Heir to the Throne Carnet N°9

Discussion Générale
Avatar du membre
Emp_Palpatine
Eco-Citoyen
Eco-Citoyen
Messages : 17898
Enregistré le : sam. août 21, 2004 12:37 pm
Localisation : Le XIXème (Siècle, pas arrondissement)

Heir to the Throne Carnet N°9

Message par Emp_Palpatine »

Apparently, there has been a lot of speculation concerning the two different crowns in the diary screenshots. Now, while I am not one to needlessly spoil a pleasant surprise, it is not my fault if you actually read these crazy developer diaries. So, don't come crying to me when you sit there on the floor, surrounded by a heap of torn Christmas paper with a big black void in your soul where all that magical, glowing anticipation used to be. Are you still ready to know what the extra crown is?

It is, of course, the Crown of the North, our previous masterpiece, where your subjects can enjoy many hours of unadulterated fun in front of their screens, lowering the revolt risk in the province at the cost of less taxes... Pardon my little awareness check there; just trying to confuse you with Comic book style abuse of the bold typeface. No, let us speak no more of old crowns, but the brand new one, which is your National Focus. The national focus is exactly what it sounds like (to me anyway - to you it might sound like "cheese sandwich"); a region of particular interest to your country at the current time. You plunk it down - much like moving your capital - and then it starts to affect that province as well as its neighbours. It will increase factors like tax rates, population growth, colonial growth, missionary success chance and similar, as well as having less obvious effects, such as the chance of special events occurring. The national focus is now required if you plan to create a new Center of Trade; a limiting factor to be sure, the upside being that it will now allow you to create a CoT in a province that already trades through one of your other centers. Can I move the national focus whenever I wish, you wonder? No, you cannot. There is a relatively long cooldown, affected by the administrative efficiency of your government type. It is our hope that the national focus will be an even more successful crown than the Crown of the North!

I have one more present for you today, before I go home to relax in front of the fire with a glass of eggnog and the heart-warming certainty of having brought good cheer to our faithful players (at least, those of you not busy writing us death threats about the Hansa being a playable country.) Over to Johan:

One of the main problems with balancing combat in EU3 has always been the fact that, as technology gets better, weapons cause more and more casualties, meaning that ping-pong and long chases after retreating armies were very common early in the game, while battles turned insanely bloody in the later part of the game. What we have done for Heir to the Throne is to rebalance the entire concept of land combat by introducing a new concept for land battles called "military tactics", which decreases damage taken. This basically corresponds to the same level as the sprites are, and will make the amount of casualties in battles more even throughout the different EU3 eras. Now the outcome of battles between armies at a similar tech level, regardless of the era, are more like those of the early 17th century. Infantry and Artillery now also get a basic fire value from the start. This, together with making battles last for at least 12 days, with 2 rounds of shock and fire each, has made battles far more decisive. Also, units that are caught with zero morale will always surrender, no matter the size of the enemy.

Back to me, your friendly POPE. I would only add to the above that all unit types should now be of comparably quality to Western ones, as long as they are of a similar tech level. (So that if you succeed in westernizing, you will no longer be stuck with inferior troops.) And with that, I bid you farewell.

Until next week, compadres

Image
Image

Image
On peut donc concentrer ses efforts sur une province, si je pige bien. Je ne vois pas trop l'intérêt.
Par contre, c'est bien ces changements dans les combats.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
GA_Thrawn
Calimero
Calimero
Messages : 16844
Enregistré le : mar. août 09, 2005 7:49 pm
Localisation : De retour dans le sud

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par GA_Thrawn »

Ha oui bien les changements dans les combats! :clap:
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
necroproject
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1686
Enregistré le : mar. sept. 25, 2007 11:28 am

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par necroproject »

Par contre, sur la remise à niveau des différentes troupes, je suis un peu sceptique. Si les ottomans et russes en viennent à obtenir des soldats d'un niveau comparable, j'ai peur...très peur.
Très bon en revanche, le nouveau système de batailles.
SeNTEnZa
Chasseur de Primes
Messages : 15356
Enregistré le : mer. août 18, 2004 2:25 pm

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par SeNTEnZa »

Also, units that are caught with zero morale will always surrender, no matter the size of the enemy.



mouais, ca veut dire qu'avec mon unique unité de cavalerie, je pourrais detruire une armée en retraite de 3000 cavaliers et 5000 infanterie????


(au fait ce Heir to the Throne ... ca se met sur quel jeu : rome ou eu3 ?... je vois pas les screens)
Moradim
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2330
Enregistré le : mer. oct. 26, 2005 10:29 am
Localisation : Pau

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par Moradim »

Sur eu III sentenza.
Dieu est tout puissant , il peut tout .
ET si dieu avait crée une dimension ou il ne peut rien et ou il n'est pas .
necroproject
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1686
Enregistré le : mar. sept. 25, 2007 11:28 am

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par necroproject »

Cela veut surtout dire qu'avant, tu pouvais te faire pourir après avoir gagné 20 batailles contre une horde en déroute à cause de l'attrition (l'armée ennemie étant sur SON territoire). Maintenant, hop, une première bataille pour l'emporter et une 2nde pour l'achever.

Il est vrai qu'une solution intermédiaire eut été peut-être préférable (genre dissoudre plusieurs bataillons au sein de la même armée), mais au moins, fini cet effet dommageable.
SeNTEnZa
Chasseur de Primes
Messages : 15356
Enregistré le : mer. août 18, 2004 2:25 pm

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par SeNTEnZa »

oui ou bien mettre que pour que l'armée ennmie soit en deroute, il faut une force attaquante qui ait un effectif d'environ 1/4 ... enfin pas grave.

Un autre truc constaté, c'est que apres un gros combat (mais remporté), cela m'est arrivé d'avoir une armée de 10 "divisions" toutes à 0 en effectif, mais qui n'est pas détruite (le manpower remonte). Il m'aurait semblé logique que ces unitées soit supprimées ...
Avatar du membre
griffon
Empereur Intergalactique
Messages : 42611
Enregistré le : mer. août 18, 2004 5:26 pm
Localisation : Brest

Re: Heir to the Throne Carnet N°9

Message par griffon »

tu peux le faire à la mano !
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

Répondre

Retourner vers « Europa Universalis I à IV et Rome »