Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Allez, partons chasser du convoi allié !
Si comme moi, vous n'avez plus trop le temps pour toutes ces "conneries", voilà de quoi vous occuper sans que cela devienne un gouffre temporel;
une petite baston dans l'Atlantique, ça vous dit ?
C'est parti mon kiki !
Une trentaine de scenarios courts, plus ou moins intéressants:
Nous voilà aux commandes du croiseur lourd Admiral Hipper:
Météo pas top, le soleil ne s'est pas encore levé:
Si comme moi, vous n'avez plus trop le temps pour toutes ces "conneries", voilà de quoi vous occuper sans que cela devienne un gouffre temporel;
une petite baston dans l'Atlantique, ça vous dit ?
C'est parti mon kiki !
Une trentaine de scenarios courts, plus ou moins intéressants:
Nous voilà aux commandes du croiseur lourd Admiral Hipper:
Météo pas top, le soleil ne s'est pas encore levé:
- DarthMath
- Empereur intergalactique
- Messages : 8754
- Enregistré le : jeu. mars 18, 2010 4:48 pm
- Localisation : Aire-sur-Adour
Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Oooh, ça ce sont de bien bô batô ! Ca change de Silent Service sur Amstrad !!
Bonne chasse, herr kommandant !
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"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
"If you work for a living, why do you kill yourself working ?"
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Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
merci !
L'adversaire (IA) en balance un à son tour, et la première bordée du Bonaventure nous encadre déjà: notre navire encaisse 1 ou 2 pruneaux de 5.25'' sur l'arrière !
A priori pas trop de dégats; rien de tel pour motiver l'équipage.
La silouette du Berwick apparait; une première solution de tir est proposée; on tient compte du vent: pleine face, pas de correction latérale à faire, c'est parfait !
Et bim ! peut-être un coup au but. En tout cas c'est prometteur pour la suite.
L'adversaire (IA) en balance un à son tour, et la première bordée du Bonaventure nous encadre déjà: notre navire encaisse 1 ou 2 pruneaux de 5.25'' sur l'arrière !
A priori pas trop de dégats; rien de tel pour motiver l'équipage.
La silouette du Berwick apparait; une première solution de tir est proposée; on tient compte du vent: pleine face, pas de correction latérale à faire, c'est parfait !
Et bim ! peut-être un coup au but. En tout cas c'est prometteur pour la suite.
Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Le combat se poursuit.
Mais... un soucis sur la direction de tir ?
Un changement de cible impromptu ! des dégâts auraient provoqué la réinitialisation de la console ?
On retourne sur notre cible principale...
...et le résultat ne se fait pas attendre: le Berwick est en feu !
enregistrement des positions radar et tirs depuis le début du combat: les cargos alliés virent sur tribord pour échapper au combat;
L' Admiral Hipper maintient une vitesse assez élevée et cap pour ne pas perturber son tir. Le Berwick encaisse, peut-être avec des soucis de manœuvrabilité, pendant que le Bonaventure essaie de réduire la distance.
Mais... un soucis sur la direction de tir ?
Un changement de cible impromptu ! des dégâts auraient provoqué la réinitialisation de la console ?
On retourne sur notre cible principale...
...et le résultat ne se fait pas attendre: le Berwick est en feu !
enregistrement des positions radar et tirs depuis le début du combat: les cargos alliés virent sur tribord pour échapper au combat;
L' Admiral Hipper maintient une vitesse assez élevée et cap pour ne pas perturber son tir. Le Berwick encaisse, peut-être avec des soucis de manœuvrabilité, pendant que le Bonaventure essaie de réduire la distance.
- DarthMath
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Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
RIP ! :dort avec les poissons: :The Godfather:
Tu l'as eu avec tes 203 ? A quelle distance ?
La question qui se pose maintenant : vas-tu pouvoir rejoindre le convoi en fuite ?
Tu l'as eu avec tes 203 ? A quelle distance ?
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Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Oui, au 203 entre 17 et 18000 yards. La distance approximative d’une cible sélectionnée est affichée en haut à droite avec des solutions de tirs plus ou moins précises.
