Le destin de Platypus Interactive

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efelle
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

Tant que tu es dans ton garage pas la peine, après pour les jeux moyens ça devient indispensable de coller 50k à chaque fois (sauf échec annoncé), il ne faut lancer le marketing qu'au cours de la phase 3 de développement d'un jeu sinon l'engouement retombe.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

La ferveur autour de nos derniers jeux et nos dernières recherches nous permettent de nous lancer dans les gros jeux directement sans éditeur...
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Une petite suite réussie histoire de générer un peu de cash...
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...puis un nouveau recrutement à prix d'or...
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... pour un projet qui tenait particulièrement au coeur du narrateur de cet AAR.
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Un jeu qui nous hisse au sommet de l'E3 !
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Le studio enchaîne les jeux jusqu'à atteindre les limites du moteur, le but accumuler des points de recherche pour se payer les dernières recherches en matière de graphisme.
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Avec le cash et la technologie, Platypus lance son plus gros moteur !
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Puis des formations de spécialistes pour Johan Anders et le personnel le plus qualifié. Le but étant de spécialiser toute le monde pour plus d'efficience.
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Le tout financé par une suite sans risque.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

Et notre premier gros jeux sortent...
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La découverte du thème Loi nous pousse à l'exploiter mais l'affaire n'est pas très intéressante, la DS et autres téléphones portables n'acceptent que les jeux moyens. On n'encaisse que 10 fois la mise sur les jeux de cette taille.
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Sans parler des jeux où on laisse la taille par défaut... Une étourderie qui coûte cher.
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Toutes ses erreurs seront vite oubliée avec une suite réussie.
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Nous terminons le projet d'études des possibilités d'internet...
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Et lançons un nouveau moteur.
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Et tandis que le temps nous rattrape, nous ouvrons Steam !
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Une chasse au trophée sera notre dernier jeu...
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La limite de temps ne nous permettra pas d'atteindre les jeux triple A ou de réussir un 10/10. :goutte: (Peut être qu'en réglant la partie sur 42 ans ça serait plus facile).
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Cela dit le score me parait honorable.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par jolou »

Pas mal !
(Avec de l'entrainement on peut tout faire plus rapidement, une fois vers la 30eme année je faisais déjà une console :siffle: )
Dans le même style de jeu tu a GamersGoMakers c'est un peu plus détaillé (On peut faire les boites de jeu notamment).
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par von Aasen »

Pour ma part je suis de près Mad Games Tycoon, que j'ai acheté en early access. Le jeu est déjà jouable et se joue un peu plus à la "Theme Hospital", des mises à jour venant chaque semaine empêchent cependant d'explorer le jeu en profondeur, vu que les sauvegardes sont inutilisables après MAJ.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

Mad Games Tycoon m'intéresserait plus a priori, je vais garder un oeil dessus.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par GA_Thrawn »

Celui là est sympathique mais après deux parties, je pense qu'on en a fait le tour...
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par von Aasen »

GA_Thrawn a écrit :Celui là est sympathique mais après deux parties, je pense qu'on en a fait le tour...
Vilain, j'ai quand même passé 30h dessus :o:
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

Vilain +1.
J'en suis à 22 heures et je n'ai toujours pas retourné le jeu.
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par GA_Thrawn »

efelle a écrit :Mad Games Tycoon m'intéresserait plus a priori, je vais garder un oeil dessus.

Je viens de l'essayer, c'est pas le meme genre de difficulté par contre, mes premiers jeux sont d'infames daubes :ko: :lolmdr:
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par Hunt-folard »

Ma partie se passe bien, déjà eu plusieurs hits :ok:
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Re: Le destin de Platypus Interactive

Message par efelle »

Hunt-folard a écrit :Ma partie se passe bien, déjà eu plusieurs hits :ok:
:clap: :ok:
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