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Posté : ven. déc. 17, 2004 4:24 pm
par Elvis
Ce qui refroidi un peu avec Paradox, c’est que leurs produits ne sont jamais totalement terminés, ou largement perfectibles selon le point de vue où l’on se place.
D’un autre côté, ils ont une bonne base avec HOI et on peut espérer qu’ils ne refassent avec HOI2 pas les même erreurs de jeunesse de son prédécesseur.
Une autre pensée m’a titiller également.
Avec la complexité des nombreuses options de gestion des unités : support attack/support defense – attack/defense – prioritize supply – offensive supply, etc….
J’ai peur que les parties en multi soient très hachées et que la vitesse standard devienne very slow….

Posté : sam. déc. 18, 2004 9:46 am
par el_slapper
Question : quelqu'un a-t-il eu un CTD?

Posté : sam. déc. 18, 2004 9:52 am
par Boudi
Cypho51 a écrit :En même temps, les démos c'est toujours assez 'simple'... :)


Excellent quer Para en fasse une d'ailleurs, si ils se mouillent à ce point, c'est qu'ils sont sûrs de leur coup cette fois! :D
Après Victoria et Cruzader, ils jouent peut-être leur va-tout ?

Bon en même temps, ces jeux, qui partent tous d'un fondamental commun (il n'y a qu'à regarder l'ossature des saves) , ne doivent pas couter énormément d'argent à développer, comparativement à d'autres jeux sur le marché.

Posté : sam. déc. 18, 2004 10:30 am
par Leaz
Pour les CTD : la démo est bien trop courte, une démo d'1 ans, là ont aurais pus avoir un CTD :wink:

D'ailleurs grosse reproche pour cette démo : La fin ce fais au tac-o-tac, un coup je finis 2 mois aprés le début, un coup 5 mois.. assez chiant, mais bon là c'est le choix du scénario qui fais sa.

Un truc pas mal, avec l'allemand on à pleins de "mini" event qui nous arrivent du genre "Front italiens bloquer --> + de Ravit et de manpower" où encore "Ordre d'hitler de reprendre Anvers" c'est pas mal, ca met de la diversiter et donne l'impréssion que notre front n'est pas le seul au monde !
Donc pour l'instant sur le coup des "mini-scenar" je trouve que c'est plutôt bien réussi, on verra plus en profondeur avec le jeux finale :)

Posté : sam. déc. 18, 2004 11:47 am
par von Aasen
:shock: :shock: :shock:

Puissante la démo !!!
Ca change vraiment de ne pas se lancer dans des raids sans limites juste après avoir pris une province :o Le système de ravitaillement est bien conçu, mais je serais plus réticent face à l'aviation (bon peut-être parce que la Luftwaffe est condamnée à se faire pourrir ok lol).
Le système des Qg est pas mal, ça accentue l'immersion, comme les ordres d'Hitler, où les events ravitaillement. J'avais jamais eu à me préoccuper du chiffre des unités dans mon indicateur de pétrole auparavant :lol:

Pour ce que j'en ai vu, c'est au point, reste à savoir si le reste suivra :wink:

Posté : sam. déc. 18, 2004 1:08 pm
par Glaçon tout froid
Je n'ai pas encore la démo, donc je voudrais savoir le Kampgruppe Peiper est représenté :?:

Posté : sam. déc. 18, 2004 1:09 pm
par von Aasen
Je crois pas, on s'embête pas avec des broutilles de Kampfgruppen ici !
mais par contre on reçoit des approvisionnements en pétrole et en supply grandement nécessités par events si l'on capture assez rapidement des provinces alliées

Posté : sam. déc. 18, 2004 6:01 pm
par SeNTEnZa
Oui Peiper n'as pas eu un grade assez elevé pour etre meme major general dans le jeu. D'ailleurs il est plus connu pour le massacre de malmedy et la facon dont il est mort que pour ses reeles talents de combatant.

J'ai trouvé le debarquement dans le senar un peu fouillis, mais ce que j'ai vu m'a pour le moment plû. J'attend quelques semaines le jeu complet!

Posté : sam. déc. 18, 2004 10:55 pm
par jmlo
el_slapper a écrit :Question : quelqu'un a-t-il eu un CTD?
Moi non :wink:

Posté : sam. déc. 18, 2004 11:21 pm
par Glaçon tout froid
Question 2 : Qu'est qu'un CTD ?

Posté : sam. déc. 18, 2004 11:35 pm
par Akmar Nibelung
Crash To Deskop


En gros un petit retour sur le bureau windows sans aucun message d'erreur ;)

Posté : dim. déc. 19, 2004 12:26 am
par Lord Simileon
J'adore, le téléchargement a duré trois minutes...et c'est paaaaarti !

Eh bien, après essai...c'est impressionant ! Le nombre d'options qui sont offertes à chaques fois :shock:
N'empêche, l'interface est un peu...chargée, je trouve du moins, et des fois, et bien c'est un peu le bordel :)
En tout cas, les grandes campagnes vont avoir de la gueule avec ça :p

Posté : dim. déc. 19, 2004 12:36 pm
par BaccaraT
Je l'ai téléchargé. Après un essai (un peut court c'est vrai), je dirai que c'est pas mal graphiquement, interface pas trop mal, sprites trop gros, et la carte est apparament divisée de la même manière ?
J'ai jeté un oeil sur les téchnologies. J'ai l'impression qu'elles sont un peut trop simplifiées :?

Posté : dim. déc. 19, 2004 12:56 pm
par griffon
qui utilise les "sprites" ?
un véritable wargameur ne jure
que par des pions "symbole otan"
les "sprites" c'est bon pour
ceux qui jouent a warcraft
pas pour les gens sérieux !

Posté : dim. déc. 19, 2004 1:18 pm
par Boudi
griffon a écrit :qui utilise les "sprites" ?
un véritable wargameur ne jure
que par des pions "symbole otan"
les "sprites" c'est bon pour
ceux qui jouent a warcraft
pas pour les gens sérieux !
Ouais, sauf que moi je préfère les pions "symbole Pacte de Varsovie" !
:P

Nop, sans rire, j'préfère aussi les sprites, et là c'est pas la joie. Des afficionados devraient nous changer ça...