Patch MODIFICATIONS VERSION 2.0.1.1
Posté : mar. févr. 01, 2011 9:03 pm
MODIFICATIONS VERSION 2.0.1.1 :
- Ligues Privées avec réglages "Ligue Open" :
* Il est maintenant possible de créer des ligues privées avec des réglages similaires aux Ligues Publiques actuelles (Auld World, Naggaroth Open...).
* Ces nouvelles ligues sont accessibles depuis la Recherche de ligues (Type de ligue: Ligue publique, Gestionnaire: Communauté).
* Il est possible de mettre en liste noire des coachs lors de l'administration de ces ligues (Gérer la ligue, Equipes, Liste noire).
* Sur candidature (Oui/Non): Si désactivée, les équipes peuvent rejoindre la ligue teams sans validation d’un commissionnaire.
* Nouvelles équipes uniquement (Oui/Non): Si activée, seules les équipes qui n'ont pas encore jouées de match peuvent rejoindre la ligue.
* Plusieurs réglages pour le Matchmaking et les Défis sont disponibles (Classé/Non classé).
- Corrigé un blocage du match lorsqu’un vampire à terre qui a raté le jet de Soif de Sang essaye de se relever.
- Corrigé un exploit permettant de déclarer un Blitz avec plusieurs joueurs dans le tour.
- Corrigé un mauvais Turnover sur la réception de la balle à l’engagement.
- Corrigé Poignard toujours utilisé avec Pieux.
- Corrigé un problème avec les joueurs qui ne peuvent pas déclarer un Blitz après certains évènements d’engagement.
- Corrigé un plantage sur l’évènement Chandelle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé un plantage sur la remise en jeu de la balle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé Cornes toujours actif avec un Blocage ou un Blitz.
- Corrigé Poursuite et Tentacules automatiquement relancées lorsque le résultat est 0.
- Corrigé un problème avec les Champions perdant leurs compétences lors d’une partie avec une équipe exportée.
- Corrigé Blizzard autorisant des Passes d’une distance supérieure à Passe Courte.
- Corrigé Ecrasement bloquant parfois le match lorsque la balle est impliquée dans la séquence de Blocage.
- Corrigé Saut relancé automatiquement plusieurs fois dans certains cas.
- Corrigé Tacle Plongeant demandé à l’utilisation de Saut.
- Corrigé le double rebond de la balle à l’engagement.
- Corrigé Soif de Sang testé au lancement de la Bombe.
- Corrigé le compteur de temps sur la fenêtre demandant de suivre un joueur repoussé.
- Corrigé Transmission fonctionnant sur un joueur Hypnotisé.
- Tacle Plongeant : Mise à jour de la fenêtre pour y afficher le log.
- Tacle Plongeant : Ne sera pas demandé sur un jet d’Esquive de 1 ou 6 avant modification.
- Chandelle: Le jeu ne choisira plus aléatoirement un joueur à placer sous le ballon à la fin du compteur.
- Mise à jour de la fenêtre de Relance pour afficher les informations correctes sur le résultat de Poursuite et d’autres compétences (Par exemple avec Poursuite: "Vous avez fait 6 et avez besoin de 6" au lieu de "Vous avez fait 6 et avez besoin de 8").
- Ajouté Tacle dans la fenêtre des Compétences Optionnelles lors d’un Blocage.
- Mode Blitz : Le sponsor donne maintenant de l’argent à la fin d’une saison (5 périodes en Campagne) avant le paiement des joueurs.
- Mode Blitz : Corrigé un problème en Campagne avec les joueurs qui étaient payés à la fin d’un tournoi au lieu de l’être à la fin d’une saison complète (5 périodes).
- Ligues Privées avec réglages "Ligue Open" :
* Il est maintenant possible de créer des ligues privées avec des réglages similaires aux Ligues Publiques actuelles (Auld World, Naggaroth Open...).
* Ces nouvelles ligues sont accessibles depuis la Recherche de ligues (Type de ligue: Ligue publique, Gestionnaire: Communauté).
* Il est possible de mettre en liste noire des coachs lors de l'administration de ces ligues (Gérer la ligue, Equipes, Liste noire).
* Sur candidature (Oui/Non): Si désactivée, les équipes peuvent rejoindre la ligue teams sans validation d’un commissionnaire.
* Nouvelles équipes uniquement (Oui/Non): Si activée, seules les équipes qui n'ont pas encore jouées de match peuvent rejoindre la ligue.
* Plusieurs réglages pour le Matchmaking et les Défis sont disponibles (Classé/Non classé).
- Corrigé un blocage du match lorsqu’un vampire à terre qui a raté le jet de Soif de Sang essaye de se relever.
- Corrigé un exploit permettant de déclarer un Blitz avec plusieurs joueurs dans le tour.
- Corrigé un mauvais Turnover sur la réception de la balle à l’engagement.
- Corrigé Poignard toujours utilisé avec Pieux.
- Corrigé un problème avec les joueurs qui ne peuvent pas déclarer un Blitz après certains évènements d’engagement.
- Corrigé un plantage sur l’évènement Chandelle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé un plantage sur la remise en jeu de la balle à la sélection d’un joueur à l’extérieur du terrain.
- Corrigé Cornes toujours actif avec un Blocage ou un Blitz.
- Corrigé Poursuite et Tentacules automatiquement relancées lorsque le résultat est 0.
- Corrigé un problème avec les Champions perdant leurs compétences lors d’une partie avec une équipe exportée.
- Corrigé Blizzard autorisant des Passes d’une distance supérieure à Passe Courte.
- Corrigé Ecrasement bloquant parfois le match lorsque la balle est impliquée dans la séquence de Blocage.
- Corrigé Saut relancé automatiquement plusieurs fois dans certains cas.
- Corrigé Tacle Plongeant demandé à l’utilisation de Saut.
- Corrigé le double rebond de la balle à l’engagement.
- Corrigé Soif de Sang testé au lancement de la Bombe.
- Corrigé le compteur de temps sur la fenêtre demandant de suivre un joueur repoussé.
- Corrigé Transmission fonctionnant sur un joueur Hypnotisé.
- Tacle Plongeant : Mise à jour de la fenêtre pour y afficher le log.
- Tacle Plongeant : Ne sera pas demandé sur un jet d’Esquive de 1 ou 6 avant modification.
- Chandelle: Le jeu ne choisira plus aléatoirement un joueur à placer sous le ballon à la fin du compteur.
- Mise à jour de la fenêtre de Relance pour afficher les informations correctes sur le résultat de Poursuite et d’autres compétences (Par exemple avec Poursuite: "Vous avez fait 6 et avez besoin de 6" au lieu de "Vous avez fait 6 et avez besoin de 8").
- Ajouté Tacle dans la fenêtre des Compétences Optionnelles lors d’un Blocage.
- Mode Blitz : Le sponsor donne maintenant de l’argent à la fin d’une saison (5 périodes en Campagne) avant le paiement des joueurs.
- Mode Blitz : Corrigé un problème en Campagne avec les joueurs qui étaient payés à la fin d’un tournoi au lieu de l’être à la fin d’une saison complète (5 périodes).