La route de Scordia est-elle dégagée, après le bataillon blindé italien ?
A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
- vava
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Ah
La route de Scordia est-elle dégagée, après le bataillon blindé italien ?
La route de Scordia est-elle dégagée, après le bataillon blindé italien ?
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Pour l'instant oui, je vais y envoyer le XXXe corps britannique. Mais il a ses paras qui arrivent en renfort.
Vers Piazza Amerina, ça a l'air dégagé par contre
.
Vers Piazza Amerina, ça a l'air dégagé par contre
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
En tout cas tu a réussis a tourner ses défense et a refuser le combat sur les bordures montagneuses, ce qui t'aurait forcément était fatal, c'est d'hors et déjà trés bien joué 
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Et encore ce n'est pas tout : dans Mazzarino il a un QG de corps d'armée Italien et derrière...rien du tout. C'est une autoroute vers Enna. Mais je n'ai rien non plus pour attaquer par là, si ce n'est un régiment d'ingénieurs de combat US de l'autre côté de la Méditerranée.
Il s'est trop concentré sur Licata en voulant contre attaquer. Maintenant il me suffit de défendre Licata avec trois régiments (2 de la 3e Div. et un d'ingé de combat) contre deux ou trois divisions.
J'ai une question par contre : au début de mes tours j'ai un supply max de 20. Et puis sans raison apparente, après quelques déplacements, celui-ci descend à 19. Vous avez une idée du pourquoi ?
Il s'est trop concentré sur Licata en voulant contre attaquer. Maintenant il me suffit de défendre Licata avec trois régiments (2 de la 3e Div. et un d'ingé de combat) contre deux ou trois divisions.
J'ai une question par contre : au début de mes tours j'ai un supply max de 20. Et puis sans raison apparente, après quelques déplacements, celui-ci descend à 19. Vous avez une idée du pourquoi ?
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Largo
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
tu parles du supply général ou de celui de ton unité?Aghora a écrit : J'ai une question par contre : au début de mes tours j'ai un supply max de 20. Et puis sans raison apparente, après quelques déplacements, celui-ci descend à 19. Vous avez une idée du pourquoi ?
pas très clair ta question
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Si c'est le supply général et que tu parles d'un changement en cours de tours, est-ce que le rapport de force aérien a changé en cours de tour?Aghora a écrit : J'ai une question par contre : au début de mes tours j'ai un supply max de 20. Et puis sans raison apparente, après quelques déplacements, celui-ci descend à 19. Vous avez une idée du pourquoi ?
L'interdiction ennemie peut avoir augmenté d'un ou deux pour-cents diminuant du même coup ton supply général.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Le supply général oui. Pas vérifié si le rapport aérien a changé.
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Ach ! J'ai reçu son tour (j'ai pas pris de capture du début de tour, pour les noms de ville vous pouvez voir sur les post d'avant) :
- il m'a attaqué sur les flancs dans l'hex à côté de Caltagirone (eh oui, de trois côtés différents), heureusement il a pris cher et n'a pu prendre l'hexagone,
- Il a dégarni l'ouest de Ravanusa pour re-contre attaquer en force vers Licata, et a repoussé mon plus gros stack (celui au N-E), mais il devrait se prendre le feu naval dans la gueule maintenant.
- autre mauvaise nouvelle, il a contre attaqué ma pince (sur le pont de Caltanisetta où j'avais mes paras et ma cavalerie blindée) avec les allemands (3 bataillons de PzG et un bataillon de Pz IV f2
, depuis l'hex juste au sud de ce pont) sans encore une fois prendre l'hex. Les rangers sont en mauvaise posture.
- Il a évidemment brisé mon encerclement à Licodia Eubea, mais juste un mince hexagone. Les canadiens sont encore trop mal ravitaillés.
Que faire ? Je ne sais plus où donner de la tête
(mauvais commandant spotted) : la Livorno a anéantir (ça reste une épine dans le pied), partir de Ravanusa pour lancer une contre-contreoffensive, laisser tomber Caltanisetta (toute sa division de Panzer Grenadier est regroupée là bas maintenant) attaquer les collines de Caltagirone pour éviter d'être pris de flanc, foncer vers Scordia avec les anglais, ... J'aurais pas le temps de faire ça en un tour
.
- il m'a attaqué sur les flancs dans l'hex à côté de Caltagirone (eh oui, de trois côtés différents), heureusement il a pris cher et n'a pu prendre l'hexagone,
- Il a dégarni l'ouest de Ravanusa pour re-contre attaquer en force vers Licata, et a repoussé mon plus gros stack (celui au N-E), mais il devrait se prendre le feu naval dans la gueule maintenant.
