Les QG et les 7 Nains
Re: Les QG et les 7 Nains
Moi je suis chaud pour nainporte quel travail... 
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Urial
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Re: Les QG et les 7 Nains
Noble Urial ca sonne bien ! 
Patron du BIG, la chaine youtube qui vous veux du mal !
- Bartimeus
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Re: Les QG et les 7 Nains
Quelque nouveaux nains :
Notre nouveau shérif: Antonius Moruldesor (Pageentrance => Page d'entrée)

Le chasseur de la forteresse : Griffon Ashthalnik (Languagescatches => Langues Attrapées)

Le commandant de la milice : DrFlump Sarekuzol (Echoedoils => Huile Répercutée)

Le médecin en chef de la forteresse : Mad Besmarlorbam (Pulleystandard=> Poulie Standard)

Le manager et bookeepper : Urial Nokimsulus (Ochrecraters => Cratère Ocre)

Notre nouveau shérif: Antonius Moruldesor (Pageentrance => Page d'entrée)

Le chasseur de la forteresse : Griffon Ashthalnik (Languagescatches => Langues Attrapées)

Le commandant de la milice : DrFlump Sarekuzol (Echoedoils => Huile Répercutée)

Le médecin en chef de la forteresse : Mad Besmarlorbam (Pulleystandard=> Poulie Standard)

Le manager et bookeepper : Urial Nokimsulus (Ochrecraters => Cratère Ocre)

Olives et Paix
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Riri
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Re: Les QG et les 7 Nains
Mad Poulie Standard... 
Et l'on voyait marcher ces va-nu-pieds superbes sur le monde ébloui
Re: Les QG et les 7 Nains
Et encore, un joueur serait tombé sur une jeune donzelle portant le doux nom de "Climaxsquirts" en mode Aventure. Je laisse la traduction aux anglophones du forum... 
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Maximus
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Re: Les QG et les 7 Nains
Griffon est marié avec Maurice?
j'attends avec hate les enfants!
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Maurice Morisson
Re: Les QG et les 7 Nains
Sans doute une association très heureuse.
"Gaffe au escaliers Griffon, avec le gel ils sont glissants"
Sentenza n'avait pas posté un message à ce propos? Ou j'ai des hallucinations?
"Gaffe au escaliers Griffon, avec le gel ils sont glissants"
Sentenza n'avait pas posté un message à ce propos? Ou j'ai des hallucinations?
Re: Les QG et les 7 Nains
c'est plutot joli avec ce mod graphique, non :
... c'est bien le meme jeu ?


... c'est bien le meme jeu ?


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GA_Thrawn
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Re: Les QG et les 7 Nains
Si c'est le cas ca donne envie.
Mais l'interface est elle toujours aussi calamiteuse?
Mais l'interface est elle toujours aussi calamiteuse?
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Marc Bloch
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Re: Les QG et les 7 Nains
Je pense plutôt que c'est un programme externe qui permet de visualiser la carte du jeu en 3d.
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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Re: Les QG et les 7 Nains
Été
1 Hématite
C'est l'été bien que dehors il fassent toujours aussi froid et qu'il y ai toujours des tempêtes de neige. Des travaux d'agrandissement de la chambre de l’artisanat sont lancés de même que la construction de logement de fonction pour le shériff Antonius et le manager Urial(qui en fin de compte ne demande qu'un petit bureau).
15 Hématite
Précieux...[écriture illisible]...oui mon précieux.....oui oui [illisible]
18 Hématite
Il y a quelque jour j'ai eu une illumination divine, mes mains ne m’obéissez plus et elles ont construit de leur propre chef un artefacts : Nirkuninen (Trialhills => Colline Expérimental) . Il s'agit d'un magnifique mécanisme en galena.
4 Malachite
On nous annonce l'approche d'une colonne de migrant qui viennent rejoindre notre forteresse, notre population va passer à 61 nains. Malgré les conditions de vie difficile toujours plus de nains se joignent à nous pour notre plus grande gloire !

Ici on peu avoir un aperçue des estimations fait par le sieur Urial sur l'état des richesses dans la Forteresse(construction, minerais, nombre de nain, vêtement,objet manufacturé etc etc). On peu voir aussi les richesses importées(en grande partie de la nourriture) et exportées(nos objets manufacturés), toutes ces richesses permettent d'attirer des immigrants mais aussi des créatures plus mal avisés.
Pour les réserves de nourriture il faut savoir qu'un nain à besoin de 2 unités de bouffe par saison.
61 nains => 61*2 rations par saison soit 122 rations/saisons
Notre stock à cette date est d'environs 400 rations(je compte pas l'alcool), on peu donc tenir 400/122 saison soit environs 3 saisons(sachant qu'on est en été et qu'il reste pas mal de récolte à faire plus le produit de la chasse etc etc...)
5 Malachite : Première attaque
Je me tenais avec les notables de la forteresse sur le pont, prêt à accueillir nos nouveaux concitoyens, une tempête de neige fessait rage ce jour là et notre champs de vision s'en trouvait réduit.
"Regarde, là-bas, je crois que c'est eux" dit Urial avec sa voix basse si reconnaissable. "J'ai préparé un discours...mais...a mince je ne le retrouve plus"
Tandis qu'Urial cherchait désespérément son discoure de bienvenue, je rabattit ma main devant mes yeux afin de voir les nouveaux arrivants.
"Tien, ils courent, je suppose qu'ils ont hâte de s’installer et de se mettre au chaud"
Antonius tout en tripotant sa moustache "Moi aussi j'ai hâte de rentrer au chaud pour pouvoir reprendre mon petit train-train, les geôles sont bientôt finie et je désire m'assurer de la solidité des chaines"
Soudain Antonius agrippa mon bras droit avec force: "Regarde, ils y a des trucs qui sautent de partout dans la neige derrière eux !!"
Avant même d'avoir eu le temps de réagir ce fut le chaos, les nouveaux passèrent le pont en trombe suivi par une horde de petits singes belliqueux. Les singes sautaient dans tout les sens fessant paniquer les animaux qui se répandirent un peu partout en donnant des rués. Les chiens de guerre se mirent de la partie suivis 10 secondes plus tard par le commandant de la milice. DrFlump(armée d'un marteau de cuivre récemment acheté)avec l'aide des chiens repoussa vaillamment la vague de singe puis traqua et tua impitoyablement les survivants de la horde jusqu'aux dernier.
Bilan :
-Six Gray Langur éliminés(4 par DrFlump)
-Perte du chien de Guerre Rigoth(mort en se vidant de son sang)
-Perte du Rhesus Macaque acheté récemment au Elfe
-Dromadaire légèrement blessé(entaille au pied droit)

Attaque sans graviter mais très chiante car elle a dispersée tout les animaux(certain ont été blessé en plus) et qu'il a fallut pas mal de temps pour tous les récupérer
10 Malachite
Suite à l'attaque des singes nous mettons en place une milice composée, pour le moment, de deux escouades.
*The Gilded Prisons(Les Prisons Dorées) : Sous le commandement directe de DrFlump "Tueur de Singe", composé pour le moment de deux nains(en tout). Cette escouade va se spécialiser dans le combat au corps à corps.
*The Hail of Rope(Les Saluts de la Corde): Sous le commandement du capitaine Tun. Composé de 8 nains. Cette escouade apprend à manier l’arbalète.
J'ai décidé d'instaurer le service de la manière suivante : 3 mois d'entrainements => 1 mois de repos(et en habit civil), bien sur les deux escouades ne sont pas au "repos" en même temps histoire d'avoir toujours des hommes en armes. Les arbalétriers utiliserons des carreaux en bois pour l'entrainement et des carreaux en os et en métal pour le combat.

Entourer en vert les mois de repos, souligné en vert le faite que pendant ce mois ils peuvent revêtir leur habit civil
14 Galena
Arriver de marchant humain ! On va leur acheter de l'alcool, des la bouffe et des objets métallique pour les fondre afin d'en faire des armes/armure par la suite !

