Le destin d'Alyria - [SKYRIM]

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efelle
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Re: Le destin d'Alyria - [SKYRIM]

Message par efelle »

Avant de se mettre en route, Alyria effectue quelques emplettes en ville et obtient quelques rumeurs troublantes. Tant sur le temple de Dibella...
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que sur la façon dont la cité fonctionne...
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Sur la route de Folpertuis, un dragon attaque mais Lydia et Alyria forment une formidable équipe.
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Arrivé à Folpertuis, le duo est confronté à un racket organisé par les Sang d'argent sous couvert de menace parjure. Alyria met les mercenaires en fuite en évoquant la possibilité de lever tout Folpertuis contre eux.
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Le père de la future sibylle, Froja est un mineur. Il a identifié les parjures ayant enlevé sa fille, il propose son aide qui est déclinée. Alyria n'a pas envie de délivrer une orpheline.
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Les parjures occupent un fort en ruine, Lydia et Alyria le prennent d'assaut sans faire de quartier.
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Les deux guerrières découvriront un autel de Dibella profané, une soeur itinérante ayant été torturée et assassinée sur place... Le shaman a l'air puissant, Alyria le neutralisera d'une flèche empoisonnée, pas assez pour le tuer mais suffisamment pour l'approcher avant qu'il n'ai le temps de faire pleuvoir des boules de feu.
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L'initiation d'Alyria dans les voies de Dibella ne lui permet pas de consacrer à nouveau l'autel...
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Sur le corps de la soeur itinérante, nous trouvons une lettre adressée à la Caecilia, la défunte mère de l'ordre. Elle dénonce les pratiques de soeur Hamal, la chef des itinérantes et désormais Mère de l'ordre. Que cette dernière l'ai envoyé sur les traces de la sibylle seule donne à réfléchir...
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Quoi qu'il en soit Fjotra est libérée, le retour à Markath se fera sans anicroches notables.
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Senna enverra Alyria sur les traces d'une autre soeur itinérante disparue, son cadavre retrouvée dans un bastion de harfreuse et de parjures, confirmera l'enthousiasme d'Hamal pour les bacchanales et son désintérêt pour les arts en général. La situation est telle que l'accès aux bains du temple est interdit par Hamal, en effet la représentation de Dibella dans ce sanctuaire s'est voilée la face d'horreur.
Senna tente de contrebalancer l'influence néfaste de la Mère par l'intermédiaire d'Alyria. En effet, ayant sauvée la Fjotra, celle ci dispose de l'attention de la sibylle. Elle peut ainsi modérer l'enseignement corrompu. Si la charité fût relativement simple à enseigner, celui de la musique nécessitera d'aller à la rencontre de la guilde des bardes.
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Toutefois, tout cela ne présente pas de caractère d'urgence la sibylle devant d'abord progresser dans son initiation. Alyria aura donc du temps pour s'occuper de ses affaires, notamment concernant les autres mystères de Markarth.
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jmlo
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Message par jmlo »

Toujours plaisant à lire :ok:
Pourquoi le français et l’anglais sont mélangés ?
Reste à avoir bon cœur et ne s'étonner de rien (Henri II)
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Message par efelle »

Patchs non officiels en anglais, ainsi que quelques mods... Cela dit je n'ai pas eu la possibilité de l'installer en anglais non plus.
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Message par efelle »

Alors qu'Alyria et Lydia se préparait à quitter Markarth pour aller écouler du butin à Blancherive. Un bouseux sort d'une l'imposante demeure nommé Khargand-Zel. Visiblement être vu ne lui plait pas car il attaque aussitôt avec sa dague et force d'effets pyrotechniques. Un simple paysan maniant la magie ? Curieux...
Quoi qu'il en soit, Alyria l'empalera sur son épée.
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Une fouille rapide révélera qu'il s'agit d'un séides des parjures en mission de chantage.
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Que ce soit les sombrages ou les parjures, tous ces fanatiques attachés à l'ancien temps et à leur tradition commencent sérieusement à chauffer Alyria.
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Message par efelle »

L'intégration d'Alyria au sein des Compagnons a eu une grande influence sur ses capacités martiales et ce même si elle a pris ses distances avec eux pour le moment.

