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Posté : ven. févr. 11, 2005 12:46 am
par mad
As said my girl frienf, your English is still fluently a bit (or any part of the body)
And is your taylor rich ?
Posté : ven. févr. 11, 2005 3:54 pm
par Chazam
What i would say... is that your girl friend speak better than me, because I haven't anderstood every thing!
[edit : and my talor is not rich

to be or not to be... that is the question]
Posté : jeu. févr. 17, 2005 6:49 pm
par SeNTEnZa
... fo toujours qu'yait un ptit malin pour detourner les topics

....

:mrgreen:
Posté : ven. févr. 18, 2005 7:00 pm
par N!ghtY
Will change back to the real topic soon

update ahead
Posté : lun. mars 07, 2005 7:20 pm
par Mejico
salut les caïds !
Mejico et ses questions episode 2 , 3eme séquence == CLACK==
Euh les sprites proposés permettent ils de mieux differencier les differents avions (bombardier et intercepteurs) que les sprites de base???j'arrive pas a voir sur le post ,ils sont trop petits...
Ca marche avec un jeu en VF?
Bah ouais , les symboles otan j'accroche po et là, avec les sprites de base, il m'arrive frequemment de confondre tactique et chasseur /intercepteur et donc d'envoyer des tactiques pour assurer la suprematie aerienne ......
merki !
Posté : lun. mars 07, 2005 10:12 pm
par Chazam
avec l'allemand, on fait bien la différence

(vive les couleurs :p)
et je pense que ça peut aider aussi avec la marine
Par contre, c'est normal si toute mon armée de terre (allemange) est encore sous sprites de base?
Posté : jeu. mars 24, 2005 8:47 am
par jmlo
Je me l'installerai bien moi, ça gène pour le multi ?
Posté : jeu. mars 24, 2005 8:54 am
par Lafrite
Aucunement, je fonctionne avec depuis des semaines.
Posté : jeu. mars 24, 2005 1:09 pm
par SeNTEnZa
pareil, je suis sur une LAN avec un pote que l'on joue de temps en temps par internet egalement. Sur l'un des 2 PC il y a le pack, sur l'autre non, ce ne change rien

Posté : jeu. mars 24, 2005 1:13 pm
par jmlo
Ok , merçi a vous deux

Posté : jeu. mars 24, 2005 2:25 pm
par mad
Les sprites sont sympas au niveau des icones, mais par contre il n'y a pas moyen de modifier les sprites des unités ? Afin que lorsque l'on soit sur la carte générale, on différencie aussitot l'infanterie de la cavalerie, des motorisés et des mécanisés ?
(c'est apparement toujours le même sprite pour ces différentes unités, pas trés facile pour isoler d'un coup les unités les plus rapides)
Posté : jeu. mars 24, 2005 3:22 pm
par SeNTEnZa
Il faut attendre je pense, car maintenant qu'i ly a un peu de 3D dans les modeles sur carte (me semble t il), il ne suffit plus de rajouter une image 2D et de l'animer vite fait... ?
Posté : jeu. mars 24, 2005 3:48 pm
par Boudi
mad a écrit :
(c'est apparement toujours le même sprite pour ces différentes unités, pas trés facile pour isoler d'un coup les unités les plus rapides)

(désespérant)
Il n'y a pas eu un seul programmeur, pas un seul bêta-testeur pour soulever ce problème, qui n'existe pas sous HOI1 ?
Posté : mer. avr. 20, 2005 8:46 pm
par Bubu
SeNTEnZa a écrit :Il faut attendre je pense, car maintenant qu'i ly a un peu de 3D dans les modeles sur carte (me semble t il), il ne suffit plus de rajouter une image 2D et de l'animer vite fait... ?
Non c'est toujours de la bonne vieille 2D et apparament seul un patch pourra fournir des sprites pour différencier les unités. :(