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Conquête GalAARtique
Posté : jeu. févr. 28, 2013 7:40 pm
par Bartimeus
Commençons par situer la zone principal d'activités Humaines dans la galaxie:
Voila l'univers, ou du moins une petite partie.L'un des points brillants est un amas de galaxie et parmi ces galaxies se trouve une galaxie plus sympas que les autres,la Voie Lactée
Dans la banlieue de la Galaxie se trouve un ensemble planètes-étoile nommé Système Solaire
Et voila le système solaire. La troisième planète en partant du Soleil c'est la Terre.
C'est grâce à cette petite tablette que nous savons tout ça sur eux, n'ont-ils pas l'air sympathique ?
L'Homme n'a pas toujours eu l'apparence qu'il a aujourd'hui. Il a lentement évolué au fils du temps même si la différence n'est pas forcément frappante
C'est tout pour aujourd'hui, n'oublier pas de faire votre devoir sur le mode d'alimentation des Humains et notamment la mode "Koulak". Au fait, quelqu'un a vue E.T. ? Ca fait plus d'une semaine qu'il ne vient plus en cours !
Support du cours: Aurora 4X
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. févr. 28, 2013 8:25 pm
par gladiatt
çà commence bien

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. févr. 28, 2013 10:26 pm
par Bartimeus
5 Janvier 2080
9h30 du matin
Bureau de la présidente de l'Union Européen
Virginia Ruvalcaba Baeza, présidente de l'UE depuis maintenant 5 ans, appuya sur l'interphone de son téléphone. A peine l’interrupteur fut-il enfoncé que la voix d'un homme se fit entendre à travers les haut-parleur du téléphone.
"Vous désirez quelque-chose madame la présidente ?"
"Oui Jules, j'aimerais que vous convoquiez le Contre-Amiral Lemieux et que vous organisiez une réunion dans la salle Einstein avec tout les collaborateur pour 15h00"
"Oui madame la présidente"
Virginia se rassit dans son fauteuil et contempla la ville de Bruxelles à travers l'épaisse vitre de son bureau, un système de verre polarisant permettait de la rendre totalement opaque quand elle recevait quelqu'un dans son bureau.
Elle tenait dans sa main droite l'épais rapport "Christophe Colomb", ce rapport liste tout les corps du système solaire explorés par le Christophe Colomb et l'Amerigo Vespucci. La bonne nouvelle du rapport c'est les ressources minières sont abondantes, on devrait éviter une crises de ressources. Le problème c'est que les corps proposant plusieurs minéraux en quantité suffisante sont assez rare. Le risque de friction voir de conflit est important, et les derniers rapport de ses agents au près des autre nations laisse entrevoir un avenir agité.
Pour se remotivé face à la perspective d'une guerre dévastatrice,Virgina se rappela à elle même qu'elle avait réussit à mettre l'UE à l’abri du besoin grâce à deux colonies minières. Elle sorti du rapport les fiches des deux colonies et les parcourut une 100ème fois.
Etablissement minier automatisé de Titan(Confidentiel)
- Nom: Titania, lune d'Uranus
Diamètre: 1578 km
Distance d'orbite: 436 mille km
Atmosphère: Aucune
Pression atmosphérique: 0
Année : 8.7 jours terrestres
Jours: 8.7 jours terrestre
Axial Tilt: 0°
Température: -216.0 °C
Masse : 0.0024 (1=masse de la Terre)
Vitesse de libération :1.53 km/s
Champ magnétique(par rapport à la Terre): 0.06
Albedo: 1.00
- Rapport géologique d'Henri Poulain:
Duranium: 23 565 tonnes (acc : 0.8)
Neutronium : 99 339 tonnes (acc : 0.8)
Corbomite : 5 492 tonnes (acc: 0.7)
Mercassium : 180 525 tonnes (acc: 0.9)
Vendarite : 304 302 tonnes (acc: 0.7)
Uridium : 223 479 tonnes (acc: 0.6)
Corundium : 126 552 tonnes (acc: 1)
Gallicite : 287 121 tonnes (acc: 0.7)
Nombre de mine automatisé: 20
Administrateur : Christine Leblanc
Établissement minier automatisé de la comète Hardley(Confidentiel)
- Nom: Comète de Hardley
Diamètre: 62 km
Distance d'orbite: N/A
Atmosphère: Aucune
Pression atmosphérique: 0
Année : 4 ans terrestre
Jours: 4 ans terrestre
Axial Tilt: 0°
Température: -159°C
Masse : négligeable
Vitesse de libération :0 km/s
Champ magnétique(par rapport à la Terre): aucun
Albedo: 1.00
- Rapport préliminaire géologique d'Henri Poulain:
Neutronium : 42 888 tonnes (acc : 1)
Tritanium : 7 420 (acc : 0.7)
Vendarite : 40 422 tonnes (acc: 0.7)
Sorium : 18 380 (acc 0.8)
Uridium : 24 477 tonnes (acc: 0.8)
Gallicite : 16 860 tonnes (acc: 0.9)
Nombre de mine automatisé: 20
Mass Driver : 5 (Capacité de projection :25 000 tonnes par ans)
Administrateur : Rémi Deschanel
Virgina remis les fiches en place et reposa le dossier, l'UE devait assurer la protection et le développement de ces deux centres minier et en ouvrir un troisième pour assurer le ravitaillement en Boronide. Or il n'existe que trois corps réellement intéressant pour l'exploitation de cette ressources, et deux sont déjà entre les mains d'autre nation....
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. févr. 28, 2013 10:59 pm
par Bartimeus
5 Janvier 2080
11h00 du matin
Voiture blindé se dirigeant vers la présidence de l'UE
Le Contre-Amiral Michel Lemieux est confortablement installé à l'arrière de la voiture, cette homme froid et en proie à des coups de colères est le patron de la force spatial de l'U.E. C'était lui le boss et il était plus habitué à donné des ordres qu'a en recevoir, surtout venant d'une femme. Pour se calmé Michel passa en revue les documents ultra-confidentiel qu'il emportait avec lui pour la réunion :
NAG-A1 Aster
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 5 MSP (0.25 HS) Warhead: 8 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 14
Speed: 7500 km/s Endurance: 48 minutes Range: 21.6m km
Cost Per Missile: 2.725
Chance to Hit: 1k km/s 105% 3k km/s 28% 5k km/s 21% 10k km/s 10.5%
Materials Required: 2x Tritanium 0.825x Gallicite Fuel x1500
CAG-1A Meteor
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 4 MSP (0.2 HS) Warhead: 6 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 12
Speed: 10600 km/s Endurance: 35 minutes Range: 22.5m km
Cost Per Missile: 2.2583
Chance to Hit: 1k km/s 127.2% 3k km/s 36% 5k km/s 25.4% 10k km/s 12.7%
Materials Required: 1.5x Tritanium 0.6083x Gallicite Fuel x1250
Les premiers était destiné à équipée les vaisseau lourde de la flotte tandis que les second était destiné aux chasseurs construit en collaboration avec l'Océanie. En pensant à cette accord le Contre-Amiral ne put retenir une grimace de dégout. On avait donné des technologies et des ressources à ces bouffeurs de kangourou pour qu'ils construisent des chasseurs, en échange un chasseur sur deux revenait à l'UE. Mais bordel de merde elle pensait à quoi l'autre pétasse ? Si on voulait des chasseurs on avait largement les moyens de se les construites nous même, il aurait fallut tout au plus attendre quelques années pour que l'UE puisse construire ses propres chasseurs.
Code : Tout sélectionner
Cassowary class Fighter 295 tons 6 Crew 48 BP TCS 5.9 TH 24 EM 0
4067 km/s Armour 1-3 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 1.2
Maint Life 33.4 Years MSP 51 AFR 1% IFR 0% 1YR 0 5YR 1 Max Repair 20 MSP
Magazine 8
Rolls Royce NPE-C E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.6 billion km (41 hours at full power)
Tube taille 4 (2) Missile Size 4 Hangar Reload 30 minutes MF Reload 5 hours
EE/CC-1 23-R60 (1) Range 23.2m km Resolution 60
Il allait proposé un changement de nom pour les chasseurs Européen, il faut vraiment être Océanien pour donner le nom d'un oiseau qui ne vol pas à un chasseur !!!
Code : Tout sélectionner
Jason class Fregate Lance Missile 7,300 tons 777 Crew 732.9 BP TCS 146 TH 225 EM 0
2054 km/s Armour 1-33 Shields 0-0 Sensors 27/1/0/0 Damage Control Rating 20 PPV 25
Maint Life 12 Years MSP 627 AFR 42% IFR 0.6% 1YR 8 5YR 121 Max Repair 48 MSP
Magazine 137
Rolls Royces NTE10(TH75%) (12) Power 25 Fuel Use 100% Signature 18.75 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 12.3 billion km (69 days at full power)
CIWS-80 (2x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Lanceur taille 5 (5) Missile Size 5 Rate of Fire 75
EE/NC-1 24-R100 (1) Range 24.0m km Resolution 100
NAG-1A Aster (26) Speed: 7,500 km/s End: 48m Range: 21.6m km WH: 8 Size: 5 TH: 35 / 21 / 10
EE/NAR-1 24-R100 (1) GPS 4800 Range 24.0m km Resolution 100
EE/NTD-1 TH4.5-27 (1) Sensitivity 27 Detect Sig Strength 1000: 27m km
Les frégates classe Jason sont les premiers vaisseau de guerre Européen, pour le moment il y en a quatre en service(Jason,Atalante,Castor,Pollux) et deux en constructions (Pélée, Télamon). Une fois les deux derniers finis l'Europe construira des frégates avec un armement centré sur des lasers.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 10:28 am
par griffon
j'aime ! bien .

Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 10:50 am
par Bartimeus
Aperçu des forces des nations de la Terre
Source : Livre de K'elsheldouchinal, spécialiste de l'histoire Humaine
Fédération Russe
Flotte militaire :
Le Croiseur classe Kiev est conçut pour opérer dans tout le système Solaire, il permet à la Russie de déployer une force loin de la Terre. Son armement lui permet d'effectuer des frappes lointain via les missiles SS-N-4B Sawfly mais il peut aussi engager l'ennemie à courte distance via ses Railguns de 12 et 10 cm. Ses senseurs actif et passif lui assure une capacité de repérage et d'éclairement de cible le rendant parfaitement auto-suffisant.
Vaisseau prévus: Kiev, Monks,Baku + 3 autres
Code : Tout sélectionner
Kiev class Cruiser 15,550 tons 1915 Crew 1607.5 BP TCS 311 TH 800 EM 0
2572 km/s Armour 1-55 Shields 0-0 Sensors 50/1/0/0 Damage Control Rating 30 PPV 70
Maint Life 15.79 Years MSP 1938 AFR 64% IFR 0.9% 1YR 15 5YR 219 Max Repair 90 MSP
Magazine 304
Mikouline NPE-E10 (20) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres Range 28.9 billion km (130 days at full power)
12cm Railgun V2/C2 (4x4) Range 40,000km TS: 2572 km/s Power 6-2 RM 2 ROF 15 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0
10cm Railgun V2/C2 (6x4) Range 20,000km TS: 2572 km/s Power 3-2 RM 2 ROF 10 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
BFC-SR 20-5000 (3) Max Range: 40,000 km TS: 5000 km/s 75 50 25 0 0 0 0 0 0 0
BFC-LR 40-1875 (2) Max Range: 80,000 km TS: 1875 km/s 88 75 62 50 38 25 12 0 0 0
Tokamak Fusion Reactor PB-1 (2) Total Power Output 32 Armour 0 Exp 5%
Missile Launcher Size 4 (8) Missile Size 4 Rate of Fire 120
MFC 45-R100 (2) Range 45.0m km Resolution 100
SS-N-4B Sawfly (76) Speed: 10,000 km/s End: 37.5m Range: 22.5m km WH: 6 Size: 4 TH: 46 / 28 / 14
ASS MR45-R100 (1) GPS 9000 Range 45.0m km Resolution 100
Thermal Sensor TH10-50 (1) Sensitivity 50 Detect Sig Strength 1000: 50m km
Le Mig-78 Flogger-A est léger et rapide, il peut emporté quatre AS-3A Krypton conçut spécialement pour lui. Son autonomie lui permet de pouvoir intervenir jusqu’à la première ceinture d’astéroïde tandis que sa faible taille le rend difficilement détectable. Le Mig-78 donne à la Russie une force de frappe importante pouvant être déployé rapidement autour de la Terre. Ils ne possèdent pas d'équipement radar actif ou passif, afin de pouvoir accrocher leur cible ils doivent opérer conjointement avec les Be-42 Moss-A.
Mig-87 prévus: Deux escadrilles de 10 appareils chacune(Une escadrille est prévus pour équiper la colonies Vénusiennes)
Code : Tout sélectionner
MiG-78 Flogger-A class Fighter 320 tons 6 Crew 48.2 BP TCS 6.4 TH 24 EM 0
3750 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 1.8
Maint Life 44.77 Years MSP 47 AFR 1% IFR 0% 1YR 0 5YR 1 Max Repair 9 MSP
Magazine 12
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.6 billion km (41 hours at full power)
Size 3 Box Launcher (4) Missile Size 3 Hangar Reload 22.5 minutes MF Reload 3.7 hours
MFC-F 12-R85 (1) Range 12.4m km Resolution 85
AS-3A Krypton (4) Speed: 13,300 km/s End: 15m Range: 12m km WH: 5 Size: 3 TH: 48 / 29 / 14
Actuellement 11 Mig-78 sont en service au sein du 1th RA Regiment "Ivan Kojedoub"
Le Tu-79 Blinder-A est un chasseur bombardier pouvant emporter quatre missiles SS-N-5B Sark ou SS-B-5A Scrubber. Plus lent que le Mig-78 et avec une autonomie moindre il est spécialement conçut pour opérer dans les environs immédiat de la Terre. Son principal avantage vient de sa forte puissance de feu lié à sa faible taille. Il ne possède pas de radar actif se qui l'oblige à évoluer avec un Be-42 Moss-B.
Tu-79 prévus: Une escadrille de 10 appareils
Code : Tout sélectionner
Tu-79 Blinder-A class Fighter-bomber 435 tons 7 Crew 63 BP TCS 8.7 TH 24 EM 0
2758 km/s Armour 1-5 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 3
Maint Life 23.25 Years MSP 45 AFR 3% IFR 0% 1YR 0 5YR 2 Max Repair 18 MSP
Magazine 20
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.4 billion km (41 hours at full power)
Size 5 Box Launcher (4) Missile Size 5 Hangar Reload 37.5 minutes MF Reload 6.2 hours
MFC-F 25-R90 (1) Range 25.6m km Resolution 90
SS-N-5B Sark (4) Speed: 9,600 km/s End: 43.7m Range: 25.2m km WH: 9 Size: 5 TH: 35 / 21 / 10
Actuellement 4 Tu-79 sont en service au sein du 1th DA Regiment "Alexandre Chislov"
Le TU-80 Bear-A ressemble fortement au TU-79. La différence vient de la présence d'un box de tir supplémentaire et d'une autonomie supérieur. Le TU-80 Bear est conçut pour délivrer une importante frappe assez loin des bases Russes. Il ne possède pas de radar actif se qui l'oblige à évoluer avec un Be-42 Moss-B.
TU-80 prévus: Une escadrille de 10 appareils
Code : Tout sélectionner
Tu-80 Bear-A class Bomber 488 tons 7 Crew 69.5 BP TCS 9.75 TH 24 EM 0
2461 km/s Armour 1-5 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 3.75
Maint Life 21.97 Years MSP 45 AFR 3% IFR 0.1% 1YR 0 5YR 3 Max Repair 18 MSP
Magazine 25
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres Range 0.7 billion km (3 days at full power)
Size 5 Box Launcher (5) Missile Size 5 Hangar Reload 37.5 minutes MF Reload 6.2 hours
MFC-F 25-R90 (1) Range 25.6m km Resolution 90
SS-N-5B Sark (5) Speed: 9,600 km/s End: 43.7m Range: 25.2m km WH: 9 Size: 5 TH: 35 / 21 / 10
Actuellement 3 TU-80 sont en service au sein du 2nd DA Regiment "Fedor Chouboukov"
Le Be-42 Moss(A ou B) est un chasseur spécialisé dans la détection grace à son radar actif. Il n'emporte aucun armement, son seul rôle est d'éclairer les vaisseaux ennemies enfin d'offrir une solutions de tir aux vaisseaux l'accompagnant. Le modèle A est conçut pour accompagner les Mig-78 et la version B est conçut pour accompagner les TU-79 et TU-80.
Code : Tout sélectionner
Be-42 Moss-A class Fighter-Scout 350 tons 9 Crew 65.5 BP TCS 7 TH 24 EM 0
3428 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Maint Life 22.58 Years MSP 58 AFR 1% IFR 0% 1YR 0 5YR 3 Max Repair 30 MSP
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres Range 1.0 billion km (3 days at full power)
ASS-E MR15-R100 (1) GPS 3000 Range 15.0m km Resolution 100
Code : Tout sélectionner
Be-42 Moss-B class Fighter-Scout 460 tons 11 Crew 86.5 BP TCS 9.2 TH 24 EM 0
2608 km/s Armour 1-5 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Maint Life 11.64 Years MSP 59 AFR 3% IFR 0% 1YR 1 5YR 12 Max Repair 50 MSP
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres Range 0.8 billion km (3 days at full power)
ASS-E MR25-R100 (1) GPS 5000 Range 25.0m km Resolution 100
Actuellement il y a deux appareils de chaque classe en service au sein du 1th VTA Regiment "Piotr Gnido".
Organisation de la flotte Russe:
L’État-major a posé les bases de la futur architecture des forces spatial Russe. Il existe pour le moment deux entités distinctes:
*La Voienno-Vozduchnyie Sily(VVS) qui regroupe tout les chasseurs, elle n'a pour le moment qu'une seul composante :la 1ère Armée de L'air "Solaire" composé par la 1ère Division Aérienne "Terre" qui regroupe tout les escadrilles présente sur Terre.
*La 1ère Flotte "Stalingrad" qui n'existe que sur le papier, composé de la 1ère Division de Combat elle même composé par la 1ère Escadre de Croiseur destiné à recevoir les futurs croiseurs Kiev.
Colonie :
La Russie est la seul nation à avoir une colonie habitées, cette dernière se situe sur Vénus est compte 1.17 millions d'habitants. Les conditions de vie y sont très dur, c'est sans doute pour ça que la majorité des colons sont des opposants politique ou de petits délinquants.
La Russie est aussi la seul nation à avoir un établissement minier civil,il est basé sur l’astéroïde 342 dans la ceinture de Kuiper. De même la Russie est la seul nation à avoir une compagnie civil, la Fomin Shipping Compagny qui possède un vaisseau colonial type Luda.
La ceinture de Kuiper, l’astéroïde 342 se situe à environ 11.3 milliard de kilomètre de la Terre
Flotte civile :
Les cargos classe Acha sont les bêtes de sommes de la Russie, chaque vaisseau est capable d'emporté 25 000 tonnes de matériels dans sa soute. Actuellement il sert surtout au transport d'infrastructures entre la Terre et Venus.
Code : Tout sélectionner
Acha class Cargo 47,900 tons 498 Crew 519.5 BP TCS 958 TH 1062 EM 0
1108 km/s Armour 1-117 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 7 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000 Cargo Handling Multiplier 10
Nuclear Thermal Engine E1 (17) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 18.8 billion km (196 days at full power)
5 Acha en service: Acha, Abinsk, Aksaï, Aldan, Anapa.
Les vaisseaux scientifiques classe Youri Gargarine servent à explorer les corps du systèmes(Planète, lune, astéroïde, comète) afin de détecter la présence de minerais. La Russie ayant exploré entièrement le système Solaire, les Youri Gargarine sont actuellement au repos en orbite autour de la Terre en attendant qu'on leur trouve une utilité(ou qu'on les ferrailles).
Code : Tout sélectionner
Youri Gargarine class Exploration Ship 1,850 tons 158 Crew 216.4 BP TCS 37 TH 100 EM 0
2702 km/s Armour 1-13 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/1 Damage Control Rating 2 PPV 0
Maint Life 8.8 Years MSP 146 AFR 13% IFR 0.2% 1YR 3 5YR 51 Max Repair 100 MSP
Mikouline E10 (4) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 48.6 billion km (208 days at full power)
Geological Survey Sensors (1) 1 Survey Points Per Hour
2 Youri Gargarine en service: Youri Gargarine, Valentina Vladimirovna
Les classes Luda sont des vaisseau construit par les Chinois, un accord fut passé entre la Russie et la Chine pour échanger un classe Luda chinois contre un classe Acha russe.
Code : Tout sélectionner
Luda class Colony Ship 28,850 tons 401 Crew 866 BP TCS 577 TH 750 EM 0
1299 km/s Armour 1-83 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 19 Max Repair 16 MSP
Colonists 50000 Cargo Handling Multiplier 10
Nakajima C-E1 (12) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 62.4 billion km (555 days at full power)
1 classe Luda en service : Luda
Armement :
SS-N-5B Sark
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 5 MSP (0.25 HS) Warhead: 9 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 11
Speed: 9600 km/s Endurance: 44 minutes Range: 25.2m km
Cost Per Missile: 3.075
Chance to Hit: 1k km/s 105.6% 3k km/s 33% 5k km/s 21.1% 10k km/s 10.6%
Materials Required: 2.25x Tritanium 0.63x Gallicite Fuel x1750
SS-B-5A Scrubber
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 5 MSP (0.25 HS) Warhead: 6 Armour: 1 Manoeuvre Rating: 11
Speed: 9600 km/s Endurance: 44 minutes Range: 25.2m km
Cost Per Missile: 2.575
Chance to Hit: 1k km/s 105.6% 3k km/s 33% 5k km/s 21.1% 10k km/s 10.6%
Materials Required: 1.75x Tritanium 0.63x Gallicite Fuel x1750
AS-3A Krypton
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 3 MSP (0.15 HS) Warhead: 5 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 11
Speed: 13300 km/s Endurance: 15 minutes Range: 12.0m km
Cost Per Missile: 1.9417
Chance to Hit: 1k km/s 146.3% 3k km/s 44% 5k km/s 29.3% 10k km/s 14.6%
Materials Required: 1.25x Tritanium 0.4967x Gallicite Fuel x500
SS-N-4B Sawfly
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 4 MSP (0.2 HS) Warhead: 6 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 14
Speed: 10000 km/s Endurance: 37 minutes Range: 22.5m km
Cost Per Missile: 2.2667
Chance to Hit: 1k km/s 140% 3k km/s 42% 5k km/s 28% 10k km/s 14%
Materials Required: 1.5x Tritanium 0.8167x Gallicite Fuel x1250
Fédération Indienne
Flotte militaire :
Les vaisseau de classe Sikh sont des vaisseaux assez petit avec un grand rayon d'action, ils sont armés d'une tourelle double-canon Meson(Particule sub-atomique accéléré à une vitesse proche de la lumière ayant de faible interaction avec la matière, elle inflige des dégâts seulement aux systèmes internes du vaisseau sans tenir compte du blindage). C'est à l'heure actuel l'unique vaisseau de combat de la Fédération Indienne.
Code : Tout sélectionner
Sikh class Fast Attack Craft 1,100 tons 115 Crew 104.5 BP TCS 22 TH 50 EM 0
2272 km/s Armour 1-9 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 8.85
Maint Life 8.77 Years MSP 59 AFR 9% IFR 0.1% 1YR 1 5YR 21 Max Repair 22 MSP
GB Nuclear Thermal Engine E100 (1) Power 50 Fuel Use 1000% Signature 50 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 8.2 billion km (41 days at full power)
Twin R3/C1 Meson Cannon Turret (1x2) Range 30,000km TS: 10000 km/s Power 6-2 RM 3 ROF 15 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
Fire Beam Control S01 16-1250 (1) Max Range: 32,000 km TS: 1250 km/s 69 37 6 0 0 0 0 0 0 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 2.25 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR0-R1 (1) GPS 6 Range 300k km Resolution 1
12 FAC classe Sikh en activité
Organisation de la flotte Indienne:
Les douze vaisseaux sont pour le moment regroupés au sein de la 1ère Flottille sous les ordres du Commander Arya Pillai.
Colonie :
L'inde possède deux colonies minières; l'une sur l’astéroïde 48(38 mine-automatiques) et l'autre sur l'astéroïde 84(22 mine-automatiques), c'est deux astéroïde font partie de la Ceinture d’Astéroïde(situé en Mars et Jupiter).
Ceinture d’astéroïde
Flotte civile :
Les classe vaigai sont les cargos de la fédération indienne, ils ne sont pas très rapide mais ils ont une très grande autonomie.
Code : Tout sélectionner
Vaigai class Cargo Ship 38,800 tons 303 Crew 377 BP TCS 776 TH 625 EM 0
805 km/s Armour 1-102 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 6 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000
Nuclear Thermal Engine E1 (10) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 46.4 billion km (666 days at full power)
4 Classe Vaigai en service : Vaiga, Kaladan, Sarasvati, Narmada
Le Nirbhik est le vaisseau d'exploration de la fédération indienne.
Code : Tout sélectionner
Nirbhik class Geosurvey Ship 1,700 tons 168 Crew 313.5 BP TCS 34 TH 75 EM 0
2205 km/s Armour 1-12 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 3 PPV 0
Maint Life 14.86 Years MSP 346 AFR 7% IFR 0.1% 1YR 3 5YR 44 Max Repair 100 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (3) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 52.9 billion km (277 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 classe Nirbhik en service : Nirbhik
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 10:55 am
par Maximus
il faut vraiment être Océanien pour donner le nom d'un oiseau qui ne vol pas à un chasseur !!!
Ca m'a fait beaucoup rire!
Je vais suivre avec attention!
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 11:59 am
par Bob Terrius
Ils m'ont l'air d'être assez vicieux et retors tes Européens.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 12:09 pm
par Bartimeus
Confédération d'Amérique du Sud
Flotte militaire :
Les croiseurs classe Comodoro Rivadavia sont le fer de lance de l'Armada de la CAS. Rapide et doté d'une bonne autonomie ils peuvent intervenir rapidement partout dans le système solaire. Cette rapidité et leur blindage compense leur relative faible puissance de feu due à une faible capacité d'emport. Ils sont équipé de radar passif et actif leur permettant d'opérer en solitaire. Ils ont était conçut dès le début pour évoluer avec les futurs croiseurs classe Manco Capac.
Code : Tout sélectionner
Comodoro Rivadavia class Cruiser 9,000 tons 911 Crew 748.5 BP TCS 180 TH 500 EM 0
2777 km/s Armour 3-38 Shields 0-0 Sensors 15/1/0/0 Damage Control Rating 7 PPV 24
Maint Life 6.54 Years MSP 364 AFR 92% IFR 1.3% 1YR 15 5YR 220 Max Repair 70 MSP
Magazine 114
Nuclear Thermal Engine E10 (20) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 20.0 billion km (83 days at full power)
Size 6 Missile Launcher (4) Missile Size 6 Rate of Fire 180
Missile Fire Control FC33-R100 (1) Range 33.8m km Resolution 100
Picadura A-L (19) Speed: 11,700 km/s End: 47.1m Range: 33.1m km WH: 4 Size: 6 TH: 39 / 23 / 11
Active Search Sensor MR35-R100 (1) GPS 7000 Range 35.0m km Resolution 100
Thermal Sensor TH3-15 (1) Sensitivity 15 Detect Sig Strength 1000: 15m km
3 classe Comodoro Rivadavia en service : Comodoro Rivadavia, Jose Maria Paz, Manuel Belgrano.
Les croiseurs classe Manco Capac sont construit sur la même base que les croiseurs Comodoro Rivadavia. Les deux différences principales sont l'armement et la présence de bouclier énergétique Beta. Les Manco Capac sont armés de deux canons microonde à haute énergie, cette armement permet de détruire les systèmes électronique de l'adversaire(Radar, contrôle de tir etc etc...). Le lancement de la construction de trois Manco Capac est prévus fin février de cette année.
Code : Tout sélectionner
Manco Capac class HP-Cruiser 9,000 tons 826 Crew 769.5 BP TCS 180 TH 500 EM 990
2777 km/s Armour 3-38 Shields 33-300 Sensors 15/1/0/0 Damage Control Rating 12 PPV 6
Maint Life 15.53 Years MSP 668 AFR 51% IFR 0.7% 1YR 5 5YR 78 Max Repair 20 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (20) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 20.0 billion km (83 days at full power)
Beta R300/15 Shields (22) Total Fuel Cost 330 Litres per day
R3/C1 High Power Microwave (2) Range 30,000km TS: 2777 km/s Power 3-1 RM 3 ROF 15 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
Fire Control S03 30-1250 (1) Max Range: 60,000 km TS: 1250 km/s 83 67 50 33 17 0 0 0 0 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (2) Total Power Output 4.5 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR6-R40 (1) GPS 800 Range 6.3m km Resolution 40
Thermal Sensor TH3-15 (1) Sensitivity 15 Detect Sig Strength 1000: 15m km
0 classe Manco Capac en service.
Organisation de la flotte de la C.A.S.
La flotte est organisé autour d'une Armada composé pour le moment du seul 1er Rang(les trois croiseurs) et dirigé par le Capitan de Navio Marise Leote.
Colonie:
La C.A.S. possède une colonie minière sur Puck(une lune d'Uranus), dessus se trouve 25 mine-automatique et 5 Mass Driver.
Puck est une petite lune sombre (Albedo de 0.1) d'Uranus de 160 Km de diamètre très longtemps méconnu
Flotte civile :
Les Rio Arauca sont les cargos de la C.A.S., ils remplissent parfaitement leur rôle.
Code : Tout sélectionner
Rio Arauca class Cargo 45,150 tons 428 Crew 463 BP TCS 903 TH 938 EM 0
1038 km/s Armour 1-112 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 6 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000
Nuclear Thermal Engine E1 (15) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 19.9 billion km (222 days at full power)
4 classe Rio Arauca en service : Rio Arauca, Rio Barca, Rio Cauca, Rio Margua
Le Chubut est le vaisseau d'exploration de la C.A.S.
Code : Tout sélectionner
Chubut class Survey Ship 1,350 tons 123 Crew 280 BP TCS 27 TH 50 EM 0
1851 km/s Armour 1-10 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 1 PPV 0
Maint Life 5.68 Years MSP 130 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 7 5YR 102 Max Repair 100 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (2) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 66.6 billion km (416 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 classe Chubut en service : Chubut.
Armement:
Picadura A-L
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 6 MSP (0.3 HS) Warhead: 4 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 10
Speed: 11700 km/s Endurance: 47 minutes Range: 33.1m km
Cost Per Missile: 2.1667
Chance to Hit: 1k km/s 117% 3k km/s 30% 5k km/s 23.4% 10k km/s 11.7%
Materials Required: 1x Tritanium 0.9667x Gallicite Fuel x2750
Ligue des États Arabes
Flotte militaire :
Les Flyssa forment à l'heure actuel le cœur de la flotte de la LEA, petit et rapide ils peuvent intervenir rapidement dans un rayon de 1.8 milliard de kilomètre. Leur armement est basé sur l'accélération de particule chargé(proton) jusqu'à une vitesse proche de la lumière. Ils sont conçut pour opérer en groupe, chaque appareil possède un radar actif pour l’acquisition de cible.
Code : Tout sélectionner
Flyssa class Fast Attack Craft 1,000 tons 117 Crew 108 BP TCS 20 TH 80 EM 0
4000 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 5
Maint Life 5.85 Years MSP 34 AFR 16% IFR 0.2% 1YR 2 5YR 25 Max Repair 20 MSP
HA-NPE-FAC100 (1) Power 80 Fuel Use 1000% Signature 80 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 1.8 billion km (5 days at full power)
Particle Beam-2 (1) Range 60,000km TS: 4000 km/s Power 5-1 ROF 25 2 2 2 2 2 2 0 0 0 0
Fire Control S03.7 48-2500 (1) Max Range: 96,000 km TS: 2500 km/s 90 79 69 58 48 38 27 17 6 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 2.25 Armour 0 Exp 5%
ActiveSearchSensor R-5M R40 (1) GPS 640 Range 5.1m km Resolution 40
12 classe Flyssa en service
Le croiseur de bataille classe Seldjouk est conçut pour opérer soit indépendant à grande distance de la Terre, soit avec l'appui des Flyssa. Il est équipé de 10 Particle Beam de dernière génération le rendant particulière redoutable en combat, il possède le même radar actif que les Flyssa mais a en plus un radar thermique passif.
Code : Tout sélectionner
Seldjouk class Battlecruiser 7,750 tons 1107 Crew 649 BP TCS 155 TH 400 EM 0
2580 km/s Armour 1-34 Shields 0-0 Sensors 20/1/0/0 Damage Control Rating 22 PPV 60
Maint Life 15.93 Years MSP 628 AFR 40% IFR 0.6% 1YR 5 5YR 70 Max Repair 25 MSP
HA-NPE-M-E10 (10) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 11.6 billion km (52 days at full power)
Particle Beam-3 (10) Range 60,000km TS: 2580 km/s Power 7-1 ROF 35 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0
Fire Control S03.7 48-2500 (2) Max Range: 96,000 km TS: 2500 km/s 90 79 69 58 48 38 27 17 6 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (3) Total Power Output 13.5 Armour 0 Exp 5%
ActiveSearchSensor R-5M R40 (1) GPS 640 Range 5.1m km Resolution 40
Thermal Sensor TH4-20 (1) Sensitivity 20 Detect Sig Strength 1000: 20m km
3 classe Seldjouk en construction(Sortie des chantiers prévus en février 2081): Seldjouk, Tugrul Bey, Alp-Arslan.
Organisation de la flotte de la L.E.A. :
Actuellement la flotte est réparti entre deux flottilles légères(La flottille "Djinn" sous les ordres du Sheikh Ayyad Ibrahim et la flottille "Saif" sous les ordres du Sheik Taman Abdel), une flottille lourde est prévu pour accueillir les Seldjouk.
Colonie :
La L.E.A. possède une colonie sur l’astéroïde 48 (18 mine-automatiques et 2 Mass Driver)
Astéroïde 48 et 49
Flotte civile :
Les classes Mersin sont les cargos de la L.E.A., ils rendent de très bon service.
Code : Tout sélectionner
Mersin class Cargo Ship 36,350 tons 263 Crew 417.5 BP TCS 727 TH 800 EM 0
1100 km/s Armour 1-97 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 7 Max Repair 25 MSP
Cargo 25000 Cargo Handling Multiplier 5
HA-NPE-E1 (8) Power 100 Fuel Use 10% Signature 100 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 24.8 billion km (260 days at full power)
4 classe Mersin en service : Mersin, l'Antalya, Tarsus, Tuzla
Le Hufuf est le vaisseau d'exploration de la L.E.A., le seul exemplaire est actuellement en maintenance.
Code : Tout sélectionner
Hufuf class Exploration Ship 2,300 tons 199 Crew 348.6 BP TCS 46 TH 100 EM 0
2173 km/s Armour 1-15 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 3 PPV 0
Maint Life 10.61 Years MSP 284 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 5 5YR 69 Max Repair 100 MSP
HA-10 (4) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres Range 117.3 billion km (625 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 Hufuf en service : Hufuf
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 12:13 pm
par Bartimeus
Merci pour vos encouragements ^^ là il faut que je finisse juste la présentation des forces en préséance(il reste 4 nations) puis l'histoire reprendra son cours !
Bob Terrius a écrit :Ils m'ont l'air d'être assez vicieux et retors tes Européens.
Vicieux et retors ? ^^ Je tente de jouer aussi suivant le caractère des principaux personnages(Le contre-amiral a par exemple Cold Manner et Psychological Problem ^^)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 12:53 pm
par Bartimeus
Fédération Nippone
Flotte militaire :
Le Ki-67 Hiryu est un vaisseau de combat léger équipé d'un canon Meson et d'un radar actif courte porté. Pour le moment c'est le seul appareil de combat Nippon mais l'Amirauté a déjà prévu la construction d'un vaisseau plus imposant une fois effectué les percées technologique prévue pour l'année.
Code : Tout sélectionner
Ki-67 Hiryu class Fast Attack Craft 900 tons 100 Crew 81.5 BP TCS 18 TH 50 EM 0
2777 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 4
Maint Life 7.36 Years MSP 28 AFR 12% IFR 0.2% 1YR 1 5YR 14 Max Repair 12 MSP
Mitsubishi NTE E100 (1) Power 50 Fuel Use 1000% Signature 50 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 2.0 billion km (8 days at full power)
R4/C2 Meson Cannon (1) Range 40,000km TS: 2777 km/s Power 4-2 RM 4 ROF 10 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
Fire Control S03 48-1250 (1) Max Range: 96,000 km TS: 1250 km/s 90 79 69 58 48 38 27 17 6 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 2.25 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR3-R40 (1) GPS 480 Range 3.8m km Resolution 40
6 Classe Ki-67 en service
Organisation de la flotte de la Fédération Nipponne :
Actuellement la Flotte de la Fédération Nipponne(FFN) est composé de la Task Force 001 commandé par le Daisa Park Yun-Bok. Il est à noter que le Ki-67 numéro 006 est commandé par le jeune Shosa Supa Sokatu.
Colonie:
La fédération possède deux colonies minières sur deux astéroïdes de la Ceinture, la première est sur l’astéroïde 78(35 Mine-automatiques) et la seconde sur l’astéroïde 91(23 Mine-automatiques)
Flotte Civil:
Les cargo Fujimaru assurent la liaison entre la Fédération et ses colonies.
Code : Tout sélectionner
Fujimaru class Cargo Ship 49,000 tons 508 Crew 532.5 BP TCS 980 TH 1125 EM 0
1147 km/s Armour 1-119 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 7 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000
Nuclear Thermal Engine E1 (18) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 18.4 billion km (185 days at full power)
8 vaisseau classe Fujimaru en service : Fujimaru, Fuji, Fukuoka, Kurume, Sekirei, Tagawa, Akitsu, Yukuhashi
Le Tanaka est quand à lui le vaisseau d'exploration de la fédération.
Code : Tout sélectionner
Tanaka class Survey Ship 1,700 tons 161 Crew 313.5 BP TCS 34 TH 75 EM 0
2205 km/s Armour 1-12 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 2 PPV 0
Maint Life 9.75 Years MSP 231 AFR 11% IFR 0.2% 1YR 4 5YR 66 Max Repair 100 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (3) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 105.8 billion km (555 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 classe Tanaka en service : Tanaka
Union des État Africain
Flotte militaire :
Seul vaisseau de l'UEA, les destroyer classe Zulu sont armés de 4 lanceurs pouvant utiliser les Sagaie-A-7 qui emportent chacun 8 têtes nucléaires. A coute porté le Zulu peut infliger de gros dommage aux vaisseaux ennemies. Il peut se déployer partout dans le système Solaire et possède un puissant senseur passif.
Code : Tout sélectionner
Zulu class Destroyer 4,700 tons 512 Crew 452.2 BP TCS 94 TH 150 EM 0
1595 km/s Armour 4-24 Shields 0-0 Sensors 12/1/0/0 Damage Control Rating 3 PPV 28
Maint Life 5.5 Years MSP 180 AFR 58% IFR 0.8% 1YR 10 5YR 150 Max Repair 28 MSP
Magazine 148
Nuclear Thermal Engine E10 (6) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 19.1 billion km (138 days at full power)
Size 7 Missile Launcher (4) Missile Size 7 Rate of Fire 210
Missile Fire Control FC8-R100 (1) Range 8.6m km Resolution 100
Sagaie-A-7 (21) Speed: 7,900 km/s End: 10.9m Range: 5.2m km WH: 8 Size: 7 TH: 31 / 19 / 9
Active Search Sensor MR9-R100 (1) GPS 1600 Range 9.6m km Resolution 100
Thermal Sensor TH2-12 (1) Sensitivity 12 Detect Sig Strength 1000: 12m km
2 classe Zulu en construction : Zulu, Shaka
Représentation d'un terrible guerrier Zoulou qui a donné son nom aux premiers vaisseaux de l'UEA
Organisation de la flotte de l'U.E.A. :
Les futurs destroyer rejoindre la 1ère Escadre de Combat, ils seront sous les ordres du Commander Mthunzi Nkosi.
Colonie :
l'U.E.A possède une colonie minière de 36 mine-automatique sur l’astéroïde 91.
Flotte civil:
Les Libreville sont les cargos de l'U.E.A.
Code : Tout sélectionner
Libreville class Cargo Ship 36,150 tons 256 Crew 345.2 BP TCS 723 TH 500 EM 0
691 km/s Armour 1-97 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 6 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000
Zebre NTE-E1 (8) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 49.8 billion km (833 days at full power)
6 classe Libreville en service
Le Malaika est le vaisseau d'exploration du l'U.E.A.
Code : Tout sélectionner
Malaika class Survey Ship 2,500 tons 236 Crew 353.5 BP TCS 50 TH 150 EM 0
3000 km/s Armour 1-16 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 2 PPV 0
Maint Life 6.42 Years MSP 177 AFR 25% IFR 0.3% 1YR 7 5YR 111 Max Repair 100 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (6) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 72.0 billion km (277 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 Malaika en service
Armement :
Sagaie-A-7
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 7 MSP (0.35 HS) Warhead: 8 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 12
Speed: 7900 km/s Endurance: 11 minutes Range: 5.2m km
Cost Per Missile: 2.9667
Chance to Hit: 1k km/s 94.8% 3k km/s 24% 5k km/s 19% 10k km/s 9.5%
Materials Required: 2x Tritanium 0.9667x Gallicite Fuel x500
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 1:37 pm
par Bartimeus
Chine
Flotte militaire :
Les classe Jiangwei sont les premiers vaisseaux de combat de la Chine. Leur armement est basé sur la technologie des canons Gauss(il est équipé de deux tourelles à double affut). C'est un petit vaisseau destiné à escorter de futur vaisseau plus imposant.
Code : Tout sélectionner
Jiangwei class Destroyer Escort 4,700 tons 340 Crew 419 BP TCS 94 TH 150 EM 0
1595 km/s Armour 1-24 Shields 0-0 Sensors 22/1/0/0 Damage Control Rating 4 PPV 42.24
Maint Life 4.01 Years MSP 223 AFR 44% IFR 0.6% 1YR 22 5YR 333 Max Repair 94 MSP
Nakajima E10 (6) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 19.1 billion km (138 days at full power)
Twin Gauss Cannon R2-100 Turret (2x4) Range 20,000km TS: 10000 km/s Power 0-0 RM 2 ROF 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Fire Control S02.2 24-1875 (1) Max Range: 48,000 km TS: 1875 km/s 79 58 38 17 0 0 0 0 0 0
Active Search Sensor MR10-R100 (1) GPS 2000 Range 10.0m km Resolution 100
Thermal Sensor TH4.5-22 (1) Sensitivity 22 Detect Sig Strength 1000: 22m km
2 classe Jiangwei en construction : Jiangwei, Deng Ai
Organisation de la flotte Chinoises :
Aucune organisation prévu pour le moment
Colonie:
La Chine a 10 mine-automatisé sur l’astéroïde 170
Flotte civil :
Le futur transporteur de fabrication 100% chinoise, sa production ne devrait plus tarder à être lancé.
Code : Tout sélectionner
Jianghu class Cargo Ship 48,250 tons 456 Crew 494 BP TCS 965 TH 1000 EM 0
1036 km/s Armour 1-118 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 6 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000
Nakajima C-E1 (16) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 37.3 billion km (416 days at full power)
Vaisseau colonial classe Luda, construit pour être vendu à la Russie, cette dernière n'en commanda toutefois qu'un exemplaire causant une légère irritation du coté de Pékin.
Code : Tout sélectionner
Luda class Colony Ship 28,850 tons 401 Crew 866 BP TCS 577 TH 750 EM 0
1299 km/s Armour 1-83 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 19 Max Repair 16 MSP
Colonists 50000 Cargo Handling Multiplier 10
Nakajima C-E1 (12) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 62.4 billion km (555 days at full power)
Le vaisseau d’exploration Chinois.
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Luhu class Exploration Ship 2,650 tons 234 Crew 372 BP TCS 53 TH 125 EM 0
2358 km/s Armour 1-17 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 4 PPV 0
Maint Life 12.51 Years MSP 351 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 4 5YR 62 Max Repair 100 MSP
Nakajima E10 (5) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres Range 101.9 billion km (500 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 classe Luhu en service : Luhu
Le Acha est le cargo échanger à la Russie contre le Luda, la Chine n'en possède qu'un exemplaire
Code : Tout sélectionner
Acha class Cargo 47,900 tons 498 Crew 519.5 BP TCS 958 TH 1062 EM 0
1108 km/s Armour 1-117 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 7 Max Repair 16 MSP
Cargo 25000 Cargo Handling Multiplier 10
Nuclear Thermal Engine E1 (17) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 18.8 billion km (196 days at full power)
1 classe Acha en service : Aguidel
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 2:27 pm
par Reborn
Quel est le classement par puissance de ces nations ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 3:10 pm
par Riri
Bob Terrius a écrit :Ils m'ont l'air d'être assez vicieux et retors tes Européens.
Et c'est très bien, que l'Europe reprenne enfin la place qui lui est due : le centre du monde.
Sinon bravo, je suis avec attention ! (Comme une bonne partie des AARs Aurora, fichu jeu de comptable mais qui permet de ces background... !

)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 3:12 pm
par Bartimeus
5 janvier 2080
15h00
Salle de réunion "Einstein" de la présidence de l'Union Européen
Virgina arriva en derniers à la réunion, ce que l'on pourrait pour un retard est en réalité un effet de mise en scène bien réfléchis. Son entré force tout les collaborateurs présent à se lever et à la saluer, de plus ils doivent attendre qu'elle même se sois assis pour se rassoir.
Ce petit effet servait à rappeler à tout le monde qu'ici c'est elle le patron et personne d'autre. Quand un collaborateur arrivait après elle il était renvoyé sur le champ, Virginia ne supporte pas les gens en retard.
Virgina enclenchât les systèmes de sécurités de la salle(des brouilleurs qui fonctionne sur quasiment tout les spectres) puis elle passa en revue chacun des collaborateurs présents :
- Le Contre-Amiral Michel Lemieux chef des forces-spatiales, une forte tête et sans doute doublé d'un ivrogne violent, bref un militaire.
A coté de lui son pendant de l'Armée de Terre, le Général de Division Frédéric Trottier, pas du genre causant et,chose rare chez un militaire, bordélique. Virginia savait qu'elle le tenait par les couilles,dès qu'elle demandait un document ce dernier arrivé avec 2 à 3 jours de retard, beaucoup sous son administration avait été viré pour bien moins que cela et le général le savait. Si il tenait à son poste il devait évité de faire des vagues.
A coté des deux muscles, le cerveau, le docteur Madeleine Demers(chercheuse spécialisé dans les radars). Comme tout bon scientifique, elle est incollable sur les questions de physique quantique mais ne comprend rien à la politique et tant mieux se dit Virginia.
Les administrateurs des deux colonies minières sont aussi présent: Rémi Deschanel, homme pouvant être aussi impolie qu'indécis, et Christine Leblanc célèbre pour sa franchise. C'est elle qui les avait placé là et ils étaient acquis à sa cause.
Arthur Benoist est là aussi, chargé de la production des vaisseaux de l'Union depuis la conception jusqu'aux chantiers orbitaux. C'est un poids lourd du gouvernement qui n'hésite pas à s’opposer à Virginia. Il dispose d'appui solide se qui le rend virtuellement impossible à virer, du moins pour le moment.
Odette Bonald, l'ancienne dirigeante toxicomane, avait réussit a obtenir le poste de charger des ressources minières. Voir Odette à cette table c'est comme contempler un trophée de chasse pour Virginia.
Et enfin, le diplomate Benjamin Hayward, responsable des services diplomatique. Un homme moyenne mais qui se révèle excellent lors des crises.
"Bien, je déclare cette réunion ouverte, les sujets seront :
*L'ouverture d'une nouvelle colonie minière pour assurer notre ravitaillement en Boronide
*Le développement de notre flotte
*Les tensions qui semble apparaitre entre certaine nation"
"Odette, je vous laisse commencé"
"Comme vous le savez, la seul ressource qui nous manque pour être pleinement autonome est le Boronide.Le rapport "Christophe Colomb" laisse dégager trois corps vraiment intéressant, mais à l'heure où l'on parle deux de ces corps sont déjà exploité par d'autre. Il s'agit de Venus qui est au main des Russes et de l’astéroïde 48 qui est au main de la Fédération Indienne et de la L.E.A. le dernier candidat est donc l’astéroïde 158 avec 21 799 tonnes de Boronide estimé."
La discutions sur ce sujet dura environ 20 minutes, le temps de présenté l’astéroïde, de mettre aux points les modalités pour la fabrication et le transport de nouvelle mine-automatique. La résolution est voté à l’unanimité.
Les discutions sur le développement de la flotte durèrent un peu plus longtemps, environ 1 heure. Arthur Benoist les informa que le deuxième chantier militaire orbital atteindrait une capacité de 7 000 tonnes en aout 2081.Les deux derniers vaisseau classe Jason seront livré en Octobre 2080. La construction des nouvelles frégates laser sera lancé dans la foulé de même que les plans pour une première modernisation des Jasons(notamment au niveau de la propulsion). Le Contre-Amiral Michel Lemieux demanda qu'on donne le nom de
Vampire au chasseur fourni par l'Océania "Un nom pour inspirer la peur", il demande que soit aussi mis à l'étude un vaisseau de commandement et des bases terrestre pour recevoir les chasseurs, il ajouta avant de finir qu'il faudrait aussi pensé un jour à développer nos propres chasseurs.
Pour parler les tensions, c'est Benjamin Hayward qui pris la parole. "Depuis quelque jours, nous avons eu écho de nombre échange houleux entre Fédération Indienne et la Ligue des Etat Arabes au sujet de l'exploitation de ressources sur l’astéroïde 48. Le même problème se pose entre la Fédération Nipponne et l'Union des États Africains au sujet de l’astéroïde 91."
Benjamin sorti une petite télécommande et pressa un bouton, le piège s’obscurcit instantanément et un projeteur caché dans le plafond projeta la photo d'un homme sur un écran.
"Lui c'est Linah Tamu, chef de l'U.E.A. Il semble faire de l'histoire de l’astéroïde 91 une affaire personnel et refuse d'écouté ses conseilles qui lui demande de calmer le jeux."
*nouvelle photo*
"Lui c'est Umeki Rikyu, dirigeant de la Fédération Nipponne, nostalgique de l'Empire du Soleil levant c'est un qui règne d'une main de fer sur la Fédération. Il ne pardonne aucun affront ni aucun manquement. Je pense que le conflit autour de l’astéroïde 91 est inévitable si rien n'est fait."
*nouvelle photo*
"Prince Ridwan Abdul, dirigeant de la L.E.A., il a cœur le bien être de ses citoyens, c'est un homme sincière qui sais affronté les choses avec objectivité."
*Nouvelle photo*
"Tara Sharma, dirigeant de la Fédération Indienne, on sait peu de chose sur lui, j'ai surtout des contactes avec ses seconds qui sont tous en majeur incompétent ou fermé au dialogue sauf Adya Desmukh. Dans le cadre de l’astéroïde 48 nous pouvons agir pour empêcher une guerre"
Virginia se leva, remercia Benjamin puis pris la parole.
"Nous ne ferons rien du tout, faite bien savoir à tous que l'utilisation d'arme nucléaire à la surface de la Terre saura considéré par l'Union comme une déclaration de guerre. Et faite savoir à tous,discrètement, que l’astéroïde 48 est un très bon investissement donnant à celui qui l'exploite un gros avantage sur les autres. Laissons les se dévorer entre eux, nous récupérerons les plus grosse miette. Fin de la séance".
En partant le Contre-Amiral ne put s’empêcher de penser "Elle a de grosse couilles pour une femme"
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 3:17 pm
par Bartimeus
Reborn a écrit :Quel est le classement par puissance de ces nations ?
C'est assez difficile d'établir un classement précis, mais l'USNA(que je présenterais plus tard), l'UE et la Russie sont clairement les leaders de l'humanité pour le moment.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 5:31 pm
par Bartimeus
United States of North America
Flotte militaire :
Les destroyers classe Badger sont le fer de lance de la force aérospatial de l'USNA.Il est capable de tirer simultanément 6 missiles types Lance ASM-7-B, ses 18 moteurs et ses réservoirs de carburant lui permette de se déployer partout dans le système Solaire. Doté d'un puissant senseur thermique passif il peut détecter des vaisseaux ennemi à distance sans révéler sa position. Il est en plus doté d'un système brouillage électronique perturbant les systèmes de tir ennemie.
Code : Tout sélectionner
Badger class Missile Destroyer 11,100 tons 1211 Crew 1033.98 BP TCS 222 TH 450 EM 0
2027 km/s Armour 1-44 Shields 0-0 Sensors 35/1/0/0 Damage Control Rating 19 PPV 42
Maint Life 4.89 Years MSP 524 AFR 109% IFR 1.5% 1YR 36 5YR 543 Max Repair 120 MSP
Magazine 376
Pratt & Whitney NT10 (18) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres Range 40.5 billion km (231 days at full power)
CIWS-50 (1x2) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Size 7 Missile Launcher (6) Missile Size 7 Rate of Fire 210
Northrop Grumman FC27-R60 (2) Range 27.9m km Resolution 60
Lance ASM-7-B (54) Speed: 10,700 km/s End: 40m Range: 25.7m km WH: 6 Size: 7 TH: 46 / 27 / 13
Northrop Grumman MR55-R60-A (1) GPS 7200 Range 55.8m km Resolution 60
Thermal Sensor TH7-35 (1) Sensitivity 35 Detect Sig Strength 1000: 35m km
ECM 10
3 classe Badger en service : Badger, Beatty, Belknap + 2 en construction (Bristol et Brooks)
Le A-28A Intruder est le chasseur lourd de l'USNA, construit pour apporter une grosse puissance de feu dans les environs immédiat de la Terre. Il emporte quatre redoutables missiles Python ASM-5-A, il ne possède pas de système d’éclairage propre et doit opérer avec un R-40A Krait.
Code : Tout sélectionner
A-28A Intruder class Fighter-bomber 383 tons 6 Crew 54.3 BP TCS 7.65 TH 11.25 EM 0
1960 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 3
Maint Life 14.83 Years MSP 22 AFR 4% IFR 0.1% 1YR 0 5YR 3 Max Repair 12 MSP
Magazine 20
Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1) Power 15 Fuel Use 10000% Signature 11.25 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.5 billion km (66 hours at full power)
Size 5 Box Launcher (4) Missile Size 5 Hangar Reload 37.5 minutes MF Reload 6.2 hours
Northrop Grumman-F FC18-R70 (1) Range 18.1m km Resolution 70
Python ASM-5-A (4) Speed: 12,500 km/s End: 24m Range: 18m km WH: 4 Size: 5 TH: 50 / 30 / 15
30 A-28 Intruder sont actuellement en service, ils sont répartie en deux escadrons : le Squadron #1 "Happy Hooligans" et le Squadron #4 "Crusaders"
Le F-29 Falcon est le chasseur à long rayon d'action de l'USNA, il n'emporte que 2 Python ASM-5-A mais peut opérer jusqu'à 1.2 milliard de kilomètre de la Terre. Comme l'Intruder le Falcon n'a pas de système d'éclairage propre et doit s’appuyer sur le R-40A Krait.
Code : Tout sélectionner
F-29A Falcon class Fighter 313 tons 6 Crew 52.7 BP TCS 6.25 TH 11.25 EM 0
2400 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 1.5
Maint Life 22.42 Years MSP 26 AFR 3% IFR 0% 1YR 0 5YR 1 Max Repair 12 MSP
Magazine 10
Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1) Power 15 Fuel Use 10000% Signature 11.25 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres Range 1.2 billion km (5 days at full power)
Size 5 Box Launcher (2) Missile Size 5 Hangar Reload 37.5 minutes MF Reload 6.2 hours
Northrop Grumman-F FC18-R70 (1) Range 18.1m km Resolution 70
Python ASM-5-A (2) Speed: 12,500 km/s End: 24m Range: 18m km WH: 4 Size: 5 TH: 50 / 30 / 15
Il y a actuellement 15 Falcon en service, tous au sien du Squadron #2 "Leaping Lizards"
Le R-40 Krait est les yeux de la chasse de l'USNA, il emporte seulement un puissant radar APS-18/70-A pour éclairer les cibles ennemies.
Code : Tout sélectionner
R-40A Krait class Fighter-Scout 370 tons 9 Crew 73.3 BP TCS 7.4 TH 11.25 EM 0
2027 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Maint Life 9.91 Years MSP 31 AFR 4% IFR 0.1% 1YR 1 5YR 9 Max Repair 38 MSP
Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1) Power 15 Fuel Use 10000% Signature 11.25 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres Range 1.0 billion km (5 days at full power)
APS-18/70-A (1) GPS 2625 Range 18.8m km Resolution 70
Il y a actuellement 4 Krait en service, tous au sein du Squadron #3 Thunderbolts.
Organisation de l'United-States of North America Navy(USNAN) :
Pour le moment il n'y a que la 1ère Flotte composé de la 1ère Escadre(Qui regroupe les Badger), à part on trouve la Task Force "Earth Defender" qui regroupe les appareils de chasse de l'USNA.
Colonies:
Aucune
Flotte civil :
Pour assurer son ravitaille en minerais, l'USNA n'a pas misé comme les autre nations sur des bases minières-automatisé. L'USNA a préférer développer des vaisseau minier pouvant se déplacer facilement d’astéroïde en astéroïde. C'est de cette idée qu'est née la classe Philadelphie. C'est un imposant vaisseau de presque 49 000 tonnes emportant 7 module de minages.
Code : Tout sélectionner
Philadelphie class Asteroid Miner 48,900 tons 993 Crew 1224.4 BP TCS 978 TH 625 EM 0
639 km/s Armour 1-119 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 16 Max Repair 120 MSP
Asteroid Miner: 7 module(s) producing 70 tons per mineral per annum
Pratt & Whitney NTEC1 (10) Power 62.5 Fuel Use 10% Signature 62.5 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 18.4 billion km (333 days at full power)
2 classe Philadelphie sont actuellement en service : Philadelphie I & II (les exemplaire III & IV sont en construction)
Le Newton est le vaisseau d'exploration de l'USNA
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Newton class Science Vessel 1,700 tons 161 Crew 313.5 BP TCS 34 TH 75 EM 0
2205 km/s Armour 1-12 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/2 Damage Control Rating 2 PPV 0
Maint Life 9.75 Years MSP 231 AFR 11% IFR 0.2% 1YR 4 5YR 66 Max Repair 100 MSP
Pratt & Whitney NT10 (3) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 105.8 billion km (555 days at full power)
Geological Survey Sensors (2) 2 Survey Points Per Hour
1 classe Newton en service : Newton
Armement:
Python ASM-5-A
Code : Tout sélectionner
Missile Size: 5 MSP (0.25 HS) Warhead: 4 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 12
Speed: 12500 km/s Endurance: 24 minutes Range: 18.0m km
Cost Per Missile: 2.0917
Chance to Hit: 1k km/s 150% 3k km/s 48% 5k km/s 30% 10k km/s 15%
Materials Required: 1x Tritanium 1.0417x Gallicite Fuel x1250
Lance ASM-7-B
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Missile Size: 7 MSP (0.35 HS) Warhead: 6 Armour: 0 Manoeuvre Rating: 13
Speed: 10700 km/s Endurance: 40 minutes Range: 25.7m km
Cost Per Missile: 2.825
Chance to Hit: 1k km/s 139.1% 3k km/s 39% 5k km/s 27.8% 10k km/s 13.9%
Materials Required: 1.5x Tritanium 1.5x Gallicite Fuel x2500
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 6:35 pm
par Bartimeus
6 Avril 2080
18h00 d
Bureau du président Tamu, UEA
Linah Tamu est confortablement installé dans son fauteuil au dernière étage du siège de l'U.E.A. Tout en fumant un cigare il parcoure le rapport de son ministre déléguer au ressource(Nelson Macharia). Les conclusions étaient on ne peu plus clair, si l'UEA voulait continuer à se développer à cette vitesse elle avait besoin de toute urgence d'un apport massif de minerais. Or ce minerais attendait patiemment à la surface de l’astéroïde 91.
Linah pose le rapport sur son bureau, expire une bouffer de fumer, et lève les yeux vers les quatre hommes qui se tiennent debout derrière son bureau. Trois d'entre eux portent l’uniforme de la marine.
"Messieurs, il est temps pour l'UEA de se tailler une place parmi les nations. Capitaine Nkosi et Capitaine Nderitu vous allez prendre le commandement des deux destroyer Zulu, vous allez être chargé d'escorter les quatre Libreville du Lieutenant-Commaner Kaleni."
Linah sort d'un tiroir du bureau quatre enveloppes fermés.
"Il y a en a une pour chacun d'entre vous, vous les ouvreriez une fois à bord de vos vaisseaux respectifs, tout les détailles de l'opération sont à l'intérieur. Il va s'en dire que je compte sur votre plus grande discrétion."
Linah se lève de son fauteuil et commence a serrer les mains de ses interlocuteurs
"Bonne chance Messieurs, faite en sorte que la nation soit fière de vous !"
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 8:41 pm
par Bartimeus
6 Avril 2080
20h00
Orbite Terrestre
Passerelle du DD Zulu
La veille,a peine arrivé à bord du Zulu, le Capitaine Nderitu c'était enfermé dans son bureau pour lire le dossier que Linah Tamu lui avait remis. Après une demi-heure de lecture il était sorti de son bureau et avait demandé à son second de faire rappeler l'équipage en permission, de faire le plein de carburant et vérifier tout les systèmes. Le Zulu partait dans 24 heures.
24 heure plus tard, le Zulu et ses 512 membres d'équipage étaient prêt à partir. Pour le moment personne, hormis le capitaine et son second, ne savait où allait le Zulu et dans quel but.
Opération Léopard
Confidentialité : Ultra-confidentiel
De : Présidence de l'Union des État Africain
A : Capitaine Nderitu, Capitaine Nkosi, Lieutenant Commander Kaleni, Administrateur Kenyoro
Date: 5 Avril 2080
Objet : Opération spécial
Nom de Code : Léopard
Force Combattante affecté à l'opération : DD Zulu, DD Shaka
Mission : Escorté la TF Libreville 003
Destination : Astéroïde 91
Distance : 589.3 millions de kilomètre
ETA prévus : 9 jours 20 heure 53 minutes
Règle d'engagement : Autorisation d'utiliser la force en cas de légitime défense, ne pas répondre au provocation.
Heure de début de l'opération : 6 Avril 2080 à 18h00.
Renseignement sur Force ennemie : L'ennemi(potentiel) possède 6 vaisseaux de classe Ki-76, aucune info disponible sur leur disponibilité. Tout vaisseau d'une autre nation doit être traité avec suspicion mais pas d'acte hostile.
D'après nos renseignement les Ki-76 ont une signature thermique de 50(contre 150 pour le Zulu), nous pensons qu'il s'agit donc de vaisseau bien plus petit.
Image radar de l'UEA montrant le convoi se dirigeant vers l’astéroïde 91, les DD naviguent à 200 milles kilomètres derrières la TF Libreville 003
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 01, 2013 10:03 pm
par Greyhunter
Tu as pas mal de vaisseaux lance-missiles avec assez peu de munitions, non? Pour le moment ça ira puisqu'il n'y a pas de vaisseaux avec des défenses anti-missiles ou de gros blindages, mais ça risque de vite être insuffisant pour certaines nations.
J'avais des vaisseaux de +/- 6000 tonnes avec de bonnes réserves de missiles, mais je n'ai plus joué depuis la dernière mise à jour qui modifie les moteurs et fait intervenir le moral de l'équipage donc je ne sais pas si les designs en sont radicalement modifiés.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 10:11 am
par Bartimeus
Greyhunter a écrit :Tu as pas mal de vaisseaux lance-missiles avec assez peu de munitions, non? Pour le moment ça ira puisqu'il n'y a pas de vaisseaux avec des défenses anti-missiles ou de gros blindages, mais ça risque de vite être insuffisant pour certaines nations.
J'avais des vaisseaux de +/- 6000 tonnes avec de bonnes réserves de missiles, mais je n'ai plus joué depuis la dernière mise à jour qui modifie les moteurs et fait intervenir le moral de l'équipage donc je ne sais pas si les designs en sont radicalement modifiés.
Oui, c'est vrai. Mais c'est vraiment le début et il y a plusieurs facteur limitant comme par exemple la taille des docks et les temps de construction que les nations actuel tentent d'avoir le plus court possible. Rajouté une soute à missile signifie augmenté la taille donc il faut rajouter des moteurs pour avoir une vitesse respectable. Rajouter des moteurs signifie rajouter des espaces d’ingénieries pour éviter que le vaisseau tombe en panne trop souvent(Les Badger ont été mal conçut pour cela, ils ont un AFR(Annual Failure Rate) de plus de 100%).
Après d'un point de vue plus RP, les différentes nations n'ont pour le moment aucun retour sur l'efficacité opérationnel de leur flotte et de leur design, mais ça évoluera avec le temps.
J'en profite pour vous demandez deux choses: *j'aimerais savoir si vous connaissez des sites regroupant des images de SF, de planète etc etc... car Aurora n'est pas très graphique et du coup je tente de meubler avec des images
*Le mode de narration vous semble adéquate ? Ou vous préféreriez un truc un peu moins "RP style" ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 10:36 am
par Archange
Le RP style c'est un must mais faut pas que tu t'essouffle :p
M'enfin essaies au moins de le conserver pour les moments clef de ton AAR !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 10:55 am
par Bartimeus
7 Avril 2080
9h00
E.C.C.S(École Central de Conception Spatial), Toulouse
Amphithéâtre 403
"Aujourd’hui nous allons apprendre à déchiffrer le "Design" d'un vaisseau spatial, de nombreux termes sont en anglais donc j'espère que vous n'avez pas séché vos cours d'Anglais".
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Badger class Missile Destroyer 11,100 tons 1211 Crew 1033.98 BP TCS 222 TH 450 EM 0
2027 km/s Armour 1-44 Shields 0-0 Sensors 35/1/0/0 Damage Control Rating 19 PPV 42
Maint Life 4.89 Years MSP 524 AFR 109% IFR 1.5% 1YR 36 5YR 543 Max Repair 120 MSP
Magazine 376
Pratt & Whitney NT10 (18) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres Range 40.5 billion km (231 days at full power)
CIWS-50 (1x2) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Size 7 Missile Launcher (6) Missile Size 7 Rate of Fire 210
Northrop Grumman FC27-R60 (2) Range 27.9m km Resolution 60
Lance ASM-7-B (54) Speed: 10,700 km/s End: 40m Range: 25.7m km WH: 6 Size: 7 TH: 46 / 27 / 13
Northrop Grumman MR55-R60-A (1) GPS 7200 Range 55.8m km Resolution 60
Thermal Sensor TH7-35 (1) Sensitivity 35 Detect Sig Strength 1000: 35m km
ECM 10
"Ce design servira de support pour mon cours, nous n'allons pas entrer dans les détailles de la conception des différents éléments mais simplement apprendre à lire les informations global.
Sur la première ligne est indiqué:
- Le nom de la classe, le type de vaisseau, le tonnage, le nombre de membres d'équipages .
BP pour Build Point, c'est le cout en matière première et en argent pour la construction du vaisseau.
TCS pour Target Cross Section, il s'agit de la taille du vaisseau sur les écrans des radars actifs, plus la TCS est petite plus le vaisseau est difficile à repérer au radar actif.
TH pour THermique, c'est la signature thermique du vaisseau(Principalement du aux moteurs).
EM pour ÉlectroMagnétique, c'est la signature EM du vaisseau(principalement du aux réacteurs alimentant les armes à énergie et aux boucliers)
Deuxième ligne :
- En premier la vitesse en km/s
Armour, il s'agit du blindage, le première chiffre indique l'épaisseur de blindage et le deuxième son étendu.
Shields c'est les boucliers énergétiques, le première chiffre indique la "force" dues boucliers et le second indique le temps de rechargement en seconde des boucliers
Sensor c'est les radars passif, les chiffres indiquent la puissance des détecteurs : Thermique/EM/gravitationnel/géologique
Damage Control Rating, le chiffre est un multiplicateur de la vitesse de réparation des systèmes endommagés(plus il est élevé, plus les réparations seront rapide)
PPV pour Planetary Protection Value, les colonies habitées ont besoin de se sentir protégées et réclame une protection plus ou moins importante suivant la taille de la colonie, les PPV donnent une valeur numérique de l'effet de "Protection" généré par le vaisseau quand ce dernier est en orbite autour d'une colonie.
Troisième ligne :
- Maint Life en année, c'est une estimation du temps que peut passer le vaisseau dans l'espace avant de devoir aller en révision.
MSP(Maintenance Supplie P???), c'est la capacité de stockage de pièces détachées du vaisseau pour assurer sa maintenance et réparer les systèmes endommagés.
AFR, Annual Failure Rate, c'est la chance qu'a le vaisseau au cours d'une année pour que l'un de ses systèmes tombe en panne.
IFR pour Incremental Failure Rate, comme pour AFR mais sur une période de 5 jours.
1YR pour 1 Years, le nombre indiquent le estimé nombre de MSP qui seront nécessaire à la réparation des composants du vaisseau durant la première année après sa sorti de révision.
5 YR, comment pour 1YR mais pour les 5 années suivant la sorti de révision.
Max Repair, c'est le cout maximal de réparation pour un composant(il s'agit souvent d'un système sensible comme le radar)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 12:08 pm
par griffon
Aussi noire puisse t'elle etre parfois
Il ne faut pas grand chose pour embellir la vie
Les premières fleurs qui marquent la fin d'un hiver froid
Un AAR Aurora de Bart , pas grand chose mais des choses qui comptent !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 12:19 pm
par griffon
meme si je pense que tu devrais travailler tres fort pour tes études
plutot que de faire des AARS !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 9:58 pm
par Bartimeus
Merci Griffon ^^ je suis content que tu apprécie mon AAR.

