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Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 09, 2010 12:49 am
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 09, 2010 10:11 am
par Largo
Bonne chance au soldat William Amhent Elliott!

......pourvu que ce jeune soldat survive à ce conflit :chicos:

je suivrai cela avec beaucoup d'intérêt.... ;)

Prélude

Posté : sam. janv. 09, 2010 7:46 pm
par Gil-Galaad
Voilà, la partie a débuté.
J'ai négocié avec mon adversaire des tours assez suivis, donc j'espère pouvoir fournir des posts assez régulièrement.
La campagne est longue et j'ai peur que si je la traine trop en longueur, soit il abandonne, soit vous ne suivrez plus l'AAR.
Donc, pour que mes efforts ne soient pas vains, je vais tenter de tenir le rythme de trois tours par semaines (deux si c'est vraiment pas possible).

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Les autres posts devraient être moins longs... Je vais tenter deux pages au lieu de 4, promis! :siffle:

Tour 1

Posté : sam. janv. 09, 2010 8:56 pm
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 09, 2010 9:19 pm
par hismagil
Bonne chance a toi

et ne raccourci pas forcement trop tes posts comme tu l as dit, la forme est franchement géniale .... j adore

Tour 2

Posté : sam. janv. 09, 2010 9:51 pm
par Gil-Galaad
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Tour 3

Posté : dim. janv. 10, 2010 2:02 pm
par Gil-Galaad
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Tour 4

Posté : dim. janv. 10, 2010 9:32 pm
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : dim. janv. 10, 2010 11:55 pm
par Samara
J'adore la forme de l'aar, vraiment très bien fait. Longue vie a la Confédération.

Tour 5

Posté : dim. janv. 10, 2010 11:56 pm
par Gil-Galaad
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Tour 6

Posté : mar. janv. 12, 2010 11:16 pm
par Gil-Galaad
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J'espère que ce début de partie vous plaît... En tout cas, personnellement, j'adore ces jeux en PBEM. L'AI c'est bien, mais contre quelqu'un qui raisonne et fait des plans, c'est beaucoup mieux :D

Tour 7

Posté : mer. janv. 13, 2010 12:35 am
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : mer. janv. 13, 2010 10:00 pm
par Balder
j'aime le récit de la partie agrémenté du ressenti d'un simple soldat.
Continu. :ok:

Tour 8

Posté : jeu. janv. 14, 2010 3:33 pm
par Gil-Galaad
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Le rythme est soutenu, ca me rassure...
Ce qui m'inquiète c'est qu'on est face à deux victoires automatiques possibles...
La prise de Richmond ou de Washington pourrait bien clôturer la partie...
Suite au prochain numéro, ce soir normalement...

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 5:57 pm
par Locke
Arf, dommage que ça tourne un peu court :? DC est bien gardée ?

Tour 9

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:10 pm
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:18 pm
par griffon
et beh ....... :siffle:

heureusement que ce ne s'est pas réellement passé comme cela irl ! :(

Final

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:34 pm
par Gil-Galaad
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Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:37 pm
par griffon
jamais le Nord ne se serait rendu historiquement !

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:40 pm
par Gil-Galaad
Bon... AAR trop bref pour moi :x
La victoire subite est très frustrante.
Très bonne nouvelle dans le scénario car cela signifie que l'on a gagné la partie.
Très mauvaise nouvelle car cela met fin à une partie très sympa contre un autre joueur très sympa.

Mike avait visiblement un très bon plan d'ensemble,mais il a été super agressif, pensant que j'allais surtout penser à défendre. En fait, nous avions les mêmes idées, qu'attaquer forcerait l'autre à réagir à nos mouvements. Malheureusement, dans ces situations là, cela se termine toujours très vite pour un des deux opposants.

Il n'est plus dispo, donc pas de revanche...
Dommage

J'espère que cet AAR (même s'il était très court) vous a plu...
Je pense au suivant...

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 6:46 pm
par Gil-Galaad
griffon a écrit :jamais le Nord ne se serait rendu historiquement !
C'est là une question à laquelle je ne saurais répondre...
Il faut savoir que la guerre contre le Sud n'était vraiment pas très populaire au tout début du conflit, et que la victoire des Républicains n'avait pas été totale lors des élections, loin de là.
En ajoutant le fait que plusieurs Etats n'étaient restés dans l'Union que par crainte de troubles ou de la guerre en elle-même, cela ajoute peut-être un peu de crédit à l'hypothèse de la reddition en cas de perte de Washington sans autres compensations...

Dans le cas présent, les seules victoires nordistes étaient la prise de Lexington (Kentucky) et de deux villes du Missouri (Jefferson City et Rolla)... Pas très glorieux à défendre comme succès... Devant les représentants de l'Union, je ne sais pas comment Lincoln se serait défendu.

Donc pour moi, une paix dans cette situation est logique... Mais le débat est ouvert !

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 7:39 pm
par Largo
Gil-Galaad a écrit : Je pense au suivant...
Eh bien ,pense au suivant ....je suis impatient! :wink:

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 7:56 pm
par griffon
Gil-Galaad a écrit : J'espère que cet AAR (même s'il était très court) vous a plu...
Je pense au suivant...
oui ! :D

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 8:00 pm
par Sinydoc
Très bon AAR, félicitations!

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 9:34 pm
par Gil-Galaad
Merci à vous pour vos encouragements...
J'ai décidé de tenter un second AAR sur World War One... Côté allié cette fois.

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : jeu. janv. 14, 2010 10:40 pm
par DrussDharan
Très sympa quoique cours. Comme quoi l'agressivité conduit à une résolution rapide et ne laisse pas de place aux erreurs.

