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Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mer. janv. 17, 2018 1:27 pm
par DarthMath
En rouge, ça représente les pertes d'unités en valeur, entre ce qui est déjà sur la carte et ce qui a été construit ... c'est donc logique que ça soit supérieur aux MPP collectés, en tout cas pour le camp qui perd ... ;)

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : jeu. janv. 18, 2018 10:41 am
par jerry
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Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : ven. janv. 19, 2018 9:29 am
par jerry
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Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : ven. janv. 19, 2018 1:49 pm
par Lure
Aah les chiffres... il en faut bien. Ils font sérieux. Mais ils peuvent mentir aussi bien que les mots !

N'est-il pas trop tôt pour parler de reconquête de la Sicile ? Les difficultés des alliés y sont réelles (et sérieuse) mais penses tu pouvoir le rejeter à la mer ?

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : ven. janv. 19, 2018 2:01 pm
par stratcom
L'aviation peut être décisive. J'en sais quelque chose. Dans ma partie contre gonzoo, je pensais avoir fait le plus dur en Egypte mais l'arrivée des bombardiers britanniques et US a suffi pour rétablir la situation en faveur de mon adversaire.

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : ven. janv. 19, 2018 2:10 pm
par Lure
C'est bon à savoir. Cela dit, il ne faut pas trop prêter attention à mes commentaires. Je suis un novice (et encore !) en la matière. J'ai encore du mal à déchiffrer les symbole militaire autant dire que je ne comprends pas toujours très bien ce que je vois ! Mais j'essaie, j'essaie. A force de suivre les AAR des uns et des autres, j'apprends des choses.

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : ven. janv. 19, 2018 2:18 pm
par jerry
Lorsqu'il perd successivement quatre porte-avions et deux escadrilles de chasse,
je n'hésite pas un seul instant et je déploie la presque totalité de mes chasseurs-bombardiers.
(ils me manquent cruellement sur le front de l'est cependant, mais c'est un choix)

L'étroitesse du front et la nature du terrain joue en ma faveur et j'imagine très bien lui
imposer un second "Dunkerque" dans les prochaines semaines.
S'il s'obstine à défendre la Sicile, alors il perdra le reste de son armée.
Du moins, je l'espère :siffle:

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : lun. janv. 22, 2018 8:41 pm
par jerry
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Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : lun. janv. 22, 2018 8:47 pm
par Azerty
Ce qui serait comique, c'est qu'il tente maintenant un débarquement en Norvège... :lolmdr:

Pour ton opération, je te conseille de passer par le détroit du Danemark, c'est la route la plus sûre et aussi de ne pas faire le plein de mazout, ce serait une perte de temps... :o:

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:02 pm
par jerry
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Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:15 pm
par Azerty
J'ai deux questions... :|
Pourquoi y a t'il des Italiens en Norvège ?
Cela est il vraiment une bonne idée de l'appeler Force Z ?

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:23 pm
par jerry
Azerty a écrit :J'ai deux questions... :|
Pourquoi y a t'il des Italiens en Norvège ? Il s'agit de bombardiers navals.
Cela est il vraiment une bonne idée de l'appeler Force Z ? Oui.

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:25 pm
par Azerty
Cela est il vraiment une bonne idée de l'appeler Force Z ? Oui.
Pourquoi ? :o:

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:33 pm
par jerry
Azerty a écrit :
Cela est il vraiment une bonne idée de l'appeler Force Z ? Oui.
Pourquoi ? :o:
A cause de ses capacités :notice:
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:fume2:

Re: WWII SC WAR IN EUROPE [Multijoueur]

Posté : mar. janv. 23, 2018 6:35 pm
par Azerty
Je pensais plutôt à la force Z Anglaise, mais c'est une raison valable... :o: