Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Midway

mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

Maximus a écrit :les VS 3 c'est la vague de bombardement qui a croisé la japonaise qui allait faire de même?
la VS-3 a été divisé en 2: la première partie: 6 groupes (12 avions) qui effectuent la reconnaissance aérienne et qui sont actuellement redirigés vers la flotte ennemie. La seconde partie: 3 groupes (6 avions, enfin maintenant 4 puisque 2 ont été descendus) font partie de la vague d' attaque et accompagnent la VB-3 (12 avions) et la VT-3 (6 avions).
Maximus a écrit :Ne valait il pas mieux pour les wildcats, abandonner les avions de reco pour intercepter les bombardiers ennemis laissés sans couverture?
Je dirais que ce n' est pas leur rôle. Ils ont pour mission d' escorter et défendre les bombardiers US jusqu'à la cible. J' ai encore 8 Widcats en CAP au dessus de ma flotte, + la VMF-221, donc 14 Buffalos qui devraient être prêt à l' approche de la vague d' attaque japonaise. Certes, j' ai manqué une occasion de faire un carton, mais j' ai empêché les japs d'en faire un sur mes bombardiers, ce qui me paraît plus important. Et le combat aérien n' a t'il pas perturbé l' organisation de l' attaque japonaise ? Les japs n'ont il pas été un peu trop gourmand lors de ce premier affrontement ?

mais nous verrons bien ce qui va arriver par la suite... :siffle:
Bartimeus a écrit :De plus, avec la chasse jap loin, tu peu espérer que tes propres bombardiers fassent un massacre contre la flotte jap !
Il doit bien rester quelques chasseurs japonais en protection. Mais combien :euh:
Banane john
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2647
Enregistré le : jeu. sept. 23, 2010 12:37 am
Meilleur jeu 2008 : jagged alliance 1.13
Localisation : VATICAN

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Banane john »

c' est top ton AAR on dirait "rendez vous avec X" sur inter les gif en plus :ok: :ok:
Le tabac est pour l’homme un poison des plus dangereux. (Adolf HITLER).
On est riche aussi de ses misères. (SAINT-EXUPERY, "Vols de Nuit".).
Lilan
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2005
Enregistré le : sam. oct. 06, 2007 9:48 pm
Localisation : Tours (37)

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Lilan »

Ce jeu me fait vachement envie!! Malheureusement, pas de version téléchargeable, donc... Ca attendra le déménagement (je pressens, pour diverses raisons), une nécessité de limiter le nombre de CD à la maison... :lolmdr: ).
"Va te faire voir chez les Grecs, Sulla!" - Marius JMLO, 87BC
hismagil
Rhetor
Rhetor
Messages : 794
Enregistré le : jeu. juil. 05, 2007 10:48 pm
Localisation : PARIS

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par hismagil »

Mais chez HPs se sont de tout tout petit CD :siffle:
mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

Lilan a écrit :Ce jeu me fait vachement envie!! Malheureusement, pas de version téléchargeable, donc... Ca attendra le déménagement (je pressens, pour diverses raisons), une nécessité de limiter le nombre de CD à la maison... :lolmdr: ).
le jeu est à $39.95 en version téléchargeable chez HPS. Par contre, tu as déjà joué à du HPS ? tu sais à quoi t 'attendre ? une interface vieillotte et pas super fonctionnelle, des graphismes dépassés, tout en anglais, un prix qui me semble un poil élevé...

les scenar font 12h de temps réel maxi, je n'ai pas assez joué pour véritablement tester l' IA. La météo est plutôt sommaire, et pas de réglage d' altitude pour les escadrilles.

Mon AAR peut rendre le jeu pour ce qu'il n' est pas et pour te rendre compte, un autre AAR (en english) avec des screens du jeu:
http://www.wargamer.com/article/3134/af ... gns-midway
Lilan
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2005
Enregistré le : sam. oct. 06, 2007 9:48 pm
Localisation : Tours (37)

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Lilan »

C'est soit celui-la, soit Carriers at War...

Niveau interface, ça se vaut!!! :)
"Va te faire voir chez les Grecs, Sulla!" - Marius JMLO, 87BC
mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

07h40-08h00... :twisted:

Image
Lilan
Empereur spammique
Empereur spammique
Messages : 2005
Enregistré le : sam. oct. 06, 2007 9:48 pm
Localisation : Tours (37)

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Lilan »

Ca se joue en multi ce truc, au fait?
"Va te faire voir chez les Grecs, Sulla!" - Marius JMLO, 87BC
Greyhunter
Vétéran du Vietnam
Vétéran du Vietnam
Messages : 4415
Enregistré le : lun. déc. 07, 2009 4:06 pm
Meilleur jeu 2008 : Combat Mission Shock Force et ses modules

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Greyhunter »

