Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

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jagermeister
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Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jagermeister »

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http://www.slitherine.com/games/cnaw/

Les scénarios seront quasiment les mêmes que dans NCP lors de sa sortie.
Features

* 8 campaigns starting from Napoleons assault on Austria in 1805 up to the 100 days campaign ending at Waterloo in 1815.
* Take control of Napoleon's forces or the Allied Coalition who opposed him, including Britain, Prussia, Austria and Russia.
* Huge map covering all of Europe in amazing detail
* Research many new technologies and control the focus of your nations research.
* Dynamic weather system including mud, snow, storms and more
* Trade routes and privateers
* Fortresses and siege warfare
* 12 different units types including Militia, Line & Guard Infantry, Light & Heavy Cavalry, Foot & Horse Artillery, Frigates, Ships of the Line and Pirate raiders.
* Recruit historic commanders such as Ney, Blucher, Wellington & many more.
* Multiplayer via LAN, hot seat, PBEM and Internet

Campaigns

* Ulm/Austerlitz 1805
* Prussia/Poland 1806-1807
* Peninsula 1808-1814
* Austria/Danube 1809
* Russia 1812
* Germany 1813
* France 1814
* 100 Days/Waterloo 1815
4 screenshots disponibles.

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Le jeu est basé sur le même moteur que Commander: Europe at War, quelqu'un connait ?
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Le site préféré des vieux loups de mer.
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jmlo
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jmlo »

jagermeister a écrit :Image
Même pas foutu de faire une carte correcte :crouge:
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jagermeister
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jagermeister »

Le jeu me parait surtout assez basic et il y a peu de villes.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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griffon
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par griffon »

Commander : Europe at war

un peu comme l'ancien et sypathique Panzer quelque chose d'il y a presque 15 ans et qui était tres bien !

pas beaucoup d'enthousiasme par contre pour Europe at war dans les forums ! :sad:
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par griffon »

comment faire une carte correcte avec des hex de 50 km ???
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jmlo
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jmlo »

griffon a écrit :comment faire une carte correcte avec des hex de 50 km ???
Tu plaque tes hexs sur une vrai carte d'Europe je ne voie pas ou est le pb :confus:
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par lascoumoune »

le problème est dans la diférence entre hex de terre et hex de mer !
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par lascoumoune »

exemple ci dessous

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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jmlo »

lascoumoune a écrit :le problème est dans la diférence entre hex de terre et hex de mer !

Il suffit de considérer les hex de cote avec un bon pourcentage de terre comme hex de terre et les autres comme hex de mer !

A croire que le bon sens est devenu une denrée rare !! :gne:
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par aheuc »

griffon a écrit :Commander : Europe at war

un peu comme l'ancien et sypathique Panzer quelque chose d'il y a presque 15 ans et qui était tres bien !

pas beaucoup d'enthousiasme par contre pour Europe at war dans les forums ! :sad:
Tout à fait, this fucking shity crap a 15 ans de retards. Et encore je suis gentit, ce pompage de NCP ressemble à un viieux freeware pour amiga 500 :hat:
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par griffon »

jmlo a écrit :
lascoumoune a écrit :le problème est dans la diférence entre hex de terre et hex de mer !

Il suffit de considérer les hex de cote avec un bon pourcentage de terre comme hex de terre et les autres comme hex de mer !

A croire que le bon sens est devenu une denrée rare !! :gne:
sur advanced tactics c'est ainsi !

mais je ne connais pas beaucoup d'autres jeux informatiques qui le font !
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par griffon »

Iwo sur TOAW par exemple !

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Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par Boudi »

jmlo a écrit :
lascoumoune a écrit :le problème est dans la diférence entre hex de terre et hex de mer !

Il suffit de considérer les hex de cote avec un bon pourcentage de terre comme hex de terre et les autres comme hex de mer !

A croire que le bon sens est devenu une denrée rare !! :gne:

[ mode chieur/emmerdeur ON]

Et pour les Hexs avec 50% de pixels maritimes et 50% de pixels terrestres ? :D

[ mode chieur/emmerdeur OFF]
« Et c’est parti ! (Поехали! [Poïekhali!]) »
https://fr.pobediteli.ru/
Un petit calcul, et on s’en va !
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par jmlo »

Pour moi au dessus de 35-40 % ça compte comme hex terrestre :wink:
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Re: Commander: Napoleon at War (sortie en juin)

Message par Samara »

Quand on compare la carte de Npc a celle CNW ca fait clairement pitié. EN plus ca a l'air super simpliste vu le nombre de villes, comment peut ton établir de vrais stratégies avec 10 villes en tout. Bref un wargame simpliste et mal fouttu qui s'annonce, y'a pas vraiment de bonnes productions en ce moment.
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