[AGEOD RUS]Pour le Tsar!
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Oui enfin le fait de donner -2 de base à tout les officiers sous ses ordres ça compense mechament le bonus... Rajoute le malus de supply et le fait que sa seul competence positive n'est pas transmissible par chaine de commandement...
Je donne les textes exact en rentrant chez moi.
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Oui, c'est sûr que ce n'est pas le Roi de l'offensive.
A ce propos, le -2 de base de la "compétence" se cumule-t-il avec un malus supplémentaire lié à son 0 statistique ?
Mais ça peut quand même te permettre de faire une force défensive décente, d'autant plus avec le +25% de récupération de cohésion. Et le -2 PC par pile sur le théâtre peut être utile aussi, non ? Ca doit permettre quelques trains blindés de plus dans tes piles attaquantes ?

A ce propos, le -2 de base de la "compétence" se cumule-t-il avec un malus supplémentaire lié à son 0 statistique ?
Mais ça peut quand même te permettre de faire une force défensive décente, d'autant plus avec le +25% de récupération de cohésion. Et le -2 PC par pile sur le théâtre peut être utile aussi, non ? Ca doit permettre quelques trains blindés de plus dans tes piles attaquantes ?

"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
C'est plutot le contraire! Chaque pile dispose de 2 PC en moins pour commander ses troupes!!
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Ah non j'avais dis une bétise, voilà ses stats et compétences exactes.
Kolchak : 4/0/2
Charismatique : +5 de cohésion et +25% de récupération aux unités qu'il commande
Corrompu : augmente de 10% le coût en supply de chaque pile sur son théatre
Etat major incompétent : Les piles de son théatre on -2 PC pour commander leurs unités
Mauvais stratége offensif : en attaque, déploie moins d'unités et a moins de capacité à engager l'ennemi. S'applique également en tant que commandant d'armée.
(le seul *** avec des bonnes stats c'est Gaida 4/4/3, les russes sont 4/1/1 sans compétence notable et Janin 3/1/1, avec la compétence "double face"... Les jap' et les US ne compte pas : ils sont fixés ad vitam à Vladivostok!!!)
A titre de comparaison :
Pour les blancs du sud :
Denikin : **** 4/2/3
Expert en retraite
Maitre logisticien : réduit de 25% la consommation de ravitaillement de toutes les piles du théatre
Administrateur militaire : 15% de récupération de fatigue pour toutes les unités du théatre
Stratège : +1 PC pour toutes les piles du théatre
Wangrel : *** 5/4/4
8 compétences positives (chef cosaque, cavalier, expert en siège, maitre de l'offensive, sang froid, stratège, charismatique, expert en surprise)
Pour les rouges :
Lenine : général de soutien fixé... Pas de stats. Charismatic et grand stratège.
Trotsky : *** 6/1/2
Unité politique : +1 de cohésion dans la pile, diminue les désertions, diminue les chances de trahison des officiers
Main d'acier : +1 de dsicpline aux unités de la pile
Maitre de la défense : augmente le nombre d'unités qu'il peut déployer en défense et réduit l'efficacité ennemie
Transmissions : +2PC pour la pile
Logistique feroviaire : -25% de ravitaillement consommé
Grand stratège : +3 PC pour la pile, +1PC pour chaque corps subordonné
QG de Trotsky : +5 de cohésion, +5% de taux de récupération, pour toute la pile
Propagande : augmente la loyauté de la province au fur et à mesure du temps
Sang foid : +2 initiative à toutes les unités qu'il commande
Service médical : +15% de récupération pour la pile
Staline (pas terrible) : *** 2/1/3
Sans mercy :repression des rebelles
Ecole de la défense : augmente le nombre d'unité qu'il peut déployer en défense et réduit l'efficacité ennemie, mais inefficace en attaque (fonctionne aussi en tant que commandant d'armée)
Charismatique
Tête brulée
Tukasehevsky : *** 4/3/3
Ex officier imperial : +1 de cohésion pour toute la pile
Répression d'insurection : +15% de bonus pour la pile pour combattre l'insurection
Fantassin : +10% de puissance de feu et d'assaut pour les unités d'infatrie s'il commande la pile
Grand stratège : +3PC, +1PC pour les corps subordonnés
Bon à coté de ça il y a aussi des buses dans chaque camp... Il y a même un alcoolique.
Kolchak : 4/0/2
Charismatique : +5 de cohésion et +25% de récupération aux unités qu'il commande
Corrompu : augmente de 10% le coût en supply de chaque pile sur son théatre
Etat major incompétent : Les piles de son théatre on -2 PC pour commander leurs unités
Mauvais stratége offensif : en attaque, déploie moins d'unités et a moins de capacité à engager l'ennemi. S'applique également en tant que commandant d'armée.
(le seul *** avec des bonnes stats c'est Gaida 4/4/3, les russes sont 4/1/1 sans compétence notable et Janin 3/1/1, avec la compétence "double face"... Les jap' et les US ne compte pas : ils sont fixés ad vitam à Vladivostok!!!)
A titre de comparaison :
Pour les blancs du sud :
Denikin : **** 4/2/3
Expert en retraite
Maitre logisticien : réduit de 25% la consommation de ravitaillement de toutes les piles du théatre
Administrateur militaire : 15% de récupération de fatigue pour toutes les unités du théatre
Stratège : +1 PC pour toutes les piles du théatre
Wangrel : *** 5/4/4
8 compétences positives (chef cosaque, cavalier, expert en siège, maitre de l'offensive, sang froid, stratège, charismatique, expert en surprise)
