L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

crimson
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

Ce qui s'annonce la bataille la plus sanguinaire des rebelles va commencer :

Je veux bien sûr parler du terrible siège d'Athènes. Les Macédoniens, déjà humiliés par la défaite subie à Corinthe, souhaitent racheter leurs fautes en frappant directement au cœur de la ligue, sur la plus prodigieuse cité de tout l'Univers comme dirait l'autre. (Ceux qui ont pensé à Rome, vous connaissez la sortie :chair: )

Pour mener à bien leur funeste entreprise, deux unités de cavalerie macédonienne qui sont reconnus comme l'élite à travers tout le monde connu. Ils encadrent des hoplites et des paysans qui auront, en terrain ouvert du moins, la nécessaire mission de prendre les coups en premier.

Athènes a préparé ses défenses et les citoyens sont spontanément (comprendre : "en échange d'un salaire élevé") venus faire rempart à l'envahisseur sur nos hautes murailles (...rempart/muraille... ;) ...désolé) . Contre des miliciens, les hommes de Macédoine savent qu'ils doivent avant tout user de la guerre psychologique en s'attaquant par exemple au symbole fort de la cité thassalocrate:
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Mais la vulgarité n'est pas inconnue aux hommes du peuple qui répondent dans un ton similaire :
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Cette injonction était cependant maladroite puisque c'est bel et bien là qui veulent aller. Des invitations si chaleureuses ne se refusent pas et ceux qui devaient gagner leur vie de leur dur labeur en temps de paix s'efforcent désormais d'avancer le bélier. En conséquence, nos tourelles effectuent quelques tirs sporadiques afin d'enflammer leur engin de siège.
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Le temps était chaud et sec, Athéna a guidé nos traits et les Doors ont fait entendre leurs voix (j'ai très peu de culture musicale, alors j'aime l'étaler :D ). Tout cela a sans doute mis le feu au bélier ennemi. Sans armes de siège, l'assaut macédonien semble compromis.
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Les doigts du capitaine d'un jour, Polykritos, tremblent en recevant le rapport des pertes. C'est avec angoisse que nous découvrons le véritable carnage qui a eu le temps d'avoir lieu :
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La très nette victoire (quoiqu'on en dise :o: ) auréolera de prestige Polykritos. Il déclarera d'ailleurs à ce sujet une phrase restée célèbre dans l'imaginaire collectif : "L'auréole, parce que je le vaux bien."
...
Les jeux de mots et autres calembours faciles provoquant une légère gêne pleine d'empathie et même parfois de pitié chez mon auditoire sont un peu ma spécialité.
Modifié en dernier par crimson le dim. mai 08, 2011 9:35 pm, modifié 1 fois.
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Whatman »

MDR :lolmdr:

sa reste une bataille aucuns morts pour les rebelles et c'est pas un luxe mais bon :roll:

Mais ou sont les sacrifices pour les Dieux :evil: 3 misérable tête c'est pas suffisant hop retourne au boulot mécréant :chicos:
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Maximus »

Cette bataille sans morts est digne des condotierres du quattro cento!

mais du coup son armée disparait? ca ferait un sacré plus!
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par necroproject »

Les jeux de mots et autres calembours faciles provoquant une légère gêne pleine d'empathie et même parfois de pitié chez mon auditoire sont un peu ma spécialité.
Ca fait de toi le roi cramoisi ? :lolmdr: (King Crimson, pour les habitués du tartinage de confiture).
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

Whatman: Très bien je vais repousse du spartiate de façon bien plus meurtrière à Corinthe dans ce cas.

Maximus : Non non l'armée qui disparait c'est seulement si moi je perds un combat :/. Ils se sont simplement repliés dans la campagne (mais avec 3 hommes en moins :clap: ).

necro: crimson signifie pourpre aussi :)
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Leaz »

Trés bonne référence musicale en tout cas :ok:
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

Leaz : Merci :oops:

Bataille de Corinthe : Il y'a des batailles qu'on peut gagner avec le nombre, il y'a des batailles qu'on peut gagner avec le talent et il y'a des batailles qu'on ne peut gagner que par la chance.

Jugez plutôt :
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Nous prenons pied sur les hautes murailles. Et cette fois, les assaillants ont amenés bélier et échelles!
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Les paysans sont assaillis par nos javelots, ce qui devrait ralentir leur progression avec le bélier.
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Il brûlera d'ailleurs peu de temps après. Décidément, la chance semble être avec nous. Mais cette fois, il faudra aussi s'inquiéter des potentiels escaladeurs.
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A ce propos, ils semblent avoir quelques difficultés. Ils ont réussi l'exploit d'emmêler leurs échelles :shock:
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Quelques minutes plus tard, le problème est presque résolu mais en attendant, nos tourelles s'en donnent à cœur joie. Nos peltastes viennent quant à eux se joindrent aux côtés des miliciens, résolus à combattre au corps à corps pour défendre leur cité.
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Hourra! Le problème des échelles est réglé, on va enfin pouvoir se battre... :P La première vague de ces paysans malhabiles est néanmoins vite repoussé:
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Les miliciens hoplites constituent la seconde vague mais leurs nombres sont trop amoindris pour provoquer un réel danger parmi nos rangs.
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Idem pour la deuxième unité de paysans qui a vu leur bélier prendre feu.
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Reste des hoplites, pour les empêcher de semer la panique chez nos hommes nous avons la technique. Attention : 1,2,3 SOLEIL !
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Résultat : Tout le monde joue le jeu.
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Il n'y aura pas de vainqueur à ce "1,2,3 Soleil", tout les hoplites ont été parfaitement immobiles face à nos flèches. Bravo à eux !
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Selon vous, pourquoi ai-je gagné ?
-Le talent exceptionnel du stratège rebelle.
-Le très grand courage de mes armées.
-Le bug du jeu sur les échelles.
-La bêtise de l'IA qui a envoyé ses soldats se faire massacrer un par un au mieux et abandonné les autres au pire.
-Une combinaison diaboliquement efficace des deux dernières propositions
J'ai mon avis sur le sujet :siffle:
Modifié en dernier par crimson le mer. mai 11, 2011 3:26 pm, modifié 1 fois.
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Riri »

