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Riwan
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Message par Riwan »

elle est inutile, sauf pour bousiller ton mp
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bigabenoit

Message par bigabenoit »

pour en revenir a usujet dont el lien etait presenté sur la puissance de l'aviation : c'ets comme pour l'assault aéroporté faut dev les techs qui vont bien avec ^^
mes bombardié en piquer japonais (3 escadrons de 4 "unitées") detruisent une unité d'infanterie en moins d'un mois, le ruskov a morflé en été 40 ^^
par contre la DCA mobile et fixe est super efficasse :p j'ai perdu quelque bombardier tactiques sur vladivostock
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Riwan
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Message par Riwan »

la seule chose que l'on peut faire avec les bombardiers, c'est 1 de ne pas dispersé ses forces, et qu'ils aient la meme missions
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SeNTEnZa
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Message par SeNTEnZa »

Lorsque je joue un pays qui a sufisement de moyens (UK, USA, allemagne surtout) je fais des escadreiles de 2 TAC + 2 chasseurs d'escortes.
Certains ont des missions d' interdiction (parfois ground attack si je n'ai pas de CAS) et d'autres des missions de runway cratering pour paralyser l'aviation ennemie.
bigabenoit

Message par bigabenoit »

sinon y'a u truc carement etrange que j'ai reperé ... quand je fait une partie normal je ne peu pas faire de groupement de plus de 4 avion, je prend un scenario (1944) et là directement les alliés ont a disposition des groupement de 6 bombardiers strategiques + 2 chasseur d'escorte ! j'ai loupé un truc ou l'ordi se permet des choses qui ne sont pas accessible au commun des joueurs ?!
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jmlo
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Message par jmlo »

bigabenoit a écrit :sinon y'a u truc carement etrange que j'ai reperé ... quand je fait une partie normal je ne peu pas faire de groupement de plus de 4 avion, je prend un scenario (1944) et là directement les alliés ont a disposition des groupement de 6 bombardiers strategiques + 2 chasseur d'escorte ! j'ai loupé un truc ou l'ordi se permet des choses qui ne sont pas accessible au commun des joueurs ?!
C'est parce que la limitation à 4 a été implanté dans le jeu très tard et que ce scénar n'as pas été modifié.

Un peu trop limité d'ailleurs 6 aurai été mieux il me semble.
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Message par SeNTEnZa »

je ne pense pas que 6 auraient ete mieux, ca aurait juste pousser les joueurs a construire plus d'aviation.

C'est plutot le nombre de groupes (de 4 ou 6) qui compte. Enfin je le vois comme ca :)
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jmlo
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Message par jmlo »

Plus d'aviation ? vu son éfficacité je ne croie pas. Mais je reconnais que ça ne change pas grand chose en fait sauf s'il y a peu de chef dispo.
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Message par Glaçon tout froid »

Elle peut rendre de grands services comme pour le combat aéronaval. De bonnes unités bien placés et le tour est joué !
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Pierre Desproges
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Message par SeNTEnZa »

De toute facon ils vont certainement augmenter la puissance de l'aviation ; autant l'utiliser au mieux et prendre de bonnes habitudes sur HOI 2 :mrgreen:
Glaçon tout froid
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Message par Glaçon tout froid »

Ca a suremetn déjà été dit, mais un point con c'est que les doctrines terrestres qui augmentent l'organisation s'appliquent à l'ensemble des unités...bizarre par ce que les doctrines de la branche "accent mobilité" serait plus adaptés pour les unités motorisées ou blindés que l'infanterie donc tle moyen de transport reste cette bonne vieille paire de godasses.
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Message par RoyalQuiche »

Moi j'ai aussi remarqué qu'on trouve du pétrole un peu partout, et qu'il est quasi-impossible pour une armée de se retrouver à sec.

Sinon, c'est vrai que la course aux tech n'a plus la même saveur, sachant qu'il est pratiquement impossible que, par exemple, l'Allemagne surclasse largement les Alliés ou les Russes en 40 - 41 dans le domaine des doctrines terrestres, puisque celles-ci ne sont disponibles (ou tout du moins facilement recherchables) qu'à date fixe et égale pour tout les pays.
Ca permet de planifier ses recherches pour obtenir la libération de ses "niches" de recherche en fin d'année, afin de lancer, par exemple, dès janvier 41, des recherches dans des domaines accessible qu'en 41 (je sais, mon explication est assez confuse et pleine de "recherche" :oops: ).

