CK2 PATCH 1.04

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jagermeister
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CK2 PATCH 1.04

Message par jagermeister »

Checksum: MLDO

CHANGE LOG:

MAJOR:
- Revised the Message Setting system
- Religion groups are now marked playable in the religion file (no more hard coded rule)
- AI: Improved marriage acceptance. Smarter about "Desires Better Alliance". Values prestige gain or loss higher.
- Added some useful status info to the delayed character tooltip (similar to the info in debug mode)
- Cooldown added to excommunications (only for the same Pope though)
- Doubled the flanking damage bonus in combat
- Increased the flank leader Martial skill bonus in combat by 50%
- Fixed a CTD that can occur in a rare situation with characters having multiple wars against each other
- Nerfed taxes given by bishops to Anti-Popes by 50%
- Holy Orders now cost maintenance if you're in at least one offensive, non-Crusade war
- Halved all peasant revolt risk factors
- Added an "Isolated County" revolt risk modifier and cut the special events that used to simulate it
- Peasant Army size is now determined by the biggest holding garrison size (so they will always be dangerous)
- The Succession War CBs now have the proper success outcome
- Fixed a bug with the usurpation of titles that would hand over all vassals too
- AI: More wary of expensive assassinations
- AI: Fixed some issues with the correct Casus Belli choice
- AI: Tweaked vassal revolt risk to depend more on ambition from traits
- The duchies of Cornwall and Brittany are now de jure part of the Kingdom of Wales
- Buffed the Caliphates and the Seljuks. Nerfed the Byzantines.
- Added vassal Seljuk mercs; the Ghilman
- Now shows a portrait of the target in available player plots
- Hooked in missing plot icon in available player plots

MINOR:
- Upped the chances of dying due to disease a little bit
- Increased the effects of the genius, quick, slow, imbecile and inbred traits
- Reduced the levy size effect of some of the "recently occupied" modifiers
- Nominated bishops are now properly disinherited at once
- Fixed a bug with the guardian opinion modifiers given when entrusted with a ward
- Combat events will not happen until three days into a combat (to avoid commander deaths and such when overrunning tiny forces)
- When an Anti-Pope is installed in Rome, the old Pope no longer becomes an Anti-Pope
- Waived the opinion penalty for held elector titles for elective duchies and below
- Fixed a CTD issue that could occur in tooltips when hovering over Holding modifiers as they expire
- Vassal mercs can now always be employed by their liege, no matter their religion
- Scaled wealth effects and triggers are now based on nominal peacetime income
- Fixed an error in the opinion warning when banishing characters (not the correct figure.)
- The game will now also auto-generate an appropriate number of traits for children with not enough scripted traits
- Added a text warning/explanation for DoW on a revolter
- Traits are now read from multiple files, facilitating modding
- Fixed an issue with event ids in a namespace
- Fixed an issue with flipping "random god names" tooltips in fire event effect tooltips
- Fixed a bug with the decision 'Demand Duchy from liege' with duke tier lieges (should not be available)
- Fixed a tooltip issue with the "any" type event triggers
- Better tooltips for event triggers 'higher_tier_than' and 'lower_tier_than'
- Re-enabled selection of the same type of plot again for players
- Fixed an issue with save/reload of the last selected plot/ambition
- Fixed an issue with protected inheritance not always working under Gavelkind
- Exported MAX_ELECTOR_TITLES_LEGALLY_HELD to defines
- Exported the max duchies held opinion penalty to defines
- Exported the tax penalty for bishops loyal to the Pope or Anti-Pope to the defines
- The "recently conquered" holding penalties are no longer applied during civil wars or wars between vassals
- AI: Fixed a bug where the AI would grant titles to vassal mercs
- Added 'same_guardian' trigger
- Slightly nerfed William of Normandy's initial army size
- Switched the portraits of Harold and William the Conqueror
- Changed some title colors to conform better to their cultural region
- Added proper history for the Prince-Bishopric of Agen
- The Earl of Atholl is now a _legitimate_ bastard

http://forum.paradoxplaza.com/forum/con ... 28v1.04%29


:o:
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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aheuc
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par aheuc »

J'ai installé esto patch il y a 2-3 jours et j'ai un petit souci depuis : Quand je suis sur la carte en mode terrain, la couleur des plaines est devenu jaune très clair, limite blanc (au lieu de vert auparavant) comme si c'était un terrain desertique. :euh:


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En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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jagermeister
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par jagermeister »

Next patch is 1.05. It is a major content patch which will be released together with our first big DLC.
:siffle: :mrgreen:
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par aheuc »

Pourquoi ça ne m'étonne qu'à moitié ?! :wink:
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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jagermeister
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par jagermeister »

Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par Bibiking »

jagermeister a écrit :
Next patch is 1.05. It is a major content patch which will be released together with our first big DLC.
:siffle: :mrgreen:
Euhhh .... comment dire... ils viennent de sortir le jeu et ils sortent un "big DLC" ... :pascontent: :ko:
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par Emp_Palpatine »

Tu n'as pas vu le dernier Ageod?
Les DLC sont prévues avant même que le jeu ne sorte. Et les extensions aussi. On développe un jeu pas fini, et on s'en vante! :lolmdr: :siffle:
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par Locke »

Il me semblait que c'était justement l'absence d'extension qui justifiait les DLC sur CK2 ? :confus: Avec un argumentaire complètement bidon de la team Para' d'ailleurs :goutte:
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par GA_Thrawn »

C'est effectivement la nouvelle politique qu'ils ont annoncé. Sois disant que les gens pourront ainsi mieux choisir ce qui les interesse... :roll:
« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
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Re: CK2 PATCH 1.04

Message par Lilan »

Emp_Palpatine a écrit :Tu n'as pas vu le dernier Ageod?
Les DLC sont prévues avant même que le jeu ne sorte. Et les extensions aussi. On développe un jeu pas fini, et on s'en vante! :lolmdr: :siffle:
AGEOD n'a pour l'instant pas annoncé un jeu à 50€ avec des DLC à 10+€... Laisse le jeu sortir avant de les assassiner :notice: .

Par contre la je suis vacciné pour CK2. Autant ça ne me gêne pas de payer un jeu 50€, autant ça ne me gêne pas de payer des DLC sur un jeu peu cher, autant la combo DLC+jeu à 50€ ne passe pas.
"Va te faire voir chez les Grecs, Sulla!" - Marius JMLO, 87BC
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