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Re: Hail Caesar ! We who are about to die salute you !

Posté : lun. juil. 17, 2017 4:18 pm
par griffon
Et puis je vais faire comme Elvis , jouer une campagne

pour m'endurcir peu à peu après avoir commencé "petit" :D

Re: Hail Caesar ! We who are about to die salute you !

Posté : lun. juil. 17, 2017 4:39 pm
par jmlo
C"est le pb avec les jeux en temps réels quand le nombre d'unités augmente... :?

Re: Hail Caesar ! We who are about to die salute you !

Posté : lun. juil. 17, 2017 4:49 pm
par griffon
jmlo a écrit :C"est le pb avec les jeux en temps réels quand le nombre d'unités augmente... :?
c'est un peu mon opinion de toujours mais je dois reconnaître qu'ici

l'ergonomie est bien pensée (pause , vitesse lente , normale , rapide ....)

Je pense que c'est gérable , faut juste être attentif car il est très facile de vouloir être perfectionniste

sur une partie de la ligne qui n'en demandait pas tant

alors que tout s'effondre ailleurs ! :cry:

Re: Hail Caesar ! We who are about to die salute you !

Posté : dim. juil. 23, 2017 10:53 am
par Elvis
J ai remarqué que tes généraux étaient assez loin de l action...
il faut qu'ils soient plus proches pour donner un bonus en particulier lors des melées..

Sinon, un truc pour la défense, c'est de mettre une unité sur les lignes de fortifications (bouclier) et une autre juste derriere..
Celle ci pourra intervenir pour tirer sur l'unité ennemie qui tentera de prendre d assaut la position, et lorsque l'ennemi est repoussée, elle interchange sa position avec l'unité qui a subi l assaut... ainsi cette dernière peut remonter son moral, en attendant le prochain assaut...
et ainsi de suite....

Re: Hail Caesar ! We who are about to die salute you !

Posté : dim. juil. 23, 2017 11:31 am
par gladiatt
houuuu, Elvis a l'air de bien s'y connaitre....ca augure donc pas trop mal pour sa campagne où il nous a mobilisé à tour de bras.... :siffle: