Parce que le concept m'intéresse bien
Vinci le retour
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Coelio
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Re: Vinci le retour
Vous évaluez le temps nécessaire à une partie à combien de temps ?
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Re: Vinci le retour
5min/10min par jour pas plus.
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Coelio
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Re: Vinci le retour
Je me suis inscrit 
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Re: Vinci le retour
si tu vas dans "rejoindre une partie"Coelio a écrit :Je me suis inscrit
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tu trouveras une partie ouverte nommée la partie du qg pour laquelle il manque un joueur
le mdp est qg
Pour la peine j'en laisse même une de plus à 3 joueurs pour que tu puisses aussi prendre tes marques
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Coelio
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Re: Vinci le retour
Je me suis inscrit aux deux parties
A priori c'est à moi d'ouvrir sur la partie à 5. Merci de votre compréhension si je fais n'importe quoi
. J'ai lu les règles ce matin, mais je débute totalement. Je suis preneur de tout conseil général bien entendu 
Là je suppose que je dois choisir ma civilisation et, si j'ai bien compris, j'ai un malus si je prends pas la première.
Vous faites de la diplomatie, des alliances ? Y a un système de messagerie sur le site ?
A priori c'est à moi d'ouvrir sur la partie à 5. Merci de votre compréhension si je fais n'importe quoi
Là je suppose que je dois choisir ma civilisation et, si j'ai bien compris, j'ai un malus si je prends pas la première.
Vous faites de la diplomatie, des alliances ? Y a un système de messagerie sur le site ?
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djop
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Re: Vinci le retour
1. Effectivement tu vas sûrement faire une erreur critique en cours de partie et tu vas te vautrer. Mais on apprend toujours et beaucoup de ses erreurs.Coelio a écrit :Je me suis inscrit aux deux parties![]()
A priori c'est à moi d'ouvrir sur la partie à 5. Merci de votre compréhension si je fais n'importe quoi. J'ai lu les règles ce matin, mais je débute totalement. Je suis preneur de tout conseil général bien entendu
Là je suppose que je dois choisir ma civilisation et, si j'ai bien compris, j'ai un malus si je prends pas la première.
Vous faites de la diplomatie, des alliances ? Y a un système de messagerie sur le site ?
2. Oui tu as un malus si tu ne prends pas la première, plus tard, tu peux avoir un bonus avec la première si un autre joueur à décider de ne pas la prendre. C'est un moyen de contrer l'aléatoire du tirage, tu l'auras compris.
3. Pas forcément, c'est selon : on peut taper sur le premier, sur celui qui nous précède immédiatement, sur un qu'on n'aime pas ... C'est au choix
4. Il y a le mini chat que tu as trouvé par toi même.
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Coelio
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Re: Vinci le retour
Dans la partie à 3, je n'arrive pas à réorganiser mes troupes : je veux laisser un dans chaque province sauf en Grèce, vu que j'ai que 6 troupes, mais je n'arrive pas à voir comment je fais... 
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Coelio
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Re: Vinci le retour
J'ai réussi à passer mon tour, mais j'ai beaucoup trop de troupes et pas assez de points de victoire, ce jeu ne m'aime pas 
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Re: Vinci le retour
Pas de PV pour les provinces de montagne sauf si tu as la capacité Monnaie ou Montagnard.
Chaque province te coute de base deux pions pour une conquête (3 pour les montagnes et les forets (vert foncé)) + Le nombre de pions présents +/- les différents bonus malus.
Chaque province te coute de base deux pions pour une conquête (3 pour les montagnes et les forets (vert foncé)) + Le nombre de pions présents +/- les différents bonus malus.
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Re: Vinci le retour
Bon ben Djop m'a tuer 
Question règles : si je mets une fortification sur une province, est-ce que :
- la province ne rapporte plus rien, comme une montagne ?
- la province me rapporte un point en plus si je suis montagnard ?
- je perds l'ancienne spécificité de la province (genre c'est jaune et je suis agriculteur) ?
Question règles : si je mets une fortification sur une province, est-ce que :
- la province ne rapporte plus rien, comme une montagne ?
- la province me rapporte un point en plus si je suis montagnard ?
- je perds l'ancienne spécificité de la province (genre c'est jaune et je suis agriculteur) ?
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Re: Vinci le retour
Merci Coelio
Donc Partie 29301
Djop 152
Coelio 131
Room 121
Je ne me rappelle plus trop de la partie mais assez bien de mon deernier déclin.
Je jouais en second, Coelio commençait mais avec un faible pouvoir d'expansion et Room allait sans doute décliner. J'ai donc fait un gros déclin et surtout marqué de gros points lors des deux tours suivants (+ de 20)
Pour répondre à ta question, la fortification est juste un bonus défensif qui ne modifie en rien les points attribués par la province. Si, sur une province classique, tu as un fort et une armée, il faudra 4 armées pour te faire bouter par tn addversaire au lieu de 3.
Donc Partie 29301
Djop 152
Coelio 131
Room 121
Je ne me rappelle plus trop de la partie mais assez bien de mon deernier déclin.
Je jouais en second, Coelio commençait mais avec un faible pouvoir d'expansion et Room allait sans doute décliner. J'ai donc fait un gros déclin et surtout marqué de gros points lors des deux tours suivants (+ de 20)
Pour répondre à ta question, la fortification est juste un bonus défensif qui ne modifie en rien les points attribués par la province. Si, sur une province classique, tu as un fort et une armée, il faudra 4 armées pour te faire bouter par tn addversaire au lieu de 3.