Alyria Lame noire de niveau 15
Armure lourde 5 / Parade 7 / Deux mains 6 / Une main 48 / Archerie 20 / Armure légère 42 / Furtivité 36 / Crochetage 15 / Vol à la tire 6 / Eloquence 27 / Alchimie 20 / Illusion 17 / Conjuration 21 / Destruction 37 / Guérison 43 / Altération 37 / Enchantement 26 / Forgeage 17.
Magie 140 / Vigueur 110 / Santé 160
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De retour à Blancherive pour vider son paquetage de tout ce qu'elle souhaite conserver et pour vendre le reste. Alyria croise la disciple de Farengar, le mage de la cour. Nylia, la jeune femme a passée une partie de son enfance chez les parjures après avoir été recueillie par un guerrier moins cruel que la norme. Malheureusement pour elle, malgré plusieurs années chez ces sauvages, ces derniers étaient bien décidés à l'offrir en sacrifice dès la mort de son père adoptif. Elle a pris le large en constatant le situation mais est partante pour un retour vengeur, reste à voir si ces pouvoirs de mage seront à la hauteur. Quoi qu'il en soit, elle n'avait que des lambeaux de fourrures sur la peau, aussi Alyria lui céda sa propre tenue après avoir pris soin de s'en confectionner une nouvelle plus dans le ton des Compagnons.

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Et maintenant retour à la crevasse pour récupérer une statuette de Dibella pour le compte d'une commerçante de Markarth.
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Message par efelle »

Les premières armes de Nilya se feront sur les contreforts de la crevasse contre un dragon, la sale bestiole est criblée de flèche avant d'être mise à mort et son âme consommée... Alyria refuse toujours d'accorder plus qu'un intérêt superficiel au phénomène.
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Arrivé sur les extérieurs du camp parjure c'est un vrai carnage, Nylia se déchaîne abattant tout ce qui se présente. Il semblerait que les parjures préparent un gros coup, espérons que ce raid et les précédents leur mettront des bâtons dans les roues.
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Dans la grotte, Nylia restera sagement à l'arrière garde. Laissant Alyria mené le jeu.
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La harfreuse qui dominait la tribu résistera plus longtemps mais ne posera pas trop de difficulté.
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Quelques recherches permettront de trouver la statuette. Le retour ne posera pas de problèmes.
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Alyria est lasse des aller et retours entre Riveblanche et Markarth. Elle et Nylia se lanceront donc dans une série de chasse pour le jarl, histoire de gagner ses faveurs. Première cible un dragon...
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Message par efelle »

Comme Alyria ne tardera pas à le découvrir, dénicher la tanière d'un dragon n'est pas une mince affaire. La carte n'est pas le territoire et trouver des cols praticable demande de la patience...

Tout commençait pourtant bien, un premier col mena directement à la Pierre de l'Amant. Une constellation allant bien à une fidèle de Dibella.
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Mais trouver un col suivant fut impossible, Alyria et Nylia errèrent dans la nuit, remarquant au passage que les deux lunes étaient visibles.
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Dans une combe, elles croisèrent la route d'une patrouille impériale réduite suite à un accrochage avec des sombrages. L'empire recrute...
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Sur un plateau, les deux aventurières découvrirent une scène féérique.
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Malheureusement les feux follets étaient agressifs et leur mère encore plus... Alyria dû se résoudre à dégainer Tueuse de trolls, sa lame orque ignée.
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Bien affaiblie, Alyria ne renonça pas malgré de nombreux tours et détours. Et finalement à l'aube, elle arriva dans le cratère Dent de Dragon.
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Coincé dans la combe et se focalisant sur Nylia, le dragon ne posa pas de problèmes.
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Par contre son butin, depuis longtemps oublié ici, permit un contact avec une daedra...
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Mais cela devra attendre, le jarl de Markarth offrant d'autres primes.
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Message par efelle »

