perte d'infrastructure et autres peuvent vraiment vous pénaliser quand vous controlez une grand surface de territoire ennemi Les partisans manquaient à beaucoup dans HOI, mais le systeme marche très bien dans HOI2.
En tous cas, je suis content que nous n'ayons pas des partisans style Victoria ou EU2 dans HOI2.
ETF - "Oui un excellent ajout dont je suis content qu'il fonctionne dans le programme.
Quelles unités utilisez vous pour supprimer les partisans? J'ai noté que les unités de garnison sont les meilleurs mais comme elles ne peuvent pas bouger ça les empêche d'etre le premier choix?"
Zanza - "J'utilise en général une combinaison de garnisons et de cavalerie. Les garnisons pour supprimer les partisans, la cavalerie pour les combattre si nécessaire. La cavalerie à un haut taux de suppression et est donc destinée à etre utilisée comme unité anti partisan. Cependant on ne peut pas leur attacher une brigade de police qui serait très utile..."
Ghost_DK - "Ahhh, la cavalerie rapide ou l'experte pour ce travail mais immobile, garnison+ police. Quel choix douloureux à faire pour le maitre de guerre"