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 02, 2013 10:44 pm
par Bartimeus
6 Avril 2080
21h30
PC Opération Palamède, 2 kilomètre sous Bruxelle
Le Contre-Amiral Michel Lemieux fait les 100 pas dans salle tandis qu'atour de lui les opérateurs s'agitent sur leurs ordinateurs quantique. Il regarde sa montre, 21h30, de rage il lâche un juron bien senti. Avec le cirque des Zulu lancé par l'U.E.A. là-haut il n'était pas près de dormir dans son lit, au mieux il pourra tenter de gratter quelque heures dans un fauteuil. Il allait en voir passer des tassés de café avant de pouvoir rentrer chez, et bien sur, à six pied sous terre pas moyen de s'en griller une.
"Bon alors, ils s'en sont où nos noctambule ?"
"D'après nos relevés les Zulu sont à 7.3 millions de kilomètre de la Terre, azimut 21°, vitesse estimé à 690 km/s Amiral"
"La flotte Nippone est toujours immobile ?"
"Oui amiral, les relevés n'indiquent aucune activité du coté de la flotte Nipponne"
"Bien, avec un peu de chance on apprendra assez vite qu'ils ont passé un accord avec les Nippons ou qu'ils partent établir un nouvel établissement minier et on pourra rentrer dormir "
Pour Michel cette hypothèse était fort peu probable,selon lui les Africains étaient en train de montrer au monde qu'ils en avait une paire. Maintenant il fallait attendre de voir si les Nippons allaient déterrer la hache de guerre ou baisser leurs frocs.
Michel était le seul responsable présent et il allait le rester jusqu'au lendemain matin surement.
Seul avec des binoclards barbus fan de Star-Trekk, la nuit s’annonçait longue.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 03, 2013 12:24 am
par sval06
Il faut combien d'années avant de maîtriser le monstre (ce jeu a l'air très bien, mais aride comme c'est pas permis..)?
En tout cas,

cet AAR
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 03, 2013 10:50 am
par Bartimeus
Le temps d'apprentissage est assez long, et on arrête jamais d'apprendre. Je viens par exemple d'apprendre comment faire de jolie graphique comme cela :
Il montre l'efficacité des senseurs actifs en fonction du tonnage et de la distance,cela me permettra de produire des senseurs plus efficace. (Tout vaisseau situé sous la courbe du senseur est détecté)
Edit: On peut voir d'ailleur que le PAS-18/70 a était mal pensé xD Je vais devoir modifier les Krait
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. mars 04, 2013 4:41 pm
par Bartimeus
6 Avril 2080
21h32
Tout les radars thermiques de toute les nations terrestre détectent la mise en mouvement de la flotte des Ki-67 Hiryu. Les six K-67 de la flotte se dirigent vers la flotte de l'.U.E.A. a une vitesse estimé à 2777 km/s. Il leur faudra environs 43 minutes pour rattraper les Zulu.
Le Chusa Nakadai Masatoki dirige la flotte de combat Nippon depuis le Ki-67 004, il a reçut ses ordres : Rattraper la flotte de l'U.E.A. et la détruire, pas de négociation, la Fédération Nipponne veut montrer qu'elle sa détermination face à cette agression.
A 1.7 millions de kilomètre de la flotte de l'U.E.A. Nakadai reçut un message en provenance des Zulus.
"Ici le Capitaine Nderitu du DD Zulu de l'U.E.A., nous vous demandons de cessez votre approche et de rester à distance. Si vous continuez nous prendre cela comme un acte hostile et nous réagirons en conséquence".
Nakadai fit le choix de ne pas répondre au message du capitaine Nderitu.
"Envoyé un message à la flotte, qu'ils se tiennent prêt, l'ennemi risque d'entreprendre des manœuvres offensives à notre encontre d'ici peu de temps"
22h18, Les Ki-67 sont encore à
1.2 millions de kilomètres quand on annonce l'activation par l'un des deux Zulu d'un radar actif. Aussitôt l'ordinateur du Ki-76 004 analyse les émissions radars : Résolution 100, Porté 16.0 millions de kilomètres, Puissance 16.
Pour le moment Nakadai choisis de ne pas activer son propre radar, il attendra d'être plus prêt. La flotte Nipponne continu de progresser vers l'ennemi, l'angoisse monte parmi les équipages qui attendent sous peu les premiers tirs ennemies.
22:26:31 Les Ki-76 sont à
238 milles kilomètres des Zulus et toujours aucun tir de la part de ses derniers. Nagakai estime qu'ils sont trop petit pour pouvoir être détecté par les radars du Zulu. Il ordonne à son équipage de mettre en route son radar, d'ici peu de temps ils seront à portés de tir.
22:27:06: Le Ki-76 002 fait une violente embardé, son capitaine le Katsukawa Asami annonce avoir évité deux missiles ennemi. "La bagarre commence". Quelques secondes plus tard le Ki-67 003 est atteint par un missile de force 8, l'impacte détruit le poste de commandement et le moteur laissant le Ki-76 003 dérivé dans l'espace. Le Shosa Hagiwara Miki et 16 de ses hommes ont trouvé la mort dans l'explosion.
Quelque seconde plus tard c'est au tour du Ki-67 002 d'être touché, l'impacte détruit le canon Meson et le réservoir de carburant, lui aussi se retrouve à dériver dans l'espace.
22:28 L'ordinateur indique qu'ils sont à porté de tir. Nagakai ordonne à toute la flotte d'ouvrir le feu, mais l'inexpérience de l'équipage et la panique qui c'est répandu dans la flotte suite à la perte de deux vaisseaux fait perdre aux Nippons un temps précieux.
Il faudra attendre trois minutes avant que les Nippons puissent ouvrir le feu, durant cette intervalle de temps deux autres Ki-67 sont endommagés, l'un des deux perd son moteur et se met à dériver dans l'espace. Plusieurs hommes sont mort dont le Chusa Hahn Kyung-Soon.
La bataille bat son plein, les Ki-76 virevoltent autour des Zulu et mettent plusieurs coup au but, le DD Shaka est fortement endommagé et sa vitesse est réduite à 531 km/s. Le Zulu essuie lui aussi des tirs(sa vitesse chute à 1339 km/s) mais les deux vaisseaux de l'U.E.A. continu à riposter avec leurs missiles, le Ki-67 005 est touché à deux reprises et se retrouve à dériver dans l'espace. Il ne reste plus que deux Ki-67 opérationnels quand à
22:34 le Ki-67 001 est détruit par deux missiles, seul 20 hommes parviennent à s'échapper via la capsule de survie.
Sachant la bataille perdu, le Chusa Nakadai Masatoki demande à regret un cessez le feu qui est accepté par les deux parties. La Fédération Nipponne s'avoue vaincu par le biais de son ambassadeur et se dit prêt à signer un cessez le feu puis un armistice, aucun des deux parties ne voulant engager un combat terrestre couteux et violent se dernier est vite signé.
Le Bilan est lourd pour les deux camps.
La Flotte Nipponne:
- Plus qu'un seul Ki-67 intacte
Quatre Ki-76 à la dérive et endommagé, le Ki-76 005 est tellement endommagé qu'il est sans doute irrécupérable(3/4 des systèmes détruit)
Un Ki-67 détruit
183 marins morts dont le Chusa Hahn Kyung-Soon et le Shosa Hagiwara Miki
Flotte de l'U.E.A:
- Le Shaka est sérieusement endommagé(Plus qu'un moteur, un seul tube de tir et un magasin)
Le Zulu est lui aussi endommagé, mais moins sérieusement(Perte de deux moteur et d'un tube de tir)
264 marins mort(189 sur le Shaka et 75 sur le Zulu)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. mars 04, 2013 4:55 pm
par Archange
Mais je comprend pas trop, on contrôle plusieurs factions dans Aurora ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. mars 05, 2013 10:25 am
par Bartimeus
Archange a écrit :Mais je comprend pas trop, on contrôle plusieurs factions dans Aurora ?
Je contrôle toute les factions que j'ai créer sur la Terre, il n'y a pas de limite aux nombres de factions que l'ont peut contrôler. On peut en créer sous le contrôle de l'IA mais c'est moins intéressant, les relations diplomatiques dans Aurora avec l'IA sont très limitées.
Aurora c'est juste un grand bac à sable où l'ont peut faire se que l'on veut(j'aurais pu créer une faction extraterrestre sur Mars si je l'avais voulu ^^).
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. mars 05, 2013 11:07 am
par Reborn
Bartimeus a écrit :Je contrôle toute les factions que j'ai créer sur la Terre, il n'y a pas de limite aux nombres de factions que l'ont peut contrôler. On peut en créer sous le contrôle de l'IA mais c'est moins intéressant, les relations diplomatiques dans Aurora avec l'IA sont très limitées.
Du coup, tu gères les relations diplomatiques entre toi et ... toi.

Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. mars 05, 2013 11:39 am
par Bartimeus
Reborn a écrit :Bartimeus a écrit :Je contrôle toute les factions que j'ai créer sur la Terre, il n'y a pas de limite aux nombres de factions que l'ont peut contrôler. On peut en créer sous le contrôle de l'IA mais c'est moins intéressant, les relations diplomatiques dans Aurora avec l'IA sont très limitées.
Du coup, tu gères les relations diplomatiques entre toi et ... toi.

Oui exactement. Autant dire que cela n'arrange en rien mon trouble dissociatif de l'identité ^^.
Plus sérieusement, pour en faire une histoire vraiment intéressante(selon moi), je n'ai pas trop le choix.
Après j'invite toutes personnes, connaissant Aurora ou non, à me contacter par MP si elles veulent s'impliquer un petit peu dans cette folle aventure(pas même besoin d'avoir le jeux installé). J'ai deux/trois idées en tête(et je suis ouvert à toute proposition).
Par exemple toi Reborn, soucieux de ma santé mental, tu pourrais me dire que tu es intéressé et que tu voudrais avoir un impacte sur la faction Nipponne. Dans ce cas je te consulterais pour certain choix(Aurais-tu toi aussi envoyé toute la flotte de Ki-67 attaquer les Zulu ? Une partie seulement ? Aurais-tu attendu etc etc...), pour déterminer certaine ligne directrice(Développer ça ou ça, poussé plus en avant les recherches dans tel domaine). Pour t'aider dans tes choix tu aurais les conseilles de tes "conseillers"(que je contrôlerais moi même suivant leur personnalité, leur aspiration etc etc...) qui te proposeraient certains choix que tu validerais ou non. La micro-gestion je m'en occupe(comme actuellement), tu m'aiderais juste à faire certain choix "majeur".
Bon, l'annonce est passé, je pense pas recevoir de MP mais au moins j'aurais tenté ^^
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 09, 2013 5:53 pm
par Bartimeus
9 Avril 2080
12h00
Toutes les présidences du Monde.
Les bureaux des chefs de gouvernement de chacune des nations de la Terre reçurent un message classé prioritaire de la part de l'Union Européen. Elle invitait chacun des chefs d’État à lire attentivement le traité proposé par l'Union Européen.
L'UE invite tous les chefs d’État, ou leur représentant, à un sommet qui se déroulera fin Mai à Reykjavík pour discuter de l'application du traité proposé par l'UE.
Confidentialité : Classe B
De : Présidence de l'Union Européen
A : Chef d'Etat et de Gourvernement des nations de la Terre.
Date: 9 Avril 2080
Objet : Traité du Système Solaire
Traité du Système Solaire
Nous tenons pour évident que les évènements du 6 Avril 2080 sont due à un manque de législation international sur : les vols spatiaux, l’exploitation des ressources du système Solaire et l’utilisation d’arme ou de systèmes d’armes.
Article-1
L’utilisation de la force nucléaire sur Terre ayant impacte direct sur la santé des citoyens du monde entier et sur l’industrie, celle-ci est strictement interdite. Si jamais une frappe a lieux, elle peut être considérée comme un acte de guerre par toutes les nations Terrestres.
Article-2
Toute frappe visant délibérément une population civile ou un vaisseau civil sera considéré comme crime de guerre.
Article-3
Tous les vaisseaux civils doivent avoir leur transpondeur allumés, même en cas de guerre. Si les transpondeurs ne sont pas allumés, les vaisseaux seront considérés comme des vaisseaux de guerre.
Article-4
L’utilisation de radar actif pour scanner la Terre est interdite. Tout scan de la Terre par un radar actif pourra être considérer comme un acte de guerre.
Article-5
Les astéroïdes, planète et lune peuvent être considérer comme une extension du territoire national d’une nation. Pour qu’un astéroïde soit considérer comme une extension du territoire il faut qu’il y ait des installations à sa surface.
Article-6
Toute exploitation conjointe d’un corps est possible via un accord bi-partie. En cas de conflit la nation ayant les installations les plus anciennes sur le corps est propriétaire du corps.
Article-7
La Lune fait exception, elle ne peut-être considérer comme la propriété d’une nation.
Les analystes du monde entier sont étonnés par la rapidité de la réaction de l'UE suite à la crise de l’astéroïde 91.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 09, 2013 6:05 pm
par Archange
Mais les nations qui ont misé sur des stations de minages mobiles vont pas être dèg' ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 10, 2013 12:53 pm
par Bartimeus
J'en profite pour signaler que derrière les actions de la Chine il faut maintenant voir la main de DrussDharan.
20 Mai 2080
17h00
Reykjavik
Virginia est fier d'elle. Elle avait réussit son coup. Ce jour restera gravé dans les livres d'Histoire se dit-elle. Ça serait le jour où l'U.E., après avoir était évincer pendant presque plus d'un siècle, reprenait le leader-ship mondial. Ça n'avait été facile, Virginia avait du lutter contre l'angélisme de certain membres de son gouvernement, notamment ce qui pensé que l'axe Philadelphie-Bruxelles était d'une importance vital.
Ils l'avaient critiqué à cause de l'article 5 qui mettait l'USNA dans une position délicate. Ils ne comprenaient rien, mettre l'USNA dans une position délicate c'est s'assurer le regard bien veillant de la part des nations de la Terre qui gardent une certaine rancœur pour le contient Nord-Américain. Et en plus, ça porte un coup à l'une des première puissance mondial.
Bien sur, l'USNA reste le principal partenaire de l'U.E. et Virginia allait assurer à l'USNA le soutien inconditionnel de l'UE. Elle proposerait à l'USNA une aide pour leur permettre la pose d'installation sur des astéroïdes(Vaisseau de transport, Mine-Automatique...). Une aide payante bien sur, après tout nous vivons dans un monde capitaliste, non ?
Autre info: La Russie sort ses trois premiers classe Kiev de ses chantiers orbitaux, la construction de trois nouveau classe Kiev a était immédiatement lancé : Le Mourmansk, le Novorossiysk et l'Orel.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. mars 11, 2013 6:57 pm
par Bartimeus
Pas de mise à jour(ou alors de petite) pour les deux semaines à venirs. En attendant le design de base planétaire russe :
Les bases type Skrunda sont conçut pour accueillir un QG de la VVS (Voienno-Vozduchnyie Sily) et une escadrille(Mig-78, Tu-79 ou Tu-80) plus des Moss-A ou B. Elles peuvent aussi accueillir 10 bataillons de combat pour assurer leur protection vis à vis d'une attaque terrestre. Elles sont dotée d'un puissant radar thermique passif pour détecter de loin les vaisseaux hostile, donnant aisni le temps aux escadrilles de décoller et d'intercepter les vaisseaux.
Code : Tout sélectionner
Skrunda class Command Aviabaze 38,550 tons 328 Crew 1847 BP TCS 771 TH 0 EM 0
Armour 12-101 Sensors 100/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Flag Bridge Hangar Deck Capacity 4000 tons Troop Capacity: 10 Battalions Magazine 272
Fuel Capacity 150,000 Litres Range N/A
Thermal Sensor TH20-100 (1) Sensitivity 100 Detect Sig Strength 1000: 100m km
This design is classed as a Planetary Defence Centre and can be pre-fabricated in 16 sections
La classe Plessetsk est une version plus légère de la classe Skrunda, elle peut accueillir un escadrille et 5 bataillons de combat.
Code : Tout sélectionner
Plessetsk class Aviabaze 20,800 tons 178 Crew 1020.6 BP TCS 416 TH 0 EM 0
Armour 9-67 Sensors 1/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Hangar Deck Capacity 4000 tons Troop Capacity: 5 Battalions Magazine 272
Fuel Capacity 150,000 Litres Range N/A
This design is classed as a Planetary Defence Centre and can be pre-fabricated in 9 sections
Edit :
Outillage utilisé par les mécaniciens lors des opérations d’entretien/réparation du vaisseau hors des docks pressurisé
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 13, 2013 1:05 pm
par Bartimeus
25 juillet 2080
09h07
Bruxelles,présidence de l'Union Européen
Couloir devant le bureau de la présidente
Le Contre-Amiral Lemieux poirote devant la porte du bureau de la présidente en se dandinant d'un pied sur l'autre.
Le rendez-vous était prévus pour 9h00, jamais foutu d'être à l'heure ces fonctionnaires ! Il avait été convoqué par le tout nouveau roquet de Virginia. Un jeune puceau de tout juste 21ans qui a réussit, on ne sais comment, a devenir le conseillé personnel de Virgina. Grâce au succès de la conférence de Reykjavík l'influence de Virgina c'était accru au sein du gouvernement. Elle plaçait de plus en plus de ses marionnettes au poste clef de l'administration.
Elle a même réussit a se débarrasser d'Arthur Benoit en le nommant administrateur de la colonie minière de l’astéroïde 142, mis au placard en somme.
Du coup cette femme qui était déjà une vraie salope le devenait encore plus, elle était plus en plus en retard, de plus en plus cassante et Lemieux soupçonne le début d'une paranoïa chez Virginia. D'ailleurs Lemieux n'a pas vraiment apprécié le coup de Virginia porté à l'USNA, ils étaient des alliées de l'Europe bien avant le XXIème siècle et ils méritaient un peu plus de respect que cela.
Enfin, se dit Lemieux, d'ici moins de vingt je serais à la retraite.
9h10, toujours pas de Virginia, tout même il avait avec lui des informations importante qui demandé à être traité. Tout d'abord les bouffeurs de Kangourou avait enfin livré tout les chasseurs Vampires, 10 au totale. Il fallait maintenant lancer la création d'une base permettant de les accueillir.
En plus des vampires, l'U.E. possède aussi six frégates type Jason (Jason, Atalante, Castor, Pollux, Pelée, Télamon) et deux autres sont encore en construction (Erginos et Meleagre, sortié prévus le 26 septembre 2081). Une fois ces deux frégates fini l'U.E. lancera la construction d'un nouveau modèle de frégate équipé de laser.
Mais les autres nations ne sont pas en reste, la C.A.S. vient de lancer trois nouveaux vaisseau d'une nouvelle classe :
Code : Tout sélectionner
Manco Capac class HP-Cruiser 9,000 tons 826 Crew 769.5 BP TCS 180 TH 500 EM 990
2777 km/s Armour 3-38 Shields 33-300 Sensors 15/1/0/0 Damage Control Rating 12 PPV 6
Maint Life 15.53 Years MSP 668 AFR 51% IFR 0.7% 1YR 5 5YR 78 Max Repair 20 MSP
Nuclear Thermal Engine E10 (20) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 20.0 billion km (83 days at full power)
Beta R300/15 Shields (22) Total Fuel Cost 330 Litres per day
R3/C1 High Power Microwave (2) Range 30,000km TS: 2777 km/s Power 3-1 RM 3 ROF 15 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
Fire Control S03 30-1250 (1) Max Range: 60,000 km TS: 1250 km/s 83 67 50 33 17 0 0 0 0 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (2) Total Power Output 4.5 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR6-R40 (1) GPS 800 Range 6.3m km Resolution 40
Thermal Sensor TH3-15 (1) Sensitivity 15 Detect Sig Strength 1000: 15m km
Le Lloque Yupanqui, le Manco Capac et le Sinchi Roca
La Chine à produit deux Jiangwei de plus(Chen Tai,Deng Ai,Guo Huai et Jiangwei)
La L.E.A. a sorti ses trois premier vaisseau classe Seldjouk.
L'U.E.A. a sorti deux Zulu de plus(Dingane et Mpande)
Et enfin l'USNA a lancé la construction de trois classe Dewey :
Même modèle de base que le Badger, mais nouveau type de propulsion, blindage renforcé et capacité d’accueillir un Etat-Major
Code : Tout sélectionner
Dewey class Missile Destroyer 10,900 tons 1136 Crew 1436.98 BP TCS 218 TH 360 EM 0
2201 km/s Armour 3-43 Shields 0-0 Sensors 35/1/0/0 Damage Control Rating 22 PPV 42
Maint Life 7.07 Years MSP 989 AFR 79% IFR 1.1% 1YR 35 5YR 520 Max Repair 150 MSP
Flag Bridge Magazine 376
Pratt & Whitney NTE-10(TH75%) (12) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres Range 41.3 billion km (217 days at full power)
CIWS-50 (1x2) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Size 7 Missile Launcher II (6) Missile Size 7 Rate of Fire 105
Northrop Grumman FC27-R60 (2) Range 27.9m km Resolution 60
Lance ASM-7-B (54) Speed: 10,700 km/s End: 40m Range: 25.7m km WH: 6 Size: 7 TH: 46 / 27 / 13
Northrop Grumman MR55-R60-A (1) GPS 7200 Range 55.8m km Resolution 60
Thermal Sensor TH7-35 (1) Sensitivity 35 Detect Sig Strength 1000: 35m km
ECM 10
Missile to hit chances are vs targets moving at 3000 km/s, 5000 km/s and 10,000 km/s
Dewey,Ellis et Ericsson
Il est aussi à noté que les négociations concernant l'incident de l’astéroïde 91 sont finis. La Fédération Nipponne est condamné à verser à l'U.E.A. deux ans de production minières japonaise de l’astéroïde 91 et 3 milliard de dollars à titre de dommage et intérêt. La Fédération Nippone devra aussi réduire le nombre de ses installations d'exploitation à 20(Actuel 23).
Deux ans de production représente 348 tonnes de Duranium, 482 tonnes de Tritanium et 482 tonnes de Corundium.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 13, 2013 4:47 pm
par Bartimeus
2081, estimations des forces de chaque nation terrestre.
En orange on a le tonnage militaire et en bleu le tonnage civil. Ce graphe ne prend pas en compte le nombre de vaisseaux.
En rouge la part de force terrestre équipé des nouvelles technologies, en bleu les unités équipée de technologie pré-newtonienne
Soldat humain de l'Infanterie Mobile équipé de technologie trans-newtonienne
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 13, 2013 5:38 pm
par KMS Bismark
C'est à cause de la perte de leurs vaisseaux que la marine de guerre nipponne a disparu ou elle était déjà faible avant? Praceuqe là, ça fait beaucoup de civils et peut de défenses.
Quant à l'Océanie, c'est eux...

Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 13, 2013 7:16 pm
par Locke
Ca te prend combien de temps de jouer toutes les nations à la fois ?
D'ailleurs comment on s'y prend avec le système de tour à durée variable d'Aurora ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 13, 2013 7:55 pm
par Bartimeus
KMS Bismark a écrit :C'est à cause de la perte de leurs vaisseaux que la marine de guerre nipponne a disparu ou elle était déjà faible avant? Praceuqe là, ça fait beaucoup de civils et peut de défenses.
Quant à l'Océanie, c'est eux...

Pas vraiment, en faite ils ont presque autant de vaisseau de combat que de vaisseau civil, mais si tu regarde dans les premiers poste( et plus particulière celui ou je présente la fédération Niponne) tu verra qu'il y a une TRÈS grosse différence de tonnage entre leur vaisseau civil(transport) et de combat.
Locke a écrit :Ca te prend combien de temps de jouer toutes les nations à la fois ?
D'ailleurs comment on s'y prend avec le système de tour à durée variable d'Aurora ?
Je fais passer le temps mois par mois pour le moment(en cas de conflit, je diminue allant de 5 seconde pour la phases principal des combats à 5minutes/1heure/1jour pour les phases d'approche).
Je dirais que par mois in-game je passe une trentaine de minute en général, là ou je perd du temps c'est quand il faut développer de nouveau vaisseau pour les factions. Mais heureusement les avancé sont assez lente pour le moment ^^.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 22, 2013 11:34 am
par Bartimeus
Préparer vous jeunes étudiant, nous allons replonger dans la terrible histoire de la conquête galactique d'ici deux jours. Avez-vous des réclamations à faire sur le cours ?
Je crois que j'ai un chat au fond de la gorge,vous voulez bien regarder ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 22, 2013 11:51 am
par Reborn
Le jeu a un objectif ? Je ne comprend pas trop le principe.
Surtout que tu diriges toutes les factions.

Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. mars 22, 2013 12:03 pm
par Bartimeus
Le but est de s'étendre dans la galaxie. Pour le moment on est dans la phases exploitation du système solaire mais les ressources vont bientôt finir par manquer et il faudra envisager de changé de système, c'est là que les choses commenceront à être intéressante(possibilité de tomber sur une race Alien etc etc..).
En faite, on peut dire que je joue la race humaine(Avec l'aide de Druss qui lui joue les Chinois) dans son ensemble même si elle est fragmenté en plusieurs faction. Quand le système solaire sera ouvert vers les autres systèmes il risque d'y avoir de gros changement dans le rapport des forces et sans doute des conflits entre nation.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 23, 2013 2:10 pm
par Bartimeus
19 Février 2082
9h00
Zhongnanhai, la nouvel "Cité Interdite"
Bureau du président Su E Zi(le machiavélique Duss)
Su E Zi est le président de la Chine depuis plus de 20 ans maintenant, homme froid et discipliné il a gagné le soutien total des grandes pontes du parti. Pendant longtemps la Chine est resté "endormis" ne participant quasiment pas à la conquête spatial hormis une petite colonie minière automatisé sur l’astéroïde 170.
Mais depuis environ deux ans, cela a changé. La Chine se lance depuis 2080 dans plusieurs projets ambitieux en vue de s'assoir comme une véritable force spatiale.
Tout commença avec le lancement des premiers cargos de fabrication Chinoises, les Jianghu.
Code : Tout sélectionner
Jianghu class Cargo Ship 48250 tons 456 Crew 494 BP TCS 965 TH 1000 EM 0
1036 km/s Armour 1-118 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control 1 PPV 0
Maintenance Capacity 6 MSP
Cargo 25000
Nakajima C-E1 (16) Power 62.5 Fuel Use 10% Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 37.3 billion km (416 days at full power)
La Chine a commandé quatre classe Jianghu.
Sur le bureau de Su E Zi plusieurs dossier très important. Le premier a été ouvert sous l'impulsion du jeune Hoiu Jiao Dai, membre prometteur de l'administration et actuellement adjoint à l'ambassade. Sur la première page du dossier on retrouve le mémo du jeune homme.
Président,
La Chine possède un grand nombre de Mine(500). Plutôt que de gaspiller nos ressources minières dans la conversion de ses dernières en Mine Automatique, je vous propose de songer au développement d'habitat orbital. Grâce à des habitats situés en orbite nous pouvons apporter de la main d'œuvre sur n'importe quel corps céleste sans nous soucier de sa viabilité/terraformabilité.
Nous avons déjà des vaisseaux coloniaux, il ne reste qu'a produire des habitats et un de concevoir un vaisseau capable de traquer ces derniers en orbite.
Cordialement,
Hoiu Jiao Dai
A partir de là on avait lancé une équipe de recherche sur le développement d'une technologie permettant la construction d'habitat orbital. Il fut aussi demandé à Hoiu Jiao Dai de définir les corps intéressant à miner. Deux mois plus tard de nouvel fiche venait grossier le dossier :
Les ressources critiques dont la Chine risque de manquer sont actuellement :
*Le Neutronium, les deux principaux astres abritant du neutronium sont: une comète (Exploité par l'UE) et l'astéroïde 91(exploité par l'U.E.A. et la Fédération Nipponne). Vient ensuite l’astéroïde 35 qui n'est exploité par personne (1 764 tonnes de Neutronium)
*Le Mercassium : L'astre en abritant le plus est l’astéroïde 31, exploité par personne (2 421 tonnes de Mercassium)
De là fut lancé un vaste projet d'installation de colonie minière automatique, en effet la Zu E Zi décida qu'on ne pouvait attendre le développement de la technologie des habits orbitale et qu'il était préférable de continuer à convertir les mines en mine automatique pour le moment.
Le deuxième dossier important de Zu E Zi concerne la Marine. Il concerne surtout la construction de la nouvelle classe de vaisseau, dès le début l'idée était de construire un vaisseau équipe de caronade pour le combat courte porté et emportant aussi des missiles pour les affrontements à plus grande échelle. De nombreuse études furent lancé pour son armement et les bureaux de l'armement sortirent 3 versions différentes d'un même missile appelé Dongfeng.
En ordonné le % de chance de touché la cible, en abscisse la vitesse de la cible
Les Dongfeng-4 sont des missiles de tailles 4. Cette petites tailles permettra d'en embarquer un grand nombre tout en économisant de la place.
D'abord, le
DF-4A(j'ai oublié le A sur le graphe), il a une porté de
22.5 millions de km et emporte une charge explosive de puissance
"4". Il est conçut pour la moyenne porté, c'est le plus efficace de sa classe en terme de chance de frappe.
Le
DF-4B a une porté de
36.0 millions de km et une charge explosive de
"4", c'est la gamme haute porté, il permettra de frapper l'ennemi de loin(force de première frappe)
Le
DF-4C à une porté de seulement
4.5 millions de km mais emporte une charge de force
"6", c'est la gamme courte porté permettant de délivrer une puissance de frappe importante capable de causer rapidement de gros dégât à un adversaire proche(et ayant échappé à toute détection).
Ton État-major(Mené par le Shang Xiao Hsih Tao Na) te propose un vaisseau embarquant ces trois types de missiles(avec majoritairement des DF-4A) de manière à pouvoir opérer à différente échelle lors d'un conflit.
Le radar actif détectera dans un premier temps les gros vaisseaux à longue distance, les gros vaisseaux étant généralement "lent" les DF-4B seront suffisant pour porter des coups décisifs.
Les vaisseaux d'un tonnage inférieur (et sans doute plus rapide) seront détecté plus tard et là on pourra utiliser les DF-4A pour les neutraliser
Enfin, les DF-4C seront utilisé pour les vaisseaux ayant réussit à s'approcher très proche, ces vaisseaux devront être éliminé le plus vite possible c'est pourquoi l'utilisation de missile plus puissant est très important !
Le Sang Xiao Cai Song Qiang(deuxième officier après Hsieh Tao Na) quand à lui pense que seul quelques DF-B devront armer les futurs vaisseaux, en effet ces derniers devront avoir leur armement principal tourné autour des Caronades Plasmas et un trop grand nombre de lanceurs et de magasins de missile réduirais les possibilité de blinder le vaisseau(important dans un combat courte distance).
Enfin, le Zhong Xiao Hu Qiong Huan pense que seul les DF-4C sont intéressant car ils sont en adéquation parfaite avec l'idée d'un vaisseau conçut pour des combats courtes distance. En alliant DF-4C et Carronade Plasma le futur vaisseau Chinoi sera plus que redoutable en combat rapproché ! Or comme l'ont montré les combats lors de la crise de l’astéroïde 91, les combats ont lieux surtout à de faible distance.
Le président Chinois décida et suivre les conseils du Sang Xiao Cai Song Quiang et quelque mois plus tard les bureaux d'études de la marines sortirent les plans du futur vaisseau Chinois :
Code : Tout sélectionner
Liao class Destroyer 13,000 tons 1336 Crew 1372 BP TCS 260 TH 840 EM 0
3230 km/s Armour 4-49 Shields 0-0 Sensors 50/1/0/0 Damage Control Rating 18 PPV 32
Maint Life 11.24 Years MSP 1220 AFR 73% IFR 1% 1YR 18 5YR 266 Max Repair 110 MSP
Magazine 91
Nuclear Pulse Engine E10 (21) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 70,000 Litres Range 9.7 billion km (34 days at full power)
25cm C2 Plasma Carronade (1) Range 128,000km TS: 3230 km/s Power 16-2 RM 1 ROF 40 16 8 5 4 3 2 2 2 1 1
15cm C2 Plasma Carronade (2) Range 60,000km TS: 3230 km/s Power 6-2 RM 1 ROF 15 6 3 2 1 1 1 0 0 0 0
Fire Control S12 64-3750 (2) Max Range: 128,000 km TS: 3750 km/s 92 84 77 69 61 53 45 37 30 22
Stellarator Fusion Reactor Technology PB-1 (2) Total Power Output 24 Armour 0 Exp 5%
Size 4 Missile Launcher (4) Missile Size 4 Rate of Fire 120
Missile Fire Control FC37-R60 (1) Range 37.7m km Resolution 60
DF-4B Dongfeng (25) Speed: 21,000 km/s End: 28.6m Range: 36m km WH: 4 Size: 4 TH: 70 / 42 / 21
Active Search Sensor MR42-R60 (1) GPS 6600 Range 42.6m km Resolution 60
Thermal Sensor TH10-50 (1) Sensitivity 50 Detect Sig Strength 1000: 50m km
6 exemplaires du classe Liao furent commandés (Livré en deux temps, la construction des premiers Liao commencera en Octobre 2082). Ses terribles Carronade Plasma et ses quatre lanceurs lui offre une puissance de feu à courte porté importante, avec ce vaisseau la Chine compte bien accroire fortement sa présence dans l'espace solaire.
Mais le principal dossier sur lequel travail le président concerne une entente entre la Chine, la Russie et la C.A.S. connu sous le nom d'"Alliance du Sorium"
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mars 23, 2013 7:56 pm
par Bartimeus
10 Mars 2082
08h30
Vladivostok
Le brouillard noyé complètement la ville et la pluie était attendu pour cette après-midi. Kosma Grabinski se tenait sur le perron d'un hôtel de deuxième catégorie de la ville. Pour un œil non exercé cette rue aurait semblé banale, une simple petite rue de Vladivostock au tracé rectiligne avec de chaque coté des immeubles sombres et ancien dont le toit se perdait dans le brouillard. Un vendeur de sandwich ambulant avait posé sa camionnette sur un trottoir, un kiosque vendait le quotidien local aux passants, un homme promenait son chien tandis qu'un second faisait chauffer sa voiture avant de partir travailler.
Le seul détaille qui aurait pu attirer l'attention était un voiture de police garé en bas de la rue avec trois agents à bords.
Mais Kosma était colonel du FSB et cette rue semblant au premier abord anodine ne le trompé pas.
Un vieille berline sale au vitre fumer n'était pas la voiture d'un petit chef d'entreprise, mais un véhicule du FSB qui abritait quatre agents sur-entrainés. Le vieux fourgon sans age garé négligemment à l'entré d'une petite ruelle adjacente abritait à l'intérieur un matériel informatique de brouillage de pointe. L'un des appartements de l'immeuble d'en face abritait un des meilleurs tireur d'élite de Russie et une équipe d'intervention rapide. Tout un étage de l’hôtel avait été réservé via diverses fausse identité et la moitié du personnel remplacé par des agents du FSB.
Kosma ne savait pas exactement se qui allait se passé ici, mais une chose est sur, ça devait être quelque chose d'important. On lui avait fournis la liste, top-secrète il va sans dire, des V.I.P. présent,il était le seul à connaitre leur identités(les autre ne connaissant que leur nom de code)
*Kontr-admiral Sira Gerasimov CODE : Tigre
*Iulia Cokocaru CODE : Abeille
*Zhong Xiao Ye Xian Kang CODE : Lotus
*Yin Song Juan CODE : Dominos
*Capitan de Fragata Arsenio Alcala Estrada CODE : Sombrero
*Lorena Duenas Meza CODE : Sucre
Les premiers devaient arriver 9h00, les autres arriveraient ensuite tout les 15 minutes. Kosma n'en avait aucune idée mais ce bâtiment allait se voir apposer dans le futur une plaque en commémorative en Duranium avec inscrit dessus "Ici furent signé les bases de l'Alliance du Sorium"
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 24, 2013 4:03 pm
par Bartimeus
10 Mars 2082
10h00
Vladivostok
Les représentant de chaque nation son installé dans une salle sécurisé, un projeteur s'allume et projette une image de Saturne sur un écran blanc
La représentante du gouvernement Russe Iulia Cokocaru se lève et prend la parole
"Mesdames, Messieurs, comme vous le savez les ressources en minerais de Sorium sont très rare. Or il s'agit d'une ressource indispensable pour la fabrication du fuel alimentant nos vaisseaux.
Saturne regorge de Sorium sous forme liquide dans ses couches les plus profondes
Notre vaisseau d'exploration à estimé les réserves de sorium à 3 574 840 tonnes. Nous somme sur le point de lancer la constructions des premières stations de pompage et de raffinage :
Code : Tout sélectionner
Gazprom class Fuel Harvester 46,400 tons 487 Crew 745.2 BP TCS 928 TH 0 EM 0
1 km/s Armour 1-115 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 10 Max Repair 60 MSP
Fuel Harvester: 9 modules producing 180000 litres per annum
Fuel Capacity 200,000 Litres Range N/A
Autour de Saturne se trouve quatre lunes qui ont attiré notre attention :
*
Prometheus :

Boronide 5 207 tonnes (acces 1)
Sorium : 2 852 tonnes (acces 1)
Duranium 7 986 tonnes (acces 0.5)
Tritanium 6 543 tonnes (acces 0.6)
*
Rhéa

Duranium 98 178 tonnes (acces 0.8)
Mercassium 13 133 (acces 0.8)
Uridium 56 093(acces 0.6)
Gallicite 328 329 (acces 0.9)
*
Hypérions :

Corbomite 635(acces 1)
Corundium 7 779(acces 1)
*
Titan

Aucune ressources minières, mais peut être terraformé(Évaluer à 5.67)
Voila les principaux sujet que vous nous allons abordé au cours de cette réunion et de celle qui suivront :
*Un accord sur la construction des installations spatial de raffinage
*L'exploitation partagé du corps céleste comme le prévois le Traité Solaire
*Un accord de défense et d'assistance mutuel.
*La mise en place d'une force mufti-national à définir
*******************7 heure plus tard*****************************
Les différents partie étaient enfin tombé d'accord, les bases de l'Alliance du Sorium était posé.
*Les Russes construiraient les stations de pompage contre les ressources nécessaire à leur fabrication
*Pour le début deux installations par nation serait construit
*Les Russes vont installer une base de chasseur sur Rhéa
*Les Chinois vont installer une base spatial sur Titan et terraformer se dernier pour implanter une colonie
*La C.A.S. installera une colonie minière et des antennes de détection thermal passive sur Hypérions
Concernant la force multinational :
*La Chine engagera : Une brigade(déployé sur Titan), 1 Liao et un Jiangwei à la sortie de chantier des 1er Liao, puis le deuxième Jiangwei à la sortie des Liao 4 et 5.
*La C.A.S. engagera trois classe Comodoro Rivadavia et un classe Manco Capac
*La Russie engagera quatre classe Kiev et deux escadrilles de combat: Une escadrille de Mig-78 et une autre(Tu-79 ou Tu-80) dont la production commencera sous peu. Elle enverra aussi une brigade du génie pour la construction des bases et une brigade légère.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 27, 2013 1:42 pm
par Bartimeus
3 Février 2083
La
Fédération Russe annonce la mise en construction prochaine d'une nouvelle classe de vaisseau de combat, la classe Kirov :
Code : Tout sélectionner
Kirov class Cruiser 22,000 tons 2040 Crew 2532 BP TCS 440 TH 1120 EM 0
2545 km/s Armour 4-69 Shields 0-0 Sensors 50/1/0/0 Damage Control Rating 40 PPV 60
Maint Life 14.21 Years MSP 2877 AFR 96% IFR 1.3% 1YR 27 5YR 399 Max Repair 150 MSP
Flag Bridge Hangar Deck Capacity 2000 tons Magazine 336
Mikouline NPE-E10 (28) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres Range 12.3 billion km (55 days at full power)
CIWS-50 (4x4) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Size 4 Missile Launcher (15) Missile Size 4 Rate of Fire 60
MFC FC45-R70 (3) Range 45.2m km Resolution 70
SS-N-4B Sawfly (79) Speed: 10,000 km/s End: 37.5m Range: 22.5m km WH: 6 Size: 4 TH: 46 / 28 / 14
ASS MR45-R70 (1) GPS 7560 Range 45.2m km Resolution 70
Thermal Sensor TH10-50 (1) Sensitivity 50 Detect Sig Strength 1000: 50m km
Strike Group
5x I-81 Fulcrum-A Interceptor Speed: 3287 km/s Size: 7.3
Le Kirov est un croiseur(les Kiev ont été re-désigné comme étant des croiseurs léger) lance-missile. Il est capable de tirer des slaves de 15 missiles toute les minutes. Il peut emporter à son bord un état-major et il peut aussi emporté cinq intercepteur I-85 Fulcrum-A pour lutter contre les F.A.C. et autre vaisseau de petite tailles cherchant à engager le Kirov à de courte distance.
Code : Tout sélectionner
I-81 Fulcrum-A class Interceptor 365 tons 9 Crew 40.3 BP TCS 7.3 TH 24 EM 0
3287 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 3
Maint Life 25.94 Years MSP 35 AFR 2% IFR 0% 1YR 0 5YR 2 Max Repair 12 MSP
Mikouline-F-NPE E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.5 billion km (41 hours at full power)
Gauss Cannon R2-50 (1x2) Range 20,000km TS: 3287 km/s Accuracy Modifier 50% RM 2 ROF 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Fire Control S01.5 15-1250 (FTR) (1) Max Range: 30,000 km TS: 5000 km/s 67 33 0 0 0 0 0 0 0 0
Le I-81 est armé d'un seul canon Gauss, les faibles dégâts causé(1) sont compensé par une très bonne cadence de tir(un tir tout les 5 secondes). De plus il est conçut pour lutter contre des FAC de faible taille et donc souvent faiblement blindé.
La
Fédération Indien à sorti une version amélioré du Sikh, le Sikh II
Code : Tout sélectionner
Sikh II class Fast Attack Craft 1,000 tons 104 Crew 91.5 BP TCS 20 TH 50 EM 0
2500 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 8.85
Maint Life 4.9 Years MSP 29 AFR 16% IFR 0.2% 1YR 2 5YR 30 Max Repair 22 MSP
GB Nuclear Thermal Engine E100 (1) Power 50 Fuel Use 1000% Signature 50 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 9.0 billion km (41 days at full power)
Twin R3/C1 Meson Cannon Turret (1x2) Range 30,000km TS: 10000 km/s Power 6-2 RM 3 ROF 15 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
Fire Beam Control S01 16-1250 (1) Max Range: 32,000 km TS: 1250 km/s 69 37 6 0 0 0 0 0 0 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 2.25 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR0-R1 (1) GPS 6 Range 300k km Resolution 1
Il y a actuellement 6 Sikh II en service et 14 Sikh I. La Fédération Indienne à, numériquement, l'une des flottes les plus importantes de la Terre(Juste derrière l'USNA et la Fédération Russe qui possèdent de nombreux chasseurs)
La
Ligue des État Arabe possèdent 6 classe Seldjouk(+3 en construction) et 12 Flyssa.
La
Fédération Nippon semble ne peut s'être remis du dernier conflit, sa flotte est composé de 4 Ki-67 Hiryu.
La
C.A.S. possède 3 classe Comodoro Rivadavia en service(+3 en construction) et 3 Manco Capac.
L'
U.E.A. de son coté à 6 classe Zulu en service, et vient de lancé la construction de trois classe Zulu II
Code : Tout sélectionner
Zulu II class Destroyer 4,800 tons 519 Crew 525.4 BP TCS 96 TH 240 EM 0
2500 km/s Armour 4-25 Shields 0-0 Sensors 12/1/0/0 Damage Control Rating 3 PPV 28
Maint Life 4.86 Years MSP 205 AFR 61% IFR 0.9% 1YR 14 5YR 215 Max Repair 32 MSP
Magazine 148
Nuclear Pulse Engine E10 (6) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 18.8 billion km (86 days at full power)
Size 7 Missile Launcher (4) Missile Size 7 Rate of Fire 210
Missile Fire Control FC10-R20 (1) Range 10.3m km Resolution 20
Sagaie-B-7 (21) Speed: 12,600 km/s End: 6.8m Range: 5.2m km WH: 12 Size: 7 TH: 50 / 30 / 15
Active Search Sensor MR8-R20 (1) GPS 640 Range 8.6m km Resolution 20
Thermal Sensor TH2-12 (1) Sensitivity 12 Detect Sig Strength 1000: 12m km
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 27, 2013 2:59 pm
par sval06
C'est trop tard pour prendre une nation plus ou moins en main comme tu le proposais plus haut?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mars 27, 2013 3:10 pm
par Bartimeus
Non pas du tout ^^ Envoi moi un MP avec les nations qui t’intéresse et on discutera