La chasse aux bandits ne pose pas de problèmes et ne mérite pas d'être narré. Par contre le raid sur les ruines de Mzech vaut le détour...
Imposant complexe Dwemer situé non loin de Markarth...
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... le lieu révèle une vaste grotte, abritant une horde de Parjures et donne ensuite sur un vaste complexe labyrinthique.
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Le sang coula et Alyria malgré un certain style une dague en main, dû se résoudre à opter pour les méthodes de combat les plus radicales.
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Tant du côté de Nylia que d'une chaman parjure, les sorts de destruction les plus violents fusèrent... Dans la pénombre, Alyria vu la mort en face et ne lui échappa que grâce à de multiples potions de soins... La fouille des leaders révéla une réalité des plus sinistres, les parjures se préparaient à un nouvel assaut contre la cité.
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Toutefois le nombre imposant d'automates dwemers rencontrés dans les profondeurs étaient rassurants, les parjures payaient leur présence au prix du sang et leur plan n'étaient pas aussi mûrs que leur propagande le laissaient croire.
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Alyria et Nylia ne trouvèrent pas Macario lors de ce premier raid mais elle ne venait pas pour lui de toute façon, sans compter que la leçon d'humilité a été sévère. Le chef de tribu visé éliminé, elles effectuèrent une retraite tactique, histoire d'aller fourguer le butin.

Mzech conservera ses secrets encore un temps...
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Message par efelle »

Le Jarl et Raerek son conseiller gardent le problème parjure en tête, les mises à prix de tribus se multiplient. Avec les armes pillées dans Mzech, ces missions relèvent de la routine.
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Mais les informations que nous avons ramené aux autorités sur Mzech les conduisent à ordonner de nouveaux raids plus en profondeurs. Alyria et Nylia souffrent autant face à des leaders puissants...
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... que des hordes d'automates.
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Quoi qu'il en soit, nous savons enfin ce que le chef de cette bande de parjure cherche, il ne reste qu'à le trouver lui.
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Avant cela Alyria reconverti l'équipement d'Abelor à son propre usage. Se dotant d'une arme pouvant compenser sa faible constitution et son armure légère.
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Les test sont concluants.
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Mais pour le moment Marcurio lui échappe. Sans doute un passage secret non encore découvert, Mzech est immense et puissamment défendu par des automates de plus en plus gros. Alyria évitera les gardiens pour le moment.
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Les recherches continuent, il doit y avoir un passage quelque part...
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Message par efelle »

Bon et bien les vapeurs délétères des machines encore fonctionnelles de Mzech avaient du restreindre les facultés des deux aventurières. L'accès au sein des sein se trouvait simplement en haut d'un échafaudage dans un coin obscur...

Un important contingent se trouvait avec la harfreuse du clan dans une espèce de hall des horreurs... Après avoir liquidé tout le monde, Alyria constata que la création de roncecoeur n'était pas une science exacte..
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Un peu plus long, elle constata que la défunte harfreuse après avoir reprogrammé des automates avaient aussi apprivoisés des trolls.
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Quant à Macario, bien que coriace il finit par succomber sous la lame empoisonnée d'Alyria.
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Son plan se révéla plutôt naïf en fait, sûrement du à l'abus de champignons. Utilisé les souterrains entre Mzech et la ferme des Curio pour y mener des troupes, puis les faire entrer incognito dans le ville et les installer dans Khargand-Zel, un petit palais à l'intérieur des murs en attendant le grand jour.
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Le lieu est en effet immense et Enora Jonsen ne voit pas d'inconvénients à avoir de la compagnie.
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Mais le lieu est un peu trop vaste au goût d'Alyria et l'ambiance souterraine lui rappelle trop les horreurs de Mzech. Elle laisse Nylia sur place, rompant leur collaboration.
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Elle part ensuite pour Blancherive pour recruter un compagnon d'armes plus viril. Shoei ne possédait qu'une simple armure de cuir malgré des compétences en armure lourde. Alyria solutionne cette faiblesse en puissant dans son trésor de guerre.
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Quant à Alyria, elle s'embourgeoise quelque peu...
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Alyria Lame noire de niveau 20
Armure lourde 5 / Parade 7 / Deux mains 6 / Une main 54 / Archerie 26 / Armure légère 52 / Furtivité 39 / Crochetage 26 / Vol à la tire 6 / Eloquence 37 / Alchimie 20 / Illusion 17 / Conjuration 21 / Destruction 41 / Guérison 47 / Altération 37 / Enchantement 43 / Forgeage 23.
Magie 150 / Santé 190 / Vigueur 120
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Et la routine des mercenaires de Markarth de reprendre : dragon qui tombe régulièrement sur la région...
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... et chasse aux parjures.
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Mais le Jarl commence à regarder Alyria autrement, notamment en reprenant un bouclier ancestral aux harfreuses d'un camp de parjure. Quoi de mieux pour une zélote de Dibella de se voir proposer d'exterminer ces sales bestioles (sur chaque harfreuse se trouve une marque de Dibella qui permet de faire évoluer la sibylle).
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Shoei est partant aussi, à l'aise dans une armure de plates arrachée aux sauvages cannibales.
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Le raid nocturne est une routine, les deux compères attendent toutefois l'aube pour s'en prendre aux deux monstres.
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Le site est magnifique (et calme maintenant) aussi Alyria se permet de profiter du paysage.
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Ce qui lui permet de remarquer une tour non loin...
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En approchant prudemment, Alyria entend la respiration rauque et sifflante caractéristique des harfreuses. Coucou créature impie, le courroux de Dibella est sur toi !
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Et finalement, un pas de plus vers le statut de Thane...
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Message par efelle »

