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[RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 4:48 pm
par SeNTEnZa
Hello


voila le soucis, je n'arive plus a lancer CK2. Je ne comprends pas trop, car je n'ai rien installé depuis (eventuellement mise a jour windows)

le probleme me depasse totalement, je ne vois pas quoi faire de plus que ce que j'ai tenté, je detaille :

Comme ca ne fonctionnait, pas, j'ai tout reinstallé :

- reinstall totale de windows 7 / drivers / update windows (tous) / update des drivers
- install CK2 1.00

à ce point tout fonctionne

- patch 1.05f

la ca ne marche plus, voila le message d'erreur (je lance le laucher, puis j'appuie sur 'start'):

Image

les details :
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
à launcher.LauncherForm.ButtonFunction(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
launcher
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Paradox%20Interactive/Crusader%20Kings%20II/ck2game.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5456 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
si vous pouvez me filer un coup de main, merci :signal:

Re: un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 4:59 pm
par SeNTEnZa
DirectX version 11
et autres :
Image

Re: un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 5:35 pm
par aheuc
SeNTEnZa a écrit :Hello


voila le soucis, je n'arive plus a lancer CK2. Je ne comprends pas trop, car je n'ai rien installé depuis (eventuellement mise a jour windows)

le probleme me depasse totalement, je ne vois pas quoi faire de plus que ce que j'ai tenté, je detaille :

Comme ca ne fonctionnait, pas, j'ai tout reinstallé :

- reinstall totale de windows 7 / drivers / update windows (tous) / update des drivers
- install CK2 1.00

à ce point tout fonctionne

- patch 1.05f

la ca ne marche plus, voila le message d'erreur (je lance le laucher, puis j'appuie sur 'start'):
L'élément déclencheur semble donc l'installation du patch 1.05 f. Quand tu avais installé la première fois CK2, tu avais installé le 1.05 f sur une version déjà en 1.05 e ? Est-ce que le patch 1.05 f est "comprehensive" (cad installable sur une version 1.0 de base ?)

Sinon la version de .NEt framework installée est bien la derniere en date ?

Re: un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 5:49 pm
par SeNTEnZa
c'est bon c'est résolu.

merci d'avoir repondu aheuc, mais le probleme etait tout autre ... j'ai acheté le jeu, il etait en promo a 20€

désolé pour le dérangement :oops:

Re: un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 5:52 pm
par jagermeister
SeNTEnZa a écrit :j'ai acheté le jeu, il etait en promo a 20€
:lolmdr:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 5:53 pm
par aheuc
Bravo seNT :lolmdr: :clap:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 6:11 pm
par sylvain_pva
clair, net et précis :clap:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 10, 2012 6:59 pm
par SeNTEnZa
un cas typique du bug de l'ICC (Interface Chair/Computer)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 11, 2012 4:36 pm
par Superchaussette
Hum je l'ai vu a 12e sur steam hier :lolmdr:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 12:41 pm
par mad
Oui, mais Sent paie la taxe monégasque pour soutenir le Rocher :mrgreen:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 12:48 pm
par Boudi
Pour parler clair, Sent ne pouvait patcher son jeu car il était sur une version piratée démo téléchargeable ? :lolmdr:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 1:01 pm
par mad
Oui mais bon, ce sont des démos intégrales limitées dans le temps (sauf que ce n'est pas le jeu qui décide du temps, mais l'utilisateur) :mrgreen:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 1:03 pm
par Coelio
Faut comprendre Sent, il travaille très dur pour un salaire de misère :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 1:28 pm
par mad
Et puis prendre le jet, chaque semaine, pour aller du côté de Menton ... Non franchement, respect ! :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 12, 2012 5:02 pm
par SeNTEnZa
je l'avais acheté a la FNAQUE pourtant ... je comprends pas ... :confus:

Image


(boutique connue a marakesh)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : sam. juin 16, 2012 9:50 pm
par Largo
j'ai un petit soucis avec CK2

l'installation s'est passée sans aucun problème
j'ai enregistré mon jeu chez paradox

je lance le jeu. le curseur de ma souris se transforme en "gand de chevalier ", la musique du jeu résonne dans les haut-parleurs ....mais l'écran reste noir.... pas de message

un problème d'affichage ????
avez-vous ce même genre de problème?

rem: EUIII fonctionne parfaitement :pigepas:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : sam. juin 16, 2012 10:59 pm
par Greyhunter
Tu as essayé de revenir sur le bureau pour vérifier que ce n'était pas ton Antivirus ou ton pare-feu qui bloquait le jeu?

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 1:06 am
par jagermeister
Largo a écrit :j'ai un petit soucis avec CK2

l'installation s'est passée sans aucun problème
j'ai enregistré mon jeu chez paradox

je lance le jeu. le curseur de ma souris se transforme en "gand de chevalier ", la musique du jeu résonne dans les haut-parleurs ....mais l'écran reste noir.... pas de message

un problème d'affichage ????
avez-vous ce même genre de problème?

rem: EUIII fonctionne parfaitement :pigepas:
Il se passe quoi après ? Le jeu plante ?


Peut être un problème de résolution ou de pilote de CG à mettre à jour.


Dans "mes documents" tu as un dossier du jeu et un dossier "logs" entre autre avec un fichier error.log regarde dedans normalement tu verra ce qui a foiré. :signal:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 7:16 am
par Largo
non, le jeu n'a pas l'air de se planter.Il y a simplement un écran noir avec mon curseur de souris transformé en "gant de chevalier" celui que l'on retrouve dans EU III.la musique de fond du jeu est correct .
j'ai regardé pour mettre à jour les pilotes mais l'assistant m'indique qu'ils sont à jour ( il faut bien que je lui fasse confiance :siffle: )
c'est peut-être ma carte graphique ( radeon x900) .ce serait la première fois qu'elle me joue ce tour :o:

Concernant la résolution, j'y avais pensé.j'ai changé la résolution et je suis passé à la résolution préconisé dans le manuel Mais rien.toujours le même résultat....

je peux revenir au bureau sans soucis.je vais regardé si c'est l'anti virus mais c'est l'entièreté du jeu qui planterait et c'est pas le cas.

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 7:32 am
par Largo
jagermeister a écrit : Dans "mes documents" tu as un dossier du jeu et un dossier "logs" entre autre avec un fichier error.log regarde dedans normalement tu verra ce qui a foiré. :signal:
dans le fichier error.log, il y a ceci:

[texturehandler.cpp:169]: Couldn't find texture file: gfx//coats_of_arms//dynasties.tga.

:pigepas:

néanmoins, c'est un début.... :o: (on peut la trouver où ce fichier texture...).
effectivement après avoir vérifié, je n'ai pas cette texture....


dans le ficheir Gaphics log,il y a ceci:

[provincetemplate.cpp:250]: Province 0 has invalid origin
[eu3graphicalmap.cpp:1872]: Invalid port location for province 1, center at 136,215, port location at 126.000, 277.000


l'un étant peut-être lié à l'autre....

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 11:53 am
par Largo
quelqu'un peut-il me fournir la fameuse texture en question?

merci d'avance ;)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 3:27 pm
par jagermeister
Je n'ai pas non plus ce fichier dynasties.tga dans le même dossier que toi car c'est le DLC "coat of arms" qui le contient, plusieurs pistes, soit l'installation de ton jeu s'est mal faite ou tu as un mod d'activé qui réclame ce DLC alors que tu ne l'a pas. :signal:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 3:40 pm
par Largo
ok
je n'ai pas de mod activé

je vais retenté une installation ...

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 3:41 pm
par jagermeister
Largo : si tu as le DLC coat of arms il peut être activé dans le launcher.

Image



Si il est activé décoche le et voit si çà règle le problème, après recoche le et réinstalle le une fois dans le jeu (dans Boutique).

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 3:49 pm
par Largo
je confirme:aucun mod activé (comme sur ton image)

;)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 3:54 pm
par jagermeister
Largo a écrit :je confirme:aucun mod activé (comme sur ton image)

;)

Et pour le DLC ?

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 4:02 pm
par Largo
DLC j'ai pas regardé . J'ai tout désinstallé (même le dir dans mes documents...attention: il reste même après une désinstallation complète un peu comme SH3 :roll: et je recharge via GG :fume2:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 5:18 pm
par Largo
:cry:

nouvelle installation

patch 1.05g

pas de problème signalé lors de l'installation ( programme et patch)

dans le fichier error.log ,plus rien ( c'est déjà cela)

pas de DLC

j'ai changé la résolution 1024x1080. aucun résultat

pilote de la carte à jour apparemment

le résultat toujours le même c 'est à dire

écran noir, musique de crusader II pour l'ambiance,le curseur " gant de chevalier "

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 5:46 pm
par jagermeister
Dans le launcher t'a pas de DLC coché comme dans le screen que j'ai mis ?

mp. :siffle:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 6:23 pm
par jagermeister
CK2 requires shader model 3.0 support
Peut être que çà vient de la CG.

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 8:16 pm
par Largo
jagermeister a écrit :
CK2 requires shader model 3.0 support
Peut être que çà vient de la CG.
:oops: c'est quoi shader model 3.0 support?

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 8:45 pm
par jagermeister
Largo a écrit :
jagermeister a écrit :
CK2 requires shader model 3.0 support
Peut être que çà vient de la CG.
:oops: c'est quoi shader model 3.0 support?
C'est pour les graphismes, tu lances dxdiag et tu sors un fichier dxdiag.txt, tu saura si ta CG supporte effectivement le pixel shader 3.0.



Regarde plutôt dans le fichier system.log qui est dans "mes documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs"

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 9:43 pm
par Largo
jagermeister a écrit :[
C'est pour les graphismes, tu lances dxdiag et tu sors un fichier dxdiag.txt, tu saura si ta CG supporte effectivement le pixel shader 3.0.



Regarde plutôt dans le fichier system.log qui est dans "mes documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs"
rien à signaler de ce coté là.Le fichier graphics.log est vide :goutte: ouffff :D

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 17, 2012 9:45 pm
par jagermeister
Largo a écrit :
jagermeister a écrit :[
C'est pour les graphismes, tu lances dxdiag et tu sors un fichier dxdiag.txt, tu saura si ta CG supporte effectivement le pixel shader 3.0.



Regarde plutôt dans le fichier system.log qui est dans "mes documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs"
rien à signaler de ce coté là.Le fichier graphics.log est vide :goutte: ouffff :D
Ben oui faut lancer le jeu pour qu'il soit rempli. :siffle:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 5:01 am
par Largo
jagermeister a écrit :
Largo a écrit :
jagermeister a écrit :[
C'est pour les graphismes, tu lances dxdiag et tu sors un fichier dxdiag.txt, tu saura si ta CG supporte effectivement le pixel shader 3.0.



Regarde plutôt dans le fichier system.log qui est dans "mes documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\logs"
rien à signaler de ce coté là.Le fichier graphics.log est vide :goutte: ouffff :D
Ben oui faut lancer le jeu pour qu'il soit rempli. :siffle:
oui,oui le jeu a été lancé.
le grapphics.log est vide (il ne demande plus la texture)
et le fichier system.log est rempli ( évidemment ) rien d'innormale de ce coté-là) 8-)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 9:11 am
par SeNTEnZa
as tu eu en fin d'install la fenetre qui te propse d'installer direct X et windows 2010 C++ ?

a t aplace :

- j'installe direct X
- si ca ne fonctinone pas, va sur le site Tous Les drivers, fait une analyse, et telecharge les derniers drivers.


tu as bien acheté le jeu au moins ? :o:
:mrgreen: :oops:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 9:16 am
par Boudi
J'aurais pas soumis le problème dans un topic tagué "résolu" moi. :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 1:42 pm
par jagermeister
Certes.



