Un aar qui se veut un peu éducationnel. Je joue l'Axe contre Boudi (qui joue les alliés)
Je ne suis pas un expert du jeu mais je compte bien essayer des trucs un peu rigolo pour voir si ça marche.
N'hésitez pas si vous avez des conseils (ou me faire des proposition loufoque de statégie)
Nous jouons avec certaines home rules telles que:
Pas d'attaque Allemande sur l'URSS avant le tour 44 (9 mai 41). Ni non plus d'attaque japonaise sur l'URSS (la strategie du full bourrinage est trop facile/gamey de mon avis)
Pas d'influence loufoque (j'ai déjà vu un joueur axiste tenter d'allier l'indonésie !)
Pour le japon la situation est simple et cet event là est très important
le but sera de remplacer les armées/unités se trouvant là par des garnisons (moins coûteuses et qui permettent de libérer des armées pour la chine)
situation de départ front sud
front nord
Au nord je ne ferai pas grand chose le temps de ramener les unités de mandchourie (et le qg aussi)
Au sud le but est d'utiliser le terrain favorable pour tuer le plus d'unités chinoises
L'économie chinoise peut tenir la perte d'environ 1 corps par tour, ce que j'ai pu faire ce tour-ci (les 3 premiers tour sont souvent synonyme de perte de plusieurs corps armées. Le troupes expérimentées japonaises + l'aviation vont que c'est difficile à ne pas se faire one-shot un corps ou une armée par tour dans le coin
Le but de la première phase de la guerre de Chine est de prendre Changsha et Nanning (pour l'écomie/moral et pour débloquer l'accès à l'intérieur des terres.
J'ai développé une méthode (une variante plus safe et qui donne plus de chances qu'une qui est présente sur le forum matrix) pour presque assurer la pologne T1 (ou au moins la prise de varsovie).
Sur cette partie ça a fonctionné mais la pologne n'a pas chuté. J'ai du faire une boulette en ne tapant pas assez unités ou bien en ne prenant pas une ville. Je vais voir à combien la pologne est de moral quand je recevrai le prochain tour
ça utiliser intensivement la règle qu'une unité qui a 4 ou - de force n'a pas de ZOC autour d'elle. On a aussi besoin d'un minimum de chance (ou bien d'une non malchance. Le but est que les tanks puissent atteindre les faubourgs de varsovie pour la pilloner directement et que le corps au dessus puisse atteindre la ville. Ce n'est pas possible d'atteindre la ville avec les tanks car ils n'auront plus de points d'actions une fois qu'ils ont fait leurs tirs.
Quand je parle de 4-0 ou 0-1, le chiffre à gauche est les dégâts subits et à droite les dégâts infligés
En bleu les attaques terrestre à faire, en rouge les attaque aériennes.
En vert les attaques optionnelles
En premier faire l'attaque aérienne à côté de varsovie pour découvrir la garnison (et ainsi éviter une mauvaise surprise avec le tank) et pour trigger l'interception de l'avion : comme ça il ne sera pas disponible pour taper tes bombardiers tactique (et ils sont importants)
Théoriquement les deux cavaliers sont à 0-4 de dégâts. Si ça ne suffit pas il faut utiliser un corps en plus pour faire le dégât en plus pour péter l'unité. Il n 'y a pas de problème pour le corps à 6 et 5 (au pire, utiliser le corps slovaque)
Résultat au sud.
Ici c'est plus compliqué, car il y a 2 corps à 6 (poznan et celui à droite du tank) relativement solides, avec un bon moral et où toi tu n'as qu'une armée en face. Le but est de faire tomber les deux à maximum 4 pour que le tank puisse se frayer un chemin
La première étape est de bombarder Poznan avec ton tactique et ton medium bomber
les deux sont à 0 de dégâts mais si tu as de la chance ça fait 1 de dégâts (je ne l'ai pas eu là par exemple)
Tu attaques également avec les deux corps les deux armées (flèches bleues).
Les corps attaquant Poznan sont à 1-0 (c'est à dire que théoriquement ils font 0 de dégâts) et ceux attaquant l'armée du nord sont à 1-1.
L'armée attaque Poznan à 1-2 et l'autre à 1-2 aussi.
Tu as 3 corps et 1 armée.
Si l'armée du nord est à 6 (malgré l'attaque à 1-1) et Poznan à 6 (malgré les 3 attaques à 0). C'est quasi foutu (environ 80% de chance)
Si Poznan est toujours à 6 (peu importe l'armée du nord) malgré l'envoi des bombardiers et du corps tu envoie l'armée taper à 1-2. Si tu n'a pas de pot (et que tu fais que 1 de dégâts) et t'es à 5 c'est foutu.
Si Poznan est à 5 et l'autre armée à 5 tu envoie l'armée à Poznan et le corps au nord. Le corps tapera à 1-1. S'il fait 0 de dégâts c'est foutu.
L'armée tapant à 1-2 tu es certain de réussir à faire descendre sous les 5.
Dans mon cas, sur Poznan les bombardiers ont fait 0 de dégâts.
Ensuite, le corps a Poznan a fait 0-0 (au lieu de 1-0) et le corps au nord a fait 2-1 (au lieu de 1-1)
Vu que l'armée à Poznan est à 6 et l'armée du nord à 5 j'envoie mon armée à Poznan.
J'ai fait du 0-2 (au lieu de 1-2) et le corps a fait du 2-2 (au lieu de 1-1).
Les deux armées sont donc à <5 de force et les tanks peuvent ainsi traverser la zone.
Les combats totaux du coup a été de 4-5 (au lieu de 4-4). ça serait passé même à 4-4. Le principal étant de ne pas avoir trop de malchance sur les deux derniers combats (car tu peux pondérer la malchance/chance des deux premiers combats en envoyant l'armée)
Il faut taper l'armée au sud de ton armée avec ton armée (et non pas ton corps) c'est important pour la suite : le but est que ton corps puisse aller à varsovie. Mais il ne faut pas y aller de suite : il faut attendre d'avoir réduit la force de la garnison de Varsovie pour y aller.
Ici le but ça va être de bourriner varsovie pour réduire le moral de la garnison et pouvoir ainsi infliger des dégâts
Le pertes ont été de 4-5 (pour un théorie de 2-5)
Varsovie tombée . Mais la pologne n'a pas capitulé.
En Italie on prépare la guerre en mettant la garnison à Tripoli pour libérer le corps qui ira au front.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 24, 2020 1:08 pm
par griffon
Excellente idée que les home rules ,les SC sont d'excellents jeux mais les règles maisons
évitent le n'importe quoi !
(modifier un scénario avec l'éditeur c'est bien également pour que l'Egypte ne puisse pas etre prise par l'axe )
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 24, 2020 1:10 pm
par von Aasen
Bonne chance !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 24, 2020 2:59 pm
par Chataigne
Bon courage
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 24, 2020 6:34 pm
par Pepsi
Merci
Tour 2 :
Oh le camouflet !
Message pour nous annoncer que ça peut être potentiellement intéressant de faire une guerre sous-marine à l'anglais
Et pour l'invasion de la norvège (qu'on envahira et défendra)
La chine communiste n'entrera dans la guerre que si on s'approche de certaines provinces. Ils n'ont que 2 armées et un corps (comparé aux 10-15 armées nationalistes), mais c'est des divisions d'élite qui tiennent très bien le terrain.
Les garnisons pour protéger la mandchourie arrivent, ne reste plus qu'à les placer
Étant donné que la pologne n'a pas capitulé au T1, je liquide les restes avec le moins de pertes possibles
Il a réussi à me descendre une armée à 6 tout de même. Je swape les deux en attendant l'arrivée d'une armée venant du nord
Les troupes du nord commencent à arriver et à se positionner, pour éviter une attaque du chinois au nord (c'est quelque chose que tentent beaucoup de joueurs alliés, mais contre un joueur un peu préparé ça retombe contre lui : les corps sont facilement détruits dans les plaines à moindre coût pour le jap.
J'ai réussi à liquider un nouveau corps (j'ai eu un peu de malchance).
Il est nécessaire dans cette configuration de garder une armée au sud de Wuhan, car la case nord-est de Changsha ne peut être atteinte par une armée que de là.
Front sud RAS. J'attends d'avoir au moins 3 unités pour commencer à harceler nanning. Bombarder n'est pour moi qu'une perte de MPP inutile. Les troupes ne perdent que 2% de moral (contre 20% pour un bombardement et les avions ont une forte chance de prendre des dégâts.
Je vais innover un peu sur quelque chose qui m'a plutôt réussi. Plutôt que tout envoyer en Atlantique et se faire taper par la marine française et anglaise, je vais aller en Afrique du sud où c'est beaucoup plus safe, et où je pourrais tout de même revenir en europe lorsque la france sera tombée.