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Re: Vinci le retour
D'une certiane façon j'ai pris ma revanche en remportant une partie à 3 avecc 159 points contre 157 pour mes adversaires dont un porte le pseudo très poétique d'Enkulatordjop a écrit :Finalement, j'ai terminé 4ème car un des joueur a choisi de décliner au dernier tourdjop a écrit :Anecdote en passant :
Je vais terminer dernier d'une partie à 5 (objectif 100 points) en marquant 101 ou 102 points alors que le premier va l'emporter avec 104 points.
![]()
102 points pour moi au final et 104 pour le vainqueur
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Re: Vinci le retour
http://www.ludagora.net/vinci/jouer.php ... rtie=29215
Pepsi 109 / 100
djop 75 / 100
univerzz 75 / 100
Coelio 71 / 100
room 60 / 100
Partie à 5 qui a duré super longtemps (mais très petite au nombre de tours). Une victoire absolument écrasante de ma part. Un seul déclin, mais un enchaînement de tours à 14-16 points pendant la majorité de la partie.
Très chanceux sur les civs (révolution+fort en premier puis mines+fort en second), je n'ai laissé aucune chance à mes adversaires, qui se sont contentés de se battre pour la seconde place après 1/3 de partie seulement. Djop s'est fait rattrapper sur la fin par univerzzz. room et coelio un peu en dessous sur cette partie (c'était leur première je crois bien).
Les territoires jaune en déclin qu'on peut voir sur la carte sont même ceux que j'ai prit au tour 1
.
Pepsi 109 / 100
djop 75 / 100
univerzz 75 / 100
Coelio 71 / 100
room 60 / 100
Partie à 5 qui a duré super longtemps (mais très petite au nombre de tours). Une victoire absolument écrasante de ma part. Un seul déclin, mais un enchaînement de tours à 14-16 points pendant la majorité de la partie.
Très chanceux sur les civs (révolution+fort en premier puis mines+fort en second), je n'ai laissé aucune chance à mes adversaires, qui se sont contentés de se battre pour la seconde place après 1/3 de partie seulement. Djop s'est fait rattrapper sur la fin par univerzzz. room et coelio un peu en dessous sur cette partie (c'était leur première je crois bien).
Les territoires jaune en déclin qu'on peut voir sur la carte sont même ceux que j'ai prit au tour 1
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Re: Vinci le retour
Félicitations Pepsi. C'est vrai que sur ce coup là, il n'y a pas eu photo.Pepsi a écrit :http://www.ludagora.net/vinci/jouer.php ... rtie=29215
Pepsi 109 / 100
djop 75 / 100
univerzz 75 / 100
Coelio 71 / 100
room 60 / 100
Partie à 5 qui a duré super longtemps (mais très petite au nombre de tours). Une victoire absolument écrasante de ma part. Un seul déclin, mais un enchaînement de tours à 14-16 points pendant la majorité de la partie.
Très chanceux sur les civs (révolution+fort en premier puis mines+fort en second), je n'ai laissé aucune chance à mes adversaires, qui se sont contentés de se battre pour la seconde place après 1/3 de partie seulement. Djop s'est fait rattrapper sur la fin par univerzzz. room et coelio un peu en dessous sur cette partie (c'était leur première je crois bien).
Les territoires jaune en déclin qu'on peut voir sur la carte sont même ceux que j'ai prit au tour 1.
Tu es en train de devenir le spécialiste du petit nombre de déclins. Ce n'est pas la première fois je crois que tu déclines qu'une seule fois.
La paix n'a pas de prix
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Re: Vinci le retour
ça dépend; Je crois surtout que certaines cartes avantagent les déclins rapides (Général, Armes) et d'autres les déclins longs (Médecine, Forts, Mines x2, et globalement toutes les cartes à points).
Sur une carte à 5 également, la carte révolution est très forte : vu qu'il est difficile d'atteindre le centre de la carte à 5-6, il est d'autant plus facile d'y marquer 3-4 points dedans, même en étant en déclin. Bref le combo Revolution-Fort-avant dernier à jouer a été celui qui m'a permit de prendre l'avantage dès le début en permettant de rendre la prise de mes territoires du centre non-rentable, et le fort+mines de la fin (qui avantage les déclins longs) m'a permis d'assurer le coup en fortifiant les provinces limites et ainsi gaspillant 4-5 pions à celui qui voulait m'embêter. Bref ce qui venait à se suicider pour une place honorifique.
Sur une carte à 5 également, la carte révolution est très forte : vu qu'il est difficile d'atteindre le centre de la carte à 5-6, il est d'autant plus facile d'y marquer 3-4 points dedans, même en étant en déclin. Bref le combo Revolution-Fort-avant dernier à jouer a été celui qui m'a permit de prendre l'avantage dès le début en permettant de rendre la prise de mes territoires du centre non-rentable, et le fort+mines de la fin (qui avantage les déclins longs) m'a permis d'assurer le coup en fortifiant les provinces limites et ainsi gaspillant 4-5 pions à celui qui voulait m'embêter. Bref ce qui venait à se suicider pour une place honorifique.