Une fois la gentilhommière acquise, la nomination en tant que Thane ne fût qu'une formalité... En tant que membre du clergé de Dibella, Alyria avait déjà rendu de nombreux services à la cité, notamment en sauvant la future sibylle.
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Il était temps pour la nouvelle thane d'enquêter sur le meurtre qui avait eu lieu à son arrivée, l'insistance d'Eltrys et la haine qu'elle nourrissait pour les parjures impies étaient de puissants moteurs. L'implication des Sang d'argents apparu rapidement.
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De même que la puissance corruptrice de ces derniers...
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La piste mena aussi à Nepos, un parjure qui se faisait passer pour un notable depuis la fin du soulèvement des parjures. Sa lassitude et son arrogance le poussèrent à se mettre à table. Il comptait sur sa garde rapproché pour disposer de l'enquêtrice. Alyria et Shoei ne se laissèrent pas faire et quittèrent un appartement reconverti en tombeau.
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Thonar Sang d'Argent parla tout aussi rapidement, sûr de son intouchabilité. Malheureusement il découvrit qu'un agent parjure était dans ses murs trop tard. Sa femme en paya le prix. Bien que paniqué et ayant tout révélé, il ne revint pas sur sa conduite, à croire qu'une poignée de prisonnier dans une mine pouvait régenter la cité.
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Une conduite qui mena Eltrys au tombeau et Alyria aux mines...
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La situation semblait désespérée, une seule solution Madanach le roi des parjures. Sans lui, Alyria fléau des parjures, ne ferait pas long feu dans ce trou.
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Après avoir fait preuve d'ingéniosité et de diplomatie, Alyria accéda au roi. Un vieillard qui avait gagné en sagesse mais rêvait toujours de sang...
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Alyria l'écouta et se fondit dans la masse.
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Mais quand Madanach révéla enfin qu'il connaissait une voie pour s'échapper tout changea. Après avoir joué les tueuses de mouchards pour le parjure, elle se chargea de lui. Le combat fut épique du fait de l'absence d'équipement. Les sorts fusèrent mais Alyria avait frappée la première et pris l'avantage. Munie du testament de Madanach, elle n'eut aucun problème pour trouver l'accès aux ruines Dwemers. La traversée de ces dernières fût dangereuse surtout avec un surin pour seul arme.
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Il était des rencontres qu'il valait mieux éviter... Surtout si Alyria ne voulait pas être rattrapée par les autres détenus.
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Et c'est dans une ruelle obscure de Markarth que tout se dénoua. Thonar informé et reconnaissant de la chute de Madanach, offrait la paix.
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Alyria sortait blanchie de cette affaire mais très lasse. Peut être était il temps de reprendre la route... La sibylle avait toujours besoin d'aide, le daedra Sanguine ayant corrompu le culte de Dibella. Enseigner les arts à l'oracle pour rééquilibrer son éducation devenait urgent. Alyria contempla la cité qui lui avait tant offert et pris, avant d'empaqueter ses affaires.
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buzz l'éclair
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Re: Le destin d'Alyria - [SKYRIM]

Message par buzz l'éclair »

von Aasen a écrit :Très bel AAR :ok:
Je viens de le lire et je confirme. :ok:
Je l'ai lu avec d'autant plus de plaisir et que je suis en train de finir Oblivion (je sais, je suis un retardataire patenté... :o: ).

Au fait, la phrase "la carte n'est pas le territoire" est-elle une référence cachée à Houellebecq ?
"On commence par dire: cela est impossible pour se dispenser de le tenter, et cela devient impossible, en effet, parce qu'on ne le tente pas", Charles Fourier.

"Personne, par la guerre, ne devient grand", Yoda, L'Empire contre-attaque.
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