Il ne pourra pas forcément se permettre de trop éloigner sa flotte au cas où je ferai un Sealion.
On honore le pacte et la moitié est de la pologne pars au petit père des peuples
Le BEF arrive en France
(à noter le gain de MPP dû à la récupération légitime des biens du reich )
Je ne sais par contre pas pourquoi cet event s'active. Je ne connais pas les trigger. Il ne me semble jamais l'avoir eu
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. juil. 25, 2020 1:29 pm
par Pepsi
Tour 3 :
Alerte pour l'AfrikaKorps. Reste à voir si, effectivement, elle sera déployée en afrique .
Front Japonais
Sur le front sud rien à signaler. Je commence à ramener les corps renforcés et upgrader avant d'avancer là-bas.
Au front centre pas de pot : le corps a survécu à 1 de force. Boudi ne fait pas l'erreur de défendre les terrains où ses armées/corps se font one-shot.
Sur une autre partie un chinois l'avait tenté. Il est tombé à 25 unités avant de piger que c'était une erreur (boudi est à 32-33 je crois, avec plusieurs unités qui arrivent)
Sur le front nord est, je n'ai pas cherché à repartir sur cette province : de mémoire le chinois ne peut pas y aller et tant que Changsha est à prendre je prends trop de perte par rapport aux dégâts réalisés.
Sur le front nord je continuer à ramener des unités de Mandchourie et j'upgrade. Quelques unités iront là-bas pour éviter un push chinois mais il ne sert à rien de foncer là-bas avant d'avoir prit Changsha et Nanning.
Le transfert d'unités se fait petit à petit
En Europe :
Une garnison est de sortie : le but est d'avoir les deux unités à côté de Varsovie pour éviter de trigger l'event de mobilisation russe.
Je trouve que Boudi aurait pu faire mieux. Il est inutile de laisser des armées à 10 sur maginot. Autant faire des garnisons pour tenir la zone ou au pire, mettre des corps à 5/8 de force. Après il peut toujours les renforcer avant de les swap, ça ne change pas grand chose
Pour l'instant les recherches allemandes
J'hésite encore si je vais développer les roquettes ou non. Je vais maximiser l'industrie/prod/infantry/tanks/airforce dans tous les cas.
Pour l'Italie, Infanterie, Anti-air, Prod, Industrie. Je vais sûrement virer la logistique.
Pour le japon, Infanterie, Aérien, Logistique, Industrie, Naval. Mes futurs pips seront mis en industrie/production.
Quelques raids anglois. Je crois qu'il faut que l'anglais mettre plusieurs unités pour pouvoir couper à 100% le convoi norvège/allemagne
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. juil. 25, 2020 1:58 pm
par griffon
J'aime bien ton compte rendu
il permet de suivre ce que tu fais mais surtout pourquoi tu le fais
(ces explications sont précieuses)
J'aime bien aussi tes commentaires sur les actions (et le pourquoi du comment) de ton adversaire !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. juil. 25, 2020 2:10 pm
par stratcom
Le compte rendu de la campagne de Pologne est remarquable, digne d'un guide stratégique.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. juil. 25, 2020 6:37 pm
par Pepsi
stratcom a écrit : ↑sam. juil. 25, 2020 2:10 pm
Le compte rendu de la campagne de Pologne est remarquable, digne d'un guide stratégique.
c'est effectivement aussi un peu le but
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. juil. 25, 2020 6:47 pm
par Pepsi
Tour 4 :
Message des américains nous avertissant qu'aller sur les côtes américaines, c'est pas bien.
Pluie ce tour en chine. Pas de destruction de corps du coup, mais je réussis à en mettre tout de même un à 5 de force. Au prochain tour soit il devra lâcher le fort, soit il perdra un corps.
Dispositif pour la France :
Le dispositif est réalisé pour obtenir plusieurs choses lors de la déclaration de guerre au lux+belgique+pays-bas :
1) Capitulation des 3 pays (donc occupation de La haye + Bruxelles + Luxembourg)
2) Ligne de front à la frontière belgo française.
Pour atteindre ces objectifs, et le placement est fait ainsi, il faut prendre plusieurs choses en compte.
- Les corps ont 4 de mouvements
- Les armées en ont 3
- Les chasseurs ont une portée d'escort de 7
- Les medium bombers ont une portée d'attaque de 6
- Les bombardiers tactiques ont une portée d'attaque de 5
Du coup j'ai placé les bombardiers pour qu'ils puissent tous atteindre les deux villes, et tout au nord des corps pour essayer d'atteindre au mieux la Haye.
Si bruxelles est relativement facile à avoir, pour avoir les deux il faudra avoir un bon temps pour pouvoir utiliser les bombardiers tactiques.
J'ai placé les armées/corps en premier pour qu'ils aient le temps de remonter le moral (qui est relativement bas à cause de la marche forcée)
Les deux prochains tours seront mis pour upgrade et renforcer les troupes.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. juil. 26, 2020 9:02 am
par Pepsi
Tour 5 :
Du côté japonais
OOps
J'ai un bombardier qui a prit 5 de dégâts, ce qui est un peu beaucoup pour le petit !
Mais s'il ne se casse pas de là très bientôt il va souffrir
Le front sud se prépare pour l'assaut
Le front centre après la contre-attaque. Les dégâts sont malheureusement faibles, dûs à la pluie. Le corps en dessous n'a pas pu être attaqué et détruit.
Le front nord continue à réorganiser ses troupes.
Les pertes chinoises pour l'instant
Face au jap
ça va être un indicateur révélateur : théoriquement, le chinois doit avoir, pour tenir, début 41 max 5500 à 6000 MPP de pertes.
Un résultat kif-kif est un jap avec environ 2/3 des pertes chinoises. Dans ce cas là le japonais prendra les 3 villes mais au nord ça sera serré pour savoir si le jap rendre à l'intérieur des terres.
Chez les européens ont se prépare : on renforce/upgrade nos troupes. Je pense qu'on pourra attaquer dans deux tours ou 3 max (ça dépendra du temps)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. juil. 26, 2020 9:28 am
par Chef Chaudard
Tu as l'intention d'attaquer la France en hiver ???
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. juil. 26, 2020 12:24 pm
par Pepsi
Tour 6 :
Pas de porte-avions pour la Kriegsmarine
Front Japonais :
Boudi continue d'envoyer son corps de plus en plus loin. Là par contre je pense que c'est une erreur. Il va perdre son corps à - de 5 de supply et du coup il ne pourras pas le repayer avec le discount. (alors que théoriquement, avec le chinois tous tes corps perdus reviennent en discount)
Le Front sud continue sa préparation, ça devrait être bon d'ici 1 ou 2 tours max.
On oublie pas le décès réglementaire du corps aux environ de Changsha
Le corps avancé encerclé et quelques dégâts fait un peu plus au nord
Reste plus qu'à rapatrier les derniers corps/armée/qg et on sera bon pour la grande offensive !
En Europe :
Un QG arrive à Benghazi
Les Troupes sont prêtes : on attends le beau temps et c'est parti !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. juil. 26, 2020 12:27 pm
par sylvain_pva
j'adore ta façon de commenter les tours
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 5:54 am
par Pepsi
Tour 7 :
On choisit de ne pas envahir la lituanie
On prépare l'attaque contre Nanning
Au front centre neige&gel, impossible de bouger ni de lancer une offensive sur Changsha
Gros combats au centre-nord. Son armée au nord commence à faire la gueule
RAS ici, c'est des terrible sans ravitaillement qui ne valent rien à part trigger l'entrée en guerre du communiste
Vous attendiez l'attaque à l'Ouest ?
Voici la fameuse raspoutitsa belge . On en profite du coup pour continuer à upgrade les armées et préparer également les paras
La majorité du commerce anglais passe ici. Je n'irai pas là-bas mais tout ça sera redigira vers l'afrique du sud quand l'Italie sera en guerre.
Les bateaux sont prêts
Maintenant petit guide chinois.
En Rouge les provinces "indéfendables" du chinois.
Indéfendables ça veut dire que si tu mets un corps là-bas, il peut se faire facilement one-shot par les japonais
En bleu les provinces "défendables avec des pertes" si le jap n'y mets pas tout. S'il y mets tout et si tes corps commence à s'épuiser là-bas, il pourra te one-shot et prendre la province.
En vert les provinces défendables.
Là où le jap peut t'attaquer mais prendra des pertes bien supérieures au tiennes et où tu pourras faire un roulement pour éviter que la provinces tombe.
