Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

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griffon
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par griffon »

Bravo !
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Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
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Balder
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Balder »

Félicitations. ;)
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Reborn
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Reborn »

Belle victoire. Ça s'est joué à quelques tours.

La perte de la LuftWaffe n'a pas aidé à l'avance allemande, ainsi que la vitesse des troupes.
Comme tu as du t'en rendre compte, j'ai mis du temps à atteindre Sebastopol alors que tu t'étais complètement replié des plaines. Le même problème s'est posé après la chute de Sebastopol où j'ai perdu plusieurs tours à attendre mes forces pour pouvoir tenter une attaque contre tes fortifications.

En tout cas, tu as à mon avis adopté la bonne stratégie pour le scénario. Se blinder dans Sebastopol et sur les fortifications sont la seule chance de tenir pour le Russe.
J'aurais juste demandé deux tours de plus pour avoir le temps de bombarder allègrement ta ligne de fortifications. :siffle:
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Amaris »

C'est clair que la perte de la Luftwaffe m'a bien aidé ;-)

L'anéantissement de la 51ème armée m'a vite fait comprendre que je n'avais aucune chance dans les plaines face aux panzer...

Au lieu de l'opposer à l'attaque initiale j'aurai même dû tenter de l'évacuer au plus vite pour renforcer Sébastopol, mais au vu des capacités stratégiques du russe (1 à 2 camion par QG)... J'avais commencé à déployer la 44ème armée à l'est de Sébastopol mais je me suis pressé de la fortifier dans et aux alentours de la ville.

J'aurai peut être dû aussi recruter plusieurs ingénieurs pour remettre en état les fortifications entre 2 tirs d'artillerie. Quelques chevaux aurait pu rendre mobile quelques divisions russes qui ne brillent pas par leur capacité de mouvement, ce qui m'a bien gêné dans mes rares contre attaques. J'aurai pu aussi utiliser mes levels bombarders pour tenter de faire sauter le pont sur la route de Feodosia (mais j'ignorais cette possibilité à l'époque :siffle: ).

J'ai aussi tenté de construire quelquess avions après la destruction de la Lutfwaffe mais sans jamais parvenir à prendre lasupérioritéé aérienne et sans grand résultat il est vrai... Bref j'aurai pu mieux gérer le recrutement dans cette partie ; ceci dit renforcer les divisions d'infanterie avec quelques MGs, des mortiers et quelques canons était quand même une bonne idée je pense.

Mais il est clair qu'avec 2 tours de plus Kerch serait aussi tombée ; la tactique pour l'allemand est de foncer, voir même si c'est possible de lancer l'assaut sur Sébastopol et sur la ligne de fortifications défendant Kerch en même temps (mais en a t'il vraiment les moyens ?)

Bref un bon scénarios et une bonne partie : jouer contre un humain est un tout autre challenge que contre l'IA ;-)
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Reborn
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Reborn »

Je pense que tenter l'attaque sur Sebastopol et Kerch en même temps est voué à l'échec.
En gros, j'ai envoyé les 2/3 de mes forces contre Sebastopol et le reste en couverture en face de tes fortifications. Malgré ça, j'ai mis longtemps avant de prendre la ville.
Diviser ses forces en deux aurait engendrer des pertes inacceptables pour les unités sans garantie de réussite. Et puis, avec l'arrivée de renforts russes à Kerch, tu aurais pu résister plusieurs tours avec toujours plus de pertes pour moi.

En tout cas, cette 1ère PBEM m'a appris pas mal de choses sur le jeu et j'espère en tirer profit sur le scénario WW1. :lolmdr:
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Amaris »

J'ai toujours pas regardé l'OOB allemand ;-)

Donc j'ai dit peut être des bétises ; ceci dit du côté russe on a vraiment l'impression que les allemands ont beaucoup de troupes ; va falloir que je teste ca contre l'IA pour voir l'autre côté du mirroir ;-)

Les renforts côté russe : 2 divisions et la 2eme armée de la Garde. J'ai transféré 1 des 2 divisions venues en renforts à Sébastopol grâce au corgoship dispo dans le QG suprême. j'aurai pê du transféré les 2 divisions... Par contre je ne pense pas qu'il soit possible d'y transférer toute la 2ème armée...

Par contre il m'a semblé étrange d'avoir une supériorité navale écrasante... Bon je suis pas un spécialiste et encore moins un amateur éclairé d'histoire mais il me semblait que Sébastopol avait été soumise à un blocus naval des Allemands durant le siège...
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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par sval06 »

Amaris a écrit : Par contre il m'a semblé étrange d'avoir une supériorité navale écrasante... Bon je suis pas un spécialiste et encore moins un amateur éclairé d'histoire mais il me semblait que Sébastopol avait été soumise à un blocus naval des Allemands durant le siège...
Je ne crois pas déjà parce qu'il fallait que l'Allemagne passe Gibraltar (anglais) puis les détroits turcs (fermés aux belligérants) pour arriver jusqu'à Sébastopol. Ils feront passer quelques sous marins arrivés par train à Constanza, mais pour des unités plus grandes c'est problématique . ;)
Et je crois de plus que les russes ont évacué des troupes quasiment jusqu'au bout par la mer.

Ce que les allemands avaient en revanche, c'est la maîtrise des airs. Dans votre partie, l'aviation allemande a été décimée vite; c'est peut être une raison qui explique la victoire russe.
Les gardiens de la paix, au lieu de nous la garder, ils feraient mieux de nous la foutre.

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Re: Crimea Shield - Partie Russe [Interdit à Reborn !]

Message par Reborn »

Ca a joué, en effet.
Par contre, l'aviation soviétique m'a surpris dès le 1er tour en me détruisant l'une de mes deux unités de medium tank. :cry:
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