
SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
dans les faubourgs de saïgon ? 

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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Heu...je me suis emporté.
Je voulais dire Hanoi.

Je voulais dire Hanoi.
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Pas facile ce jeu, pas facile...
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Comment ça?
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Tu le trouves facile toi ? La moindre erreur et paf.
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
C'est vrai.
Pour moi y'a quand même 2 énormes points noirs:
-le systeme naval: les combats sont pas terribles et les réparations beaucoup trop rapides.
-et surtout surtout le système aléatoire de recherche. Il a bien du se passer un an avant que j'ai enfin une avancée technologique au tour derniers (chars L4 pour l'allemand) et le pauvre russe combat a encore des chars L1, en 44! Bref c'est totalement ridicule, a-historique et ça peut foutre en l'air toute stratégie ou planification. Par exemple si je suis allemand et que je tente une stratégie navale/tournée vers la méditérannée et que j'ai aucune améloration en naval et en sous-marin ben tout ça n'aurait servi à rien.
Pour moi y'a quand même 2 énormes points noirs:
-le systeme naval: les combats sont pas terribles et les réparations beaucoup trop rapides.

-et surtout surtout le système aléatoire de recherche. Il a bien du se passer un an avant que j'ai enfin une avancée technologique au tour derniers (chars L4 pour l'allemand) et le pauvre russe combat a encore des chars L1, en 44! Bref c'est totalement ridicule, a-historique et ça peut foutre en l'air toute stratégie ou planification. Par exemple si je suis allemand et que je tente une stratégie navale/tournée vers la méditérannée et que j'ai aucune améloration en naval et en sous-marin ben tout ça n'aurait servi à rien.
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
GA_Thrawn a écrit :
-et surtout surtout le système aléatoire de recherche. Il a bien du se passer un an avant que j'ai enfin une avancée technologique au tour derniers (chars L4 pour l'allemand) et le pauvre russe combat a encore des chars L1, en 44! Bref c'est totalement ridicule, a-historique et ça peut foutre en l'air toute stratégie ou planification. Par exemple si je suis allemand et que je tente une stratégie navale/tournée vers la méditérannée et que j'ai aucune améloration en naval et en sous-marin ben tout ça n'aurait servi à rien.

C'est ce que j'explique mot pour mot dans l'AAR de ton ennemi préféré mais personne ne me croit. Je pensais être un incompris solitaire, voila je trouve un frère d'arme !
La recherche aléatoire, C'EST LE MAL !!!! (*)
(*) Précisons : Un chouilla d'aléatoire, je suis pas contre, bien au contraire. mais au bout d'un moment une tech très en retard devrait se débloquer, pourvu bien sûr que le joueur ait investi dessus.
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Ha mais totalement d'accord avec toi!
Le systeme est quand même hyper mal foutu, surtout que j'imagine qu'elvis a du y investir au moins 200PP et après 4 années (
) il est toujours avec ses chars L1! Bref y'a quelque chose de pourri dans le royaume de la recherche.
(ca serait interessant de savoir combien il a investi dans cette recherche d'ailleurs)

Le systeme est quand même hyper mal foutu, surtout que j'imagine qu'elvis a du y investir au moins 200PP et après 4 années (


(ca serait interessant de savoir combien il a investi dans cette recherche d'ailleurs)
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Beaucoup, beaucoup trop même...GA_Thrawn a écrit : Le systeme est quand même hyper mal foutu, surtout que j'imagine qu'elvis a du y investir au moins 200PP et après 4 années () il est toujours avec ses chars L1! Bref y'a quelque chose de pourri dans le royaume de la recherche.
![]()
(ca serait interessant de savoir combien il a investi dans cette recherche d'ailleurs)

Ça fausse vraiment le jeu ce système de recherche.
"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre...Et les avions aussi...En même temps l'air tu peux pas le toucher...ça existe et ça existe pas...Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim...It's magic...L'air c'est un peu comme mon cerveau... "
Jean Claude VanDamme
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Faut dire qu'il a une malchance épique quand même le pauvre elvis, ça ne se vérifie pas sous toute les parties peut être.
Malheureusement ce jeu n'a pas les facilités de moddage d'un paradox, il faut donc se contenter du système actuel.
Malheureusement ce jeu n'a pas les facilités de moddage d'un paradox, il faut donc se contenter du système actuel.
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
C'est qui qui a raison?Kara Iskandar a écrit :Beaucoup, beaucoup trop même...GA_Thrawn a écrit : Le systeme est quand même hyper mal foutu, surtout que j'imagine qu'elvis a du y investir au moins 200PP et après 4 années () il est toujours avec ses chars L1! Bref y'a quelque chose de pourri dans le royaume de la recherche.
![]()
(ca serait interessant de savoir combien il a investi dans cette recherche d'ailleurs)![]()
Ça fausse vraiment le jeu ce système de recherche.
C'est Jmlo et Palpat...


Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Plutôt me faire moine que de le reconnaître un jour. 

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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
Février 1944.
Ca tape dur de tout cotés.
En italie Naples est tombé sous les coups de l'aviation, de la marine et des armées américaines.
Tout le sud est capturé mais le régime, sous la menace protection des chars allemand tient.
Nous nous sommes repliés sur la ligne "Juriste" pendant que nos ingénieurs batissent plus au nord, la derniere ligne de défense, baptisée "Dernière ligne avant la chute de la civilisation occidentale"

Dans le pacifique des destroyers australiens sont coulés au large de Saipan.
L'ennemi attaque la principale base de l'armée de l'air basée au mariannes. Les marines subissent des pertes épouvantables.
La nouvelle guinée est évacuée alors que les sous marins américains commencent à s'en prendre à nos convois.

Sur le continent les renforts envoyés ont stabilisé la situation. De nombreux corps chinois ont été détruit et l'ennemi, désormais piétine.

Ca tape dur de tout cotés.

En italie Naples est tombé sous les coups de l'aviation, de la marine et des armées américaines.
Tout le sud est capturé mais le régime, sous la menace protection des chars allemand tient.

Nous nous sommes repliés sur la ligne "Juriste" pendant que nos ingénieurs batissent plus au nord, la derniere ligne de défense, baptisée "Dernière ligne avant la chute de la civilisation occidentale"

Dans le pacifique des destroyers australiens sont coulés au large de Saipan.
L'ennemi attaque la principale base de l'armée de l'air basée au mariannes. Les marines subissent des pertes épouvantables.
La nouvelle guinée est évacuée alors que les sous marins américains commencent à s'en prendre à nos convois.

Sur le continent les renforts envoyés ont stabilisé la situation. De nombreux corps chinois ont été détruit et l'ennemi, désormais piétine.

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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
En russie les batailles de Kursk et Rostov sont engagées.
Les roumains résistent héroiquement dans la ville de Rostov, sans soutien aérien ou blindé façe aux très nombreux chars que l'ennemi a rassemblé.
Si la ville devait tomber il faudra envisager un recul réajustement de nos ligne de défense pour éviter toute ruée des chars ennemis sur nos arrières.

Les roumains résistent héroiquement dans la ville de Rostov, sans soutien aérien ou blindé façe aux très nombreux chars que l'ennemi a rassemblé.
Si la ville devait tomber il faudra envisager un recul réajustement de nos ligne de défense pour éviter toute ruée des chars ennemis sur nos arrières.

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Re: SC2: Thrawn strikes back. (interdit à Elvis)
J'ose pas imaginer ce qui se cache derrièreGA_Thrawn a écrit :la derniere ligne de défense, baptisée "Dernière ligne avant la chute de la civilisation occidentale"