On peut voir que l'early game tourne autour de Changsha, avec des provinces indéfendables, et ensuite autour de Chengchow au nord et Nanning au sud. Une fois que le verrou de Changsha du sud tombe, le reste des villes du sud devient difficile à défendre et le chinois ne peut faire que des batailles de ralentissement jusqu'à ce qu'il atteigne des provinces plus safe au nord
Pour chengchow, si les fortifications tombe (souvent après 1 an de guerre et la chute de Changsha, la ville et les alentours vont tomber, c'est inévitable. C'est sur ces provinces là que le chinois peut vraiment gagner du temps se mettre très à mal le jap. S'il réussit à les tenir relativement longtemps, il peut vraiment embêter le jap par il a des provinces où lui peut lui faire des pertes (là où les combats se font)
Pour l'instant je suis à 1220MPP de pertes et lui à 1650MPP. Bref c'est pas ouf mais reste à voir s'il va se mettre à défendre outre mesure les provinces indéfendables. De ce que je vois il ne le fait pas (d'où je pense, la raison pour laquelle il ne met pas de corps entre changsha et hengyang) En attaquant la ville d'en dessous Hengyang, je suis à 0-0, alors que je sais que je peux facilement être à 0-2 ou 0-3 sur la pleine au milieu (et donc avoir des dégâts gratuits).
Par exemple, sur une autre partie en mi-41 le chinois est à plus de 10 000 MPP de pertes (et moi à 5000MPP) car il a défendu outre mesure des provinces indéfendables et malgré l'entrée en guerre du communiste il est descendu à 21+3 corps (boudi est actuellement à 30). Je pense que la limite est à 27-28 corps. Il a plusieurs armées qui arrivent cette année donc pour l'instant de ce que je vois de la situation ça ne se passe pas trop mal pour lui. Il ne défend pas outre mesure certaines provinces et il m'attaque au seul endroit où il peut me faire des pertes à peu près égales.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 11:26 am
par Mik29
Super AR, je suis impressionné par ta connaissance fine du jeu.
Une question du coup : quand je joue japonais, je change systématiquement mes chefs faiblards en début de partie pour des 7 mini, ça coute cher mais quand ils ont gagné de l'XP ensuite, c'est tout bonus pour le reste de la partie. Tu conseillerais ou pas (rapport qualité/prix) ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 12:13 pm
par Dolfo
Le number crunching élevé au niveau d'un art
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 2:39 pm
par stratcom
Je plains Boudi.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 3:18 pm
par Pepsi
Pour savoir si c'est "rentable", il faut le comparer à autre chose, par exemple la tech industrielle.
changer un HQ d'un commander rating de 4 à 7 te coûte 105 MPP
Pour un revenu de 300 MPP, une tech industrielle te coûte 150MPP, qui augmente ton revenu de 10%
En pondérant ça, on obtient un revenu supplémentaire manqué de 20MPP par tour.
Du coup, pour contrebalancer la conversion d'un seul QG, il faut qu'en permanence, pendant toute la partie, ton QG te permette de faire 2 de dégâts supplémentaires, ce qui est tout bonnement impossible (il n'augmente la readiness que de 2-3% par niveau).
D'ailleurs, c'est vraiment les techs les plus importantes du jeu (après infantry weapon)
Pour donner un ordre d'idée, un URSS avec industriel2+prod2 (ce qu'il peut avoir à barbarossa), pour un investissement total de 600MPP, ça te rapporte 215 MPP par tour en comptant la consommation qui diminue.
Avec industriel5+prod5, ça te rapporte 580MPP par tour, pour un coût total de 1500 MPP.
Pour l'Italie (le majeur auquel c'est sensé être le moins rentable, avec industriel 5+prod5, tu es à 65MPP de recettes par tour pour une dépense de 1300MPP. (et ~30MPP pour prod2/ind2).
Là par contre, c'est plus discutable et c'est en fonction de ce que chacun pense être ses priorités. Bon évidemment si t'es l'Italien sous la menace d'un débarquement en '43 bon, tu vas préférer faire un corps en plus.
@stratcom : Pour l'instant au niveau militaire et des choix de batailles il joue mieux que moi .
Vu comment c'est parti s'il a investit dans les tech industrielles, il est plutôt pas mal. Si le prochain tour est pluvieux en Belgique là je serai vraiment pas bien
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 3:40 pm
par Lafrite
stratcom a écrit : ↑lun. juil. 27, 2020 2:39 pm
Je plains Boudi.
Au moins l'effet 'Boule de Neige' sera comptabilisé et mesuré
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. juil. 27, 2020 5:00 pm
par jerry
Beaucoup de "blabla" et peu d'action pour le moment.
J'attends avec impatience la "campagne de France"....
En tout les cas, je vais suivre cette partie avec intérêt.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. juil. 29, 2020 11:39 am
par Pepsi
Tour 8 :
Bon, je crois que ça veut dire pas de guerre de continuation (je ne connais pas l'event mais la finlande est à 18% chez les alliés, du coup il faudra que je mette des points dans la diplo...où boudi peut me contrer s'il voit que j'ai eu une réussite de ce côté).
Invasion de la Norvège prévue
De la boue en chine
Je lui affaibli néanmoins un corps et une armée au centre-nord
Encore de la boue en france
L'Italie se prépare à envoyer des troupes en Afrique. J'enverrai 1 brigade d'Anti-Aérien (quand il sera prêt), 2 corps supplémentaires s'ajoutant au QG et aux deux armées étant déjà là-bas.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. juil. 29, 2020 11:44 am
par griffon
avec cette histoire tu peux repousser Barbapapa à 1942 , mais est ce intéressant ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. juil. 29, 2020 3:01 pm
par Pepsi
@griffon :
L'URSS a perdu 30MPP de revenu environ , du coup c'est un peu à double tranchant, même si ça reste largement bénéficiaire pour l'URSS.
Tour 9 :
En Chine :
des combats sporadiques continuent autour de Nanning, le mauvais temps n'arrange pas mes affaires
Sur le front centre on commence à harasser les unités sur place, pour pouvoir les détruire quand les bombardements pourront reprendre
Sur le front centre-nord on continue de taper le même hex
Sur le front nord il ne se passe absolument rien
En Europe :
Encore de la pluie !!!
Cette fois-ci on va devoir y aller quand même, le terrain est bon. Pas de parachutistes ni d'avions pour nous
Le but de ce premier tour sera de prendre le Benelux. Là par contre on va utiliser le roulement de troupes à foison pour détruire les unités et prendre les capitales
Première armée détruite !
On passe au corps
Puis à l'attaque sur Amsterdam
Amsterdam prise !
On en profite avec les unités supplémentaires pour détruire les restes
Maintenant que les pays-bas sont occupés, il faut s'occuper de la Belgique.
Le plus dur maintenant : détruire cette armée à 8 de force
On commence aussi à voir le dispositif anglais en France avec un premier corps (je suppose que d'autres suivront.
On détruit le dernier QG (détruire une unité qui a moins de 5 de supply donne un bonus en moral national.
Le dispositif Allemand avant la bataille de france
Et le dispositif Italien en Afrique
Le Danemark a accepté de devenir un protectorat allemand (accord qui n'a, évidemment, fait l'objet d'aucune pression)
Et les troupes allemandes acceptent courageusement de défendre la Norvège contre une potentielle future invasion de celle-ci par les alliés.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. juil. 29, 2020 6:31 pm
par Pepsi
Tour 10 :
Asie :
On commence les bombardements à partir des porte-avions. Dans 1 ou 2 tours on bombardera avec les bombardiers tactiques pour affaiblir les défenses.
On prépare la prise de Changsha avec un gros bombardement.
Même s'il y a des pertes sur les bombardiers les défenseurs sont suffisamment démoralisés pour que l'assaut ne soit qu'une formalité avec relativement peu de pertes
Hengyang est désormais isolée et elle devrait tomber au prochain tour
Au centre nord les attaques continuent et certains corps se reposent pour être renforcés à leur maximum
En europe l'assaut en france continue. Le corps français à Sedan est détruit et les panzers s'avancent là-bas. Un corps anglais à Lille est gravement menacé et la percée est réalisée.
Malgré cela, nos panzers sont à 8 de force. Rien d'indique que cela suffira pour atteindre Paris sans perte. Je ne pense pas pouvoir prendre la ville avant juillet/août
L'Italie a rejoint la guerre !
ça ne m'arrange pas vraiment, car je pensais que elle ne rejoindrai qu'au tour prochain. On évite de trop avancer, on risquerai de perdre notre pauvre unique division de char italienne
Profitez de l'Afrique Orientale, car vous ne la verrez pas longtemps
Les italiens foncent en ordre dispersé en Afrique.
Je vais essayer de prendre L'Oasis au sud pour assurer un peu mon flanc sud.