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : ven. janv. 15, 2010 9:48 pm
par loda
Bravo pour l'AAR, très chouette à lire :)

Le Nord a fait l'erreur à ne pas faire: être agressif en début de partie :roll:

C'est justement là ou il est le plus faible... faibles généraux et pas (encore) de supériorité numérique :surrender:

Au début, faut blinder Washington, pas se lancer sur Richmond ;)

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 16, 2010 9:09 am
par Greyhunter
Très bon AAR, très bien écrit, mais malheureusement trop court!

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 16, 2010 10:30 am
par Emp_Palpatine
YEeeeeeehaaaaaaaaaa! :mrgreen:

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : sam. janv. 16, 2010 11:55 am
par Samara
Je ne peut que me réjouir du dénouement de cette aar.

Excellente partie.

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : mar. janv. 19, 2010 7:52 am
par Gil-Galaad
Greyhunter a écrit :Très bon AAR, très bien écrit, mais malheureusement trop court!
J'en suis tout autant attristé :goutte:
J'adore ce jeu et que la partie se joue si vite nous a frustré tous les deux Mike et moi.
Je crois que dès qu'il sera de nouveau libre nous pourrons recommencer une partie!
Je l'espère en tout cas.

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : mar. janv. 19, 2010 12:05 pm
par Bartimeus
Excellent AAR ! Vraiment magnifique, du très beau boulot ;)

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : mar. janv. 19, 2010 12:20 pm
par Coelio
Je ne suis pas du tout branché wargame, mais c'est vraiment un AAR plaisant :)

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : mar. janv. 19, 2010 12:36 pm
par Gil-Galaad
Merci pour vos encouragements, ca va presque me faire rougir :oops: :ko:

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : ven. janv. 22, 2010 11:12 am
par andatiep
Très bon rapport de campagne.

Dans l'histoire, je me demande quand même pourquoi vous n'avez pas tous les deux évacué votre Administration avec l'option "Déplacer la capitale", dès lors qu'elles étaient menacées et que vous aviez choisi de ne pas les défendre.
Cette option permet justement de sacrifier (momentanément si possible...) sa capitale sans risquer de perdre la partie dès le début en se laissant capturer les ministères et le personnel gouvernemental.
...et on aurait eu le plaisir d'avoir un bel AAR bien plus long :)


Si tu cherches encore un joueur pour une grande campagne (ref : viewtopic.php?f=68&t=9136), je me porte volontaire.
Malheureusement, je ne pourrais pas faire de joli AAR. Je me suis cassé le bras et je dois garder mes crédits de résistance aux tendinites pour jouer... :?

Je joue en ce moment avec ces "Règles-Maison" : http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=15714

Je serai d'ailleurs heureux d'avoir des avis de votre communauté sur ces modifs de jeu.
...Il faut bien s'occuper en attendant AACW2... :wink:

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : ven. janv. 22, 2010 11:50 am
par Boudi
andatiep a écrit : Je joue en ce moment avec ces "Règles-Maison" : http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=15714
Sans vouloir t'offenser, c'est une usine à gaz. :|

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : ven. janv. 22, 2010 6:11 pm
par Gil-Galaad
Pas de soucis pour la grande campagne si tu es OK

Pour les règles maisons, à priori, seule celle de l'intervention étrangère me paraît un peu trop douteuse... Certes historiquement, elle est vraiment défendable, mais du point de vue du jeu, cela me paraît un peu trop en défaveur du Nord...
(Faudra juste que je m'en souvienne sans arrêt de ces règles que je n'ai jamais appliqué avant :lol: )

Je t'envoie par MP mon adresse mail... Pour le side, je te laisse le choix, moi les deux m'intéressent.

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : ven. janv. 22, 2010 8:04 pm
par jmlo
Boudi a écrit :
andatiep a écrit : Je joue en ce moment avec ces "Règles-Maison" : http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=15714
Sans vouloir t'offenser, c'est une usine à gaz. :|
Oui, à part les règles sur le rayon d'action du QG et de la mobilisation en 1861-62 qui sont plutôt bien vu (et facile à utiliser) le reste me parait superflu et complique la partie. Le jeu est déjà bien équilibré et réussi pas besoin de se prendre la tête comme avec les jeux para ! :lolmdr:

Re: Nord et sud : rien ne va plus! (AACW d'Ageod)

Posté : dim. janv. 24, 2010 3:00 pm
par andatiep
Boudi a écrit :Sans vouloir t'offenser, c'est une usine à gaz. :|
Il faudrait argumenter un peu, boudi, parce qu'une conclusion sans arguments, ça ne m'aide pas beaucoup...
Le terme usine à gaz convient en général à un MOD truffé de bugs, ce qui n'est pas le cas.
jmlo a écrit : Oui, à part les règles sur le rayon d'action du QG et de la mobilisation en 1861-62 qui sont plutôt bien vu (et facile à utiliser) le reste me parait superflu et complique la partie. Le jeu est déjà bien équilibré et réussi pas besoin de se prendre la tête comme avec les jeux para ! :lolmdr:
Toute règle-maison peut paraitre superflue et compliquée à certain et pas à d'autre. C'est subjectif. L'avantage c'est qu'on peut en choisir tout ou partie comme bon nous semble.

Le jeu est effectivement déjà plutôt bien équilibré et le but n'est pas de l'équilibrer encore plus ; je cherche plutôt à savoir si ces règles-maison préserve l'équilibre du jeu.
Par exemple, comment proposer une variante avec une Intervention Etrangère quasi-certaine sans déséquilibrer le jeu.