La première et la deuxième proposition bien entendu, pour la gloire de la Révolution. :mrgreen:
Et l'on voyait marcher ces va-nu-pieds superbes sur le monde ébloui
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Maximus »

Surtout le fait que les défenseurs de Corinthe étaient grandement encouragés par les servantes du culte d'Aphrodite,
qui avait fait de Corinthe sa ville sainte;.. :siffle:
(En gros c'etait un peu le Pigalle de la Grèce, mais avec la bénédiction des dieux, comme ca on se sent plus libre...)

Mais bien évidemment la ruse du Général de faire passer ses adversaires sous l'échelle afin de leur porter malheur à bien marché!
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

Riri : Vil flatteur ! :mrgreen:

Maximus : Supersitieux hmm ? :) En tout cas merci pour la précision, j'ignorais cette particularité corinthienne, j'essayerai de m'en servir si j'en ai l'occasion pour la suite de l'AAR ;)

Release prévue le week-end prochain concernant le monde gaulois.
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

Je vous ai manqué ? A en juger par la foule de commentaires s'inquiétant de ma courte disparition, j'en déduis que non (comme si un anonyme internaute pourrait vous manquer) ^^
Je me dois néanmoins d'expliquer le pourquoi je n'ai pu poster ce week-end comme précédemment promis : l'orage (ô désespoir...) a décidé d'opérer une attaque violente sur ma box. Ses points de défense étant insuffisants contre une telle manifestation de Dame Nature, j'ai du attendre les renforts patiemment (à savoir une nouvelle box) après une lutte acharnée mais finalement vaillament gagnée face à une hotline dont je doute fortement que le français soit leur langue maternelle :siffle: .

Mais revenons à nos GAULOIS !

Souvenez-vous ("Remember" comme dirait 50 % des chansons nord-américaines larmoyantes se déclarant "pop-rock" mais dont le succès n'a jamais tenu grâce aux paroles, ni à la musique mais plutôt à la campagne de communication autour de l'artis l'interprète)..enfin bref, souvenez-vous de ces petits rebelles barbares qui assiégeaient Condate, ces fous qui voulaient que l'Armorique redeviennent Armoricaine. Ils furent attaqués par une armée de renfort gauloise.
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De part la composition de l'armée ennemie, on peut constater que les rebelles ne sont pas (encore) pris au sérieux de ce côté du monde, contrairement au monde grec où une coalition gréco-macédonienne tente de nous éliminer. Nous profitons de notre position défensive pour tendre une embuscade avec la première armée.
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Les renforts rebelles vont les rejoindre dans le petit bois afin de rendre l'embuscade plus importante encore. Vous noterez la flèche que j'ai tracé moi-même sous Paint et qui concourt actuellement au titre de " Plus moche création artistique assisté par ordinateur en n'utilisant uniquement des lignes droites". Je sais qu'il ne faut jamais vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué, mais j'ai bon espoir de remporter la distinction haut la main.
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Nos deux armées sont réunies (pour le meilleur seulement) et l'embuscade est tendue contre les arvernes avançant en formation presque ordonnée. Eux aussi, se sont donc regroupés mais observent quelques difficultés pour comprendre la subtilité du piège rebelle.
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Alors, je décide de les aider un peu en coloriant les pieds de mes hommes d'un vert brillant.
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Ces mesures attentionnées ne suffiront pas, les fantassins ennemis chargent et sont surpris par l'apparition soudaine d'un si grand nombre d'hommes. Nos cavaliers achèveront de les démoraliser en les attaquant de flanc.
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Très vite c'est la débandade générale.
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Notre cavalerie et nos fanatiques (très endurant) les poursuivent.JEU: L'image ci-dessous possède une petite anomalie, si vous la trouvez, vous gagnerez....toute mon estime une place de choix dans le futur chapitre.
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C'est finalement une belle victoire. Les survivants gaulois se comptant sur les doigts d'un manchot, nous occupons Condate dans la foulée et regroupons nos forces à l'intérieur de la ville.
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Modifié en dernier par crimson le ven. août 31, 2012 7:42 pm, modifié 1 fois.
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par gonzoo »

Et tu as tué Vercingétorix, bien joué !
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Leaz »

Bien vus le "capitaine Vercingetorix" :chicos:

j'ai pas trouvé de détail choquant sur l'image par contre :euh:
La Vérité sur les crimes de Staline..

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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par Maximus »

ya charlie en haut a droite... déguisé en gaulois qui vient de se prendre une branlée et qui fuit...

ou alors DSK à poil en train de poursuivre une femme de chambre? :mrgreen:
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Re: L'Internationale rebelle (un AAR Rome Total War )

Message par crimson »

gonzoo: Ah oui ! J'ai oublié de le préciser, je voulais jouer avec l'homonymie.Bien vu en effet^^ Signalons que c'est malheuresement un nom qui arrive couramment chez les capitaine gaulois du jeu ( ce qui est idiot car cela signifie : "Grand Roi des guerriers", si on peut envisager que plus d'un gaulois a porté ce nom, ca parait illogique qu'un simple capitaine le porte :/ )

Leaz et Maximus: C'est un simple détail graphique et l'anomalie ne vient pas du jeu mais est de mon fait ;)
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