Pour les rouges :
Lenine : général de soutien fixé... Pas de stats. Charismatic et grand stratège.
Trotsky : *** 6/1/2
Unité politique : +1 de cohésion dans la pile, diminue les désertions, diminue les chances de trahison des officiers
Main d'acier : +1 de dsicpline aux unités de la pile
Maitre de la défense : augmente le nombre d'unités qu'il peut déployer en défense et réduit l'efficacité ennemie
Transmissions : +2PC pour la pile
Logistique feroviaire : -25% de ravitaillement consommé
Grand stratège : +3 PC pour la pile, +1PC pour chaque corps subordonné
QG de Trotsky : +5 de cohésion, +5% de taux de récupération, pour toute la pile
Propagande : augmente la loyauté de la province au fur et à mesure du temps
Sang foid : +2 initiative à toutes les unités qu'il commande
Service médical : +15% de récupération pour la pile
Staline (pas terrible) : *** 2/1/3
Sans mercy :repression des rebelles
Ecole de la défense : augmente le nombre d'unité qu'il peut déployer en défense et réduit l'efficacité ennemie, mais inefficace en attaque (fonctionne aussi en tant que commandant d'armée)
Charismatique
Tête brulée
Tukasehevsky : *** 4/3/3
Ex officier imperial : +1 de cohésion pour toute la pile
Répression d'insurection : +15% de bonus pour la pile pour combattre l'insurection
Fantassin : +10% de puissance de feu et d'assaut pour les unités d'infatrie s'il commande la pile
Grand stratège : +3PC, +1PC pour les corps subordonnés
Bon à coté de ça il y a aussi des buses dans chaque camp... Il y a même un alcoolique.
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Les AARs sont sur la démo ou la beta ?
Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Le jeu est disponible depuis le 23.
Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
A par Wangrel, les géneraux des 2 camps semble beaucoup plus apte a défendre. Ca doit etre une vrai guerre de position non?
L'État, c'est la grande fiction à travers laquelle tout le monde s'efforce de vivre aux dépens de tout le monde
Frédéric Bastiat
Bien des gens qui se considèrent très au-dessus des aberrations du nazisme et qui en haïssent très sincèrement toutes les manifestations, travaillent en même temps pour des idéaux dont la réalisation mènerait tout droit à cette tyrannie abhorrée
Friedrich Hayek
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
4 en stratégie, c'est la base pour un général russe.... Non non, je confirme, il est bien pourri ! Par contre de dire que Staline est bien noté, c'est un comble ! Il s'en sort à peine mieux : 2/1/3 avec 4 capacités (seulement 3 connus : une bonne, charismatique comme Koltachk et Boucher (il massacre plus facilement les civils xD) et Tête brûlé (il a du mal à retraité les 2 premières heures de la bataille).
Côté Blancs du Sud, on peut dire qu'on est gâté niveau général. Je compte pas ceux qui sont déjà mort (pauvre Kornilov, il était excellent !) :
Dénikine : 3-star des notes moyenne (4/2/3 je crois) mais 4 bonnes capacités de général en chef.
Wrangel : 5/4/4 et tellement de capacité qu'ils ont inventé un nouvel icône de capacité : la Capacité j'ai plein de capacités alors cliquer sur moi pour afficher le détail !
Markov : 4/4/3 Un peu suicidaire, mais de bonnes capacités !
Drozdovsky : 4/3/3 Plein de bonnes capa mais suicidaire ^^
Kupetov : 4/4/4 De bonnes capa
Mamontov : 5/4/1 qq bonnes capa
Maï-Maïevsky : un 2-star très bon ... mais alcoolique !
Le général des Whites Wolfs : 5/4/1 spécialiste de la cavalerie !
Un général du nord-ouest en 4/4/3
Plus d'autres surprises !
Bref du très bon !
Côté Blancs du Sud, on peut dire qu'on est gâté niveau général. Je compte pas ceux qui sont déjà mort (pauvre Kornilov, il était excellent !) :
Dénikine : 3-star des notes moyenne (4/2/3 je crois) mais 4 bonnes capacités de général en chef.
Wrangel : 5/4/4 et tellement de capacité qu'ils ont inventé un nouvel icône de capacité : la Capacité j'ai plein de capacités alors cliquer sur moi pour afficher le détail !
Markov : 4/4/3 Un peu suicidaire, mais de bonnes capacités !
Drozdovsky : 4/3/3 Plein de bonnes capa mais suicidaire ^^
Kupetov : 4/4/4 De bonnes capa
Mamontov : 5/4/1 qq bonnes capa
Maï-Maïevsky : un 2-star très bon ... mais alcoolique !
Le général des Whites Wolfs : 5/4/1 spécialiste de la cavalerie !
Un général du nord-ouest en 4/4/3
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Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. Antoine Lavoisier
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Pour Staline, il n'est bon, mais il est loin d'etre mauvais. Apres il ne vaut pas un clou en tant que commandant d'armée c'est certain.
Par contre : (ATTENTION : Griffoniste passe ton chemin)
Staline sous les ordres de Trotsky, ça te donne une défense indéboulonable. Après, n'importe qui avec Trotsky, ça claque... Voir mon post plus haut pour la description détaillée de leurs compétences.
Par contre : (ATTENTION : Griffoniste passe ton chemin)
Staline sous les ordres de Trotsky, ça te donne une défense indéboulonable. Après, n'importe qui avec Trotsky, ça claque... Voir mon post plus haut pour la description détaillée de leurs compétences.
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Très intéressant! Je trouve qu'ils ont bien rendu les qualités des commandants de la période.
Merci d'avoir écrit cette petite liste.