Pour ce front là on verra ce que ça donne quand l'AfrikaKorps arrivera .
Je suis une brêle en gestion de supply du coup je ne me fais pas trop d'espoir en Afrique.
Peut-être tenter une prise de Malte quand on aura prit la France ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. juil. 30, 2020 11:48 am
par Pepsi
Tour 11 :
Bon, on a perdu le Panzer tout à l'ouest. Je pensais pas qu'il le tuerai ce tour-ci, mais je savais que la bataille de france s'est mal branlée dès le début
D'autres events : coup en Irak par exemple
En Chine :
On pousse avec les avions et les unités. Les pertes ennemies commencent à se faire sentir mais les miennes aussi.
Sur le front centre bonne nouvelle. Hengyang est prise, ce qui permettra une plus facile prise du Sud
Sur le front centre-nord, on ramène quelques renforts pour permettre la potentielle destruction d'un corps ou d'une armée en un tour (pour que sa défense devienne intenable)
En europe :
En france, on commence à positionner des troupes pour l'offensive.
A la fin du mois plusieurs hex sont capturés. Metz, le sud-est d'amiens, et un trou est fait entre châlons et nancy. 2 armées et 1 corps sont détruits
Pas de pot pour le corps anglais et la garnisons française, le combat disait qu'ils allaient être détruit mais tant pis pour cette fois-ci, ça sera pour le prochain tour .
Reste à voir de ce côté la réaction de boudi, est-ce qu'il va rester pour sauver ses corps en sachant qu'ils seront probablement détruits au tour prochain, ou bien fera-t-il tuer ses troupes pour gagner un ou deux tours (vitaux) pour l'Union soviétique ? Quid du char lourd français (qui peut détruire un panzer) ?
En Afrique on attends l'Anti-Aérien et l'AfrikaKorps pour lancer une grosse attaque dans le secteur. On peut déjà observer les positions défensives de l'ennemi
A Narvik échec de l'assaut franco-britannique pour la prise de la ville. On renforce le corps en attendant que les alliés meurent de faim
Dans la guerre de l'Atlantique les sous-marins allemand ont interceptés un bateau français. On va essayer de le couler pour faire baisser le moral français mais il survit à 2 de force. On enverra les croiseurs lourds si des destroyers (les seuls avec les porte-avions qui peuvent couler efficacement des sous-marins) arrivent sur place. Si c'est des porte-avions on se cassera bien gentillement
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. juil. 30, 2020 4:17 pm
par Pepsi
Tour 12 :
Une armée japonaise + 1 panzer détruit .
En Asie :
Sur le front sud on continue de taper sur Nanning et on fait de plus en plus mal à chaque tour
Au centre on continue notre avancée et on prépare l'assaut sur la prochaine province
Au centre-nord on détruit une armée avant d'avancer d'une case. La prise de Chengchow se rapproche
En Europe :
Situation avant le tour : on voit très bien le trou dû à mon panzer détruit
A la fin du tour les armées continuent de progresser : La france n'en a plus pour longtemps, ça devrait être bon le tour prochain ou dans 2 tours si je n'ai pas de chance. Les pertes sont néanmoins très élevées par rapport à une campagne de france normale. J'ai égratiné les anglais mais je n'ai pas pu détruire leurs corps ou armées.
J'hésite à partir sur la yougoslavie+grèce juste après tout en attaquant en Afrique avec l'Italie + l'Afrikakorps
Narvik est perdue mais d'ici à ce que ces troupes représentent une menace...
En Afrique :
Notre vision de ce qui se passe là-bas est bien basse, on a eu de la chance avec la tech Italienne qui a fait plusieurs breakthrough et qui a de bonnes chances d'avoir l'Infantry Weapon 1 avant même que les anglais ne l'aient.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 31, 2020 1:58 pm
par Pepsi
Tour 13 :
Aucune perte ce tour-ci
En Asie :
On se chatouille un peu au sud.
A noter que la ville de Nanning n'est qu'à 2 de supply. Cad que les unités se trouvant dedans ne seront qu'à 2 de supply max (hors QG). Malgré cela, elle est encore ravitaillée par la ville de Kweilin (à 5 de supply). Kweilin devra sûrement tomber avant que nanning ne tombe.
Sur le front centre le front chinois est à l'agonie. Il devra ramener des renforts sous peine d'explosion de ce front (il y a 5-6 unités inconnues hors de mon champ de vision)
Sur le front nord on prends le combat favorable et on se prépare à un assaut dans la zone
En Europe :
De très gros combats mais qui se finissent par la chute de Paris !
La campagne de Pologne + France aura néanmoins été très coûteuse.
En Atlantique :
On a découvert sur le chemin un Destroyer anglais, qu'on s'empresse d'amocher
Malheureusement ce n'est pas une réussite particulièrement élevée
L'Armistice français
Les armes miracles italiennes ! des torpilles humaines !
On créer l'expédition d'Indochine pour pouvoir la saisir le moment venu
Notre dispositif actuel en Afrique. On attends de renforcer les unités, de les upgrader et c'est parti !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. juil. 31, 2020 8:37 pm
par Pepsi
Tour 14 :
Avec la chute de la France on est dans une période d'attente là-bas, et j'ai eu trop de pertes pour me permettre de faire un sealion acceptable et d'être prêt pour le russe en 1941. En gros on va placer des garnisons, de l'anti-aérien quelques corps pour éviter de se faire débarquer la gueule salement par l'anglais quand on sera dans les plaines ukrainiennes.
En Asie :
La pluie nous empêche toute action d'envergure là-bas. On va attendre que la position se délite d'elle même (à cause de son manque de supply)
Sur le front centre on a encore enfoncé un corps grâce à l'aviation. Les renforts que je pensais qu'il allait mettre dans le coin sont effectivement présent
Sur le front centre-nord on a enfin réussi à enfoncer cette armée . Le front vient d'être percé et la prochaine série de province de la région est encore moins défendable :
Il va devoir sûrement se replier sur les montagnes à l'est de Sian à court terme (bref décaler son front de 3 hex vers la gauche).
En Europe :
On se prépare à l'invasion de la Yougoslavie
En Afrique :
Rien pour l'instant. Malgré leur avantage numérique et en qualité aucune action offensive n'est menée de leur part.
En Atlantique :
Le sous-marins est à 0 de supply. Pas de capacité de combat, rien. Du coup on rentre à la maison avant de repartir avec plus de sous-marins (améliorés) encore
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. août 01, 2020 1:25 pm
par Pepsi
Tour 15 :
En Asie :
On entre dans la période "dure" chinoise. La chine ne commencera à se relever qu'à partir de '42.
Les deux fronts centre et sud vont bientôt fusionner. On nommera ce front désormais le front sud. Un corps fortifié a encore été détruit là-bas
Il y a dorénavant un énorme trou au niveau du dispositif chinois.
Il a encore 1-2 pions en rab (d'après les chiffres que je vois) qu'il peut placer ici. Mais s'il n'évacue pas bientôt Nanning et/ou Chengchow il aura bientôt une perte de plusieurs pions par tour. Il pourra tenir 2-3 mois mais ça voudra dire une déliquescence du front d'ici 6 mois
Sur le front centre on peut voir les pertes gratuites que peuvent se prennent les chinois
Le choix est vite fait : on attaque la province à 0/4. On prépare les bombardiers pour pouvoir prendre Chengchow au prochain tour (et y détruire l'armée qui y est présente.
La situation sur le front centre :
La situation en terme de ravitaillement (et donc en efficacité de l'armée).
Tant qu'on est >6, on est optimal. Entre 4/6 c'est moyen et <3 c'est très dur d'avancer. Le but est de détruire le plus de corps et d'armée dans les zones >6 pour avoir le moins de résistance possible lorsqu'on sera sur des provinces <3.
En l'état actuel des choses je ne pense pas qu'on se dirige vers une chute de la Chine. Je ne mettrai pas plus de corps ou d'armée que j'ai déjà là-bas à l'heure actuelle (je compte même faire sortir la divisions de Marines une fois Chengchow prise).
J'ai pour l'instant deux armées de réserve au Japon que j'utiliserai pour envahir les îles lorsque la guerre contre les Alliés sera déclarée (les objectifs seront la prise de la Birmanie, Java, Wake&midway et les Philippines dans un premier temps.
En Europe :
On déclare la guerre à la Yougoslavie.
Le dispositif axiste au cas où les alliés tenteraient de la sauver
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 02, 2020 1:54 am
par Pepsi
Tour 16 :
En Asie :
En chine pluie sur quasiment tout le front. Impossible de faire décoller quelqu'avion que ce soit
Sur le front sud on continue à préparer l'assaut sur Nanning (pour pouvoir one-shot l'armée qui s'y trouve)
Sur le front nord les chinois tentent une avancée vers Changsha par le nord (au sud de Wuhan).