(Druss joue la Chine)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 31, 2013 2:57 pm
par Bartimeus
22 Septembre 2083
09h00
Philadelphie, capital administrative de l'U.S.N.A.
**A GNN SPECIAL REPORT**
Le logo vert et rouge de GNN s'estompa pour laisser la place au reporter Fox Butterfield. Fox se tient debout sur une estrade placé juste en face du déboucher d'une longue avenue.
"Ici Fox Butterfield depuis Philadelphie. Comme vous pouvez le constater le temps est magnifique et nous promet une journée magnifique. Aujourd'hui la flotte a organiser un grand défiler pour fêter le lancement des deux premiers vaisseau de combat classe Dewey, l'USNAS Ellis et l'USNAS Erricson."
L'image du reporter s'efface pour laisser place à une vidéo prise en orbite montrant la sortie des chantiers des deux imposants vaisseau de l'USNA de 10 900 tonnes chacun. La caméra effectue un zoome sur chaque vaisseau afin que le publique puisse lire le nom du vaisseau peint sur le coque, après avoir stabilisé pendant 5 seconde la caméra dé-zoome et se tourne de manière à offrir l'image des croiseurs sortant des chantiers avec en arrière-plan l'Amérique du Nord. L'image s'estompe pour laisser la place à Fox.
"C'est magnifique, je ne sais pas pour vous mais je ne peut retenir un léger frisson en voyant ces images. Cette semaine voie aussi la création officiel de la Flotte de l'USNA, le Rear-Admiral Maxwell Bergevin à installé son Etat-Major à bord de l'USNAS Ellis. D'ailleur, le défiler commence et le voila en tête de son Etat-Major suivit de près par la musique de la marines et les marins du Ellis."
"Suivrons ensuite : l'équipages de l'Ericsson sous le commandement du Commander Alma Beyene, l'équipage du Badger du Commander Robert Terrius, le personnel naviguant de l'escadrille Happy Hooligans du Commander Dewayne Kimball. Vous pouvez trouvé la liste détaillé des équipage participant sur le site internet de la navy. En tout cas se sont plus de 5 000 hommes et femme de nos forces spatials qui défile en ce jour dans les rues de Philadelphie."
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mars 31, 2013 6:21 pm
par Bartimeus
13 Novembre 2083
15h00
État-major de l'Europe de la Défense,Berlin
Le Général de Division Frédéric Trottier tenait entre ses mains le nouveau Livre Blanc de la Défense. Il est entièrement consacré à l'organisation des forces de nouvel génération de l'Union. La refonte était nécessaire et inévitable. Avec les nouveaux arrangements l’effectif des régiments fut ramené à 500 hommes.
Il y avait maintenant 6 types de troupes différentes :
*Les Régiments d'Infanteries, ossature des forces armées de l'U.E.. Son rôle est de tenir le terrain et d'apporté un soutien lors d'opération(
10 en défense, 5 en attaque, cout d’entrainement : 100)
*Les Régiments parachutistes, force de frappe principal de l'U.E. (
5 en défense, 10 en attaque, cout d'entrainement : 100)
*Les Régiments blindés, régiment utilisant des moyens lourd et blindé, fer de lance des forces de l'U.E.(
12 en attaque, 12 en défense, cout d'entrainement : 180)
*Régiment des forces spécial, troupe d'élite de l'UE, capable d'abordé les vaisseaux ennemies et spécialiste dans la prise de fortification(10 en attaque, 10 en défense, peut aborder, bonus dans l'attaque de PDC, cout d'entrainement : 180)
*Régiment de garnison : Force de protection du territoire (
10 en défense, 0 en attaque, cout d'entrainement : 60)
*Réserve : Fournie du personnel pré-entrainé en cas de besoin(0.5 en défense, 0 en attaque, cout d'entrainement : 40)
*Régiment du Génie : Troupe de soutien des forces de l'U.E.(
5 en défense, 0 en attaque, peut remettre en état des installations alien, peut construire des PDC, cout d'entrainement : 150)
Les régiments sont regroupé en brigade(4 régiment par brigade) et les brigades sont regroupé en division(4 brigade par division).
Les régiments d'infanteries se nomment tous [numéro]eme Régiment d'Infanterie/d'Infanterie de Marine]
Les régiments blindé s'appel : [nombre]ème Régiment [de Cuirassier/De Hussard/de Lancier/de Carabinier]
Les Régiment parachutiste : [nombre]ème Régiment [de Parachutiste/de Parachutiste de Marine/de Chasseur]
Les régiments du génie : [numéro]ème Régiment du Génie
Les régiment des forces spécial : [numéro]ème Régiment [Commandos Parachutiste/de Dragon Parachutiste/Commandos de Marine]
Les régiments de garnison : [numéro]ème Régiment de Gendarmerie
Les régiment de réserve : [numéro]ème Régiment de Réserve
Organisation actuel de nos forces :
1ère Divison (Général de Division Frédéric Trottier)
- 1ère Brigade du Génie (Général de Brigade Nicholas Griffin)
- 1er Régiment du Génie
2ème Régiment du Génie
3ème Régiment du Génie
4ème Régiment du Génie
1ère Brigade Infanterie (Général de Brigade Général de Brigade Amanda Laufer)
- 1er Régiment d'Infanterie
2eme Régiment d'Infanterie
3eme Régiment d'Infanterie
4eme Régiment d'Infanterie
2ème Brigade Lourde (Général de Brigade Pablo Posada Miramontes)
- 1er Régiment de Cuirassier
2eme Régiment de Cuirassier
1er Régiment de Parachutiste
2eme Régiment de Parachutiste
3eme Brigade de Choc (Général de Brigade Claudia Herrera Soria)
- 1er Régiment de Dragon Parachutiste
2eme Régiment de Dragon Parachutiste
3eme Régiment de Parachutiste
4eme Régiment de Parachutiste
4eme Brigade d'Infanterie (Général de Brigade Sol Zamora Caraballo)
- 5eme Régiment d'Infanterie
6eme Régiment d'Infanterie
7eme Régiment d'Infanterie
8eme Régiment d'Infanterie
- 1 Régiment de Commando Parachutiste
2eme Régiment de Commando Parachutiste
10ème Régiment d'Infanterie
9eme Régiment d'Infanterie
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. avr. 01, 2013 12:26 am
par Locke
J'ignorais qu'on pouvait hiérarchiser les unités terrestres, comment fait-tu ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. avr. 01, 2013 1:25 am
par Bob Terrius
Dans l'onglet ground unit, tu peux affecter les éléments à un QG.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. avr. 01, 2013 6:12 pm
par Bartimeus
22 Mai 2084
L'U.E. , dans le cadre du livre blanc de la défense, afin de se doté de moyens de projection va lancer la construction de plusieurs nouveaux vaisseaux.
Code : Tout sélectionner
Champlain class Batiment de Transport de Troupes 44,450 tons 806 Crew 1265 BP TCS 889 TH 2025 EM 0
3037 km/s Armour 1-111 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 18 Max Repair 40 MSP
Troop Capacity: 3 Battalions Cargo Handling Multiplier 15
NPE E1(75%) (27) Power 100 Fuel Use 10% Signature 75 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 40.5 billion km (154 days at full power)
CIWS-80 (3x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes
Le Champlain est un bâtiment de transport de troupe. Il peut transporter trois bataillons(temps de chargement/déchargement :16 heure) n'importe où dans le système solaire. Il possède 3 système d'auto-défense CIWS pour lutter contre les missiles. Deux Champlain sont nécessaire au transport d'une brigade entière. Trois vaisseaux de cette classe sont prévus : Le BTT Champlain, BTT Francis Garnier et BTT Dumont d'Urville.
Code : Tout sélectionner
Hallebarde class Engin de Débarquement Rapide 950 tons 39 Crew 116.5 BP TCS 19 TH 60 EM 0
4210 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Maint Life 3.22 Years MSP 38 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 6 5YR 83 Max Repair 60 MSP
Drop Capacity: 1 Battalion
GB Nuclear Pulse Engine E100(75%) (1) Power 80 Fuel Use 1000% Signature 60 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 1.9 billion km (5 days at full power)
Les EDR classe Hallebarde donne aux forces terrestres de l'U.E. une capacité de déploiement des forces rapides et discrètes. Avec leurs modules d’insertion atmosphérique les EDR sont capable de déployer en quelques minutes une force de combat sur une planète. Leurs rapidités et leur petite taille leur permet d'être discret et difficile à toucher en cas de présence de PDC ennemi. Les EDR intéresse d'autre nation qui serait prêt à en acheter plusieurs exemplaires. Pour le moment l'U.E. a commandé pour elle même 6 classe Hallebarde : EDR Hallebarde, EDR Rapière, EDR Sabre, EDR Epée, EDR Dague et l'EDR Masse.
Code : Tout sélectionner
Siroco class Transport d'Engin de Débarquement 13,100 tons 880 Crew 1389 BP TCS 262 TH 600 EM 0
3053 km/s Armour 2-49 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 29 PPV 0
Maint Life 12.57 Years MSP 1259 AFR 72% IFR 1% 1YR 15 5YR 221 Max Repair 25 MSP
Hangar Deck Capacity 4000 tons
Rolls Royces NPE-10(TH70%) (20) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 180,000 Litres Range 24.7 billion km (93 days at full power)
Le TED Siroco est conçut pour pouvoir embarquer plusieurs EDR Hallebarde afin d'accentuer la porté de projection des forces terrestre de l'UE. Deux exemplaire ont étaient commandé : le TED Siroco et le TED Auster.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. avr. 01, 2013 6:25 pm
par Bob Terrius
Tiens, je suis étonné que le TED n'est pas de capacité d'emport en troupe.
Cela veut dire que les troupes d'assaut vont se retrouver confiner dans les EDR pendant de longue période (enfin en tout cas en 6.2).
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. avr. 01, 2013 6:26 pm
par Bartimeus
Dans ma version je peu faire des transferts d'un vaisseau à l'autre au milieux de l'espace sidéral(je crois, faut que je teste ^^)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. avr. 02, 2013 3:22 pm
par Bartimeus
13 Juin 2084
10h00
Philadelphie, capitole(QG de Slav)
Sale de presse
**A GNN SPECIAL REPORT**
Le logo vert et rouge de GNN s'estompa pour laisser la place au reporter Fox Butterfield qui se tien dos à l'estrade des officiels
"Ici Fox Butterfield depuis Philadelphie pour GNN. Le représentant du gouvernement, Riley Manire, s’apprête à faire une déclaration face au télévision du monde entier. D'après se que nous savons le thème de cette conférence tournera autour du nouveau système de défense de notre nation. Le voila qui arrive."
Riley Manire, âgé de 45 ans, fait partie du gouvernement de l'union depuis plus de 20 ans. Il est connu pour être un homme combatif et insensible. Il est connu pour agir souvent dans son intérêt et pour celui de ses amis proches ce qui lui a valus d'être cité dans de nombreux scandales. Il est représentant du gouvernement depuis près de dix ans.
"Mesdames, Messieurs, cher concitoyen, bonjours. Le gouvernement œuvre depuis toujours pour le bien du peuple et a le devoir d'assurer sa sécurité. Le nombre toujours croissant de vaisseaux de guerre en orbite autour de la Terre ayant la capacité de nous frapper directement à amener le gouvernement de l'USNA à réagir pour fournir à ses citoyens un moyen défense. C'est dans cette optique que l'U.S.N.A. annonce la mise en service de la base de lancement planétaire Mountain.

L'installation est purement défensif et pourra défendre l'Humanité et le monde libre contre toute attaque. Ce n'est nullement un acte de guerre.Cette installation n'est contraire à aucun traité et il 'agit là de l'acte d'une nation souveraine. L'USNA tient à la paix et à la sécurité et cette installation a été construit en ce sens, il s'agit d'une action bien moins violente qu'un affrontement spatial pour la main mise sur astéroïde. La principal arme de l'USNA est la négociation et la parole raisonné, pas les armes de destruction massive mais l'USNA ne peut pas fermer les yeux sur les dangers actuel qui nous menace tous.
Code : Tout sélectionner
Mountain class ICBM Launch Base 81,350 tons 2460 Crew 3352.4 BP TCS 1627 TH 0 EM 0
Armour XX-167 Sensors XX/84 Damage Control Rating 0 PPV 200
Hangar Deck Capacity XXXXX tons Troop Capacity: 15 Battalions Magazine 500
Fuel Capacity 100,000 Litres Range N/A
PDC Size 10 Missile Launcher (XX) Missile Size 10 Rate of Fire 75
Missile Fire Control FCXX-RXX (2) Range XXX km Resolution 60
Titan GGM-10-A (50) Speed: XX km/s End: XXm Range: XX km WH: XX Size: 10 TH: 83 / 50 / 25
Active Search Sensor (1) Range XX km Resolution XX
Thermal Sensor TH7-35 (1) Sensitivity 35 Detect Sig Strength 1000: 35m km
Strike Group
15x A-28A Intruder Fighter-bomber Speed: 1960 km/s Size: 7.65[/code]
*****Quelque heure après la conférence viennent les réactions des différentes nations ******
La première réaction vient de la Russie par le biais de sa représentante, Ilulia Cojocaru.
"La Fédération Russe condamne fermement l'ouverture de la base de l'U.S.N.A. Nous y voyons une exploitation des faillies du traité Solaire qui place l'ensemble de la planète sous le spectre d'une frappe nucléaire massive de la part de l'U.S.N.A. Cette installation n'est en aucun cas un système défensif mais bel est bien un système visant à imposer le diktat de l'U.S.N.A. sur le monde entier. Via cette base l'U.S.N.A. rompt définitivement le fragile équilibre entre les puissances Terrienne. L'U.S.N.A. cherche à faire retomber le monde dans une guerre froide terrible qui pourrait mener à la fin de l'Humanité.
La Fédération Russe prend acte de la déclaration de l'U.S.N.A. et prendra les mesures nécessaires pour assurer sa sécurité"
Dans la foulé la C.A.S, la Chine(Druss) et le Japon joigne leur protestation à celle de la Russie. L'U.E.A, l'Inde et la L.E.A. se dise pré-occupé par la situation. L'U.E. ne fera aucune déclaration officiel, toutefois un des conseillés proche de Virginia interroger par la presse dira "Ils enfreignent aucun article du traité solaire. Pas de commentaire.". L'Océania reste muette sur le sujet.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. avr. 10, 2013 3:44 pm
par Bartimeus
Nous allons ici faire le point sur les membres du QG qui ont signés pour la conquête galactique(Engagez-vous si ce n'est pas déjà fait)
Union Européen :
Capitaine de Corvette Urial Seymour
Promotion : 2084
Age : 22 ans
Santé: Excellent
Historique :
22nd January 2084: Promoted to Lieutenant de vaisseau
22nd April 2084: Assigned to Rapière
9th March 2085: Assigned to Vampire 003
9th March 2085: Promoted to Capitaine de corvette
Compétence :
Crew Trainning :125
Fleet Mouvement Initiative : 118
Personnalité :
Discipliné
Subjectif
Capitaine de corvette Riri Kittal
Age : 22 ans
Santé: Excellent
Historique :
22nd February 2084: Promoted to Lieutenant de vaisseau
22nd March 2084: Assigned to Vampire 003
9th March 2085: Assigned to Christophe Colomb (Survey Bonus 25%)
9th March 2085: Promoted to Capitaine de corvette
11th July 2085: Assigned to FLM Pollux (classe Jason)
Compétence :
Fleet Mouvement Initiative : 195
Survey Bonus 25%
Terraforming Bonus 15%
Espionnage Bonus 20%
Logitics Bonus 25%
Personnalité :
Déterminé
Ignorant
Impitoyable
"No outside interests"
Colonel Theodosus Pocus
Promotion: 2081
Age : 24 ans
Santé: Excellent
Historique :
21st October 2081: Promoted to Colonel
12th January 2082: Assigned to 1er Régiment du Génie
5th September 2082: Assigned to 5eme Régiment d'Infanterie
9th March 2085: Assigned to 1er Régiment Cuirassier
Compétence :
Ground Force Training : 50
Ground Combat Bonus : 15%
Xenology Bonus : 10%
Personnalité :
Joyeux
Flexible et Pragmatique
Imaginatif
U.S.N.A.
Commander Robert Terrius
Promotion: 2081
Age : 25 ans
Santé: Excellent
Historique :
27th May 2081: Promoted to Lieutenant Commander
22nd July 2083: Promoted to Commander
22nd September 2083: Assigned to Badger (classe Badger)
Compétence :
Fleet Movement Initiative : 156
Political Reliability Bonus 10%
Fighter Operation Bonus 10%
Diplomacy Bonus 20%
Operation Bonus 30%
Personnalité :
Bon juge de caractère
Fédération Nippon
Chusa Supa Sokatu
Promotion: 2081
Age : 25 ans
Santé: Excellent
Historique :
26th April 2081: Promoted to Shosa
22nd August 2083: Assigned to Flotte Impérial,Opération Officier
9th March 2085: Promoted to Chusa
Compétence :
Fleet Movement Initiative : 192
Operation Bonus 25%
Survey Bonus 10%
Personnalité :
Joyeux
Discipliné
Crois dans les autres
Chine
Zhong Xiao Lu Guo
Promotion: 2083
Age : 22 ans
Santé: Bonne
Historique :
22nd September 2083: Promoted to Shao Xiao
22nd February 2084: Assigned to Jianghu 003 (Crew Training 50)
1st January 2085: Promoted to Zhong Xiao
Compétence :
Fleet Movement Initiative : 106
Crew Training : 50
Political Reliability Bonus 20%
Survey Bonus 30%
Terraforming Bonus 15%
Fighter Operation Bonus 20%
Personnalité :
Ambitieux
Enthousiaste
Optimiste
Fiable
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. avr. 10, 2013 4:15 pm
par Bob Terrius
Des caractéristiques à finir à l'état major ça.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. avr. 10, 2013 6:50 pm
par Flo
nécessaire d'avoir le jeu?
Flo
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 7:56 am
par Pocus
Bon c'est quand qu'on envahi une planète! A tout le moins que l'on débarque sur un site alien!
Theodosus Pocus.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 9:50 am
par Bartimeus
Flo a écrit :nécessaire d'avoir le jeu?
Flo
Non, je propose deux choses en faite. Soit je prend un officier et je lui met ton pseudo mais du coup tu peu pas interagir, seulement voir l'évolution de ton "avatar" dans le jeux.
L'autre, c'est de se placé comme dirigeant d'une nation(Comme Druss et Sval), pas besoin d'avoir le jeux je te propose certain choix(diplomatique surtout) et tu tranche.
Pocus a écrit :Bon c'est quand qu'on envahi une planète! A tout le moins que l'on débarque sur un site alien!
Theodosus Pocus.
Pour le moment l'humanité va tenté de se survivre à elle même avec une grosse crise qui arrive à grand pas. L'exploration spatial est pour dans quelques années.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 10:55 am
par Bartimeus
2 Septembre 2085
9h30
Bruxelles
Bureau de la présidente Virginia Ruvalcaba Baeza
Virginia ramassa ses dossiers pour la réunion annuel sur l’état de l'Union. Cette réunion sera suivi d'un discours face aux télévisions de toute l'Union. C'était le moment le plus délicat de l'année, surtout avec la crise qui couvé et qui à tout moment pouvait embraser le monde.
Tandis qu'elle remonte le couloir pour se diriger vers la salle de réunion elle se prépare mentalement à affronter certain de ses plus féroces adversaires politiques. Elle pense notamment à Arthur Benoist qui est revenu en force et possède maintenant de nombreux appuie et ce malgrès la tentative de Virginia de l'évincer de la classe politique en l'envoyant comme administrateur sur l’astéroïde 142.Il y avait aussi le Contre-Amidral Michel Lemieux, une antiquité vivante toujours aussi bourru et sexiste.
En entrant dans la salle Virginia scruta l'assemblé d'hommes et de femmes, il y avait là toute les grandes pontes de l'Union Européen.
Le Contre-Amiral Lemieux qui affichait une belle barbe blanche, il supporta le regard de Virginia jusqu'à que cette dernière détourne les yeux. Quel vieux con celui-là !
Ses deux assistants, le capitaine de vaisseau Marie Allard et le capitaine de vaisseau Jens Ballack. La première est en charge de l'entrainement de la flotte et le second de la modernisation des frégates lance-missiles.
Le général de division Frédéric Trottier et son aide de camp, la général de brigade Viola Bloch.
La chercheuse Madelaine Demers
Arthur Benoist, responsable de l'exploitation de l’astéroïde 142, Rémi Deschanel responsable de la comète de Hardley, George Buffet(ancien communiste) responsable de l’astéroïde 48 et Christine Leblanc responsable de Titania.
Kyle Norman, le jeune homme a eu une carrière fulgurante et il est maintenant en charge de relation international.
Katharina Franck, délégué à l'industrie.
Et le capitaine de corvette Henri Poulin, chargé de la prospection minière.
Virginia s'installe le siège de la présidence
"Mesdames, messieurs, nous pouvons commencé. Tout d'abord le Contre-Amiral Lemieux nous fera un rapport sur l'état de notre flotte."
Le Contre-Amiral se lève en grommelant quelque chose dans sa barbe.
"Mesdames messieurs, bonjours. Je vais commencé par faire l'état de nos forces actuels
Tout d'abord, la
flotte auxiliaire :
*Première escadre de transport, sous les ordres du Lieutenant de vaisseau Tyler Mitchell :
Composé de six cargos de classe Dunkerque, technologiquement le vaisseau est dépassé mais il remplit parfaitement son rôle. Aucune modernisation n'est prévus, pour le moment ce n'est pas nécessaire.
Code : Tout sélectionner
Champlain class Batiment de Transport de Troupes 44,450 tons 806 Crew 1265 BP TCS 889 TH 2025 EM 0
3037 km/s Armour 1-111 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 18 Max Repair 40 MSP
Troop Capacity: 3 Battalions Cargo Handling Multiplier 15
NPE E1(75%) (27) Power 100 Fuel Use 10% Signature 75 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 40.5 billion km (154 days at full power)
CIWS-80 (3x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
En service : Calais, Dunkerque, Havre, Lille, Rouen et Brest.
*La 1 escadre d'exploration, sous les ordres du capitaine de corvette Charlie Odonnel :
Composé de deux vaisseaux de classe Chrispophe Colomb, eux aussi dépassés technologiquement. L'exploration du système solaire étant achevé ils ne servent maintenant plus qu'a transporté du personnel entre nos colonies minières.
Code : Tout sélectionner
Christophe Colomb class Vaisseau Exploration 2,850 tons 249 Crew 463 BP TCS 57 TH 125 EM 0
2192 km/s Armour 1-17 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/3 Damage Control Rating 3 PPV 0
Maint Life 8.17 Years MSP 305 AFR 21% IFR 0.3% 1YR 8 5YR 122 Max Repair 100 MSP
Rolls Royce NTE10 (5) Power 25 Fuel Use 100% Signature 25 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres Range 94.7 billion km (500 days at full power)
Geological Survey Sensors (3) 3 Survey Points Per Hour
En service : Christophe Colomb
Concernant la flotte de combat :
Tout d'abord une présentation de l'Etat Major :
Commandant en chef : Michel Lemieux
Officier opération : Lieutenant de vaisseau Marcus Svensson
Officier du Renseignement : Lieutenant de vaisseau Alice Coutu
Officier Scientifique : lieutenant de vaisseau Adele Friedrich
Officier chargé de la logistique : Lieutenant de vaisseau Louis Stephens
Officier chargé des communications : Lieutenant de vaisseau Elodie Bruguière
Officier chargé des relations publique : Lieutenant de vaisseau Marianne Helm
Officier chargé de la chasse : Capitaine de corvette Thibault Charpentier
Composition de la flotte de combat :
Huit vaisseaux de classe Jason, ce vaisseau est lui aussi dépassé technologiquement mais un projet de modernisation est en cours et quatre Jason sont actuellement en cours de modernisation dans nos chantiers spatial.
Code : Tout sélectionner
Jason class Fregate Lance Missile 7,300 tons 777 Crew 732.9 BP TCS 146 TH 225 EM 0
2054 km/s Armour 1-33 Shields 0-0 Sensors 27/1/0/0 Damage Control Rating 20 PPV 25
Maint Life 12 Years MSP 627 AFR 42% IFR 0.6% 1YR 8 5YR 121 Max Repair 48 MSP
Magazine 137
Rolls Royces NTE10(TH75%) (12) Power 25 Fuel Use 100% Signature 18.75 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 12.3 billion km (69 days at full power)
CIWS-80 (2x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Lanceur taille 5 (5) Missile Size 5 Rate of Fire 75
EE/NC-1 24-R100 (1) Range 24.0m km Resolution 100
NAG-1C Aster (27) Speed: 12,000 km/s End: 30m Range: 21.6m km WH: 8 Size: 5 TH: 64 / 38 / 19
EE/NAR-1 24-R100 (1) GPS 4800 Range 24.0m km Resolution 100
EE/NTD-1 TH4.5-27 (1) Sensitivity 27 Detect Sig Strength 1000: 27m km
En service : Méléagre,Pélée,Pollux et Télamon
En cours de modernisation : Atalante, Castor,Erginos et Jason
Version modernisé du Jason :
Code : Tout sélectionner
Jason M1 class Fregate Lance Missile 7,300 tons 777 Crew 860.9 BP TCS 146 TH 360 EM 0
3287 km/s Armour 1-33 Shields 0-0 Sensors 27/1/0/0 Damage Control Rating 20 PPV 25
Maint Life 11.32 Years MSP 737 AFR 42% IFR 0.6% 1YR 11 5YR 158 Max Repair 63 MSP
Magazine 139
Rolls Royces NPE-10(TH70%) (12) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 50,000 Litres Range 12.3 billion km (43 days at full power)
CIWS-80 (2x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Lanceur taille 5 (5) Missile Size 5 Rate of Fire 75
EE/NC-2 24-R60 (1) Range 24.4m km Resolution 60
NAG-1C Aster (28) Speed: 12,000 km/s End: 30m Range: 21.6m km WH: 8 Size: 5 TH: 64 / 38 / 19
EE/NAR-2 24-R60 (1) GPS 3780 Range 24.4m km Resolution 60
EE/NTD-1 TH4.5-27 (1) Sensitivity 27 Detect Sig Strength 1000: 27m km
Six frégate laser classe La Tapageuse
Code : Tout sélectionner
La Tapageuse class Fregate Laser 8,350 tons 800 Crew 901.5 BP TCS 167 TH 420 EM 0
3353 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 27/1/0/0 Damage Control Rating 18 PPV 20.8
Maint Life 6.95 Years MSP 506 AFR 74% IFR 1% 1YR 18 5YR 274 Max Repair 54 MSP
Rolls Royces NPE-10(TH70%) (14) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 21.6 billion km (74 days at full power)
Single 10cm C1 Near Ultraviolet Laser Turret (2x1) Range 90,000km TS: 10000 km/s Power 3-1 RM 3 ROF 15 3 3 3 2 1 1 1 1 1 0
Twin 15cm C1 Near Ultraviolet Laser Turret (1x2) Range 128,000km TS: 10000 km/s Power 12-2 RM 3 ROF 30 6 6 6 4 3 3 2 2 2 1
CIWS-80 (2x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
EE/NCB 32-8000 (2) Max Range: 64,000 km TS: 8000 km/s 84 69 53 37 22 6 0 0 0 0
EE/NCB 64-3000 (1) Max Range: 128,000 km TS: 3000 km/s 92 84 77 69 61 53 45 37 30 22
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 18 Armour 0 Exp 5%
EE/NAM-1 2-R1 (1) GPS 48 Range 2.4m km Resolution 1
EE/NTD-1 TH4.5-27 (1) Sensitivity 27 Detect Sig Strength 1000: 27m km
En service : La Fougeuse, La Glorieuse, La Gracieuse, La Moquese, La Railleuse et La Rieuse
Six engin de débarquement rapide classe Hallebarde
Code : Tout sélectionner
Hallebarde class Engin de Debarquement Rapide 950 tons 39 Crew 116.5 BP TCS 19 TH 60 EM 0
4210 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 0
Maint Life 3.22 Years MSP 38 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 6 5YR 83 Max Repair 60 MSP
Drop Capacity: 1 Battalion
GB Nuclear Pulse Engine E100(75%) (1) Power 80 Fuel Use 1000% Signature 60 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 1.9 billion km (5 days at full power)
En service : Dague, Epée, Hallebarde, Masse, Rapière et Sabre
Dans la marine on fait pas grand chose mais on le fait de bonne heure, suivant ce principe c'est au première heure de cette journée qu'est sortie le Transport d'engin de débarquement classe Siroco
Code : Tout sélectionner
Siroco class Transport d'Engin de Débarquement 13,100 tons 880 Crew 1389 BP TCS 262 TH 600 EM 0
3053 km/s Armour 2-49 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 29 PPV 0
Maint Life 12.57 Years MSP 1259 AFR 72% IFR 1% 1YR 15 5YR 221 Max Repair 25 MSP
Hangar Deck Capacity 4000 tons
Rolls Royces NPE-10(TH70%) (20) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 180,000 Litres Range 24.7 billion km (93 days at full power)
CIWS-80 (3x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
En service : Siroco
La construction d'un TED supplémentaire vient d'être lancé.
Dix chasseur classe Vampire
Code : Tout sélectionner
Vampire class Fighter 295 tons 6 Crew 48 BP TCS 5.9 TH 24 EM 0
4067 km/s Armour 1-3 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 1.2
Maint Life 33.4 Years MSP 51 AFR 1% IFR 0% 1YR 0 5YR 1 Max Repair 20 MSP
Magazine 8
Rolls Royce NPE-C E1000 (1) Power 24 Fuel Use 10000% Signature 24 Armour 0 Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.6 billion km (41 hours at full power)
Tube taille 4 (2) Missile Size 4 Hangar Reload 30 minutes MF Reload 5 hours
EE/CC-1 23-R60 (1) Range 23.2m km Resolution 60
CAG-1A Meteor (2) Speed: 10,600 km/s End: 35.3m Range: 22.5m km WH: 6 Size: 4 TH: 42 / 25 / 12
Nous avons aussi deux transporteurs de troupe classe Champlain en construction qui devrait être fini sous peu :
Code : Tout sélectionner
Champlain class Batiment de Transport de Troupes 44,450 tons 806 Crew 1265 BP TCS 889 TH 2025 EM 0
3037 km/s Armour 1-111 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 18 Max Repair 40 MSP
Troop Capacity: 3 Battalions Cargo Handling Multiplier 15
NPE E1(75%) (27) Power 100 Fuel Use 10% Signature 75 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 40.5 billion km (154 days at full power)
CIWS-80 (3x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Effectif en officiers de la marine :
1 Contre-Amiral
2 Capitaine de vaisseau
7 Capitaine de frégate
20 Capitaine de Corvette
64 Capitaine de vaisseau
La suite prochainement
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 12:13 pm
par Flo
Oki volontaire pour faire l'homme de paille galactique

