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Sprites de Stony Road + updater
Posté : ven. févr. 04, 2005 5:08 pm
par SeNTEnZa
Pour telecharger les mods, se reporter à
CE TOPIC
Posté : ven. févr. 04, 2005 6:52 pm
par Akmar Nibelung
Bravo pour ce topic, il serait même bien placé en post it
En lieu et place de l'autre post it qui n'a plus le moindre interet depuis longtemps

Posté : ven. févr. 04, 2005 7:02 pm
par Akmar Nibelung
Par contre ils ont modifiés tous les sprites ou ils en ont repris beaucoup de base ?
Car c'est quasiment aussi long que l'installation

Posté : ven. févr. 04, 2005 7:31 pm
par Cypho51
ben je l'installe aussi... et éffectivement c'est lonnnnng...
Posté : sam. févr. 05, 2005 2:12 pm
par SeNTEnZa
oiu c'est long car il fait un backup des fichiers pour permettre une reinstallation des sprites de base.
Ils ont du faire ca assez rapidement apres la sortiue du jeu, ca explique qu'il y ait deja 5 versions et egakemeent la longueur de l'opération...
bon, n'affolez personne chez moi ca a duprendre en tout et pour tout 5 minutes

Posté : mar. févr. 08, 2005 9:33 pm
par N!ghtY
Hello to all french HoI2 players!
v1.1.6 is available via the autoupdater....
Posté : mar. févr. 08, 2005 9:40 pm
par N!ghtY
In case of bugs, post them here or here:
http://www.stonyroad.de/forum.php
Posté : mar. févr. 08, 2005 9:45 pm
par Lafrite
Nice N!ghtY but my autoupdater don't see the 1.1.6, only 1.1.5
But i'ts a superb job, many thanks
Posté : mar. févr. 08, 2005 10:28 pm
par Chazam
what a nice english Lafrite!
I have the same problem in fact...

Posté : mar. févr. 08, 2005 11:28 pm
par Invité
Aah,
found the flaw, i guess you two have used the v1.1.5 basic installer?
Posté : mer. févr. 09, 2005 12:04 am
par Lafrite
Yep, it's perfect now.

Posté : mer. févr. 09, 2005 12:46 am
par N!ghtY
Bon!
Posté : mer. févr. 09, 2005 6:10 pm
par Chazam
Posté : jeu. févr. 10, 2005 9:53 am
par Boudi
What a nice english, Chazam !!

Posté : ven. févr. 11, 2005 12:34 am
par Chazam
My mother is an english teacher!
And this is the reason why I don't speak a perfect english!

Posté : ven. févr. 11, 2005 12:46 am
par mad
As said my girl frienf, your English is still fluently a bit (or any part of the body)
And is your taylor rich ?
Posté : ven. févr. 11, 2005 3:54 pm
par Chazam
What i would say... is that your girl friend speak better than me, because I haven't anderstood every thing!
[edit : and my talor is not rich

to be or not to be... that is the question]
Posté : jeu. févr. 17, 2005 6:49 pm
par SeNTEnZa
... fo toujours qu'yait un ptit malin pour detourner les topics

....

:mrgreen:
Posté : ven. févr. 18, 2005 7:00 pm
par N!ghtY
Will change back to the real topic soon

update ahead
Posté : lun. mars 07, 2005 7:20 pm
par Mejico
salut les caïds !
Mejico et ses questions episode 2 , 3eme séquence == CLACK==
Euh les sprites proposés permettent ils de mieux differencier les differents avions (bombardier et intercepteurs) que les sprites de base???j'arrive pas a voir sur le post ,ils sont trop petits...
Ca marche avec un jeu en VF?
Bah ouais , les symboles otan j'accroche po et là, avec les sprites de base, il m'arrive frequemment de confondre tactique et chasseur /intercepteur et donc d'envoyer des tactiques pour assurer la suprematie aerienne ......
merki !
Posté : lun. mars 07, 2005 10:12 pm
par Chazam
avec l'allemand, on fait bien la différence

(vive les couleurs :p)
et je pense que ça peut aider aussi avec la marine
Par contre, c'est normal si toute mon armée de terre (allemange) est encore sous sprites de base?
Posté : jeu. mars 24, 2005 8:47 am
par jmlo
Je me l'installerai bien moi, ça gène pour le multi ?
Posté : jeu. mars 24, 2005 8:54 am
par Lafrite
Aucunement, je fonctionne avec depuis des semaines.
Posté : jeu. mars 24, 2005 1:09 pm
par SeNTEnZa
pareil, je suis sur une LAN avec un pote que l'on joue de temps en temps par internet egalement. Sur l'un des 2 PC il y a le pack, sur l'autre non, ce ne change rien

Posté : jeu. mars 24, 2005 1:13 pm
par jmlo
Ok , merçi a vous deux

Posté : jeu. mars 24, 2005 2:25 pm
par mad
Les sprites sont sympas au niveau des icones, mais par contre il n'y a pas moyen de modifier les sprites des unités ? Afin que lorsque l'on soit sur la carte générale, on différencie aussitot l'infanterie de la cavalerie, des motorisés et des mécanisés ?
(c'est apparement toujours le même sprite pour ces différentes unités, pas trés facile pour isoler d'un coup les unités les plus rapides)
Posté : jeu. mars 24, 2005 3:22 pm
par SeNTEnZa
Il faut attendre je pense, car maintenant qu'i ly a un peu de 3D dans les modeles sur carte (me semble t il), il ne suffit plus de rajouter une image 2D et de l'animer vite fait... ?
Posté : jeu. mars 24, 2005 3:48 pm
par Boudi
mad a écrit :
(c'est apparement toujours le même sprite pour ces différentes unités, pas trés facile pour isoler d'un coup les unités les plus rapides)

(désespérant)
Il n'y a pas eu un seul programmeur, pas un seul bêta-testeur pour soulever ce problème, qui n'existe pas sous HOI1 ?
Posté : mer. avr. 20, 2005 8:46 pm
par Bubu
SeNTEnZa a écrit :Il faut attendre je pense, car maintenant qu'i ly a un peu de 3D dans les modeles sur carte (me semble t il), il ne suffit plus de rajouter une image 2D et de l'animer vite fait... ?
Non c'est toujours de la bonne vieille 2D et apparament seul un patch pourra fournir des sprites pour différencier les unités. :(