[G.Tactician]shiloh

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gris
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

merci

Un petit aperçu rapide a 11h53 de notre envoyé spécial sur le terrain Blutch pour le QG
Fait pas bon être Yankee a cette heure !

la race humaine n'est qu'un incident trivial dans l'histoire de la création : l'humanité est peut être une erreur, une excroissance anormale, une maladie du système de la Nature.(HPL)
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griffon
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par griffon »

Tu conseillerais l'achat du jeu "en l'état actuel" :euh:
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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gris
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

Pour les batailles simples oui et il y en a asse pour s'amuser , après pour ce qui est des campagnes je ne peux pas me prononcer
car je ne me suiS pas investi asse , mais les patchs sont régulier et cela progresse bien.
Je suis le seul ici a avoir le jeu ? ça serais bien d'autres retours.
Pour moi le jeu en vaut le prix ne serrait-ce que pour le travail "historique" qui a été réalisé qui va même jusqu’au terrain.
d'ailleurs dans les MAJ régulières apparaissent de nouvelles cartes "historiques" :ok:
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

Un autre exemple de bonus apporté a la brigade Anderson, le fait d'avoir ses chefs au plus prêt,d’être protéger sur les flancs et de voir les yankee fuir amène
des bonus , alors me demander pas comment ça marche , mais la brigade Gibson a la droite d'Anderson, malgré les 655 hommes perdus elle est "disrupted" mais
tiens toujours la ligne grâce a ces bonus .

correction sur l'image le bonus 3 "routed units nearby" c'est pour la brigade Gibson (j'ai mélanger les images) on voit l’unité qui est "routed" en train de traverser
une autre unité Yankee derrière la maison.
pour la brigade Anderson le 3 ieme bonus c'est "behind cover"

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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

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12h15
Me parviens un message clair, les Yankees sont en retraite

Pourquoi l’heure est indiquée 00 :15 en rouge, ça je ne le sais pas...
Je continue à pousser à droite avec Breckenridge qui a le fleuve grand ouvert devant lui
Les derniers hommes de Prentiss ont été balayés.



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Breckenridge a un boulevard devant lui

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A sa gauche Ruggles en fini avec Prentiss

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Certaines brigade Yankee atteignent déjà le Tennessee


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Alors que Prentiss se rend


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Hardee à gauche a le champ libre que des fuyards devant lui


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Une vue du centre

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Forest avait faim il s’est régaler en chargeant trois fois de suite les Yankees
Au centre c’’est une hécatombe pour les bleus, peu de temps après la retraite générale est sonnée.


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Mais à 13h00 un autre message tombe !


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Les 3 charges finales de Forest font la différence pour celui-ci il finit en tete de la meilleure brigade

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Les pertes de l’armée du Mississippi

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Les pertes infligées de l’armée du Mississippi


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C’est le II corps et surtout la division Ruggles qui est à l’honneur

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La conclusion rapide:
espéreront que le multi sera implémenté car l'IA a encore beaucoup de défaut mème si elle s'est améliorée
et que d'autre bataille sont beaucoup plus dure pour l'humain
Il faut que je la teste en "dynamique" maintenant.

Voila si vous voulez une autre bataille manifester avec un brassard jaune fluo au bras, car j'ai l'impression que ce jeu
n’intéresse pas grand monde a part 2 ou 3 personnes 8-)
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par DarthMath »

Et bien, les Bleus se sont prestement fait rouster. Félicitations ! :ok: Mais quid de Buell et de l'Armée de l'Ohio ? Ils ne sont pas apparus parce que Grant a été mis en déroute trop vite ? Ou ils n'étaient pas prévus de toute façon car le scenario ne décrivait que le premier jour ?
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

Non ils étaient prévu sauf que la c'est vraiment la débâcle.
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par Locke »

L'esthétique du jeu est assez sympathique en tout cas, j'ai l'impression de lire de vieux registres de matricules militaires :wink:
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par Chataigne »

Super AAR :ok: . J'ai hâte de ressayer ce jeu. J'attends que les campagnes soient bien terminées, surtout le 1861. J'ai toujours du mal à prendre une guerre en cours de route.
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par griffon »

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Bedford Forrest était un criminel de guerre et un délinquant :evil:

(A sa décharge il s'est amendé en fin de vie )
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

griffon a écrit : mar. janv. 05, 2021 3:52 pm Image

Bedford Forrest était un criminel de guerre et un délinquant :evil:

(A sa décharge il s'est amendé en fin de vie )
Oui , mais c'est un problème de parler de lui et de mettre des dessins ici ?
parce qu’a ce moment la autant arrêter de suite les AAR qui sont
joués du cote des allemands ou des "méchants" en général ...
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par griffon »

Non , surtout pas ..... !

Autant fermer notre forum dans ce cas :lolmdr:

C'est sa mention dans tes illustrations qui m'a fait penser à quelque chose d'historique

qui m'a servi d'inspiration ailleurs dans un topic de ce forum !

Et bientôt tu me verras incarner Gengis Khan dans un AAR FOG 2 alors je n'ai pas de leçons à te donner :signal:
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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

J'ai fait un test en prenant les Bleus et en donnant un peu de bonus aux gris et en mettant l'IA en "dynamique"
je ne voit pas beaucoup de différence , si ce n'est que l'IA semble encore plus mauvaise en attaque que en défense.
a presque 13 h ma ligne est stable , si ce n'est ma droite qui se fait menacer
Les rapports sont buggés d'ailleurs j'ai envoyer la save , car mes pertes ou pertes infligées restent a zero ...
un autre problème est celui de Prentiss que j'ai laisser en "retardateur" j'ai eu fort a faire pour faire reculer la division
mais cela peut encore se comprendre, par contre je pense que c'est un bug le Qg de Prentiss reste au milieu des gris
et ignore les ordres de Grant de rejoindre ses hommes

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Re: [G.Tactician]shiloh

Message par gris »

Résultat sans appel, arrivée des renfort (en partie) dans la nuit , le deuxième et troisième jour.
tout le temps j'ai tenu la ligne sans avancer en laissant les gris se casser les dents au centre ou j'avais masser l'artillerie
ils se sont acharner au centre.
Mème en laissant le jeu tourner sans y regarder pendant 2 heure (le temps d'une tomate farcie et d'un épisode de Seal Team :mrgreen: )
je n'est même pas eu besoin de Don Carlos Buell ! Le jeu s’arrête après le troisième jour et en fait au moment de l'apparition du message de retraite ennemie
un décompte avant l’arrêt des hostilités apparait, cela varie en fonction des batailles.


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