Pour ce qui est de l'aviation, il faudrait soit avoir le choix entre assigner une mission à une zone ou à une seule province, soit que certaines missions (attaque au sol, bomb stra.) ne soit valable que pour une unique province. Par contre, dans ma solo actuelle, avec l'Allemagne, j'ai pû largement faciliter "Barbarossa" en écrasant mes 2 axes d'attaques sous plusieurs groupes de BEP, tandis que mes Tactiques réduisaient assez efficacement l'orga des divisions russes arrivant en renforts. De fait, aucune contre-attaque russe n'a pû réellement freiner mon avance, tant les divisions rouges étaient affaiblies au moment de contre-attaquer. Mais tout ceci nécessite une gestion assez lourde, faisant avancer mes groupement aériens au fur et à mesure de la prise des aérodromes, et n'envoyant que des missions de 2 ou 3 jours max pour les BEP. Et j'ai par ailleur vu une de mes divisions d'infanterie fondre comme neige au soleil sous les assauts de plusieurs groupes de tactiques anglais. Sans un redéploiement fissa, ma division aurait tout simplement disparue en moins d'un mois !!!

Quant à l'IA, je relève plusieur défaut, qui je pense sont facilement corrigeables.

- l'IA du Japon ne construit pas un seul PA avant d'être en guerre vs les USA, et se retrouve dès le début de la guerre du Pacifique en infériorité aéronavale.
Dans une solo avec le Mikado, j'ai pû obtenir au moment de Pearl Harbor, une flotte de 3 PA lourds et 5 légers, ce qui permet au moins d'écraser la flotte hollandaise tout en ayant les moyens de lutter vs l'US Navy. Evidemment, ça réduit les forces vs la Chine, mais cette dernière est facile à repousser dans ses montagnes.

- l'IA dans l'ensemble est frileuse, ne se contentant d'attaquer qu'à 10 vs 1 par surprise et dans le dos. Les débarquements, même sur des plages défendues par 1 seule ou 2 divisions, elle ne connait pas.

- l'IA n'a prioris pas intégré le principe des réserves. En Russie comme en France, une fois le premier rideau de troupes enfoncé, il est rare de trouver plus d'une ou deux div adverses pour vous barrer le chemin. J'ai même vu une de mes Panzerdivisions faire Tcherkassy-Stalingrad d'une traite, sans jamais voir ses arrières coupés !!!



Mais sinon, ce jeux est vraiment trop bon !!!! J'y passe toutes mes heures libres depuis dimanche !!!!

P.S. : et je trouve que par contre, l'IA se démerde pas mal en AFN. Malgrès 2 PzD et 1 ID en renfort des troupes italiennes, j'en chie comme pas possible sous les contre-offensives en Lybie ...
Comme le dit JCVD : "Si je passe mon temps à prendre un autres modèle comme modèle, comment veux-tu que ce modèle puisse modeler dans la bonne ligne ?"

Ah bah oui hein, comment veux-tu ???
SeNTEnZa
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Message par SeNTEnZa »

RoyalQuiche a écrit :Pour ce qui est de l'aviation, il faudrait soit avoir le choix entre assigner une mission à une zone ou à une seule province, soit que certaines missions (attaque au sol, bomb stra.) ne soit valable que pour une unique province
Je suis pas trop d'accord la dessus : puisque maintenant avec le "support attack" l'attaque vient en realité de plusieurs provinces, il est donc normal et plus pratique que les attaques aux sols et interdictions se fassent sur plusieurs provinces, non ? ;)
RoyalQuiche a écrit :- l'IA du Japon ne construit pas un seul PA avant d'être en guerre vs les USA, et se retrouve dès le début de la guerre du Pacifique en infériorité aéronavale.
La gestion du japon est assez difficile. Dans une partie l'IA avait refusé de declarer la guerre en juin 37 par l'event, mais avait declaré la guerre en 39, et s'en sortait beaucoup mieux. Je n'ai pas encore vu une IA jap se debarasser de la chine avant 39, c'est a dire suffisement rapidement pour pouvoir monter une flotte qui peut tenir le choc contre les US, tant en nombre qu'en qualité.
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