Voila l'hosto, il mérite des explications car son fonctionnement est assez lourd:
-Quand un nain est blessé et suivant sa blessure il passe par plusieurs étapes et a besoin de différente "chose" pour guérir. En premier lieux un nain amène le blessé à l'hosto, une fois la-bas il reçoit un diagnostique qui définit les soins qu'on doit lui apporter.
A Lit : Pour se reposer(sur le screen on remarque un clochard(pas encore de chambre à lui) qui profite des lits de l'hosto, c'est le gros Z(pour ZzzZzzzZZzzz)
B Table d'opération : Sert à opérer(Suturer les plaies, stopper les hémorragies...)
C Table à traction : C'est pour les os brisées
Coffre : Pour stocker le matos médical
D Thread : Sert pour suturer les plaies
E Cloth : Sert pour les hémorragies
F Splints(Attelles): Sert pour les os brisées
G Crutches(Béquilles): Pour se déplacer si on a une jambe en moins(je sais pas si les nains avec un os brisé peuvent les utiliser le temps de sa guérison)
H Powder for Coast : Pour faire du plâtre (encore un truc pour os brisé)
I Buckets : Pour amener de l'eau aux blessés
J Soap(Savon) : Pour désinfecter et se nettoyer
1 Hématite
C'est l'été bien que dehors il fassent toujours aussi froid et qu'il y ai toujours des tempêtes de neige. Des travaux d'agrandissement de la chambre de l’artisanat sont lancés de même que la construction de logement de fonction pour le shériff Antonius et le manager Urial(qui en fin de compte ne demande qu'un petit bureau).
15 Hématite
Précieux...[écriture illisible]...oui mon précieux.....oui oui [illisible]
18 Hématite
Il y a quelque jour j'ai eu une illumination divine, mes mains ne m’obéissez plus et elles ont construit de leur propre chef un artefacts : Nirkuninen (Trialhills => Colline Expérimental) . Il s'agit d'un magnifique mécanisme en galena.
4 Malachite
On nous annonce l'approche d'une colonne de migrant qui viennent rejoindre notre forteresse, notre population va passer à 61 nains. Malgré les conditions de vie difficile toujours plus de nains se joignent à nous pour notre plus grande gloire !

Ici on peu avoir un aperçue des estimations fait par le sieur Urial sur l'état des richesses dans la Forteresse(construction, minerais, nombre de nain, vêtement,objet manufacturé etc etc). On peu voir aussi les richesses importées(en grande partie de la nourriture) et exportées(nos objets manufacturés), toutes ces richesses permettent d'attirer des immigrants mais aussi des créatures plus mal avisés.
Pour les réserves de nourriture il faut savoir qu'un nain à besoin de 2 unités de bouffe par saison.
61 nains => 61*2 rations par saison soit 122 rations/saisons
Notre stock à cette date est d'environs 400 rations(je compte pas l'alcool), on peu donc tenir 400/122 saison soit environs 3 saisons(sachant qu'on est en été et qu'il reste pas mal de récolte à faire plus le produit de la chasse etc etc...)
5 Malachite : Première attaque
Je me tenais avec les notables de la forteresse sur le pont, prêt à accueillir nos nouveaux concitoyens, une tempête de neige fessait rage ce jour là et notre champs de vision s'en trouvait réduit.
"Regarde, là-bas, je crois que c'est eux" dit Urial avec sa voix basse si reconnaissable. "J'ai préparé un discours...mais...a mince je ne le retrouve plus"
Tandis qu'Urial cherchait désespérément son discoure de bienvenue, je rabattit ma main devant mes yeux afin de voir les nouveaux arrivants.
"Tien, ils courent, je suppose qu'ils ont hâte de s’installer et de se mettre au chaud"
Antonius tout en tripotant sa moustache "Moi aussi j'ai hâte de rentrer au chaud pour pouvoir reprendre mon petit train-train, les geôles sont bientôt finie et je désire m'assurer de la solidité des chaines"
Soudain Antonius agrippa mon bras droit avec force: "Regarde, ils y a des trucs qui sautent de partout dans la neige derrière eux !!"
Avant même d'avoir eu le temps de réagir ce fut le chaos, les nouveaux passèrent le pont en trombe suivi par une horde de petits singes belliqueux. Les singes sautaient dans tout les sens fessant paniquer les animaux qui se répandirent un peu partout en donnant des rués. Les chiens de guerre se mirent de la partie suivis 10 secondes plus tard par le commandant de la milice. DrFlump(armée d'un marteau de cuivre récemment acheté)avec l'aide des chiens repoussa vaillamment la vague de singe puis traqua et tua impitoyablement les survivants de la horde jusqu'aux dernier.
Bilan :
-Six Gray Langur éliminés(4 par DrFlump)
-Perte du chien de Guerre Rigoth(mort en se vidant de son sang)
-Perte du Rhesus Macaque acheté récemment au Elfe
-Dromadaire légèrement blessé(entaille au pied droit)

