je suis assez d'accord avec efelle
les cartes moyennes et courte sont la pour s'entrainer, puis je passerais au immense, pour faire comme un 4X classique
puis quand j'aurais reussi a battre plusieurs IA, je proposerais un petit multi
mais pas un multi comme sur les jeux a la homeworld, mais plutot a la HOI II
avec des regles precise (par exemple je pense qu'une des regles les plus importantes ce doit d'etre : pas de destruction de planète sans frontiere limitrophe (ou systeme n'ayant rien entre les deux)...
sinon sa sent le rush des le depart et je pense que le potentiel de ce jeu et surtout la gestion sur la durée
ensuite pourquoi pas faire du multi cooperatif (comme HOI II il y a trois factions) chaque joueurs d'une faction est allié aux autres joueurs de sa faction
faut que j'y reflechisse tiens
