Vinci le retour

Coelio
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

Vous évaluez le temps nécessaire à une partie à combien de temps ?
Parce que le concept m'intéresse bien :)
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Pepsi
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Re: Vinci le retour

Message par Pepsi »

5min/10min par jour pas plus.
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

Je me suis inscrit :)

Partant pour jouer avec vous :)
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

Coelio a écrit :Je me suis inscrit :)

Partant pour jouer avec vous :)
si tu vas dans "rejoindre une partie"
tu trouveras une partie ouverte nommée la partie du qg pour laquelle il manque un joueur
le mdp est qg

Pour la peine j'en laisse même une de plus à 3 joueurs pour que tu puisses aussi prendre tes marques
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

Je me suis inscrit aux deux parties :)

A priori c'est à moi d'ouvrir sur la partie à 5. Merci de votre compréhension si je fais n'importe quoi :). J'ai lu les règles ce matin, mais je débute totalement. Je suis preneur de tout conseil général bien entendu :)

Là je suppose que je dois choisir ma civilisation et, si j'ai bien compris, j'ai un malus si je prends pas la première.

Vous faites de la diplomatie, des alliances ? Y a un système de messagerie sur le site ?
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

Coelio a écrit :Je me suis inscrit aux deux parties :)

A priori c'est à moi d'ouvrir sur la partie à 5. Merci de votre compréhension si je fais n'importe quoi :). J'ai lu les règles ce matin, mais je débute totalement. Je suis preneur de tout conseil général bien entendu :)

Là je suppose que je dois choisir ma civilisation et, si j'ai bien compris, j'ai un malus si je prends pas la première.

Vous faites de la diplomatie, des alliances ? Y a un système de messagerie sur le site ?
1. Effectivement tu vas sûrement faire une erreur critique en cours de partie et tu vas te vautrer. Mais on apprend toujours et beaucoup de ses erreurs.
2. Oui tu as un malus si tu ne prends pas la première, plus tard, tu peux avoir un bonus avec la première si un autre joueur à décider de ne pas la prendre. C'est un moyen de contrer l'aléatoire du tirage, tu l'auras compris.
3. Pas forcément, c'est selon : on peut taper sur le premier, sur celui qui nous précède immédiatement, sur un qu'on n'aime pas ... C'est au choix
4. Il y a le mini chat que tu as trouvé par toi même.
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

Dans la partie à 3, je n'arrive pas à réorganiser mes troupes : je veux laisser un dans chaque province sauf en Grèce, vu que j'ai que 6 troupes, mais je n'arrive pas à voir comment je fais... :goutte:
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

J'ai réussi à passer mon tour, mais j'ai beaucoup trop de troupes et pas assez de points de victoire, ce jeu ne m'aime pas :o:
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

Pas de PV pour les provinces de montagne sauf si tu as la capacité Monnaie ou Montagnard.
Chaque province te coute de base deux pions pour une conquête (3 pour les montagnes et les forets (vert foncé)) + Le nombre de pions présents +/- les différents bonus malus.
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Re: Vinci le retour

Message par Coelio »

Bon ben Djop m'a tuer :o:

Question règles : si je mets une fortification sur une province, est-ce que :
- la province ne rapporte plus rien, comme une montagne ?
- la province me rapporte un point en plus si je suis montagnard ?
- je perds l'ancienne spécificité de la province (genre c'est jaune et je suis agriculteur) ?
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

Merci Coelio
Donc Partie 29301
Djop 152
Coelio 131
Room 121
Je ne me rappelle plus trop de la partie mais assez bien de mon deernier déclin.
Je jouais en second, Coelio commençait mais avec un faible pouvoir d'expansion et Room allait sans doute décliner. J'ai donc fait un gros déclin et surtout marqué de gros points lors des deux tours suivants (+ de 20)

Pour répondre à ta question, la fortification est juste un bonus défensif qui ne modifie en rien les points attribués par la province. Si, sur une province classique, tu as un fort et une armée, il faudra 4 armées pour te faire bouter par tn addversaire au lieu de 3.
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

djop a écrit :
djop a écrit :Anecdote en passant :
Je vais terminer dernier d'une partie à 5 (objectif 100 points) en marquant 101 ou 102 points alors que le premier va l'emporter avec 104 points.
:ko:
Finalement, j'ai terminé 4ème car un des joueur a choisi de décliner au dernier tour :shock:
102 points pour moi au final et 104 pour le vainqueur
D'une certiane façon j'ai pris ma revanche en remportant une partie à 3 avecc 159 points contre 157 pour mes adversaires dont un porte le pseudo très poétique d'Enkulator
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Re: Vinci le retour

Message par Pepsi »

http://www.ludagora.net/vinci/jouer.php ... rtie=29215

Pepsi 109 / 100
djop 75 / 100
univerzz 75 / 100
Coelio 71 / 100
room 60 / 100


Partie à 5 qui a duré super longtemps (mais très petite au nombre de tours). Une victoire absolument écrasante de ma part. Un seul déclin, mais un enchaînement de tours à 14-16 points pendant la majorité de la partie.
Très chanceux sur les civs (révolution+fort en premier puis mines+fort en second), je n'ai laissé aucune chance à mes adversaires, qui se sont contentés de se battre pour la seconde place après 1/3 de partie seulement. Djop s'est fait rattrapper sur la fin par univerzzz. room et coelio un peu en dessous sur cette partie (c'était leur première je crois bien).

Les territoires jaune en déclin qu'on peut voir sur la carte sont même ceux que j'ai prit au tour 1 :ko: .
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Re: Vinci le retour

Message par djop »

Pepsi a écrit :http://www.ludagora.net/vinci/jouer.php ... rtie=29215

Pepsi 109 / 100
djop 75 / 100
univerzz 75 / 100
Coelio 71 / 100
room 60 / 100


Partie à 5 qui a duré super longtemps (mais très petite au nombre de tours). Une victoire absolument écrasante de ma part. Un seul déclin, mais un enchaînement de tours à 14-16 points pendant la majorité de la partie.
Très chanceux sur les civs (révolution+fort en premier puis mines+fort en second), je n'ai laissé aucune chance à mes adversaires, qui se sont contentés de se battre pour la seconde place après 1/3 de partie seulement. Djop s'est fait rattrapper sur la fin par univerzzz. room et coelio un peu en dessous sur cette partie (c'était leur première je crois bien).

Les territoires jaune en déclin qu'on peut voir sur la carte sont même ceux que j'ai prit au tour 1 :ko: .
Félicitations Pepsi. C'est vrai que sur ce coup là, il n'y a pas eu photo.
Tu es en train de devenir le spécialiste du petit nombre de déclins. Ce n'est pas la première fois je crois que tu déclines qu'une seule fois.
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Re: Vinci le retour

Message par Pepsi »

ça dépend; Je crois surtout que certaines cartes avantagent les déclins rapides (Général, Armes) et d'autres les déclins longs (Médecine, Forts, Mines x2, et globalement toutes les cartes à points).

Sur une carte à 5 également, la carte révolution est très forte : vu qu'il est difficile d'atteindre le centre de la carte à 5-6, il est d'autant plus facile d'y marquer 3-4 points dedans, même en étant en déclin. Bref le combo Revolution-Fort-avant dernier à jouer a été celui qui m'a permit de prendre l'avantage dès le début en permettant de rendre la prise de mes territoires du centre non-rentable, et le fort+mines de la fin (qui avantage les déclins longs) m'a permis d'assurer le coup en fortifiant les provinces limites et ainsi gaspillant 4-5 pions à celui qui voulait m'embêter. Bref ce qui venait à se suicider pour une place honorifique.
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