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Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 7:12 pm
par Fernando Torres
Je suis disponible pour répondre à vos questions sur le jeu.

Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 7:22 pm
par Emp_Palpatine
Est-ce un jeu masochiste psychorigide qui donne des pénalités de la mort si le 14 septembre 1939 la IVème armée de Requin n'est pas au bon endroit?

Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 7:49 pm
par GA_Thrawn
Y'a t'il des améliorations au niveau de la bataille de l'atlantique?
Ha et une idée de l'ordre de prix du jeu?
PS: n'écoutes pas Palpat' il adore se faire fesser avec une pelle

Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 7:51 pm
par Fernando Torres
Emp_Palpatine a écrit :Est-ce un jeu masochiste psychorigide qui donne des pénalités de la mort si le 14 septembre 1939 la IVème armée de Requin n'est pas au bon endroit?

Evidemment non.
GA_Thrawn a écrit :Y'a t'il des améliorations au niveau de la bataille de l'atlantique?
Oui.
Le système de Prêt-Bail est géré de manière tout à fait innovante et il est possible pour le joueur allemand de couper l'île britannique de l'aide américaine.
Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 8:07 pm
par Boudi
C'est donc devenu rentable pour l'Allemagne de construire des soums ? Ca ne l'a jamais été jusqu'à maintenant.
Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 8:13 pm
par Fernando Torres
Oui.
Dans l'équipe de test, on a un gars qui a réussi à mettre le R-U à genoux.
Pénurie de tout, l'aide américaine n'arrivant plus, les désertions se sont multipliées dans l'armée britannique et l'île a été envahie.

Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 8:20 pm
par Boudi
Excellente nouvelle.
Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 8:47 pm
par griffon
Boudi a écrit :Excellente nouvelle.
comment faut il prendre cette réponse ?

Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 10:50 pm
par Pepsi
Comment sera gérée la bataille de chine dans le jeu ?
Faire de 1914 à 64 n'est-il pas trop ambitieux ? Quid des doctrines (et de l'orga) pendant ce temps ?
Re: Questions/Réponses
Posté : lun. sept. 13, 2010 11:23 pm
par jagermeister
Où ?
Quand ?
Combien ?
C'est à dire où l'acheter ? Quand sort-il et combien coutera t-il ?
Re: Questions/Réponses
Posté : mar. sept. 14, 2010 12:43 am
par Papineau
1-Comment les pertes de la guerre de tranché de 14-18 seront-elles simulées dans ce jeu à provinces ?
2-Puisque le jeu s'étend sur plusieurs décennies couvrant 2 guerres mondiales, après que la première guerre se soit résolue en 1918 par exemple, y'aura-t-il une évolution politique dans les différents pays pour mener à une deuxième guerre (les vaincus criant vangeance) ?
Re: Questions/Réponses
Posté : mar. sept. 14, 2010 6:59 am
par Urial
La vraie question que tout le monde ce pose est : l'avez vous testé en multi et est il stable

Re: Questions/Réponses
Posté : mar. sept. 14, 2010 8:36 am
par GA_Thrawn
Papineau a écrit :1-Comment les pertes de la guerre de tranché de 14-18 seront-elles simulées dans ce jeu à provinces ?
Ce sont des bonnes questions. HoI a toujours eu du mal avec la durée des combats. Ca va trop vite, impossible d'avoir des combats d'un mois ou deux comme ça s'est passé pour la prise d'une île du pacifique par exemple...

Re: Questions/Réponses
Posté : mar. sept. 14, 2010 8:43 am
par Kara Iskandar
Dans cette optique une carte bien pensée (allez voir les screenshots) solutionne en partie le problème.
Ensuite un bon moteur de combat (on en avait déjà eu un avant goût avec certains mods pour Arma dont WIF) fait le reste.
Bon bien sûr l'équilibre parfait entre gameplay et historicité n'est pas facile à atteindre.
Re: Questions/Réponses
Posté : mar. sept. 14, 2010 8:50 am
par Boudi
Fernando Torres a écrit :Oui.
Dans l'équipe de test, on a un gars qui a réussi à mettre le R-U à genoux.
Pénurie de tout, l'aide américaine n'arrivant plus, les désertions se sont multipliées dans l'armée britannique et l'île a été envahie.

Juste une précision quand même : contre l'IA ou en multi ?