.
Flo
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 3:50 pm
par Bartimeus
Je t'envoi un MP Flo.
Pour la suite il faudra hélas attendre un peu(pour ce qui lise ^^), je serais loin de mon pc pour trois-quatre jours et j'ai perdu la suite du texte suite à une fausse manip :s
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 4:18 pm
par Riri
Ah mon Barti, si t'as besoin de quelqu'un pour diriger l'UE vers son destin (C'est à dire la domination mondiale

) je suis ton homme !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 5:12 pm
par Archange
Si l'UE a besoin de pilote de chasse, j'en suis !
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. avr. 11, 2013 5:27 pm
par Bartimeus
Capitaine de corvette Archange Mateo
Age : 22 ans
Promotion : 2084
Santé :Excellente
Historique :
22nd May 2084: Assigned to Hallebarde (Crew Training 75)
22nd May 2084: Promoted to Lieutenant de vaisseau
9th March 2085: Assigned to Cassowary 020 (Crew Training 75)
15th August 2085: Promoted to Capitaine de corvette
Compétence :
Crew Training rating : 75
Fleet Movement Initiative : 151
Survey Bonus 20%
Xenology Bonus 10%
Communication Bonus 10%
Personnalité :
Aventureux
Déterminé
Subjectif
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. avr. 12, 2013 9:30 am
par Pocus
Le descriptif du Dunkerque a été remplacé par le Champlain, mais cépagrave je pense!
Sinon tu connais Honor Harrington (pas personnellement je veux dire)?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. avr. 12, 2013 10:36 am
par Bartimeus
Je corrigerais ça.
Et oui je connais Honor Harrigton, mais de réputation seulement(Science-Fiction ? ) porquoi ?
Sinon un petit point sur les nations dirigeais par un QGénaute :
Chine : Druss
U.S.N.A. : Sval
C.A.S. : Flo
??? : Riri
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. avr. 12, 2013 11:24 am
par Bob Terrius
Pocus a écrit :Le descriptif du Dunkerque a été remplacé par le Champlain, mais cépagrave je pense!
Sinon tu connais Honor Harrington (pas personnellement je veux dire)?
Ca a été une des sources d'inspiration du créateur du jeu...
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. avr. 12, 2013 2:14 pm
par Archange
Le Cassoray 020 c'est quoi comme vaisseau ? Un Vampire ?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. avr. 12, 2013 2:31 pm
par Bartimeus
Oui, c'est un Vampire(Cassoray c'est le nom Océanien)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. avr. 27, 2013 3:43 pm
par Bartimeus
2 Septembre 2085
10h00
Bruxelles
Salle de réunion
Une fois que Lemieux eu enfin fini son compte-rendu, il laissa la parole au jeune Kyle Norman pour qu'il fasse un point sur les relations international.
"Mesdames, Messieurs, comme vous le savez le monde vient de connaitre de grand changement avec l'émergence de nouvelle alliance. Tout a commencé il y a un mois avec l'annonce de la création de l'Alliance du Sorium par la Russie, la Chine et la C.A.S.. Je vous laisse réécouter le discours de l'émissaire Chinois chargé de la déclaration commune :
"En ce jour historique, des hommes et des femmes de tous horizons se donnent la main pour réaliser, ensemble, un pas de géant dans l'espace. Avec la possibilité de ravitailler des vaisseaux au-delà de la ceinture d'astéroïdes permettra l'exploitation future des confins du système solaire. De plus, la colonisation et la terraformation de Titan donneront un nouveau souffle à l'Humanité dans un esprit de fraternité et d'apaisement, alors que sur Terre le bellicisme récurrent de certains jette une ombre menaçante sur notre avenir commun."
Leurs intentions sont clair, l'exploitation commune des ressources en Sorium de Jupiter et des ses satellites. Les Russe annoncent la création d'une base militaire sur Rhéa et la Chine la terraformation de Titan, la C.A.S. elle va exploiter la lune Prometheus. De fait, l'espace autour de Jupiter est sous le contrôle de l'Alliance et avec les plus grandes réserve de Sorium du système.
En réponse, l'USNA nous a approché pour conclure une alliance avec l'Inde, voici les accords qui ont étaient signé, l'alliance est connu sous le nom de Triple Entente :
Code : Tout sélectionner
*Un accord de défense entre les trois nations
*Possibilité d'entreprendre des opérations offensives mais avec un droit de retrait
*Partage limité des technologies militaires(Au cas par cas)
*Accord économique
*Statut égal de chaque membre
Pour finir, la L.E.A. et l'U.E.A et la Fédération Nippone ont annoncé avoir passé un pacte à Johannesburg afin d'éviter d'être isolé sur la scène international face aux deux grandes alliances. Nos services de renseignement nous ont fourni un graphique nous un aperçut des forces en présence des trois grandes alliances :
Il est important de préciser que la Fédération Nippone qui avait totalement arrêté sa production de vaisseau militaire depuis l'incident l'ayant opposé à l'U.E.A. a annoncé quelle relancé son programme militaire spatial avec notamment la construction d'un nouveau type de vaisseau :
Soryu class Cruiser 14,800 tons 1488 Crew 1659.6 BP TCS 296 TH 800 EM 0
2702 km/s Armour 5-53 Shields 0-0 Sensors 24/1/0/0 Damage Control Rating 38 PPV 54
Maint Life 16.16 Years MSP 1962 AFR 62% IFR 0.9% 1YR 14 5YR 212 Max Repair 32 MSP
Magazine 632
Nuclear Pulse Engine E10 (20) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 12.2 billion km (52 days at full power)
Size 6 Missile Launcher (9) Missile Size 6 Rate of Fire 90
Missile Fire Control FC16-R100 (3) Range 16.8m km Resolution 100
Banzai-A (102) Speed: 10,400 km/s End: 24m Range: 15m km WH: 8 Size: 6 TH: 52 / 31 / 15
Active Search Sensor MR16-R100 (1) GPS 3200 Range 16.0m km Resolution 100
Thermal Sensor TH4-24 (1) Sensitivity 24 Detect Sig Strength 1000: 24m km
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. avr. 27, 2013 5:03 pm
par Locke
Ca sent la guerre froide spatiale

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. avr. 27, 2013 5:53 pm
par Bartimeus
A quoi servent les ressources minières ?
Duranium. Ressource la plus commune, utilisé pour construire des usines, des mines et la structure des vaisseaux
Neutronium. Matériaux très dense utilisé pour les chantiers spatiaux, les blindage avancé et les armements cinétique(Railgun etc etc..)
Corbomite. Utilisé pour les boucliers énergétique, les systèmes furtif et les instruments de guerre électronique
Tritanium. Utilisé dans la construction des missiles et dans la fabrication des usines d'armement
Boronide. Utilisé principalement dans les systèmes de production d'énergie et les accumulateurs. Elle est aussi utilisé pour la construction d'usine de terraformation
Sorium. Utilisé pour la construction de porte/moteur de saut, peut-être raffiné pour produire du carburant.
Uridium. Utilisé pour la fabrication de radar et de contrôle de tir.
Corundium. Matériaux utilisé dans tout les armements énergétique
Mercassium. Utilisé par les centre de recherche scientifique
Vendarite. Utilisé pour la construction de chasseur
Gallicite. Utilisé pour la fabrication des systèmes de propulsion.
Les ressources minières du système Solaire sont limitées, il s'agit donc d'un enjeux important pour le futur de l'Union Européen. Grasse à nos vaisseaux scientifiques nous avons pu recenser toute les ressources disponibles dans le système solaire.
Comme vous pouvez le constater de visu, certaine ressource sont abondante, d'autre non. Les deux ressources plus critique sont le Neutronium dont l'industrie spatial est avide et le Corundium pour nos industrie lourde.
Les réserves de Neutronium sont évalué à
143 952 tonnes et celle de Corundium à
131 564 tonnes.
Pour information nos besoins actuel en Neutronium sont de
1 433 tonnes et de
6 789 tonnes pour le Corundium, pour le moment nous avons les réserve suffisante pour mener à bien nos projets industriel mais après ça sera finis.
Le seul point positif c'est que les autre nations doivent faire face exactement au même problème.
Voyons maintenant le contrôle de ces ressources par les différentes alliances, sachez au passage que les ressources de l'Entente sont en faite à plus de 90% sous le contrôle de l'Union Européen :
Duranium
Total : 48,700,109 tonnes
Sous notre contrôle : 27,170 tonnes
Libre : 31,321,806 tonnes
Pas de vrai souci à se faire, pour le moment nos resserves de duranium sont suffisante, seul notre capacité d'extraction est trop faible, ce problème se pose pour toute les ressources.
Sorium
Total : 3,786,976.00
Sous notre contrôle : 20,429
Libre : 11,652
Le Sorium est une ressource indispensable, sans sorium pas de carburant, l'Alliance a via Jupiter le quasi-monopole de cette ressources.
Neutronium
Total : 143,952.00
Sous notre contrôle : 139,412.00
Libre : 2,435.00
Ici, c'est nous qui avons le monopole de cette ressource indispensable elle aussi.
Tritanium
Total : 1,336,388.00
Sous notre contrôle : 6,553.00
Libre : 2,269.00
Ressource contrôlé en quasi-totalité par les nations du Pacte de Johannesburg
Corbomite
Total : 25,049,702.00
Sous notre contrôle : 11,472.00
Libre : 16,172.00
Boronide
Total : 815,933.00
Sous notre contrôle : 506.00
Libre : 10,290.00
Mercassium
Total : 6,440,098.00
Sous notre contrôle : 179,254.00
Libre : 1,642.00
Vendarite
Total : 638,075.00
Sous notre contrôle : 342,448.00
Libre : 12,823.00
Uridium
Total : 315,213.00
Sous notre contrôle : 245,586.00
Libre : 9,969.00
Corundium
Total : 131,564.00
Sous notre contrôle : 124,780.00
Libre : 4,786.00
Gallicite
Total : 773,529.00
Sous notre contrôle : 301,420.00
Libre : 137,371.00
Récapitulatif des monopoles :
Entente : Neutronium, Uridium(plus des 3/4 des ressources total), Corundium et plus de 50% du Vendarite
Alliance: Sorium, Corbomite, Boronide
Pacte : Tritanium & Mercassium
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. avr. 28, 2013 3:21 pm
par Bartimeus
Journal du 16 Novembre 2085
Présenté par Annie McDonell
"Bonjour et bienvenu sur GNN pour votre édition quotidien. Tout d'abord, un rapide coup d’œil sur l'actualité :
*Musique de générique*
A 8h00 ce matin le vaisseau Océanien Canberra qui effectué des relevé géologique autour de Pluton a explosé. D'après Sidney il s'agirait d'un problème de maintenance sur un moteur qui aurait entrainé la destruction du vaisseau. Son commandant le Capitaine Abigail Todd est morte durant l'explosion ainsi que 79 hommes d'équipage.
Lancement ce matin par la marine de l'USNA du Cyclone premier vaisseau de sa classe. Deux autres sont prévus.
Code : Tout sélectionner
Cyclone class Light Cruiser 7,000 tons 562 Crew 747.3 BP TCS 140 TH 330 EM 0
3142 km/s Armour 3-32 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 4 PPV 29.76
Maint Life 3.37 Years MSP 267 AFR 98% IFR 1.4% 1YR 36 5YR 535 Max Repair 71 MSP
Nuclear Pulse Engine E10 (11) Power 40 Fuel Use 100% Signature 30 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 25.7 billion km (94 days at full power)
Twin 10cm C2 Near Ultraviolet Laser Turret (2x2) Range 90,000km TS: 8000 km/s Power 6-4 RM 3 ROF 10 3 3 3 2 1 1 1 1 1 0
CIWS-50 (1x2) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
SN/SGL-1 Fire Control (1) Max Range: 128,000 km TS: 5000 km/s 92 84 77 69 61 53 45 37 30 22
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (2) Total Power Output 18 Armour 0 Exp 5%
La C.A.S. annonce la mise en chantier de deux vaisseaux classe Comandante Varella, il s'agit de transporteur de troupes :
Code : Tout sélectionner
Comandante Varella class Troop Transport 31,400 tons 451 Crew 728.5 BP TCS 628 TH 1400 EM 0
2229 km/s Armour 1-88 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 15 Max Repair 40 MSP
Troop Capacity: 5 Battalions Cargo Handling Multiplier 10
Nuclear Pulse Engine E0.9 (14) Power 100 Fuel Use 9% Signature 100 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 63.7 billion km (330 days at full power)
*Fin des flash info*
Ce soir, à suivre sur notre chaine sport le match des Patriots de la Nouvelle Angleterre contre les Bandidas de Mexico.....
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. avr. 28, 2013 6:50 pm
par Bartimeus
Journal du 8 Decembre 2085
Présenté par Annie McDonell
"Bonjour et bienvenu sur GNN pour votre édition quotidien. Tout d'abord, dans le cadre du programme "Cultivons-nous" de notre chaine retrouvons comme chaque jour un proverbe :
Une seul pierre peut suffire à chasser cent corbeaux
Proverbe Kurde
"Voila un judicieux conseil pour nos amis agriculteurs, mais aussi les politiciens si on remplace pierre par ogive thermonucléaire,
maintenant, un rapide coup d’œil sur l'actualité :
*Musique de générique*
Sorti des chantiers Nippon des deux premiers vaisseaux classe Nate :
Code : Tout sélectionner
Ki-68 Nate class Fast Attack Craft 950 tons 109 Crew 100 BP TCS 19 TH 80 EM 0
4210 km/s Armour 1-8 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 4
Maint Life 5.32 Years MSP 33 AFR 14% IFR 0.2% 1YR 2 5YR 29 Max Repair 29 MSP
GB Nuclear Pulse Engine E100 (1) Power 80 Fuel Use 1000% Signature 80 Armour 0 Exp 15%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 1.9 billion km (5 days at full power)
R4/C2 Meson Cannon (1) Range 40,000km TS: 4210 km/s Power 4-2 RM 4 ROF 10 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
Fire Control S06 48-4000 (1) Max Range: 96,000 km TS: 4000 km/s 90 79 69 58 48 38 27 17 6 0
Gas-Cooled Fast Reactor Technology PB-1 (1) Total Power Output 2.25 Armour 0 Exp 5%
Active Search Sensor MR1-R20 (1) GPS 96 Range 1.1m km Resolution 20
Scandale sur la viande de singe en europe de l'est, les autorités sanitaire de l'union très à cheval sur la réglementation menace les entreprise de sanction.....
Journal du 14 Février 2086
Présenté par Annie McDonell
"Bonjour et bienvenu sur GNN pour votre édition quotidien :
La Russie annonce que son équipe de prospection à ré-évalué les réserves de Boronide de Rhéa, les stocks estimé initialement à 99 817 tonnes sont désormais évalué a 199 817 tonnes.
Toujours en Russie, lancement officiel des quatre premiers vaisseaux de classe Kirov. Le Pierre le Grand, le Frounze, le Kirov et le Kalinine
Code : Tout sélectionner
Kirov class Cruiser 22,000 tons 2040 Crew 2532 BP TCS 440 TH 1120 EM 0
2545 km/s Armour 4-69 Shields 0-0 Sensors 50/1/0/0 Damage Control Rating 40 PPV 60
Maint Life 14.21 Years MSP 2877 AFR 96% IFR 1.3% 1YR 27 5YR 399 Max Repair 150 MSP
Flag Bridge Hangar Deck Capacity 2000 tons Magazine 336
Mikouline NPE-E10 (28) Power 40 Fuel Use 100% Signature 40 Armour 0 Exp 5%
Fuel Capacity 150,000 Litres Range 12.3 billion km (55 days at full power)
CIWS-50 (4x4) Range 1000 km TS: 5000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Size 4 Missile Launcher (15) Missile Size 4 Rate of Fire 60
MFC FC45-R70 (3) Range 45.2m km Resolution 70
SS-N-4B Sawfly (79) Speed: 10,000 km/s End: 37.5m Range: 22.5m km WH: 6 Size: 4 TH: 46 / 28 / 14
ASS MR45-R70 (1) GPS 7560 Range 45.2m km Resolution 70
Thermal Sensor TH10-50 (1) Sensitivity 50 Detect Sig Strength 1000: 50m km
La Chine de son coté annonce le lancement de deux vaisseaux de remorquage. L'Alliance du Sorium annonce par la même occasion que ces vaisseaux chinois vont dès à présent commencer les opérations de remorquage des stations de raffinage jusqu'à Jupiter.
Code : Tout sélectionner
Taizong class Tug 6,550 tons 156 Crew 286.2 BP TCS 131 TH 400 EM 0
3053 km/s Armour 1-31 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 27 Max Repair 100 MSP
Tractor Beam
Nuclear Pulse Engine E1 (4) Power 100 Fuel Use 10% Signature 100 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 274.8 billion km (1041 days at full power)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mai 01, 2013 12:16 pm
par Bartimeus
Journal du 18 Mars 2086
Présenté par Annie McDonell
"Au sommaire de ce journal :
L’Union Européen annonce le lancement de ces deux vaisseaux de transport de troupe : Le Champlain et le Dumont D'urville.
Code : Tout sélectionner
Champlain class Batiment de Transport de Troupes 44,450 tons 806 Crew 1265 BP TCS 889 TH 2025 EM 0
3037 km/s Armour 1-111 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 18 Max Repair 40 MSP
Troop Capacity: 3 Battalions Cargo Handling Multiplier 15
NPE E1(75%) (27) Power 100 Fuel Use 10% Signature 75 Armour 0 Exp 1%
Fuel Capacity 100,000 Litres Range 40.5 billion km (154 days at full power)
CIWS-80 (3x2) Range 1000 km TS: 8000 km/s ROF 5 Base 50% To Hit
Quatre frégate classe Jason vienne d'achever leur modernisation, l'U.E. annonce son intention de faire subir la même modernisation au quatre autre Jason restant.
La Fédération Russe annonce la mise en service des premiers chasseur I-81 Fulcrum
Code : Tout sélectionner
I-81 Fulcrum-A class Interceptor 365 tons 9 Crew 40.3 BP TCS 7.3 TH 25 EM 0
3424 km/s Armour 1-4 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 0 PPV 3
Maint Life 25.94 Years MSP 35 AFR 2% IFR 0% 1YR 0 5YR 2 Max Repair 12 MSP
Mikouline-F NPE E990 (1) Power 25.2 Fuel Use 9900% Signature 25.2 Armour 0 Exp 35%
Fuel Capacity 10,000 Litres Range 0.5 billion km (40 hours at full power)
Gauss Cannon R2-50 (1x2) Range 20,000km TS: 3424 km/s Accuracy Modifier 50% RM 2 ROF 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Fire Control S01.5 15-1250 (FTR) (1) Max Range: 30,000 km TS: 5000 km/s 67 33 0 0 0 0 0 0 0 0
Hier, le chef du gouvernement de la Fédération Nipponne Kim Joo-Hyun a annoncé publiquement le plan de développement minier du Pacte de Johannesburg .
"Soucieux de fournir à nos nations et à nos industries un approvisionnement indépendant et régulier en ressource nous avons décidé d'entreprendre l'exploitation de trois nouveau corps céleste dans le cadre du Traité Solaire. Il s'agit de :
*L’astéroïde 153 ( 184 tonnes de Duranium, 729 tonnes de Sorium, 1 918 tonnes de Corundium et 1 616 tonnes de Gallicite)
*l’astéroïde 179 (615 tonnes de Sorium, 1 076 tonnes de Corbomite, 1 050 tonnes de Tritanium, 853 tonnes d'Uridium et 416 tonnes de Gallicite)
*Astéroïde 302 (876 tonnes de Boronide et 740 tonnes de Sorium)
Nous rappelons bien sur qu'en cas de violation du traité par les autres puissance, nous serions en droit d'exercer des représailles"
D'après nos experts, avec ces trois astres le Pacte s'assure le contrôle des trois dernières plus grandes ressources de Boronide, de Corunidum et de Corbomite facilement accessible.
Nous savons de source sur que l'Alliance et l'Entente ont elles aussi un plan d'exploitation minier qui devrait être annoncé d'ici quelque jours. Pour le moment ces deux dernières n'ont pas encore réagit.
Le dernier astre possédant d'importante ressource en minerais(Corbomite, Boronide et Vendarite) est une comète. Le problème c'est que cette comète se situe à plus de 20 milliards de kilomètre de la Terre et qu'elle avance très lentement. L'exploitation d'un tel astre nécessiterais d'importante réserve de carburant que n'ont pas la majeur partie des nations.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mai 01, 2013 6:49 pm
par Bartimeus
Une idée à sous-mettre aux lecteurs et aux participants
Qu'on soit dans un régime démocratique ou dictatorial(voir même monarchique), une seul et même personne et rarement totalement seul à diriger et elle doit tenir compte des différents courants au sein du gouvernement, du partie ou de l'assemblé des élus.
Voila pourquoi, pour les quatre nations ayant un joueur qui la "gère" en arrière-plan j'aimerais expérimenter un système de "groupe/idée politique" qui obligerait je joueur à prendre compte des opinions des membres de son administration.
Il y aurait "trois" groupes : Bleu, Rouge et Vert avec des idées différentes. Le joueur aura besoin d'une majorité pour certain "action"(pas tous sinon ça deviendrait très lourd, mais exemple déclencher une guerre contre une race alien sans qu'il y eu d'agression préalable..).
Le joueur aura en quasi-totalité les votes de son "groupe"(celui possédant le plus de membre dans le gouvernement, les personnes ayant le trait "Ambitieux" pourrait passer à l'ennemie) et de certain administrateur placé à des postes clefs même si ils ne font pas partie du groupe. J'ai pas mal d'idée dans la tête pour rendre cela intéressant toute en évitant que ça devienne trop "lourd" pour moi et surtout pour le joueur.
Comment cela marcherait exactement ? Prenons l'exemple de la L.E.A. :
Au sein de l'administration il y a 10 grande figure, dont le Roi Karif Mustafa(Âgé de 43 ans c'est un homme dynamique) qui dirige la Ligue.
Chez les Bleu on a : Un lvl 5, un lvl 4, un lvl 1
Chez les rouge on a : Un lvl 5, deux lvl 4,
chez les vert on a : deux lvl 3 un lvl 1
Une personne de lvl 5 à un vote qui vaut 5 et etc...
Du coup les Rouge ont l'avantage, le parti du Roi est Rouge.
Si par exemple le Roi veut attaqué l'U.E.A. il le pourra avec le vote des rouges et il pourra même s'assurer des réticences de certain en tendant la main à un des deux autres partie(vert ou bleu), en échange il promet de placer à la tête d'une colonie de l'U.E.A. capturé un vert. (Il n'y aura pas de guerre, c'est juste un exemple).
Voila, dite moi ce que vous en pensez(nul, je m’en fou,trop ambitieux, parfait, a chier etc etc..)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mai 01, 2013 7:26 pm
par sval06
Ca va lourdement alourdir ton boulot pour au final pas grand chose (sauf si les factions sont aussi jouées par des joueurs): Soit le joueur est mis en minorité, ben ça revient à ce qui se faisait avant quand tu jouais seul. Soit on lui donne raison et c'est comme avant... en plus long.
Rien ne t'empêche en revanche de poser des questions plus fermées (un peu comme si un consensus entre 2-3 choix possibles avait déjà émergé), ou de gérer les nominations pour respecter les différentes factions (pour reprendre ton exemple).
Mais ce n'est que mon avis.

