World in Flames pour Darkest Hour
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- Foudre de Guerre
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World in Flames pour Darkest Hour
Téléchargement
World in Flames pour Darkest Hour
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Extras
World in Flames musique/video
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Installation
Décompressez World in Flames dans le dossier Mods.
Principales fonctionnalités :
Affrontez la terrible IA du mod World in Flames sur le moteur de Darkest Hour et en haute résolution
Remaniez votre gouvernement, y compris le Premier ministre
Financez simultanément jusqu'à dix équipes de recherche
Remportez la guerre grâce à l'élite de votre armée (Infanterie à ski, US Marines, Gurkhas indiens, SS)
L'équipement de vos unités s'améliore à mesure que de nouvelles recrues les renforcent
Cédez les provinces que vous occupez
Ciblez une province ou une région spécifique lors des missions aériennes et navales
Les satellites envoient du ravitaillement et de l'argent au pays qui les contrôle
Attachez des brigades à vos unités où qu'elles se trouvent, dès lors qu'elles sont ravitaillées
Et bien plus encore ! !;)
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- Lafrite
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Faut avouer c'est alléchant
Tes tests avec l'IA ont été concluants ?
Tes tests avec l'IA ont été concluants ?
- Riwan
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Ah Yes !
Et l'IA est meilleure que celle de DH ?
Le jeu est plus dur ?
Et l'IA est meilleure que celle de DH ?
Le jeu est plus dur ?
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle
peut continuer indéfiniment dans un monde fini
est un fou, ou un économiste."
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- Foudre de Guerre
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Absolument. La difficulté et l'IA ont fait la réputation de ce mod sur HOI2.
Il a été testé pour DH et le pack téléchargeable ci-dessus est une version finale (sous réserve de futurs ajustements en fonction des sorties de patchs de DH)
Il a été testé pour DH et le pack téléchargeable ci-dessus est une version finale (sous réserve de futurs ajustements en fonction des sorties de patchs de DH)
- aheuc
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Une excellente nouvelle, je vais aller DL ce mod
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
Murray Walker (Apocryphe)
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- jagermeister
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Faut que j'essaye çà.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
Le site ultime pour les managers virils et huilés.
Le site préféré des vieux loups de mer.
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
En jouant l'urss en te rajoutant des troupes et en enlevant le dissent?
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
J'aurais une question sur un point de détail :
Qu'est ce que ça signifie exactement ?
Que la gestion des sliders d'upgrade et de renforts n'est plus la même ?
L'équipement de vos unités s'améliore à mesure que de nouvelles recrues les renforcent
Qu'est ce que ça signifie exactement ?
Que la gestion des sliders d'upgrade et de renforts n'est plus la même ?
"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre...Et les avions aussi...En même temps l'air tu peux pas le toucher...ça existe et ça existe pas...Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim...It's magic...L'air c'est un peu comme mon cerveau... "
Jean Claude VanDamme
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Le fonctionnement reste le même, sauf que lorsque tu renforces les effectifs d'une division au matériel obsolète, un certain pourcentage des recrues utilisent le matériel le plus récent, et accroissent donc le pourcentage d'amélioration de l'unité.
- jagermeister
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Tout à fait.GA_Thrawn a écrit :En jouant l'urss en te rajoutant des troupes et en enlevant le dissent?
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Alors que l'URSS est surpuissante en l'état actuel des choses...
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
- Kara Iskandar
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Ah d'accord, c'est intéressant, merci.Fernando Torres a écrit :Le fonctionnement reste le même, sauf que lorsque tu renforces les effectifs d'une division au matériel obsolète, un certain pourcentage des recrues utilisent le matériel le plus récent, et accroissent donc le pourcentage d'amélioration de l'unité.
"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre...Et les avions aussi...En même temps l'air tu peux pas le toucher...ça existe et ça existe pas...Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim...It's magic...L'air c'est un peu comme mon cerveau... "
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
bon,
je pense avoir un gros soucis :
j'ai lancé une partie avec l'allemagne. Ca va à peu prêt, jusqu'à l'anschluss. A ce moment là, je n'ai plus du tout de production. Les PP sont à zéro. est ce normal?
Je continue quand même pour voir un peu comment ça évolue.
(là l'écosse déclare la guerre au royaume uni, qui perd quasi toute ses provinces d'angleterre...)
Je continue jusqu'à le déclenchement contre la pologne (le tout en jouant "historique" : annexion des sudètes, puis du reste). Avec le peu de troupes présentes (puisqu'aucune production depuis le début), j'attaque les provinces. Et là, immédiatement, ce sont des batailles perdues.
Dans les deux premières valeurs, visibles en haut à gauches (où se trouvent les valeurs de matériaux, carburants....) lorsque j'essaie de voir la production journalière, j'ai souvent un truc du genre 1#42 par exemple, et pas un nombre complet).
Quelqu'un aurait une idée? (j'ai acheté le jeu sur steam et j'ai téléchargé le mod ici, est ce que cela peut venir de là?)
je pense avoir un gros soucis :
j'ai lancé une partie avec l'allemagne. Ca va à peu prêt, jusqu'à l'anschluss. A ce moment là, je n'ai plus du tout de production. Les PP sont à zéro. est ce normal?
Je continue quand même pour voir un peu comment ça évolue.
(là l'écosse déclare la guerre au royaume uni, qui perd quasi toute ses provinces d'angleterre...)
Je continue jusqu'à le déclenchement contre la pologne (le tout en jouant "historique" : annexion des sudètes, puis du reste). Avec le peu de troupes présentes (puisqu'aucune production depuis le début), j'attaque les provinces. Et là, immédiatement, ce sont des batailles perdues.
Dans les deux premières valeurs, visibles en haut à gauches (où se trouvent les valeurs de matériaux, carburants....) lorsque j'essaie de voir la production journalière, j'ai souvent un truc du genre 1#42 par exemple, et pas un nombre complet).
Quelqu'un aurait une idée? (j'ai acheté le jeu sur steam et j'ai téléchargé le mod ici, est ce que cela peut venir de là?)
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- Foudre de Guerre
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- Le Marin
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Re: World in Flames pour Darkest Hour
Juste une petite remarque au niveau de l'arbre technologique doctrine terrestre.
Dans l'arborescence allemande, il semble y avoir un petit soucis avec Doctrine de Volksturm qui ne met à jour le QG et Blitzkrieg moderne qui le met à jour 2 fois.
Dans l'arborescence allemande, il semble y avoir un petit soucis avec Doctrine de Volksturm qui ne met à jour le QG et Blitzkrieg moderne qui le met à jour 2 fois.