Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Activation d'une unité au centre, et je pioche avec une prière fervente :o:

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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Tu as le choix entre
attaque au centre: activation de toute les unités
attaque sur le flanc gauche: activation de toute les unités
tu doit en choisir une a garder pour la confier au commissaire :o:
"Cuius testiculous habes, habeas cardia et cerebellum"
Quand vous avez leur pleine attention , le coeur et l'esprit suivent.
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Je prends le centre et laisse la gauche au camarade du Parti :goutte:

1) Jaune
2) Orange
3) Rouge
4) Rose

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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Tu peux:
Soit activé deux unités au centre (contre attaqueX2)
Soit tenter une action héroïque avec X unités (je doit jeter les dés pour déterminé) qui combattrons avec un dés suplémentaire


Edit: je vois qu'il y a un quiproco: ce n'était pas les cartes a jouer sur le post précédent mais les 2 cartes piocher grâce a la reconnaissance. Une est garder pour le commissaire, l'autre jeter;
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Activation au centre:
- Les chars retranchés avancent de 3 cases vers le NO.
- Les chars en bord de carte avancent de 3 cases vers le NO en contournant les fantassins retranchés par la droite.
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Ok.
Tu a piocher une carte attaque sur le flanc droit (2 activation) qui a immédiatement été confié au commissaire.

Edit: mise a jour sur le règles de ligne de vue (que j'avais oublié d'ajouté mea culpa, ce qui, par ma faute, à placé un des tes bataillons de chars en potentiellement fâcheuse position: il est en vue et à porté du canon de 88)
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Les allemands ont fait mal mais ils sont désormais vulnérable

Tu peux soit:

activé 3 unités sur ton flanc gauche (contre attaque)
activé toutes tes unités au centre
faire une action héroïque (entre 0 et 4 unité activé, qui combattrons avec 1 dé supplémentaire)
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Le groupe 1 avance de 3 cases et attaque les panzers en 1 :tank:

Le groupe 2 avance d'1 case et attaque les panzers en 1 :tank:

Le groupe 3 avance d'1 case et attaque les panzers en 2 :tank:

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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Déjà, si tu entre dans une foret ce tour ci tu ne peu pas combattre
Ensuite le bataillon de char 3 se trouve au centre et pas dans le flanc gauche (les lignes rouge détermines les zones)
Il reste 1 pas sur les T34 et il combattra avec la même puissance qu'avant :siffle:
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Correction:

1 se déplace dans la forêt.
2 se déplace et tire sur 1
3 tire sur 1

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Je n'avais pas noté les lignes rouges :siffle: (D'ailleurs, en jaune ...), et puis, la biffe allemande sur la démarcation gauche/centre, elle est où ?
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

quand tu est sur la ligne, tu fais partie des deux zones. Pratique. Stratégique. :o:

Concernant la résolution: :ko: mais ca aurait pu être pire

Tu pioche l'excellente carte infiltration :yho: qui est immédiatement confié au commissaire :x

Infiltration: permet à une unité d'infanterie de se déplacé de trois case en ignorant les malus de terrain (donc elle traverse les forêt sans s'arrêté par exemple) ou de zone de contrôle, puis d'attaquer avec 1 dés supplémentaire, puis elle peut se déplacé de trois nouvelle case en ignorant toujours les malus de terrain et de zone.
C'est une carte idéale pour lancer un raid contre une unité affaiblie et/ou de prendre une position stratégique (contenant une médaille ou offrant un avantage tactique majeur: terrain de forêt ou de ville fortifié)
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Tu as dérouillé :ko: (mais statistiquement toujours normal)

Tu peux soit:

activé 2 unités sur ton flanc droit
activé toutes tes unités au centre
faire une action héroïque (entre 0 et 4 unité activé, qui combattrons avec 1 dé supplémentaire)
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Activation au centre, tout le monde tire sur les panzers 1.

Elles deviennent quoi les cartes "commissaire" ?

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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Antonius »

Tu peux soit:

activé 2 unités sur ton flanc droit
activé 1 unité d'infanterie pour une infiltration (expliqué plus haut)
faire une action héroïque (entre 0 et 4 unité activé, qui combattrons avec 1 dé supplémentaire)
"Cuius testiculous habes, habeas cardia et cerebellum"
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Re: Le Kremlin (barbarossa'44) -no german general allowed-

Message par Dolfo »

Infiltration: l'unité d'infanterie du centre se déplace de 3 cases vers les fantassins avec le marqueur vert, leur tire dessus, puis vient se placer sur la colline entre les chars au centre.
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