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Re: Le jour le plus long...
Posté : dim. mai 12, 2013 9:55 pm
par Bolger
Merci beaucoup
Je suis satisfait du jeu, mais pour une campagne de 250 tours, c'est dommage de la stopper au tour 12
Mais je reviendrai, en enlevant l'option Alternative et les lock des ZOCs...
En parcourant quelques forums, je me suis rendu compte que les PRO avaient raison... Mauvaises options pour la dynamique du jeu !
Merci pour vos commentaires très instructifs d'ailleurs

Re: Le jour le plus long...
Posté : dim. mai 12, 2013 10:17 pm
par schascha
Merci pour cet AAR

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 6:46 am
par Bébert
Oui, merci pour cet AAR.
Sinon, pour les alt, je répète qu'elles ont été conçues pour cet opus

.
Le plus simple pour s'en convaincre est de cocher les options par défaut.
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 8:07 am
par Boudi
L'erreur de la 21ème Pd était-elle donc si terrible que ton adversaire considère qu'à elle seule elle lui faisait perdre la partie, et ce dès le tour 12 sur 250 (5% de jeu) ???
Ou bien était-il un foie jaune ?
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 9:02 am
par Greyhunter
Boudi a écrit :L'erreur de la 21ème Pd était-elle donc si terrible que ton adversaire considère qu'à elle seule elle lui faisait perdre la partie, et ce dès le tour 12 sur 250 (5% de jeu) ???
Ou bien était-il un foie jaune ?
Voire une queue plate de sous-préfecture.

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 3:42 pm
par Bolger
Je pense que la perte des 3/4 des blindés de la 21 PZD, la désorganisation de sa 12 PZD SS lors de son transfert vers Caen et la prise rapide des faubourgs de la ville l'ont convaincu qu'il devait revoir les règles et se réhabituer au jeu avant de se lancer dans une campagne. Je peux le comprendre, même si personnellement cela m'attriste de devoir arrêter là...

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 4:01 pm
par Reborn
Parfois, il est préférable de reconnaître sa méconnaissance d'un jeu et d'abandonner une partie pour le bien des deux joueurs (et des spectateurs) plutôt que de prolonger une partie déséquilibrée.
On espère voir la revanche prochainement.

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 5:23 pm
par efelle
Bolger a écrit :Merci beaucoup
Je suis satisfait du jeu, mais pour une campagne de 250 tours, c'est dommage de la stopper au tour 12
Mais je reviendrai, en enlevant l'option Alternative et les lock des ZOCs...
En parcourant quelques forums, je me suis rendu compte que les PRO avaient raison... Mauvaises options pour la dynamique du jeu !
Merci pour vos commentaires très instructifs d'ailleurs

Par les rangers de Bébert et la baïllonnette de Sval06, je te défie !
J'installe, je patche en 1,13, met en place mes modes graphiques et reviens te proposer mes options... Automatic defensive fire obligatoire par contre pour limiter les échanges de fichiers. Ca va me changer de Skyrim.
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 5:37 pm
par Boudi
Avec un AAR.

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 5:47 pm
par sval06
efelle a écrit :
Par les rangers de Bébert et la baïllonnette de Sval06, je te défie !
J'installe, je patche en 1,13, met en place mes modes graphiques et reviens te proposer mes options... Automatic defensive fire obligatoire par contre pour limiter les échanges de fichiers. Ca va me changer de Skyrim.
En Normandie?
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 5:56 pm
par efelle
Ben oui, je ne vais pas laisser Bolger en plein désarroi alors qu'il me fait baver depuis un moment...
Je suis plutôt bon perdant de toute façon, enfin j'espère que c'est le souvenir que j'ai laissé.
Et évidemment avec un AAR sinon ce n'est pas vivant.
Pour les options, sous les bienveillants commentaires de Bébert et Sval06, voici ma proposition.

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 6:55 pm
par sval06
efelle a écrit :Je suis plutôt bon perdant de toute façon, enfin j'espère que c'est le souvenir que j'ai laissé.
Je l'ignore car je ne me souviens pas de t'avoir battu.
Je me souviens que de la partie bloquée en Sicile

On avait arrêté d'un commun accord si je me souviens bien, une fois le "réduit du nord est" établi...Et aussi la revanche qui fût arrêtée à ma demande lorsque j'ai arrêté de jouer aux PzC.
Je me souviens enfin que tu es un adversaire régulier et de qualité... Pas le genre à arrêter au tour 12 après avoir fait n'importe quoi

... Ca nous promet deux beaux AARs

.
"l'indirect fire by the map" n'est pas moins réaliste? ce n'est pas l'option qui permet de tirer n'importe où même sur des unités non repérées par la division à laquelle appartiennent les batteries? En même temps; cochée ça veut dire que l'allié peut bombarder n'importe où sur la carte avec ses navions...Ce qui est historique ici... Faut voir, et aussi le % d'interdiction qui est élevé si mes souvenirs sont exacts. Tu ne crains pas que % d'interdiction + indirect fire = un énorme avantage pour l'allié?
Juste un commentaire hein, vous ferez comme vous voulez

Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 7:28 pm
par efelle
Indirect by the map, tu tires où tu veux mais au quart de puissance. C'est le complément de Limited Air Recon.
Ca évite la double sanction de l'interdiction et de l'aviation "gamey" au premier tour, tout en restant réaliste.
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 8:30 pm
par hismagil
efelle a écrit :Ben oui, je ne vais pas laisser Bolger en plein désarroi alors qu'il me fait baver depuis un moment...
Je suis plutôt bon perdant de toute façon, enfin j'espère que c'est le souvenir que j'ai laissé.
Et évidemment avec un AAR sinon ce n'est pas vivant.
Pour les options, sous les bienveillants commentaires de Bébert et Sval06, voici ma proposition.

Bonjour
Er voici une bonne nouvelle une nouvelle partie
pour ma culture "Hpsienne" pourquoi :
1) N avez vous pas pris l option sur la récupération de la faitigue selon la qualité de l unité ? => pour limiter l effet cumulatif bénéficiant aux unité a haute qualité (non seulement elles font plus mal, elles se prennent moins de coups et quand elles s en prennent elles récupèrent plus vite) ?
Dans cet opus, cette option avantage les allies ou l occupant ?
2) Comme je suis têtu comme un Breton oupsss non comme un Normand je vois que vous avais coché l'option "virtual supply Trucks", il me semblait que sur les scénarios d origine cette option n est pas paramétrée ? et comme vous n avez pas cocher "explicit supply" vous allez vous retrouver avec les règles de bases non ?
merci de vos eclairages
Re: Le jour le plus long...
Posté : lun. mai 13, 2013 8:42 pm
par Bébert
C'est la règle explicit supply qui n'est pas paramétrée (il n'y a pas les camions et les dépots physiquements présents sur la carte), mais VST est paramétrée sur la version vanilla.
Bon, je vais me lancer aussi, je viens de mettre au rancard un tas de chose
