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von Aasen
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Message par von Aasen » mar. oct. 23, 2018 7:54 pm

Avec la fin de Dirty Bomb, me revoici sur la paille côté FPS. Je cherche un jeu dont on peut maîtriser assez vite les bases, nerveux et plus arcade que réaliste. Les FPS où il faut faire 8 km à pied en rampant pour se faire éliminer dès qu'on ose pointer le bout de son nez au-delà du coin d'un mur ne sont pas trop ma tasse de thé.

Quelles sont vos suggestions, vos expériences?

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sylvain_pva
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Message par sylvain_pva » mar. oct. 23, 2018 8:27 pm

je crois qu'on a les mêmes critères c'est marrant ! :mrgreen:
si en + il pouvait y avoir plein plein de joueurs par partie (mon meilleur souvenir reste Joint Operations, avec 150 joueurs !)...

j'imagine que tu avais aussi passé du temps sur Wolfenstein E.T ?

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Message par von Aasen » mar. oct. 23, 2018 10:00 pm

En effet! Cela fait un moment mais Wolfenstein ET, c'était vraiment très bien. Avec la grande variété de mods et de cartes, la durée de vie était gigantesque. Il doit d'ailleurs toujours y avoir des serveurs actifs, 15 ans après sa sortie :ko:

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Message par rooom » ven. oct. 26, 2018 12:03 pm

Goldeneye sur N64, oui ça fait longtemps :o:

J'aime pas trop ce genre en fait mais le coté convivial de la N64 l'emporte :clap:
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Message par von Aasen » ven. oct. 26, 2018 1:23 pm

:o:

J'ai testé trois alternatives, aucun ne m'a convaincue:

- Renegade X, un remake de Command & Conquer Renegade. Très abouti graphiquement pour un jeu gratuit, une interface du tonnerre et les bonnes idées du jeu d'origine (base à bâtiments fonctionnels à défendre, véhicules, équipement diversifié pour chaque joueur). Malheureusement, le système de réparations/soins est tel qu'on a en général trois ingénieurs réparant en permanence un char ami, qui avance, tire un coup, se replie, bis repetita. La même chose en face. Pas vraiment passionnant.

- Ironsight, en Open Beta. Sympa graphiquement, l'arsenal à disposition est un peu plat, il y a des drones pour varier les plaisirs mais les cartes me semblent trop petites pour les utiliser utilement.

- Battlefield 1, testé un peu après sa sortie lors d'un week-end gratuit. Pas du tout accroché, pas de rythme, un bordel monstre de tous les côtés mais sans que l'on puisse y prendre du plaisir. J'étais aussi gené par le fait que l'on ne puisse rapidement différencier un ennemi d'un ami, plutôt handicapant quand une rencontre se joue sur des réflexes rapides.

En désespoir de cause, je retente Team Fortress 2, essayé il y a 1-2 années sans donner suite à la chose.

D'une manière générale, il y a quand même peu d'évolution face aux FPS d'il y a 10-15 ans :?

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Message par DarthMath » ven. oct. 26, 2018 2:26 pm

von Aasen a écrit :
ven. oct. 26, 2018 1:23 pm
J'étais aussi gené par le fait que l'on ne puisse rapidement différencier un ennemi d'un ami
Tu n'as qu'à tirer sur tout ce qui bouge et vérifier les uniformes après coup ... c'est une méthode qui a fait ses preuves ! :chicos:

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Message par von Aasen » ven. oct. 26, 2018 3:40 pm

Toujours une bonne méthode pour favoriser une ambiance saine et amicale dans les rangs amis :lol:

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Message par DrFlump » ven. oct. 26, 2018 4:25 pm

J'avais bien aimé Insurgency.

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Message par Reborn » ven. oct. 26, 2018 5:08 pm

Overwatch.
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Message par jagermeister » ven. oct. 26, 2018 5:12 pm

Half Life, le 1, le meilleur. :ok:
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Message par von Aasen » sam. oct. 27, 2018 2:11 pm

DrFlump a écrit :
ven. oct. 26, 2018 4:25 pm
J'avais bien aimé Insurgency.
Je bloque un peu sur les contextes modernes, malheureusement :|
Reborn a écrit :
ven. oct. 26, 2018 5:08 pm
Overwatch.
C'est du 6 vs 6 avec beaucoup de jeu d'équipe, non? Jouable sans clan ou autre?
jagermeister a écrit :
ven. oct. 26, 2018 5:12 pm
Half Life, le 1, le meilleur. :ok:
Nous sommes en 2018 Jag, il y a encore des serveurs publics actifs? :lolmdr:

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Message par Locke » mar. oct. 30, 2018 2:58 pm

