Civilization V
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Re: Civilization V
L'IA navale est toujours une des honte de la série Civ 
Re: Civilization V
Là ils n'ont même pas essayé de venir, mais je n'ai en effet pas vu de grandes flottes de leur côté ...
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Re: Civilization V
Bravo ! 
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Re: Civilization V
C'est quand même une grosse déception si UNE voie à suivre mène à la victoire. 
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Re: Civilization V
Je n'ai lu le pavé de Leaz qu'en diagonale mais on peut remporter la victoire sans suivre la stratégie de Leaz.
Personnellement, je commence quasi tout le temps avec la doctrine Tradition.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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Re: Civilization V
Alors c'est que sa combo se marie bien avec mon style de jeu
De toutes manières celà ne vaut que pour le tout début, une fois les premiers pas faits même cette stratégie reste très ouverte.
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Re: Civilization V
il faut etre prêt à faire des choses, si tu veux la win en empereur, et ce ne sera pas joli joli, non.Je vais maintenant tenter la difficulté empereur, que je n'ai maîtrisé sur aucun Civ jusqu'ici![]()
Le tabac est pour l’homme un poison des plus dangereux. (Adolf HITLER).
On est riche aussi de ses misères. (SAINT-EXUPERY, "Vols de Nuit".).
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Re: Civilization V
LooserReborn a écrit :Je n'ai lu le pavé de Leaz qu'en diagonale mais on peut remporter la victoire sans suivre la stratégie de Leaz.![]()
![]()
Personnellement, je commence quasi tout le temps avec la doctrine Tradition.
La Vérité sur les crimes de Staline..
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Re: Civilization V
Bon, la première partie en Empereur n'a pas été concluante
J'ai joué les Arabes sur une carte "continents", et je n'ai pas réussi à prendre l'ascendant militaire sur mes voisins très tôt. Sur mon propre continent, j'arrivais à maintenir une légère supériorité en tech et à me défendre pratiquement sans aucune perte d'unités. Un peu condamné à la jouer culture/space race, j'ai bien donné sur les merveilles vu que mes villes étaient destinées à les rusher. Ça tournait moyennement bien jusqu'à ce que je découvre le Romain sur l'autre grand continent, une superpuissance qui avait flingué Anglais, Grecs et une autre civ sur son continent, régnant en maître. 10x mon PIB quand même
Il a gagné à la space race en 1911, avec momentanément deux âges d'avance sur moi en tech ...



Conclusion:

J'ai joué les Arabes sur une carte "continents", et je n'ai pas réussi à prendre l'ascendant militaire sur mes voisins très tôt. Sur mon propre continent, j'arrivais à maintenir une légère supériorité en tech et à me défendre pratiquement sans aucune perte d'unités. Un peu condamné à la jouer culture/space race, j'ai bien donné sur les merveilles vu que mes villes étaient destinées à les rusher. Ça tournait moyennement bien jusqu'à ce que je découvre le Romain sur l'autre grand continent, une superpuissance qui avait flingué Anglais, Grecs et une autre civ sur son continent, régnant en maître. 10x mon PIB quand même



Conclusion:

- mad
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Re: Civilization V
Ne se cantonner qu'à 3 villes, meme si extremement efficientes, n'est-ce pas dejà se condamner ? 
Re: Civilization V
Ce n'était pas un choix délibéré, mon voisin mongol était trop fort durant l'antiquité (ou moi trop faible, comme on le prend), mais ce n'est pas forcément la fin des haricots. Vu que chaque ville augmente les coûts de doctrines et de techs, je n'étais pas forcément hors course. À noter que niveau production (les marteaux), j'étais au même niveau que le romain.
Re: Civilization V
Victoire, ma première partie gagnée en empereur, du jamais-vu depuis que j'ai commencé à Civ 2 il y a quatorze ans
Cette fois je me suis pris une brute militaire antique, et mes hoplites ont nettoyé tout le continent (2 civs ennemies, Perses et Songhaï). J'ai pris un certain temps, finissant le travail en début de Moyen-Âge. Cependant, bien que l'autre continent ait été relativement paisible, l'exploration à la caravelle durant la Renaissance me révèle que les Arabes ont pris un ascendant suffisant sur les quatre autres civs présentes pour dépasser mon score ... Je verrai plus tard qu'ils ont pulvérisés les Égyptiens en milieu de partie. Ils croqueront les Allemands en fin de partie.

Avec ses 5 techs d'avance, il aurait pu me faire le même coup que César la dernière fois, à savoir m'écraser avant que je construise mon programme Apollo. J'ai donc tout misé sur la recherche et ça a plutôt bien fonctionné. Les Arabes avaient l'air d'avoir plutôt envie d'éclater leurs voisins que de construire une fusée, ils ont dû se concentrer sur les techs militaires, car ils n'ont jamais construit de programme Apollo (et pas de projet Manhattan non plus, bizarre ...). Il y avait même de la marge pour une victoire diplomatique vu que j'avais une paire de cités-états à mes bottes.

Petite curiosité de fin de partie, un destroyer barbare:

Une victoire au final tranquille, l'Arabe a vraiment ronfloté en tech à partir de l'ère moderne, je ne sais pas ce qui l'a pris.