Je ne pense pas que ce soit ouf, c'est un endroit à se faire taper son armée sans pouvoir la retrouver avec discount (il se trouve à 4 de supply).
L'Armée qui était à Chengchow est détruite.
Il va se retrouver face à un dilemne d'ici peu. Je n'ai pas eu de chance sur les proc de infantry weapons, car je ne l'ai toujours pas avec le japon. Heureusement pour moi, même si le chinois l'a il a le problème qu'on ne puisse pas upgrader des troupes avoisinant des unités ennemies.
Il n'a également plus aucune réserve stratégique à envoyer nulle part (il a envoyé le peu qu'il avait encore à Wuhan - il possède 28 unités, on en voit 22 sur les screen et avec l'OOB de base chinois on peut déduire qu'il a encore 1 corps de génie, 1 char léger (qui n'ont aucune valeur combattante), 2 QG et 2 garnisons).
Renforts qui sont dorénavant en grand péril. Normalement le corps au sud-ouest de Chengchow y passera au prochain tour et on pourra contourner le front de Wuhan par le nord.
En Europe :
Déclaration de guerre contre la Grèce. Malheureusement les corps ne sont pas encore bien formés, du coup on devra attendre l'aviation et les panzers allemand avant d'avancer
L'Attaque continue en Youglavie : Belgrade tombera au prochain tour
Dispositif global en Italie/Grèce, je prépare les paras pour la prise de Malte
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 02, 2020 12:35 pm
par Pepsi
Tour 17 :
On est actuellement en Novembre 1940.
Et c'est le temps de la boue et de la pluie - encore .
En Asie :
De la boue, de la pluie, bref pas d'attaque ce tour dans le coin.
On tente tout de même une attaque gratuite, mais notre armée y perd 1 de force
Sur le front nord, on tente la prise de Chengchow. On dispose d'un nombre d'armées considérable sur place, même si on ne pourra avoir le soutien de l'aviation ce tour. ça va être une bataille de longue haleine étant donné le manque d'aviation, le brouillard et la pluie sur place.
Première attaque :
seconde :
troisième :
quatrième :
Malheureusement cette attaque n'aura pas fait de dégâts à l'ennemi
cinquième :
sixième :
Cette attaque aura tapé double !
septième :
Mais celle-ci est un échec
huitième et dernière :
J'ai longtemps hésité avant de faire celle-là, car le corps se trouvera en position potentiellement fragile au prochain tour, pour une chance de succès minime. Et c'est également le tout dernier corps disponible pour attaquer la ville
Mais c'est une réussite !
Les japonais investissent la ville en détruisant l'armée sur place.
Situation du front nord à la fin du tour
En Europe :
Comme prévu on lance l'assaut sur Belgrade
Après de féroces combats (il a fallu employer les 3 divisions de panzers pour détruire l'armée présente dans la ville) elle est finalement prise et la capitulation de la Yougoslavie est acceptée
La situation en Italie - Grèce :
On repousse un sous-marin qui s'est approché de nos bateaux. Un bombardier naval sortira des usines d'ici quelques semaines pour démolir toute présence navale dans les parages
En Afrique on commence à avoir une vision du dispositif allié. Etant donné la présence d'une division de char britanniques (qui a pop par event), je reste prudent
Carte générale du monde : Nos services nous ont permis de repérer un croiseur lourd qui navigue aux environs de l'Angola (et où je suspecte qu'il remonte vers le nord. On enverra le reste des sous-marins chez eux lorsqu'on aura débloqué la prochaine tech des sous-marins
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 02, 2020 2:04 pm
par Pepsi
Tour 18 :
Je crois qu'on l'avait compris
En Asie :
Repli général des troupes chinoises sur le front sud
On encercle nanning et on prends la place des troupes chinoises là-bas.
Même chose sur le front nord.
Pas de grosse perte chinoise sur ce tour-ci (surtout qu'il y a encore de la pluie pour le 3ème tour consécutif)
Sur ce front on en profite pour remettre les troupes à fond. l'infanterie 2 arrive bientôt, donc il y a des chances qu'on arrive attende aussi le temps d'équiper ces armes .
En Europe on continue à avancer en grèce et les panzers sont arrivés. On est dans une course contre la montre pour arriver à la frontière russe avant mai.
En Atlantique :
Un destroyer nous a repéré mais nous ne tentons pas le combat. Je pense qu'il l'avait envoyé en vitesse maximum mais n'a pas pu faire le combat.
La tech Sub-1 étant bientôt recherchée les bateaux retournent (pour ceux qui peuvent) au port pour amélioration
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 02, 2020 6:12 pm
par Pepsi
Tour 19 :
L'AfrikaKorps est formée !
Ne reste plus qu'à la ramener sur place.
Les différents scoutings réalisés avec les sous-marins italiens montrent que la voie a l'air libre de tout navire ennemi.
En Asie :
Sur le front sud Nanning est prise (et le corps à l'intérieur détruit)
La prochaine province à être frappée sera celle qui ne possède pas l'infanterie améliorée (je peux déjà l'amocher mais je ne veux pas éveiller les soupçons
Sur le front nord je me préparais à attaquer cette province. Mais mon manque d'armées autour + la défense anti-aérienne sur place me fera trop mal.
Du coup je réorganise un peu les troupes : je mets les avions au milieu pour qu'ils puissent atteindre toutes les provinces (sauf le front extrême nord)
En Europe la conquête de la Grèce continue. Je vais essayer de prendre Athènes au prochain tour même si ça risque d'être difficile
Il a tenté de bombarder en Afrique mais s'est prit des pertes sans pour autant m'en faire. On se regarde en sachant que le premier qui bouge hors de ses positions aura un désavantage significatif.
Le premier bombardier naval est arrivé. (il a été déployé en Allemagne le temps d'arriver en france)
Le dispositif ici s'étoffera petit à petit, avec l'arrivée d'armées, de corps, d'avions et de batteries anti-aériennes.
Le para est prêt pour sauter là où c'est nécessaire.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 03, 2020 1:22 pm
par Pepsi
Tour 20 :
En Asie :
Sur le front sud on profite du repli chinois et du fait d'avoir développer les infantry weapon 2 pour faire une petite pause pour upgrader les troupes. Je pense qu'ensuite on pourra avancer jusqu'à la mine au sud de Chongqing mais aller plus loin sera difficile.
Sur le front nord on profite d'une petite erreur pour viser une armée chinoise à 6 de force (celle qu'on avait pas pu viser au tour dernier)
On en profite pour détruire une partie de fortifications chinoises. Ichang ne devrait pas tenir plus de 3-4 mois.
En Europe :
Le front Grec continue à avancer. Malheureusement une garnison à Larissa nous a posé beaucoup de problèmes (beaucoup de 0-1 qui se sont transformés en 0-0 ou 1-0), ce qui fait que l'assaut sur Athène n'a pas pu être lancé autant que je l'aurai voulu.
Néanmoins thessalonique est prise.
En Atlantique les choses se passent moins bien. Les anglais ont leur 4 porte-avions sur zone (cad 0 en méditerranée) et nos navires sont bloqués au port. Un sous-marin sera sûrement perdu mais j'ai mon bombardier naval qui est à portée et qui pourra dégommer un navire par tour. Je risque de perdre mon premier navire ce tour mais il devrait en perdre un aussi.
J'en profite pour du coup relancer des raids plutôt que de rentrer au port
Il me semble que la pluie est bien présente en europe ce tour-ci, avec un peu de chance le sous-marin en mer survivra.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 03, 2020 4:52 pm
par Pepsi
Tour 21 :
En Asie :
A nouveau un tour de renforcement/mise à jour des troupes. On commence à préparer néanmoins la future offensive.
Ichang devrait tomber au prochain tour, aucune perte ce tour-ci et aucune bataille. Tous les MPP ont été mis pour mettre à jour/renforcer les troupes.
Il faudra également commencer à en stocker pour préparer la future offensive contre les alliés (il devra me falloir environ 10-12 barges de débarquement)
Je prends un petit risque ici en ne laissant qu'un corps italien, mais il est calculé : une armée+un autre corps arrivent, avec le bombardier naval allemand et je sais que la majorité de la flotte anglaise est dans l'Atlantique.
Deux croiseurs lourds perdus, mais je m'en fait peu pour eux. Les marins ont pu regagner les ports à la nage .
Il a investit énormément (plus que de raison ?) dans la lutte anti-sous marine. Je vais laisser tomber l'upgrade et la production de nouveaux sous-marins
Je n'ai pas pu le bombarder en retour, la météo n'étant pas favorable
En Afrique j'ai bougé une armée de place
Les Indiens prennent Addis Adeba. Les autres villes devraient tomber sous peu
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 03, 2020 6:22 pm
par Pepsi
Tour 22 :
En Asie :
On continue à avancer sous la pluie.