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 09, 2013 12:11 pm
par Bartimeus
2 Avril 2086
9h00
Vladivostok
Situé à Vladivostok, le "Sorium Alliance" est un immeuble résolument moderne qui dépasse aisément tout les autres battisse de plusieurs mètre. Il abrite en son sein tout les différents organes administratif, politique et militaire nécessaire à la bonne de marche de l'Alliance.
C'est au 20ème étages que se retrouve régulièrement les délégués spéciaux de chaque nation afin d'assurer la bonne marche de l'Alliance.
Dong Jie Feng, délégué Chinois prend la parole en premier :
"Il y a quelque jour le Pacte à fait une déclaration concernant son intention d'exploiter trois astéroïdes selon les termes du Traité Solaire. La Chine demande à l'Alliance une réaction ferme. En effet les astéroïdes 153 et 179 représentant un intérêt stratégique de la première importance pour notre Alliance. Ils abritent des réserves de Corundium et de Tritanium capital pour nos industries."
Tatiana Duarte Ledesma, délégué de la C.A.S. :
"La C.A.S. rejoins l'avis de la Chine. Nous proposons d'apporter une réponse graduel aux intention du Pacte. Dans un premier temps tentons de négocier un accord économique avec le Pacte, nous pourrions leur échanger certaine de nos ressources , je pense notamment à du carburant.
Si le Pacte refuse nos propositions pacifiques, nous sommes pour un durcissement graduel de nos exigences allant jusqu'au blocus des dites astéroïdes."
Vanyusha Pletnyov, délégué Russe :
"La Russie rejoins l'avis de ses alliées. Nous demandons l'envoi immédiat d'un message de l'Alliance à destination du Pacte pour régler au plus vite se problème. La Russie est prêt à s'engager économiquement et militairement si il le fallait pour assurer à notre Alliance l'accès à ses ressources vital. "
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 16, 2013 8:20 am
par Urial
ah ! enfin un peu d'action ! bonne chasse !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mai 22, 2013 2:47 pm
par Bartimeus
Flash info exceptionnel du 10 Mai 2086
Présenté par Annie McDonell
"Nous interrompt nos programmes afin de suivre l'évolution de se que semble être le début d'une forte opposions entre les différentes alliance de la Terre. Tôt ce matin, le représentant du Pacte, le Prince Faisal Ayasha avait rendu publique un message privé adresser il y de cela deux semaines au force de l'Alliance :
"Le Pacte refuse toute ingérence dans sa politique minière de la part des puissance de l'Alliance. Ils annoncent le lancement des opérations de transport des installations de minage pour les prochains jours . Ils mettent en garde quiconque tenterait de s'y opposer à ses opérations.
Le Pacte serait toutefois prêt à vendre certain de ces minéraux à un taux qui sera fixé ultérieurement en fonction des besoins du Pacte."
Coïncidence ou non, l'U.S.N.A. à émis un communiqué via son représentant, George Papalia :
"Nous tenons à rappeler que l'Alliance est signataire du traité du système solaire et doit donc en respecter ses termes; ce qui exclut une quelconque pression sur d'autres nations lors de l'exploitation de corps célestes. L'USNA entend garantir "par tous moyens" le respect de ce traité signé par toute les nations de la Terre. Nous rappelons donc à la raison l'Alliance et ses visées hégémoniques très dangereuses pour l'avenir de l’Humanité et pour la paix dans le Monde."
La Fédération Indenne à apporté son soutien "inconditionnel" à l'U.S.N.A. tandis que l'Union Européen à choisis de ne pas communiqué officiellement sur le sujet pour moment, sa seul déclaration a était
"Nous prenons en compte l'évolution des relations international et nous les prenons très aux sérieuses" .
Vous retrouverez ce soir un dossier spécial sur se qui semble être la première crises des alliances.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. mai 22, 2013 5:10 pm
par KMS Bismark
Je suis impatient de voir comment tu vas gérer les premières batailles!
En tout cas, ça promet si sa dégénère.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 23, 2013 7:25 am
par Urial
ouaip il est temps que la terre n'ait qu'un seul gouvernement !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 23, 2013 2:24 pm
par DrussDharan
Exactement ce que pense le conseil exécutif chinois...

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 23, 2013 4:52 pm
par Pocus
Rien de tel que la vitrification de quelques colonies extra-solaires (ou de la colonie Sélene) pour unifier les humains, moi je vous le dit!
Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 23, 2013 5:20 pm
par DrussDharan
La seule colonie humaine à l'heure actuelle se trouve être chinoise alors pas touche !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. mai 23, 2013 5:27 pm
par Bartimeus
Les Russes ont une colonie sur Venus ^^
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. mai 25, 2013 3:46 pm
par Bartimeus
Édition spécial du soir, 10 Mai 2086
Présenté par Annie McDonell
"Comme vous le savez, le monde est en ce moment en pleine crises suite à l'annonce fait par les forces du Pacte d'exploiter trois astéroïdes. En effet l'Alliance du Sorium ne voie pas d'un très bonne œil les intentions du Pacte notamment au sujet de deux astéroïdes. L’astéroïde 153 pour ses réserves de Corundium et l’astéroïde 179 pour ses réserves de Tritanium.
Pour mieux situer les lieux voila deux images :
A cela s'ajoute le soutien de l'USNA et de l'Inde au intention du Pacte. L’Alliance se retrouve donc dans une position délicate, le Pacte a annoncé qu'ils allaient bientôt lancer leur opération de transfert d'installation, ses transport s’effectueront sous escorte. Pour cela l'UEA à annoncé que ses vaisseaux en entrainement aller revenir dans leur base terrestre. La LEA n'a pas communiqué sur la position de sa flotte ni sur ses prochains mouvement. Affaire à suivre..."
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. mai 26, 2013 3:04 pm
par Bartimeus
12 Juin 2086 , 11h0
Flash spécial
"Nous interrompons nos programmes car il semblerait que nous entrions dans une nouvelle phase de la crise des astéroïdes du Pacte. Il y a maintenant environs une heure une escadre de cargo Chinois tentant d'apporter des installations sur l’astéroïde 153 a été arraisonné par des vaisseaux de la L.E.A.
La L.E.A. dit agir dans les intérêts du Pacte et conformément au Traité Solaire. Cette astéroïdes appartient aux forces du Pacte et ces dernières ont le droit de faire respecter leur souveraineté.
Le gouvernement les Chinois a, pour le moment, émis un seul communiqué interpellant e entre autre les force de l'Entente .
"Comme vous le savez, le Pacte a fait le blocus d'un corps céleste ne contenant aucune installation lui appartenant, à menacer puis attaquer des vaisseaux civils pour interdire l'acquisition pacifique d'un astéroïde.
Le gouvernement Chinois se demande quelle réponse les membres de l'Entente vont-ils donner à cette violation du traité solaire, mais également des traité internationaux sur la neutralité des vaisseaux civils dans une période de paix ?"
Pour le moment nie l'U.S.N.A. nie l'U.E. n'a répondue. Une escalade des violences est à craindre....
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. mai 27, 2013 8:50 am
par Urial
ca sent le laché de missiles !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. juil. 06, 2013 2:21 pm
par Bartimeus
13 Juin, 13h30
Bâtiment de l'Alliance à Vladivostock
Une réunion holographique a lieux au dernier étage du bâtiment de l'Alliance situé dans le centre de Vladivostock. Tout les représentants des nations de l'Alliance ainsi que leur chef d'Etat-Major de la Marine et de l'Armée de Terre. La situation est grave, hier des vaisseau civil Chinois ont été arraisonné.
Une longue discutions s'engage entre les différents représentant de l'Alliance, ils tombent facilement d'accord sur le faite qu'il faut réagir à cette agression. Plusieurs proposition sont faite et après au bout du compte il est convenu d'utiliser les flottes présentant en orbite pour libérer les cargos Chinois.
Le commandant en chef de cette force sera le Commodore de Marina Marise Leote de la C.A.S. Âgé de 35 ans, Marise est un passionné d'astronomie connu pour sa courtoisie, son courage et la discipline qu'il s'impose à lui même et à ses hommes.
La flotte combiné est composé en tout de 16 vaisseaux :
*2 HP-C Manco Capac (C.A.S.)
*4 CA Commodoro Rivadavia (C.A.S.)
*2 CA Espora (C.A.S.)
*3 CL Kiev (Russie) Le commandant de la force Russie est le Kapitan pervogo ranga Chengelaygiin Sube sur le CL Kiev
*2 Ca Kirov (Russie)
*3 DD Liao (Chine) Le commandant de la force Chinoise est le Sang Xiao Cai Song Qiang sur le DD Liao
La flotte se met rapidement en route en formation groupé avec une vitesse de 2545 km/s, direction : l’Astéroïde 153.
Capitan de Corbeta Caliope Martinez Roque, officier en charge des relation publiques, : "Commodore, dois-je faire un communiqué à la presse ou autre nation ? Notre départ va soulever de nombreuse interrogation."
Commodore Marise :"Aucun communiqué, laissons-les dans le doute et l'expectative quand à notre destination"
La réaction du Pacte ne se fit pas attendre,moins d'une heure après le départ de la flotte le communiqué suivant fut publié :"Nous demandons aux vaisseaux de l'Alliance de stopper leur progression. Si vous ne stopper pas vos vaisseaux nous prendrions ça pour un acte de guerre. De même nous appelons les nations du Traité Solaire à respecter leur parole, il s'agit d'une agression à l'encontre du colonisation légal dans le cadre du Traité."
L’Alliance n’envoyât aucune réponse, et l'Entente resta silencieuse(La rumeur circule qu'il y aurait une divergence d'opinion entre l'U.E. et l'U.S.N.A. sur la conduite à adopter)
16h00
Les vaisseau du Pacte s'élance à la poursuite des vaisseaux de l'Alliance, le Pacte envoi ses Zulu et Zulu II(6 en tout ), ainsi que 12 FAC Flyssa(L.E.A.) et 4 Ki-68 Nate(Nippon).
Re: Conquête GalAARtique
Posté : sam. juil. 06, 2013 5:40 pm
par Bartimeus
13 Juin 16h29
Quelque part dans l'espace entre la Terre et l’Astéroïde
Le vaisseau Rosales de la C.A.S. allume son radar actif afin d'éclairer les vaisseaux du Pacte en vue d'une attaque.
Sur la passerelle du Rosales
Capitan de Navio Zita Caldeirao : "Lieutenant, mettez le radar en marche. Chargé les tubes de lancement,l'heure de notre baptême du feu est arrivé soldat."
Lieutenant : "Nos radar ne peuvent accrocher que les Zulu de la C.A.S., ils ont un tonnage de estimé à 4 800 tonnes et une vitesse de 2 500 km/s. Nous allons plus vite qu'eux Capitan"
Capitan de Navio Zita Caldeirao : "Transmettez l'information au commandant et au reste de la flotte, les FAC sont trop petit pour être accroché par nos radars, nous devrons attendre qu'ils se rapproche"
Une minute plus tard, l'ordre tombe : Les quatre classe Comodoro Rivadavia doivent ouvrir le feu sur les Zulu. Chaque Comodoro doit tirer deux salves sur une Zulu. Chaque salve est séparer d'un intervalle de 3 minutes due au temps de rechargement.
La première salve atteint la flotte ennemi à 16h52, 7 missiles sur les 16 tirer loupe leur cible. Ceux qui réussissent a atteindre un vaisseau n'occasionnent pas de dégât visible, il s’embrelait que les Zulu soit blindé. 8 missiles de la deuxième vague loupe leur cible, toujours aucun dégât visible sur les Zulu.
Deux nouvelle salves sont tirer sans plus de résultat, la 3ème vague voi 10 missiles(sur 16) atteindre leurs cibles sans résultat et la 4ème n'a que missiles 6 qui atteignent une cible sans occasionner de dégât apparent.
Les Comodoro ont gaspiller de précieuse munition (Chaque Comodoro ne peut emporter que 19 missiles dans ses soutes) pour un effet nul, l'ordre leur est donné de cessez le feu. De toute manière les Zulu ne semblent pas être en mesure de répliquer et ils sont lentement distancé (d'environ 500 km toute les secondes).
17h21
Les FAC de la LEA et du Japon disparaissent des radars thermique passif, jusqu'à présent ils étaient suivi à la trace par les stations de surveillance de la Terre, la flotte combiné doit maintenant attendre que les FAC apparaissent sur leur écran radar actif ou sur leur propre radar passif.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. juil. 09, 2013 3:19 pm
par Pocus
Enfin une mise à jour! C'est pas demain que vous allez sortir du système solaire si vous vous entretuez!
Sinon l'image Hardfield.jpg que tu as mis (le lever de soleil) tu l'a en format plus grand? Quelle origine?
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mar. juil. 09, 2013 3:39 pm
par Bartimeus
Pocus a écrit :Enfin une mise à jour! C'est pas demain que vous allez sortir du système solaire si vous vous entretuez!
Sinon l'image Hardfield.jpg que tu as mis (le lever de soleil) tu l'a en format plus grand? Quelle origine?
Oui enfin ^^. Mon travail me prend plus de temps que prévu et vue que je bosse toute la journée dans un sombre laboratoire en jonglant entre mes lasers et mon ordi j'ai pas tellement la motivation de mettre devant un écran en rentrant :p
pour l'image je ne l'ai pas en format plus grand et je l'ai trouvé via google image, je n'ai pas le lien du site désolé :s
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. juil. 12, 2013 8:38 pm
par Bartimeus
13 Juin 19h00
Quelque part dans l'espace entre la Terre et l’Astéroïde
L'attente est longue pour les équipages de l'Alliance, cela fait plus d'une heure que les Flyssa sont introuvable quand enfin l'officier radar annonce "Contacte sur senseur actif, 12 flyssa à 4 millions de km, azimut 180°"
Officier de tir : "Système de tir opérationnel, calculateur en route, prêt à faire feu !"
Le Commodore jeta un regard sur sa consol et serra les dents, seul les deux classes Espora sont capable d'engager les Flyssa. Ils s’hembrelaient que les Flyssas soit trop loin pour les contrôles de tirs des Commodora Rivadavia. Tempi, il faudra faire avec.
Les Esporas ont deux systèmes de tirs indépendant et peuvent donc engager deux cibles simultanément.
"Que chaque Espora engagent deux Flyssas, qu'ils tirent deux salves sur chaque Flyssa avant de passer au suivant, transmettez lieutenant"
Pendant les minutes qui suivirent les Espora ouvrir le feu à 7 reprises. Le tôt de réussite des missiles est faible due à l'importante vitesse des Flyssa mais ces derniers étant faiblement blindé il suffit de deux coups au but pour les mettre hors d'état de nuire.
Le "combat" dura une quinzaine de minutes,et au fur et à mesure tout les Flyssa furent mis hors de combat sans qu'ils aient eu la possibilité d'approcher suffisamment près pour ouvrir le feu. Aucun des Flyssa ne fut proprement détruit durement ce cours engagement, les vaisseaux semble avoir subis des dégâts aux systèmes de propulsions et se retrouve à dériver dans l'espace.
Le dernier Flyssa fut laissé à la dérive à 19h30, le Commodore demande de gardé le radar en marche jusqu’à 20h10 afin de détecter les FAC Nippon mais ces derniers ne se montraient pas. Le Commodore en conclut qu'ils devaient avoir fait demi-tour ou ralentis. Dans les deux cas il était plus sur pour le bien de la mission de couper le radar actif afin que l'ennemi ne puissent plus suivre les mouvements de la flotte, il fut convenu qu'ils seraient remis en marche lors de l'approche de l’astéroïde.
Une annonce fut diffuser au marin pour leur annoncé cette victoire : "Marin, aujourd'hui vous avez accompli un travail exemplaire et prouvé une fois de plus que vous apparteniez à l'élite des forces de l'Alliance. Toute les forces hostiles ont étaient neutralisé, fin de l'alerte. Les peuples de l'Alliance sont fier de vous"
Poste de commandement, le Commodore est penché sur la carte du système Soalaire
"Toujours aucune nouvelle sur la position des Seldjouk Capitan Proença ?"
Capitan des Fregata Bruno Proença, officier en charge du renseignement :" Aucune nouvelle Commodore"
Le Commodore fronça les sourcils
"Bien, ils finiront bien par se montrer tôt ou tard"
PS : Désoler, pas de screen, j'en avais mais je les ai perdus :s
Re: Conquête GalAARtique
Posté : dim. juil. 14, 2013 6:23 pm
par Bartimeus
Quelque part entre la Terre et l’Astéroïde 153.
Parcelle du CBC Ridwan, vaisseau amiral de la L.E.A.
14 juillet, 00h03
La passerelle de commandement baignait dans la lumière rouge, la "lumière" de la nuit. Seul une poignée d’officiers et de marins étaient présent pour assurer la veille opérationnel. Hormis les bruits de pas des hommes , il régnait un silence absolut sur la passerelle.
Abdul-Fattah Murat, 47 ans, était l'officier supérieur de garde cette nuit là. Cela avait beau faire plus de 25 ans qu'il servait au sein de la flotte de la L.E.A. il n'arrivait toujours pas à se faire à ce silence. Le silence du vide.
"Fatoul", comme l'appelaient ses copains d'enfance, était issus d'une riche famille Cairote. Son père était à la tête d'un riche consortium d'extraction minier et pouvait se targuer d'avoir dans son carnet d'adresse des membres de la famille royal. C'est son père qu'il l'a poussé à rejoindre l'école naval. Après l'école il a servis à bord du vaisseau d'exploration géologique de la L.E.A. le Hufu avant d'être affecté à l’état-major de la flotte il y a deux ans,mais au fond de lui il a toujours eu plus l'âme d'un explorateur que d'un militaire.
C'est dans des moments tel que celui-ci que les rue du Caire lui manquait : ses odeurs, ses sons et le vent chaud du désert soufflant dans les rues . L'air climatisé du vaisseau lui donné l'impression de vivre dans un monde artificiel, un monde factice loin de toute réalité et de toute vie.
Il fut soudainement arraché de ses pensées par la voix tout excité du jeune Mofti Aziz
"Sheik Murat...Sheik Murat, on a quelque chose sur nos radars thermique !"
"Calmez-vous Mofti Aziz. Envoyé moi les relevés sur mon écrans je vous prie"
Aziz :"Deux puissants contactes thermiques à 22.1 millions de kilomètre, azimute 195°, vitesse estimé à 2545 km/s. Leurs signatures et celle de vaisseau Russe classe Kirov Grand Sheik"
Tout en écoutant le compte-rendu d'Aziz, Abdul scruta son écran en serrant la mâchoire. Cela faisait plusieurs heures que la flotte attendait immobile dans l’espoir de tomber sur la flotte de l'Alliance. Et enfin les voilà, depuis qu'ils avaient coupé leur radars actif ils avaient disparu des écrans.
Le Vizir avait préféré se mettre quelque part sur leur hypothétique route plutôt que de les attendre autour de l’astéroïde 153 afin d'avoir l'effet de surprise pour nous. Les vaisseaux de la L.E.A. sont équipé de canons à particules d'une porté de 60.00 km, et la phase d'approche peut se révéler fatal face à un ennemi qui utilise des missiles. Les Flyssa en ont fait l'amère expérience.
"Faites réveiller le Vizir. Quel est leur trajectoire ?"
Aziz :"Ils semblent se diriger droit sur nous Grand Sheik. Et ils semblent ne pas nous avoir repéré pour le moment."
"Bien, envoyé un message au reste de la flotte, qu'ils se tiennent prêt"
Aziz :"Vous pensez que nous allons aller à leur rencontre Grand Sheik?"
"Non je ne pense pas, avec nos moteurs coupés notre signature thermique est faible. Plus longtemps nous les laissons approché sans qu'ils puissent nous voir mieux c'est pour nous Moufti Aziz"
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. juil. 15, 2013 5:56 am
par Urial
une bonne tactique !
esperons que le faite d'avoir aucune vitesse ne leur coutera pas trop cher. ^^
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. juil. 15, 2013 5:49 pm
par Bartimeus
Ils ne sont pas figé dans l'immobilité pour l'éternité, ils peuvent mettre les moteurs en route si ils veulent ^^
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. juil. 17, 2013 10:54 am
par Pocus
Et il n'y a pas d'inertie ni accélération dans Aurora...
Bon compte rendu, merci. J'ai bien aimé l'orthographe de 'il semblerait' de plus, très acrobatique

Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. juil. 17, 2013 1:00 pm
par Urial
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. juil. 17, 2013 2:02 pm
par jolou
dire que j'aurais dans les 90ans a cette époque d'age d'or spatial

Re: Conquête GalAARtique
Posté : jeu. juil. 18, 2013 3:31 pm
par Pocus
oui mais dans un jeu, tu peux avoir de l'accélération sans inertie, de part les mystères vidéo-ludique du concepteur. C'était donc une formule pour lever toute ambiguïté!
Re: Conquête GalAARtique
Posté : ven. juil. 19, 2013 8:31 am
par Urial
oui mais mais je croyais que c'etait LE JEU, du coup je suis super decu ^^
Re: Conquête GalAARtique
Posté : mer. juil. 24, 2013 6:48 pm
par Bartimeus
Station de pompage Russe en orbite autour de Saturne
Passerelle de maintenance extérieur B7
14 juillet
Vladimir revissa d'un geste expert les vis du boitier à l'aide de sa visseuse électrique.Il rattacha cette dernière à la ceinture de son scaphandre pressurisé avant de se diriger en flottant vers le sas de pressurisation en s'aidant des propulseurs de son scaphandre. Avant d'entrer dans le sas Vladimir se fit pivoter sur lui même enfin d'apprécié la vue et de jeter un oeil sur son foyer, la Terre
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. sept. 02, 2013 10:51 am
par Bartimeus
Salut !
En rentrant d'Allemagne je me suis fait voler mon PC par une fils de ****, un ******* de ***** et du coup je n'ai plus rien. J'ai racheté un nouveau PC mais cette ARR est mort...dommage je m'amusais bien avec.
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. sept. 02, 2013 10:53 am
par DrussDharan
Arg saleté de malandrin !

Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. sept. 02, 2013 1:18 pm
par Urial
argh les boules ...
bon tu en relance un nouveau ?

Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. sept. 02, 2013 3:16 pm
par Bartimeus
Si je trouve le courage d'en relancer un, cette fois je ne partirais pas de 0. Je partirais plutôt d'une date où la conquête spatial sera déjà bien avancé(avec des systèmes déjà colonisé etc etc...)
Re: Conquête GalAARtique
Posté : lun. sept. 02, 2013 11:23 pm
par sval06
On aurait du tout faire péter avant...