Planetside 2, même si la playerbase doit être un peu plus limite aujourd'hui. C'est un MMOFPS persistant où trois factions se foutent sur la tronche pour dominer divers continents avec des infrastructures à capturer, à la manière d'un WW2 Online sans l'aridité. Le jeu est gratos et même si les joueurs F2P et sans guilde sont clairement de la chair à canon pour les VIP, l'intensité de l'action, le rythme "fast-paced" et l'aspect teamplay massif m'ont fait passé d'excellents moments dessus. C'est le seul jeu où j'ai vraiment eu l'impression de monter au front, avancer ou retraiter dans la débâcle la plus totale à 100 vs 100 :peon:

La pitié du bourreau consiste à frapper d'un coup sûr - Ernst Jünger
Il y a peu de guerres entre le bien et le mal, la plupart d'entre elles sont entre un bien et un autre bien - Yang Wen-li
Le problème des citations sur Internet, c'est qu'il est très difficile de savoir si elles sont authentiques - Abraham Lincoln

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Message par von Aasen » mer. oct. 31, 2018 10:53 am

Locke a écrit :
mar. oct. 30, 2018 2:58 pm
Planetside 2, même si la playerbase doit être un peu plus limite aujourd'hui. C'est un MMOFPS persistant où trois factions se foutent sur la tronche pour dominer divers continents avec des infrastructures à capturer, à la manière d'un WW2 Online sans l'aridité. Le jeu est gratos et même si les joueurs F2P et sans guilde sont clairement de la chair à canon pour les VIP, l'intensité de l'action, le rythme "fast-paced" et l'aspect teamplay massif m'ont fait passé d'excellents moments dessus. C'est le seul jeu où j'ai vraiment eu l'impression de monter au front, avancer ou retraiter dans la débâcle la plus totale à 100 vs 100 :peon:
Je me souviens l'avoir testé 1-2 heures. Directement après le spawn, on faisait 2-3 pas, et dès qu'on pointait le bout de son nez quelque part, on passait à la trappe sans bien se rendre compte de ce qui était la cause de cette suite léthale :lol: Phénomène de noobisme classique, donc surmontable, ou constante d'un jeu demandant beaucoup d'attention et de patience?

Tant qu'on y est, qu'attendez vous de Battlefield V, annoncé pour fin novembre?

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Message par Locke » mer. oct. 31, 2018 11:51 am

von Aasen a écrit :
mer. oct. 31, 2018 10:53 am
Je me souviens l'avoir testé 1-2 heures. Directement après le spawn, on faisait 2-3 pas, et dès qu'on pointait le bout de son nez quelque part, on passait à la trappe sans bien se rendre compte de ce qui était la cause de cette suite léthale :lol: Phénomène de noobisme classique, donc surmontable, ou constante d'un jeu demandant beaucoup d'attention et de patience?
Plusieurs raisons à ça:

- Si il s'agit d'un spawn mobile, le joueur qui l'a placé n'a pas cherché un emplacement optimal pour assurer la survie de ses petits camarades qui spawnent derrière

- Si il s'agit d'un spawn fixe de base, tu as été victime que ce que l'on appelle un zerg dans le jargon, c'est à dire d'une masse de joueurs adverses bien supérieure à la tienne qui canarde tout ce qui sort du bunker spawn jusqu'à la prise du bâtiment. Ce sont des éléments qui font partie de la logique jeu, où on se fait rouler dessus 1-2h par l'offensive d'une faction adverse, jusqu'à ce qu'une grosse guilde ramène sa cavalerie et mène une contre-offensive épique :yho:
La pitié du bourreau consiste à frapper d'un coup sûr - Ernst Jünger
Il y a peu de guerres entre le bien et le mal, la plupart d'entre elles sont entre un bien et un autre bien - Yang Wen-li
Le problème des citations sur Internet, c'est qu'il est très difficile de savoir si elles sont authentiques - Abraham Lincoln

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Message par buzz l'éclair » jeu. nov. 01, 2018 8:57 am

jagermeister a écrit :
ven. oct. 26, 2018 5:12 pm
Half Life, le 1, le meilleur. :ok:


Je passe juste sur le topic pour me connaître l'opinion des plus avisés d'entre vous.
Malgré tout, un brin nostalgique, j'approuve le message de Jag... :clap: :siffle:

Et oui, nous sommes bien fin 2018 ! :mrgreen:
"On commence par dire: cela est impossible pour se dispenser de le tenter, et cela devient impossible, en effet, parce qu'on ne le tente pas", Charles Fourier.

"Personne, par la guerre, ne devient grand", Yoda, L'Empire contre-attaque.

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