Attaque sans graviter mais très chiante car elle a dispersée tout les animaux(certain ont été blessé en plus) et qu'il a fallut pas mal de temps pour tous les récupérer
10 Malachite
Suite à l'attaque des singes nous mettons en place une milice composée, pour le moment, de deux escouades.
*The Gilded Prisons(Les Prisons Dorées) : Sous le commandement directe de DrFlump "Tueur de Singe", composé pour le moment de deux nains(en tout). Cette escouade va se spécialiser dans le combat au corps à corps.
*The Hail of Rope(Les Saluts de la Corde): Sous le commandement du capitaine Tun. Composé de 8 nains. Cette escouade apprend à manier l’arbalète.
J'ai décidé d'instaurer le service de la manière suivante : 3 mois d'entrainements => 1 mois de repos(et en habit civil), bien sur les deux escouades ne sont pas au "repos" en même temps histoire d'avoir toujours des hommes en armes. Les arbalétriers utiliserons des carreaux en bois pour l'entrainement et des carreaux en os et en métal pour le combat.

Entourer en vert les mois de repos, souligné en vert le faite que pendant ce mois ils peuvent revêtir leur habit civil
14 Galena
Arriver de marchant humain ! On va leur acheter de l'alcool, des la bouffe et des objets métallique pour les fondre afin d'en faire des armes/armure par la suite !

Voila l'hosto, il mérite des explications car son fonctionnement est assez lourd:
-Quand un nain est blessé et suivant sa blessure il passe par plusieurs étapes et a besoin de différente "chose" pour guérir. En premier lieux un nain amène le blessé à l'hosto, une fois la-bas il reçoit un diagnostique qui définit les soins qu'on doit lui apporter.
A Lit : Pour se reposer(sur le screen on remarque un clochard(pas encore de chambre à lui) qui profite des lits de l'hosto, c'est le gros Z(pour ZzzZzzzZZzzz)
B Table d'opération : Sert à opérer(Suturer les plaies, stopper les hémorragies...)
C Table à traction : C'est pour les os brisées
Coffre : Pour stocker le matos médical
D Thread : Sert pour suturer les plaies
E Cloth : Sert pour les hémorragies
F Splints(Attelles): Sert pour les os brisées
G Crutches(Béquilles): Pour se déplacer si on a une jambe en moins(je sais pas si les nains avec un os brisé peuvent les utiliser le temps de sa guérison)
H Powder for Coast : Pour faire du plâtre (encore un truc pour os brisé)
I Buckets : Pour amener de l'eau aux blessés
J Soap(Savon) : Pour désinfecter et se nettoyer
Olives et Paix
- Leaz
- Empereur intergalactique
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- Enregistré le : mer. août 18, 2004 11:51 am
- Meilleur jeu 2008 : EUIII
- Meilleur jeu 2009 : Company of Heroes 1
- Meilleur jeu 2010 : Dawn of war 2
- Meilleur jeu 2011 : Civilization V
- Localisation : Tu veux pas une puce GPS pour me suivre non plus ?
Re: Les QG et les 7 Nains
La profondeur de ce jeu est quand même hallucinante 
La Vérité sur les crimes de Staline..
"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "
"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "
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Maximus
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- Localisation : assez logiquement derriere mon ordi...
Re: Les QG et les 7 Nains
Forcément! A faire une rangée de culs en pleine tempete de neige....Bartimeus a écrit : Je me tenais avec les notables de la forteresse sur le pont une tempête de neige fessait rage ce jour là et notre champs de vision s'en trouvait réduit.
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Re: Les QG et les 7 Nains
Normal pour un jeux ou il faut creuserLeaz a écrit :La profondeur de ce jeu est quand même hallucinante
Olives et Paix
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Re: Les QG et les 7 Nains
j'ai jamais réussi à faire du plâtre ou du savon... du coup par flemme j'en prend au démarrage ou aux marchands.
nb: Les carreaux d'os valent comme ceux en bois je crois, soit 50% de dégâts.
nb: Les carreaux d'os valent comme ceux en bois je crois, soit 50% de dégâts.