Ichang est prise. Mao n'apprécie pas l'avancée japonaise .
En Europe :
[imghttps://i.imgur.com/Dh8q8Vf.png?1[/img]
Dispositif axiste en méditerranée.
Athènes en état de siège et qui devrait tomber d'ici 2-3 mois.
Les alliés continuent à harceler notre pauvre sous-marin. Il nous en reste 4 en mer (+3 qui arrivent)
Les batteries anti-aériennes arrivent pour éviter de se faire péter nos divisions sur la côte
Barbarossa dans 1 à 3 tours, ça dépendra du temps
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 1:57 am
par Pepsi
Tour 23 :
En Asie :
Front sud (les fronts de Changsha et Wuhan viennent de fusionner)
La ligne noire représente la ligne à laquelle les communistes interviendront dans la guerre d'ici peu si je la franchis. Le but est de retarder leur entrée en guerre le plus possible (afin d'éviter d'avoir à affronter leurs très bonnes unités). Donc tant qu'on a pas tout nettoyé à l'extérieur on ne franchira pas cette ligne.
Front nord :
On commence à attaquer à l'extrême nord du front. Étant donné l'économie de MPP à réaliser on ne prendra que les meilleurs combats (au moins jusqu'à décembre)
Les communistes chinois sont déjà à 72% vers les alliés. Le chinois est actuellement à 31 unités ce qui n'est pas exceptionnel mais suffisant pour couvrir tout son front.
Les tableaux des pertes japonaises puis chinoises
On peut voir que les pertes restent à peu près à un ratio de 2/3 (68%), ce qui est égal à un match nul global sur ce front. J'ai actuellement 27 unités combattantes et lui 28 (j'enlève les 2 garnisons et le génie) ici. Mais je possède la qualité et l'airsup, je ne sais pas quand il me rattrapera en qualité. Lui il a l'avantage que mon nombre de troupes en Chine n'augmentera plus.
Pour l'instant je n'ai pas l'impression qu'il ait commencé la recherche d'infantry weapon 2 . Je pense qu'il a dû avoir peur quand il a vu qu'il perdait pas mal d'unités et du coup tout investir sur des unités à court terme.
En Europe :
Vous l'attendiez tous, c'est parti !
Le terrain est clair et la pluie n'est pas présente sur la partie du front qui sera impactée ce tour-ci.
Petit Aperçu du front Russe :
On envoie des panzers vers Riga afin de tuer les unités à 0 de supply (et du coup non-discount) qui se trouvent à portée.
On s'occupe d'un bombardier tactique.
Sur le front de Bialystok
Les troupes encerclées, on s'occupe de nettoyer la poche grossièrement. Les unités resteront de toute façon à 0 de supply. Les panzers doivent foncer !
On tente de détruire le QG avec une garnison mais c'est un échec
Mais c'est une réussite avec l'autre
On nettoie le corps avec un bombardier tactique
Aperçu du front nord après le premier tour de barbarossa (9 mai 1941)
Le front sud :
On casse d'abord la garnison de Przesmysl
Puis on avance sur Lwow
On nettoie les unités combattantes
Les panzers améliorés font très mal, et je suis quasiment au niveau 3 de ceux-ci. ça peut être dramatique pour le soviet s'il n'est pas niveau 2 avant le printemps 1942.
On bombarde les chars légers de Zhitomir pour les terminer ensuite avec le panzer
Le front sud est complètement vide, les roumains avancent sans problème.
Le front russe après le tour 23 ( 9 mai 41)
Sur le front Italo-Grec, un sous marin anglais est repéré dans la zone (grâce à des reconnaissances italiennes - leurs avions ne servent qu'à ça ) et est maltraité (il perd 6 de force).
Je garde 2 divisions de panzer en réserve (le temps également des les upgrade et renforcer), au cas où l'anglais tenterait un débarquement en plein été pour me divertir du russe. L'afrikaKorps est renforcée et se prépare à faire le chemin vers l’Afrique lorsque la mer sera sûre .
Bienvenue à notre nouveau copain axiste !
Pour les lecteurs, merci de me dire si vous préférez le style "front nord russe" avec les images coupées, ou le style "front sud russe" avec les images non coupées. Merci de me dire également si vous préférez plus d'images (même si ça risque d'être difficile ), ou moins d'images, mais avec plus d'éditions.
N'hésitez pas également à me donner des conseils sur le jeu si vous en avez à me donner.
Je ne sais pas trop quoi penser de la défense statique que je pense qu'il prévoit de faire aux environ de Kiev et sur le Dniepr. .
Peut-être qu'il a forcé et qu'il possède toutes les unités de char russes même si j'en doute étant donné le faible état de ses MPP.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 9:40 am
par griffon
Le front Russe comme cela c'est parfait !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 9:45 am
par Guronsan
Bonjour,
Bravo pour cet aar qui me redonne envie !
Perso, je préfère le front sud et la multiplicité de photos est agréable pour voir l'évolution de la situation.
Une question : pourquoi fais-tu intervenir ton aviation après l'attaque par les unités terrestres ? J'aurais plutôt tendance à faire frapper l'unité ennemie par les avions pour la "ramollir" avant de l'attaquer au contact...
J'attends avec impatience la suite.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 9:47 am
par Scramble
Bravo !
Pas pour la victoire finale, la route est encore longue, mais pour cet AAR dont le style et le format me conviennent tout à fait. J'ai presque envie d'y jouer, pourtant c'est de loin le SC que j'aime le moins.
Encore merci !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 10:25 am
par Pepsi
Guronsan a écrit : ↑mar. août 04, 2020 9:45 am
Bonjour,
Bravo pour cet aar qui me redonne envie !
Perso, je préfère le front sud et la multiplicité de photos est agréable pour voir l'évolution de la situation.
Une question : pourquoi fais-tu intervenir ton aviation après l'attaque par les unités terrestres ? J'aurais plutôt tendance à faire frapper l'unité ennemie par les avions pour la "ramollir" avant de l'attaquer au contact...
J'attends avec impatience la suite.
Les unités possèdent une caractéristique, le retranchement.
Une attaque terrestre diminue le retranchement de 1, le bombardement avec des "tactical" ne le réduit pas. Donc je préfère taper avec des unités terrestre jusqu'à le descendre à 0 puis bombarder. Bombarder avec des "medium" bomber diminue le retranchement de 1.
Le retranchement permet d'éviter des pertes de points de force, au prix d'une perte de moral.
Pour ce tour précis, je préfère utiliser les bombarder en tant que "dégâts d'appoint". Au cas où une unité que je veux tuer ne l'est pas.
Sinon en chine, j'utilise souvent au début le "medium bomber" pour diminuer le retranchement (et également le readiness et le moral), puis je vois si les tactique prennent des pertes. S'ils en prennent je tape avec des unités terrestre jusqu'à ne plus avoir de retranchement.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 2:40 pm
par Guronsan
Merci pour ces explications enrichissantes.
En plus, vus les résultats de tes attaques, on peut suivre ta procédure !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 3:01 pm
par Pepsi
Tour 24 :
Le corps expéditionnaire italien pour le front de l'Est sera envoyé...en Italie .
Asie :
On repositionne les avions pour bombarder la zone au tour prochain, on amène également des renforts aériens : le but est de bourrer la batterie anti-aérienne pour qu'elle ne puisse pas défendre contre tout.
Une ville est prise tout au nord suite au retrait des chinois de la zone
Front russe :
Pour l'instant c'est le vide absolu. Tant mieux car je ne serai pas passé autrement avec la boue qui sévit dans la région
On en profite pour bouger une division de panzer vers le front sud (et les bombardiers également)
Et également pour taper les derniers chasseurs russes de la région
C'est intéressant ce combat de Kiev car ça explique mieux que des mots vis à vis de la stratégie aérienne.
Si on prends ce combat potentiel par exemple, il n'est qu'à 1-1.
C'est à dire qu'avec deux hits de mon panzer contre son armée retranchée à 3 dans une ville, je serai en moyenne à 2-3 (2 pertes pour 3 dégâts infligés)
Alors qu'en attaquant cette unité avec un bombardier
puis un second
Pour une perte de 1-0 (sur ce combat j'ai eu de la chance et j'ai eu un 1-1)
Le panzer déchire complètement l'armée
puis un 0-5, ce qui met l'armée à 1 de force .
Du coup au lieu de taper au panzer "brut" et faire du 2-3, si on tape avant avec des medium bomber on se retrouve à faire du 1-8 (en comptant la perte de bombardement)
Ce qui permet ensuite à un corps roumain de tranquillement finir l'armée russe à kiev et de prendre la ville
Mais on ne perds pas de temps et on commence à amocher le corps ennemi sur le dniepr.
L'aviation était trop loin ce tour-ci ne servira qu'à la rapprocher
Situation sur le front sud.
Avec cette airforce et ce nombre de chars le Dniepr sera passé au prochain tour quoi qu'il mette en face.
Il pourra néanmoins lutter lorsqu'il recevra les Heavy Tanks en hiver et la technologie char 2.
Il pourra espérer contre-attaquer lorsqu'il aura débloqué infantry weapon 2.
Athènes devrait bientôt tomber (sauf s'il souhaite dépenser beaucoup de MPP pour renforcer à chaque tour le corps à Athènes)
Les scouts italiens repèrent le sous-marin qui s'est planqué à Malte.
Si j'ai assez de MPP pour me le permettre j'enverrai une partie de l'Afrikakorps au tour prochain (normalement la prochaine grosse dépense sera en décembre 41) pour l'Allemagne.
On avance très légèrement sur place : la division de reconnaissance britannique, si elle a l'espace, peut couper vers benghazi en deux tours. Prudence est donc de mise (jusqu'à l'arrivée de l'AT allemande)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 3:44 pm
par von Aasen
Un AAR passionnant
Combien de temps mets-tu pour jouer un tour ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 4:36 pm
par griffon
Quand j'en joue un de tour , c'est incroyable le nombre de trucs auxquels je ne pense pas
Ton AAR commenté me le montre bien ......
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 5:30 pm
par Pepsi
@von Aasen
cela dépend (réponse à la con ). Du côté Axe entre 15mn et 1hmn. Les tours sont beaucoup plus longtemps côté allié je trouve. Même si je suis plus long que beaucoup d'autres joueurs.
Par exemple ce tour-ci je l'ai commencé à 17h05 et terminé à 17h45
Tour 25 :
Chine :
Je crois que ça veut tout dire :
On ne tente même pas de bombarder, maison tente néanmoins avec une unité
Mais on voit instantanément que ça ne sert à rien vu qu'on ne peut pas faire de roulement.
Plus au nord on peut bombarder avec moins de pertes
On tente le combat mais même chose que de l'autre côté, pas de roulement possible.
Du coup rien ce tour-ci. On économie les PP pour faire les débarquements (surtout qu'on vient de débloquer Amphibious assault 2)
Europe :
Sur le front nord toujours aucune unité ennemie en vue. Talinn est laissée libre de même que pskov. Le front nord est absolument famélique
Sur le front sud la bataille se déplace pour traverser le Dniepr.
Il remplace le corps que j'avais amoché par une armée toute fraîche.
Du coup, on vise le corps à côté. On va bourrer la batterie anti-aérienne pour qu'elle ne puisse pas lutter contre tous les avions
On se prends un 3-0 .
4 hits de chars et 1 hit d'armée plus tard le corps est enfin détruit (en se prenant un 6-10 en tout, ce qui n'est pas bon du tout).
Mais la batterie aérienne débarrassée de ses hits, on peut taper l'armée sans être inquiétée
Pour l'instant on est à 2-3 en pertes
Nos pertes lors du combat contre l'armée diminuent et les siennes augmentent
2-6, l'armée est prête à être achevée
Et le dernier coup...
raté . On est pas bien. Heureusement, un tactique gardé en réserve au cas où nous permet de nous débarrasser de cette armée.
Il est temps de se venger de la batterie anti-aérienne !
Le front russe à la fin du tour 25 (juillet 1941)
Regardez moi ce front nord
En Grèce:
On continue à taper le corps Athénien
Le voilà réduit à 2 de force.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 7:33 pm
par von Aasen
Ha oui ça prend plus de temps que pour SCWW1 quand même. N'ayant joué qu'aux volets sur la 1ère GM de cette série, je reste dubitatif sur la manière dont l'invasion de l'URSS est modélisée, notamment l'absence de grandes armées soviétiques.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 8:08 pm
par Pepsi
@Von Aasen
Pour le prochain tour je mettrai des screens expliquant mieux que des mots les défis du russe sur le jeu.
Il est également très simple de garder un avantage technologique dès qu'on l'obtient (d'où l'impossibilité pour le russe de récupérer l'airsup : il n'a aucun MPP à mettre dans l'aviation en '41 et '42.
Tour 26 :
Asie :
Une opportunité se présente sur le front nord : Le bombardement commence
Et les troupes enchaînent.
Yanku est prise (Yanku ? c'est quoi ça. La ville IRL qui s'en rapprocherait le plus c'est Taiyuan
Les armées japonaises sont prêtes à accueillir l'entrée communiste dans la guerre
Front Est :
Il a autant de troupes ici que sur ma moitié du front .
On va ramener quelques corps, car j'anticipe qu'il lance une attaque quand il verra l’inexistence de mes troupes .
Yes ! Une attaque gratuite !
ou pas
Sur le front de Kharkov :
Malheureusement il a réussi à taper un corps hongrois.
Dans mon malheur je le reprends avec le discount sur le prix (du coup il ne me "coûte" que 110MMP à re-recruter)
Il a entamé un retrait stratégique de ses unités au nord de kiev
On prépare l'attaque de la prochaine série de fortifications. Une première armée déjà amochée est détruire grâce au concours de tanks hongrois et d'un pion panzer allemand.
On découvre la meca russe qui vient de retraiter des anciennes fortifications au nord de kiev.
Malheureusement notre 2-10 se transforme en 2-8, ce qui ne permet pas de détruire l'unité.
Un bombardier est sensé suffir pour finir le travail, mais le 1-2 se transforme en 1-1.
Un panzer du coup est envoyé pour, cette fois ci, lui régler son cas.
On bombarde le mal-nommé "corps de stalingrad".
L'armée roumaine lui inflige des dégâts conséquents
Un nouveau pion panzer et un bombardement détruiront cette unité.
Ce qui nous permet d'atteindre...la batterie anti-aérienne !
Les deux chars roumains et allemands s'en occuperont sans problème.
Plus beaucoup d'unités restent disponible pour la prise d'une nouvelle province, mais l'amocher serait déjà bien, surtout qu'on est débarrassé pour l'instant de l'anti-aérien.
On hésite à envoyer le Panzer à côté, mais il vient de faire une marche forcée, du coup il n'est qu'à 50% de readiness.
Voulant éviter une contre-attaque (qui vient de coûter la vie à un pion hongrois), je ne m'y aventure pas.
Le Front Est le 1er août 1941
Grèce :
Les Italiens sont nuls à chier .
Heureusement le supply grec tombe petit à petit et ça ne devrait être qu'une question d'un tour ou deux.
On dit tous aurevoir à l'U-73, qui aura gêné les convois arctiques pendant 3 tours
A noter l'anti-sous marins level 2 de l'anglais. J'ai bien fait de ne pas me lancer dans une course de ce côté là.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 9:28 pm
par sylvain_pva
qu'est-ce qui t'a motivé à avoir un front sud si déséquilibré par rapport au nord ?
petite requête, si tu peux préciser la date associée à ton n° de tour, ça serait cool, histoire de se repérer dans le temps (et aussi parfois avec le récit de boudi)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 9:55 pm
par stratcom
Pepsi a écrit : ↑mar. août 04, 2020 8:08 pm
Yanku est prise (Yanku ? c'est quoi ça. La ville IRL qui s'en rapprocherait le plus c'est Taiyuan
C'est sans doute le xian (district) de Yangqu, au nord de Taiyuan.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 04, 2020 10:58 pm
par Pepsi
sylvain_pva a écrit : ↑mar. août 04, 2020 9:28 pm
qu'est-ce qui t'a motivé à avoir un front sud si déséquilibré par rapport au nord ?
petite requête, si tu peux préciser la date associée à ton n° de tour, ça serait cool, histoire de se repérer dans le temps (et aussi parfois avec le récit de boudi)
Parce que si je disperse tout je n'aurai pu pousser nulle part .
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. août 06, 2020 9:04 pm
par Pepsi
Tour 27 : 29 Août 1941
En Asie :
C'est quasi-officiel : les communistes vont entrer en guerre. 2 armées puissantes et un QG en plus pour les chinois. Les défenses sont prêtes
Un bombardement gratuit
mais qui ne peut pas être suivi d'une attaque terrestre. On ne passera pas ici
Du coup on tente un peu plus au sud
Aucun dégât chez l'ennemi (une de mes armées prends 1 hit). On verra ce que ça donne avec la chute du retranchement et du moral au prochain tour.