Pourtant on voit qu'il crache de la science à n'en pas finir:

Singulier donc. La honte de la partie: j'ai commencé une guéguerre contre les Arabes vers la fin pour les tenir occupés, et deux cités-états sur mon continent qu'ils se sont achetés étaient complètement surarmées et ont pris d'assaut une de mes villes secondaires
À noter que si les cités-états rasent les villes qu'ils capturent, ils puppetisent les autres cités-états qu'ils prennent, on peut donc les libérer.
Quelques leçons apprises au cours de la partie:
- les civs ennemies n'attaquent pour ainsi dire pas les autres continents. Il peut y avoir une déclaration de guerre, mais ils n'enverront pas la moindre unité. Rien, niet, nada.
- les doctrines de rationalisme peuvent sauver une civ avec un retard important en tech dans le dernier tiers du jeu
- les civs expansionistes adorent puppetiser les villes capturées. J'imagine que comme dans les deux cas l'IA décide la production, ça ne change pas grand-chose pour eux ...
- le micromanagement de spécialistes peut booster considérablement la recherche avec les doctrines appropriées, mais la production des ces villes passe à la trappe. Côté pop ça reste viable.
- les cités-états cultivées valent vraiment le coup, les autres sont carrément bof.
- l'IA est vraiment conne, 30 000 or en poche et pas fichue de retourner toutes les cités-états que je m'étais amadouées ...
Cette fois je me suis pris une brute militaire antique, et mes hoplites ont nettoyé tout le continent (2 civs ennemies, Perses et Songhaï). J'ai pris un certain temps, finissant le travail en début de Moyen-Âge. Cependant, bien que l'autre continent ait été relativement paisible, l'exploration à la caravelle durant la Renaissance me révèle que les Arabes ont pris un ascendant suffisant sur les quatre autres civs présentes pour dépasser mon score ... Je verrai plus tard qu'ils ont pulvérisés les Égyptiens en milieu de partie. Ils croqueront les Allemands en fin de partie.

Avec ses 5 techs d'avance, il aurait pu me faire le même coup que César la dernière fois, à savoir m'écraser avant que je construise mon programme Apollo. J'ai donc tout misé sur la recherche et ça a plutôt bien fonctionné. Les Arabes avaient l'air d'avoir plutôt envie d'éclater leurs voisins que de construire une fusée, ils ont dû se concentrer sur les techs militaires, car ils n'ont jamais construit de programme Apollo (et pas de projet Manhattan non plus, bizarre ...). Il y avait même de la marge pour une victoire diplomatique vu que j'avais une paire de cités-états à mes bottes.

Petite curiosité de fin de partie, un destroyer barbare:

Une victoire au final tranquille, l'Arabe a vraiment ronfloté en tech à partir de l'ère moderne, je ne sais pas ce qui l'a pris.

Pourtant on voit qu'il crache de la science à n'en pas finir:

Singulier donc. La honte de la partie: j'ai commencé une guéguerre contre les Arabes vers la fin pour les tenir occupés, et deux cités-états sur mon continent qu'ils se sont achetés étaient complètement surarmées et ont pris d'assaut une de mes villes secondaires
Quelques leçons apprises au cours de la partie:
- les civs ennemies n'attaquent pour ainsi dire pas les autres continents. Il peut y avoir une déclaration de guerre, mais ils n'enverront pas la moindre unité. Rien, niet, nada.
- les doctrines de rationalisme peuvent sauver une civ avec un retard important en tech dans le dernier tiers du jeu
- les civs expansionistes adorent puppetiser les villes capturées. J'imagine que comme dans les deux cas l'IA décide la production, ça ne change pas grand-chose pour eux ...
- le micromanagement de spécialistes peut booster considérablement la recherche avec les doctrines appropriées, mais la production des ces villes passe à la trappe. Côté pop ça reste viable.
- les cités-états cultivées valent vraiment le coup, les autres sont carrément bof.
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Re: Civilization V
Ah, et en plus des conseils de Leaz, ce guide m'a bien aidé pour avoir une vue plus détaillée des mécanismes de jeu:
http://www.carlsguides.com/strategy/civilization5/
http://www.carlsguides.com/strategy/civilization5/
- sylvain_pva
- Barbara Cartland du post

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Re: Civilization V
c'est malin vous m'avez donné envie de replonger, j'ai débuté une nouvelle partie...
par contre j'ai pas encore acheté la 2ème extension, elle vaut vraiment le coup ?
par contre j'ai pas encore acheté la 2ème extension, elle vaut vraiment le coup ?
- Leaz
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Re: Civilization V
Oui.
Par contre vu le nombre de promo qu'il y à un peu tout le temps, je te conseillerais d'attendre plutôt que de la prendre plein pot.
Par contre vu le nombre de promo qu'il y à un peu tout le temps, je te conseillerais d'attendre plutôt que de la prendre plein pot.
La Vérité sur les crimes de Staline..
"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "
"La table est l'autel des Français. L'élément sacré de Noël en France, c'est la gastronomie et pas la religion. "