Les pistes évoquées par Doudou Sentenza sont intéressantes, l'informatique est parfois taquin. :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 2:01 pm
par Boudi
Je n'aurais d'ailleurs pas non plus soumis des problèmes CK2 dans ce forum, mais plutôt ici. :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 2:54 pm
par SeNTEnZa
Boudi a écrit :J'aurais pas soumis le problème dans un topic tagué "résolu" moi. :o:

moi non plus: j'avais mis résolu car il n'etait forcement necessaire d'exposer ma forfaiture aux yeux de tous les qg-éns :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 9:36 pm
par Largo
Boudi a écrit :Je n'aurais d'ailleurs pas non plus soumis des problèmes CK2 dans ce forum, mais plutôt ici. :o:
je pensais que c'était un problème d'informatique plutôt de CK2. C'est pour cela que je l'avais mis ici et pas dans CK2

De plus, il apparait que c'est pas CK2 qui a un problème mais bien ma carte graphique qui a pris de l'âge.
Néanmoins, si vous jugez que ce n'est pas sa place dans cette section, vous pouvez le déplacer ;)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 18, 2012 9:40 pm
par Largo
SeNTEnZa a écrit :as tu eu en fin d'install la fenetre qui te propse d'installer direct X et windows 2010 C++ ?

a t aplace :

- j'installe direct X
- si ca ne fonctinone pas, va sur le site Tous Les drivers, fait une analyse, et telecharge les derniers drivers.


tu as bien acheté le jeu au moins ? :o:
:mrgreen: :oops:
"- j'installe direct X " => oui

"si ca ne fonctinone pas,..." => oui

je vais quand même aller voir les drivers

je profite de l'occasion pour remercier tous ceux qui sont intervenus dans le débat pour m'aider à comprendre mon problème ;)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 19, 2012 12:03 pm
par SeNTEnZa
tiens nous quand meme au courant.


Pour le sites Tous les Drivers, tu dois installer un petit application (pour scaner tes drivers) c'est safe, tu peux y aller.
POur la carte graphioque, ca lm'a bien mis a jour sur les derniers drivers, ca tourne mieux (acceleration 3D etc) donc n'hesites pas a utiliser ce site.

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 19, 2012 12:11 pm
par jagermeister
Si sa CG ne supporte pas le pixel shader 3.0 aucun pilote n'y changera rien.


Il y a de très bonnes cartes graphiques parfaites pour une upgrade à un prix raisonnable. :siffle:


J'ai une Radeon 5670, 1024mo de mémoire et j'en suis très satisfait.

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 19, 2012 2:11 pm
par SeNTEnZa
ouaip, verifie ton modèle de carte graphique, puis recherche s'il est compatible avec SHADERS 3.0

Si non -> inverstissement
Si oui -> il faut continuer a chercher.

je t'invite egalement a aller poster sur le forum english (troubleshooting) de paradox, pour verf avant investissement.

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 19, 2012 6:13 pm
par Largo
ma carte graphique ne supporte pas SHADERS 3.0 (uniquement SHADERS 2.0)

apparrement, il faudrait avoir la carte radeon x850xt au minimum pour faire tourner CK2 ( j'ai une radeon x800...juste le modèle en dessous )
j'aimerais bien uniquement changer ma CG :chicos:
mon PC ,même s'il devient vieux , est parfait ( et a toutes les conditions pour faire tourner CK2)

je ne sais pas si une autre CG sera compatible avec la carte mère :| :help

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 19, 2012 6:18 pm
par Largo
pour info: ma CM est une Asus -AN8 Premium SLI N force4 :o:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 24, 2012 10:04 pm
par Largo
SeNTEnZa a écrit :tiens nous quand meme au courant.
le problème est en court de résolution :clap:
je change ma CG ( 1Gb mémoire à la place 250 Mb) et peut-être un changement d'alimentation :fume2:

:roll:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : dim. juin 24, 2012 10:22 pm
par Boudi
J'ai une Nvidia GTS 250, je voulais en changer pour une GTX 670 (et non pas une TGX, trop râleuses :mrgreen: ) , et puis quand j'ai vu les prix, je me suis dis qu'elle allait super bien, ma 250. :chicos:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 25, 2012 11:59 am
par Largo
Boudi a écrit :J'ai une Nvidia GTS 250, je voulais en changer pour une GTX 670 (et non pas une TGX, trop râleuses :mrgreen: ) , et puis quand j'ai vu les prix, je me suis dis qu'elle allait super bien, ma 250. :chicos:

tout dépend des jeux que l'on faire tourner :D
Je pense que c'est le moment pour moi de changer de carte ( je l'avais déjà prévu à l'époque pour que je puisse "updaté" => mon choix de carte à l'époque)

maintenant, TOAW ou AACW eux, ne demanderont jamais rien :siffle: :chicos:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : lun. juin 25, 2012 12:01 pm
par Largo
jagermeister a écrit :
j'ai une Radeon 5670, 1024mo de mémoire et j'en suis très satisfait.
c'est une Radeon HD 5670 ?

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mar. juin 26, 2012 12:02 pm
par mad
Largo a écrit :
jagermeister a écrit :
j'ai une Radeon 5670, 1024mo de mémoire et j'en suis très satisfait.
c'est une Radeon HD 5670 ?
A priori en 5670, il n'y a que du HD :wink:
Je dois avoir à peu prés la même (la 5870) et c'est vrai qu'avec tout marche du tonnerre de Dieu en résolution maximum :ok:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : mer. juin 27, 2012 11:02 pm
par Largo
à votre avis,quel fabricant choisir ?

Asus
Sapphire Technologie
Gigabyte

:euh:

rem: on parle de CCRadeon HD...

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : jeu. juin 28, 2012 12:13 am
par Superchaussette
Pour ma part j'ai une Sapphire HD5750 et j'en suis très content, acheté 85e il y a un ans

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : jeu. juin 28, 2012 9:44 pm
par Largo
Superchaussette a écrit :Pour ma part j'ai une Sapphire HD5750 et j'en suis très content, acheté 85e il y a un ans
merci pour cette réponse rapide :ok: :wink:

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : jeu. juin 28, 2012 9:52 pm
par Largo
mad a écrit :
Largo a écrit :
jagermeister a écrit :
j'ai une Radeon 5670, 1024mo de mémoire et j'en suis très satisfait.
c'est une Radeon HD 5670 ?
A priori en 5670, il n'y a que du HD :wink:
Je dois avoir à peu prés la même (la 5870) et c'est vrai qu'avec tout marche du tonnerre de Dieu en résolution maximum :ok:
apparemment ,il faut une HD pour gérer le shader X.0 et donc voir quelque chose sur CK2

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : ven. juil. 06, 2012 3:09 pm
par Largo
Superchaussette a écrit :Pour ma part j'ai une Sapphire HD5750 et j'en suis très content, acheté 85e il y a un ans
j'ai acheté et placé une sapphire HD6750 et CKII est opérationnel.

problème résolu 8-)

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : ven. juil. 06, 2012 3:27 pm
par Leaz
Superchaussette a écrit :Pour ma part j'ai une Sapphire HD5750 et j'en suis très content, acheté 85e il y a un ans
De même, j'ai pris la 5770 "Vapor-X" il y a un an et demi et ça marche nickel pour un prix qui reste correcte !

Re: [RESOLU] un probleme avec CK2

Posté : ven. juil. 06, 2012 3:45 pm
par jagermeister
Largo a écrit :
Superchaussette a écrit :Pour ma part j'ai une Sapphire HD5750 et j'en suis très content, acheté 85e il y a un ans
j'ai acheté et placé une sapphire HD6750 et CKII est opérationnel.

problème résolu 8-)
Voilà une bonne nouvelle. :signal: :D