Merci d'avoir écrit cette petite liste.

« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Ah oui pardon, j'avais mal lu !!Lilan a écrit :C'est plutot le contraire! Chaque pile dispose de 2 PC en moins pour commander ses troupes!!

Bon donc d'accord, il est plutôt tout pourri finalement !!

Bon courage ...


Et merci pour les stats détaillées.

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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
De toute façon le seul blanc qui voyait un peu plus loin que le bout de sa moustache c'est Wrangel. Il avait une certaine vision politique, a tenté de combattre la corruption et les exactions de ses troupes pour se gagner le coeur de la population mais il arrive trop tard à la tête des blancs du sud.
Si il avait commandé dès 1919 durant l'offensive vers Moscou là il aurait pu changer le choses.

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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Par contre il faut faire gaffe, en a peine 3 mois de combat dans le Kouban j'ai perdu 4 généraux de division/brigade... 

« Il est deux catégories de Français qui ne comprendront jamais l’histoire de France : ceux qui refusent de vibrer au souvenir du sacre de Reims ; ceux qui lisent sans émotion le récit de la fête de la Fédération. »
Marc Bloch
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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
On peut pas dire qu'ils le mettent en avant sur leur site.Mattheus a écrit :Le jeu est disponible depuis le 23.
Bon visiblement ça ne tournera pas chez moi. Je me contenterai de vos AAR.

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Re: [AGEOD RUS]Pour le Tsar!
Tu sais, si il tourne sur le minitel de Boudi...
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