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Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 12:50 am
par rooom
Pour moi, au lieu du DC americain...pourquoi ne pas reprendre une idée de Darkest Hour ou ajoutant lors du début de la guerre civile espagnike le contrôle militaire des rep à l'USA et des nationalistes à la hongrie ?
Concept interressant :ok:

EDIT: par contre il faudrait que les 2 joueurs acceptent de faire la guerre a une vitesse plus importante que normalement en temps de guerre.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 7:52 am
par wstein
hello Pepsi,

pour le DC chinois c'est avant tout pour simuler la guerre sino-japonais qui n'a jamais lieu dans 1 seul GPO.

j'ai déjà testé cela en multi et dans 1 multi, le chinois n'a jamais eu 450 divisions en 36 'sûrement (l'IA)


il est clair que c'est plus dur pour le japon en 37 mais on peut limiter l'action du joueur nationaliste versus les seigneurs de la guerre rendant la tâche plus simple pou rle japon.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 11:14 am
par Pepsi
Les troupes que j'indiquais sont celles que le joueur aura lors du début de la guerre. Il est notamment compris dedans que la chine ne peut annexer/allier les mineurs avant l'eventn (sinon c'est pire encore :mrgreen: ). Les troupes que j'indique sont donc celles comprenant tous les mineurs chinois.


Pour les 450 divisions, je parle des troupes d'un humain qui joue la chine dès 1936.

Si c'est pour avoir -900 manpower quand je devrai attaquer les USA, autant se rendre tout de suite. :surrender:.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 2:35 pm
par wstein
hello Pepsi,

la guerre survient en 1937 (mai-juin)

la chine nationaliste commence avec moins de 40 divisions. comment veux tu qu'en 1 année il multiplie par 11 ce chiffre???

sachant qu'il a moins de 63 PP avec 20% d'insta en janvier 36 (et en guerre contre le chinois communiste)

je ne suis pas féru en stat mais là il faut que l'on m'explique !!!

la chine nationaliste ne peut excéder 80 PP à 0pcent insta. les seigneurs de la guerre tourne à 19PP en moyenne.
je dois avouer que je suis vraiment surpris de ce chiffre.
meme avec que des milices
il faut des PP pour les produire (3.5 non?) et du temps

wstein

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 3:44 pm
par Pepsi
<2 PP pendant <20 jours et vu que la chine peut mettre 20PP pendant 500 jours, on arrive à 250. Avec le bonus de préparation du peux faire environ 300.
A ça on ajoute les 50 de base + les divs des mineurs (environ 60/80, je connais pas le chiffre exact), ça te fait une armée énorme.

Je vais faire tourner le jeu en fin d'après midi, pour te montrer que c'est largement possible.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 9:28 pm
par Pepsi
Voilà, mini-test effectué.


Image

On tombe à 439 divisions avec le coco.
Bonne soirée à vous :signal:

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 10:00 pm
par Marius
Salut tout le monde :signal:

Le légendaire Sir Marius confirme sa présence pour demain. :twisted:

Vu que je dois sortir assez tard du boulot et que je suis tributaire de la SNCF, j'espère que je n'aurais pas trop de soucis...

J'aurai 1 heure pour coucher les enfants, manger, lancer le PC puis rejoindre, et ça, c'est si tout va bien :mrgreen:

Si j'ai un souci, je vous l'indique avec le mobile.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 10:08 pm
par univerzz
On peut vraiment décaler le début de la semaine prochaine ?

Tout le monde semble dans la précipitation pour la prise en main du jeu et l'affinement des stratégies :siffle: . Une semaine d'essai en plus pour le jeu nous permettrait sans doute d'éviter un game over rapide.

Idem en ce qui concerne les règles, qui sont tous sauf claires ( au sens encore discutées, Wstein ;) ) et qu'il convient de bien intégrer avant de débuter.

La partie devant durer plusieurs mois, autant s'assurer de bien la commencer ;) .

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 10:19 pm
par rooom
Présent demain :signal:

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : dim. mars 13, 2011 10:23 pm
par Pepsi
Présent aussi.

La version avec laquelle on jouera est la 1.04

Je passerai sur msn (pepsi_max_fresh@hotmail.fr) quelques minutes avant pour prévenir tout le monde que la partie sera hostée :signal:

Bonne soirée à tous.

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : lun. mars 14, 2011 8:19 am
par Pepsi
Le checksum que j'ai est KXOS :signal:

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : lun. mars 14, 2011 8:25 am
par DrFlump
Je serais là ;)

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : lun. mars 14, 2011 10:11 am
par Urial
arf je savais que j'avais oublié quelques choses ! j'ai pas rdl le jeux :console:

bon je vais devoir faire ca et patché en 1.04 du coup... :chair:

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : lun. mars 14, 2011 10:23 am
par Pepsi
Bon, j'ai lancé la 1.04.

Je comprends mieux ce que disais wstein
En 1.04, la chine produit une milice en 38 jours et 2.8PP...alors qu'il lui faut 18 jours et 1.8PP en 1.05 :shock: .

Manger la chine jouée par un humain n'est donc plus impossible :siffle:.

Les coûts de l'infrastructure ont aussi été modifiées (1PP pendant 360 jours au lieu de 2PP pendant 240 jours)

Re: GPO Frimat de MAARS

Posté : lun. mars 14, 2011 3:22 pm
par rooom
Bon il est temps d'aller download la 1.04 aussi.

Cool pour La chine. Du coup conserve t on l'idée de faire jouer les Espagnes? Par exemple par Urial et Flump ou WStein?