De part son fonctionnement ( tour par tour: 1 déplacement+ 1 action/ tir pour chaque navire par tour) on ne peut pas utiliser l’armement secondaire en même temps.
Du coup on n’utilise que le principal. D’ailleurs l’Admiral Hipper n’a pas d’armement secondaire autre que des tubes lance- torpilles dans le jeu ?
À la base, c’est un portage de jeu tablette vers PC, donc on sent qu’il y a pas mal de trucs rajoutés mais l’assemblage est un peu bancal (sous marins, porte-avions, …) mais pour des duels aux canons c’est sympa!
En fait ça me fait penser à un « beer & bretzel game » amelioré.
Pour les histoires de désengagement, je ne sais plus trop les conditions mais je crois que ça fait parti des trucs un peu foireux…
Le manuel de jeu pour ceux qui veulent plus d’infos:
http://killerfishgames.com/wp-content/u ... Manual.pdf
De part son fonctionnement ( tour par tour: 1 déplacement+ 1 action/ tir pour chaque navire par tour) on ne peut pas utiliser l’armement secondaire en même temps.
Du coup on n’utilise que le principal. D’ailleurs l’Admiral Hipper n’a pas d’armement secondaire autre que des tubes lance- torpilles dans le jeu ?
À la base, c’est un portage de jeu tablette vers PC, donc on sent qu’il y a pas mal de trucs rajoutés mais l’assemblage est un peu bancal (sous marins, porte-avions, …) mais pour des duels aux canons c’est sympa!
En fait ça me fait penser à un « beer & bretzel game » amelioré.
Pour les histoires de désengagement, je ne sais plus trop les conditions mais je crois que ça fait parti des trucs un peu foireux…
Le manuel de jeu pour ceux qui veulent plus d’infos:
http://killerfishgames.com/wp-content/u ... Manual.pdf
Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Pendant ce temps, le Bonaventure réduit la distance
Il ne peut employer que ses 3 tourelles avant
et très rarement la totalité de son armement principal
et si parfois il touche l' Admiral Hipper
la plupart des salves ne font qu'encadrer le croiseur lourd ou n'occasionnent que des dégâts mineurs
Il va être temps de s'occuper de son cas, le croiseur léger n'est plus qu'à 10 000 yards, une distance suffisante pour un tir à la torpille côté anglais.
Il ne peut employer que ses 3 tourelles avant
et très rarement la totalité de son armement principal
et si parfois il touche l' Admiral Hipper
la plupart des salves ne font qu'encadrer le croiseur lourd ou n'occasionnent que des dégâts mineurs
Il va être temps de s'occuper de son cas, le croiseur léger n'est plus qu'à 10 000 yards, une distance suffisante pour un tir à la torpille côté anglais.
Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
Et de 4 !
Et de 6 !
Le dernier, on le finit à la torpille...
malgré l'angle, une explose
Le bilan est catastrophique pour la Royal Navy !
La séance de tirs aux pigeons est terminée. C'était sympa mais cela a vite manqué d'opposition...
prochainement, peut-être un autre scénario, ou une rencontre fictive dans laquelle je mettrai un peu de tout ?
On est limité à 10 navires par camp, et on ne peut pas sauvegarder pendant un combat donc ca complique l'affaire.
A voir
Et de 6 !
Le dernier, on le finit à la torpille...
malgré l'angle, une explose
Le bilan est catastrophique pour la Royal Navy !
La séance de tirs aux pigeons est terminée. C'était sympa mais cela a vite manqué d'opposition...
prochainement, peut-être un autre scénario, ou une rencontre fictive dans laquelle je mettrai un peu de tout ?
On est limité à 10 navires par camp, et on ne peut pas sauvegarder pendant un combat donc ca complique l'affaire.
A voir
- DarthMath
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Re: Raid en Atlantique [Atlantic Fleet]
C'est ce qu'on appelle un sacré carnage !
Tu as bien mérité ta Ritterkreuz !
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