Si c'est la grosse vague de bombardiers ennemis, ça va être un massacre puisque leur couverture a fait demi-tour et que tes chasseurs pourront attaquer groupés au lieu de se diviser pour repousser plusieurs plus petits groupes.
I am Welcomed in the Home of Ravens and Other Scavengers in the Wake of Warriors, I am Friend to Carrion Crows and Wolves. I am Carry Me and Kill with Me, and Die with Me Where the Road Ends. I am not the Honeyed Promise of Length of Life in Years to Come, I am the Iron Promise of Never Being a Slave.
mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

Lilan a écrit :Ca se joue en multi ce truc, au fait?
oui, online par protocole TCP/IP, c'est du temps réel (que l'on peut accélérer). Je n' ai jamais essayé, mais il semble qu' on peut même jouer à plusieurs, en assignant qu'une partie des forces en présence à 3 ou 4 joueurs. Dans ce cas, je présume qu'il vaut mieux faire de fréquentes sauvegardes pour éviter les plantages et pertes de connexions.

Image
Greyhunter a écrit :Si c'est la grosse vague de bombardiers ennemis, ça va être un massacre puisque leur couverture a fait demi-tour et que tes chasseurs pourront attaquer groupés au lieu de se diviser pour repousser plusieurs plus petits groupes.
c' est ce que j' espère aussi :twisted:
Maximus
Foudre de Guerre
Foudre de Guerre
Messages : 1800
Enregistré le : jeu. mars 24, 2011 5:24 pm
Meilleur jeu 2008 : Europa universalis III
Meilleur jeu 2009 : FM 2010... oui oui en 2009
Meilleur jeu 2010 : WW2 time of Warth
Meilleur jeu 2011 : ETW
Localisation : assez logiquement derriere mon ordi...

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Maximus »

RAAAH§

déja qu'il ya du suspense à l'intérieur des anims,
mais quand t'en rajoute en coupant au moment opportun!!!!!

je vais manger mon ordi! :chair:
mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

J' ai beaucoup un peu galéré pour celle ci, je vous passe les détails, mais je vais devoir penser à simplifier un peu... :ko: (tiens, d' ailleurs pour la peine je vais m' accorder un petit verre tout en matant le résultat)

----------------------

:twisted: l'attaque de la VS-3a :twisted:
(pour ceux qui ont du mal à suivre, revisionnez la précédente SVP)

Image
Elvis
Serenissimus augustus a Deo coronatus magnus pacificus imperator
Messages : 10787
Enregistré le : ven. sept. 03, 2004 4:20 pm
Localisation : Secret Defense

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Elvis »

seulement 3 Zero en CAP, ca fait quand meme léger non ?

Dans le scenario, il ya combien de CV japonais ?
En tout cas, celui ci avec un incendie qui ravage le pont, tu devrais etre tranquille...
The King Rocks Da Place !!

"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
Greyhunter
Vétéran du Vietnam
Vétéran du Vietnam
Messages : 4415
Enregistré le : lun. déc. 07, 2009 4:06 pm
Meilleur jeu 2008 : Combat Mission Shock Force et ses modules

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par Greyhunter »

Joli coup de bol, est-ce que ça devrait empêcher qu'il ne fasse décoller de nouveaux avions?

Le jeu est en temps réel je suppose? Il y a moyen d'accélérer ou ralentir, ou de mettre en pause?
I am Welcomed in the Home of Ravens and Other Scavengers in the Wake of Warriors, I am Friend to Carrion Crows and Wolves. I am Carry Me and Kill with Me, and Die with Me Where the Road Ends. I am not the Honeyed Promise of Length of Life in Years to Come, I am the Iron Promise of Never Being a Slave.
mister T
Clavier en Or
Clavier en Or
Messages : 130
Enregistré le : dim. août 22, 2010 7:47 am

Re: Les petits poi(nts) sont rouges... et bleus - AAR HPS Mi

Message par mister T »

seulement 3 Zero en CAP, ca fait quand meme léger non ?
oui, j' étais assez étonné de ne pas en voir plus ? est-ce que j' ai pris l' IA de vitesse, et qu 'il n' a pu en faire décoller plus ? ou une IA mollassonne parce que c' est le scénario pour débuter ( je rappelle que c' est du 1 contre 1 au niveau CV) ? en tout cas il doit rester une douzaine de zero dans le hangar... :pigepas: un point à vérifier sur d' autres scénarios.
Joli coup de bol, est-ce que ça devrait empêcher qu'il ne fasse décoller de nouveaux avions?
mon attaque n' est pas terminée, ce n' était que les préliminaires puisque j' ai encore 16 autres SBD et 6 TBD qui arrivent dans la foulée. Donc ca risque de s' aggraver! Néanmoins, si le statut d' un CV descend en dessous de 75% ou s'il est en feu, aucune opération n' est possible. (75% ça me parait quand même beaucoup). Pour la maitrise du feu, je sais que la Navy est avantagée à ce niveau puisque ils maitrisent mieux et plus vite ce genre de dégâts.

Le jeu est en temps réel, mais on peut effectivement mettre en pause ou accélérer la vitesse jusqu'à x10.
Répondre

Retourner vers « AARs divers »