- autre mauvaise nouvelle, il a contre attaqué ma pince (sur le pont de Caltanisetta où j'avais mes paras et ma cavalerie blindée) avec les allemands (3 bataillons de PzG et un bataillon de Pz IV f2
- Il a évidemment brisé mon encerclement à Licodia Eubea, mais juste un mince hexagone. Les canadiens sont encore trop mal ravitaillés.
Que faire ? Je ne sais plus où donner de la tête
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Sinydoc
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Point de vue hors jeu, pour moi la priorité sur cette bataille, c'est atteindre le nord est de la botte et couper le ravitaillement axiste qui passe par la je suppose ? donc tout faire pour l'atteindre le plus vite possible, le reste c'est du bonux
Ma collection de jdp : ici
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Arg.
J'ai fini le tour 10, j'avais une petite idée pour percer. J'ai commencé mes mouvements et attaques et puis...je me suis fait avoir par le Turn Burn.
Noooon X( !!!
Bon ça va être sanglant le prochain tour, pour les américains.
J'ai fini le tour 10, j'avais une petite idée pour percer. J'ai commencé mes mouvements et attaques et puis...je me suis fait avoir par le Turn Burn.
Noooon X( !!!
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Ah, le Turn Burn. Mon pire ennemi!
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Jamais pigé ce qu'est un Turn Burn
C'est quand on fini un premier tour de mouvement pour utiliser le pourcentage restant pour les attaques, mais qu'en réalité c'est le tour entier qui passe à la trappe ?
C'est quand on fini un premier tour de mouvement pour utiliser le pourcentage restant pour les attaques, mais qu'en réalité c'est le tour entier qui passe à la trappe ?
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Voilà. Alors que tu as ciselé tes attaques pour n'utiliser que 15% de ton tour, une fois les combats terminés, tu as la fenêtre d'envoi du fichier à l'adversaire qui apparaît.
Et avec elle, une grande colère...
Et avec elle, une grande colère...
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
aaaah le Turn Burn ..... 
c'est la notion la plus frustrante pour le joueur à TOAW
En fait ,c'est la notion de temps nécessaire pour réaliser les ordres reçus!
cela simule le fait qu'une unité (qui aurait pour objectif de prendre une colline)
- perd du temps à prendre ses positions de départ (elles se trouvent à plusieurs hexs de son objectif)
- que l'attaque de cette unité dure plus longtemps que prévu (l'adversaire a décidé de la défendre avec acharnement
)
- que l'aviation amie ne soit pas intervenue à temps ( on se retrouve dans le cas précédent)
- un ordre reçu mais exécuté tardivement (car l'unité a lancé déjà une attaque)
En résumé, c'est une notion bien concrète dans un conflit (ou dans le déroulement d'une bataille).
Elle apporte un peu de hasard (ou probabilité pour les "matheux",les joueurs,...ect ) comme dans la réalité
c'est la notion la plus frustrante pour le joueur à TOAW
En fait ,c'est la notion de temps nécessaire pour réaliser les ordres reçus!
cela simule le fait qu'une unité (qui aurait pour objectif de prendre une colline)
- perd du temps à prendre ses positions de départ (elles se trouvent à plusieurs hexs de son objectif)
- que l'attaque de cette unité dure plus longtemps que prévu (l'adversaire a décidé de la défendre avec acharnement
- que l'aviation amie ne soit pas intervenue à temps ( on se retrouve dans le cas précédent)
- un ordre reçu mais exécuté tardivement (car l'unité a lancé déjà une attaque)
En résumé, c'est une notion bien concrète dans un conflit (ou dans le déroulement d'une bataille).
Elle apporte un peu de hasard (ou probabilité pour les "matheux",les joueurs,...ect ) comme dans la réalité
"La guerre n'est que la simple continuation de la politique par d'autres moyens" - Carl von Clausewitz -
Re: A bitter victory côté gentils (interdit à Jag)
Deux questions :
- Dans les scénarios de la 1re GM, attaquer avec une unité d'infanterie sans aucun soutien une unité d'artillerie c'est du suicide. Est ce que c'est la même chose pour des scénarios type 2e GM ?
- Attaquer les tours de nuit "fatigue"-t-il plus que les tours de jour ?
- Dans les scénarios de la 1re GM, attaquer avec une unité d'infanterie sans aucun soutien une unité d'artillerie c'est du suicide. Est ce que c'est la même chose pour des scénarios type 2e GM ?
- Attaquer les tours de nuit "fatigue"-t-il plus que les tours de jour ?