On se prépare pour l'invasion de la Birmanie (les 3 AV (L) à gauche) , les indes néerlandaises (les 3 AV (L) au Japon) et les philippines (les AV au japon + les marines +le QG qui seront lancés au prochain tour)
Je ne sais pas encore si je ferai un Pearl Harbour avec ma flotte ou bien je vais assurer les indes néerlandaises/singapour&co, sachant que la flotte britannique est toujours en europe (et ne pourra venir dans les 6 mois)
En Europe :
Front de l'Est :
La situation du supply rend les choses relativement simple : le seul endroit où on a un bon supply (>6) est sur le front de Smolensk.
On temporisera jusqu'au printemps prochain à Pskov et Talinn.
Malheureusement, pas possible de passer pour l'instant à Orsha
Mais on peut faire quelques dégâts gratuits à côté
Je pense qu'on essaiera de prendre Gomel d'ici l'hiver pour assurer le flanc nord du front sud.
Sur le front sud tentative russe de destruction d'un Panzer allemand.
Par miracle il a survécu à 1 HP .
Étant donné qu'il n'était qu'à 3 de supply, il aurait été non-discount s'il avait été perdu. Il aura une nouvelle chance d'ici l'hiver de faire la même opération mais cet échec sera coûteux. Je ne connais pas les odds de bataille mais je pense qu'il n'a pas eu de pot car c'était parfaitement exécuté.
On détruit la première armée avec 2 bombardements successifs
Ici j'ai longuement hésité avant de savoir quelles unités bombarder. Il faut à la fois affaiblir le corps pour pouvoir le passer mais également le tank russe pour éviter de prendre trop de pertes (et éviter de se faire péter nos panzers) parce que sur les prochaines provinces tout ce qu'on perdra il faudra le repayer cash.
On commence à attaquer le premier corps mais il sera difficile à déloger
Heureusement dès que le fleuve est passé les choses deviennent plus simple
Au nord impossible de prendre Kursk : l'attaque n'est même pas lancée
Les chars russes prennent par rapport aux panzer. La différence de qualité (tanks 2 vs 1) + le bombardement font la différence.
Une armée est envoyée dans les arrières russes pour pouvoir économiser des points d'actions mais elle se fait engager par un corps russe
On ramène un panzer pour l'engager sans pouvoir le détruire, mais l'avertissement est donné : si ce corps reste là au prochain tour il sera détruit
Une armée hongroise détruit le char à Kharkov
On engage l'armée suivante avec des chars hongrois. Après le combat l'unité retraite vers le sud
mais elle est rattrapée par une armée allemande
On arrive au pion de char lourd russe. il a fait très mal au Panzer au nord de Kharkov.
On décide de le bombarder
Puis de l'attaquer. Malgré cela nos pertes sur ce combat sont relativement élevées. Malgré le différentiel de qualité (tanks 2 vs 1), de readiness (35% à 61%) et de moral (73% à 41%) ces tanks résistent bien.
Mais deux assauts permettront de l'abattre. Il faudra faire attention aux prochains mois (il en reçoit un gratuitement en novembre prochain) qu'il ne lance pas l'offensive avec plusieurs de ces bébêtes.
Il faudra également faire attention à 1942 : Il peut facilement stopper toute velléité offensive notamment au caucase en menaçant facilement des chars qui auraient déjà subis des dégâts et qui seraient en mauvais supply (<5)
Stalino est prise :
On prépare la prise en revers des dernières fortifications russes sur le Dniepr.
Le corps est finalement détruit, mais plus de points d'action pour avancer. Heureusement les combats l'ont détruit et je ne pense pas qu'il essaiera de réoccuper cette position.
Situation du Front de l'Est le 29 Août 1941
Les objectifs jusqu'à la boue puis l'hiver (on devrait avoir encore 2 tours de beau temps), sont Rostov, Gomel, Kursk et si l'on peut, s'approcher voir prendre Voronezh.
Front Italo-grec :
Athènes est finalement prise.
On se prépare à envoyer l'AfrikaKorps en afrique.
Pour cela on bombarde le sous-marin repéré
Et on découvr un chemin libre de bateaux ennemis avec les sous-marins
Tout est prêt ici aussi pour une offensive. Je compte y rajouter (pour faire bonne mesure) un corps allemand et deux corps italiens
Je ferai le gros récap' tech et économique dès que la boue arrive en russie, ne voulant pas trop charger chaque post.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 12:27 am
par Pepsi
Tour 28 : 25 Septembre 1941
En Asie :
Front Sud :
Pluie, fumée, montagnes, retranchement. Aucune bataille.
Front Nord :
On se positionne, et on économise les MPP pour aller contre les alliés.
En Europe :
Front de l'Est.
On trouve une bonne opportunité sur le front nord pour prendre Gomel, 2 corps et une armée suffisent pour prendre la ville.
Smolensk et Bryansk sont pour l'instant hors de portée.
De la pluie pour ce tour
On force pour prendre Voroshilovgrad (qui peut être une bonne porte d'entrée pour une contre-attaque russe)
Mais la prise de Rostov semble impossible sans trucider nos panzers et prendre des pertes supérieures aux russes, ce que je me refuse de faire.
Après un tour plutôt très bon, on ne peut que se morfondre des pertes russes de ce tour-ci
Les pertes allemandes depuis le début de la guerre
L'OOB mondial actuel. L'URSS semble en difficulté mais l'absence de front finlandais et la pluie de ce tour pondère la chose.
La chine est plutôt en bonne position (38 unités avec le communiste), mais il lui faudra de l'artillerie s'il veut pousser.
En Afrique la bataille du désert va bientôt commencer.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 8:54 am
par von Aasen
J'ai du mal à saisir tes objectifs stratégiques en URSS. Saigner les troupes soviétiques ? Foncer sur le Caucase ? Faire un mouvement en faucille vers Moscou ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 11:35 am
par Pepsi
von Aasen a écrit : ↑ven. août 07, 2020 8:54 am
J'ai du mal à saisir tes objectifs stratégiques en URSS. Saigner les troupes soviétiques ? Foncer sur le Caucase ? Faire un mouvement en faucille vers Moscou ?
Saigner les russes, et éviter qu'il ait une masse critique trop tôt et ne commence à me one-shot mes corps un par un
En terme de villes on verra l'année prochaine mais le stalingrad-grozny me semble une bonne idée.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 12:07 pm
par von Aasen
C'est une formule qui marche sur les SC ? Historiquement parlant, tant que l'URSS gardait un certain potentiel industriel et humain, ainsi que l'aide des Alliés, la balance tendait de plus en plus en faveur des Soviétiques avec le temps.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 12:29 pm
par Pepsi
Le caucase représente 1/4 de l'industrie soviétique sur le jeu
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. août 07, 2020 4:56 pm
par Pepsi
Tour 29 : Octobre 1941
En Asie :
Le front chinois est complètement bloqué. les pertes sont à maximum 50MPP en moyenne depuis plusieurs tours.
On continue à se préparer
Front Est :
Pas de grand activité sur le front : boue+pluie+raspoutitsa.
Un corps est néanmoins endommagé sur le front de Kursk
Néanmoins il n'a pas pu être achevé.
Rostov est prise avec l'évacuation de la ville par les russes.
ça sent la fin des opérations majeures sur le front de l'Est pour cette année
En Afrique l'anti-aérien des divisions est amélioré. On lancera une petite offensive à partir du prochain tour pour tester les défenses anglaises.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 09, 2020 1:37 pm
par Pepsi
Tour 30 : Novembre 1941
En Asie :
En chine on tente d'y aller en brut par la terre, profitant d'un terrain clair
Mais sans aucun succès. Avec un peu de chance il verra que je n'y arrive même pas par la terre, du coup il bougera son anti-aérien et je pourrais le déloger à ce moment. Voici à l'heure actuelle, le plan des invincibles armées japonaises .
Étant donné que les chinois sont trop durs, on se rabat sur des ennemis plus faibles
On prends directement Wake sans combat (autre que ceux qui ont trébuchés sur la plage - perte de 2 de force )
Un sous-marin a l'air de se trouver à Guam, du coup on le bombarde avec nos bombardiers navaux (sur ce jeu ils sont broken )
Mais ça ne suffit pas à le descendre, même si Guam est prise
Hong-Kong est prise
On fait du scouting avec les sous-marin pour voir s'il y a des unités navales ennemies dans le coin pour éviter de se faire intercepter les transports
Rangoon est prise !
Les troupes birmanes capituleront automatiquement et instantanément, + les alliés n'auront pas la voir ferrée vers Mandalay. Etant donné la prise de Hong-Kong la Thaïlande s'alliera à nous d'ici peu Et donc le ravitaillement chinois vers les alliés sera coupé.
On passe aux Indes néerlandaises
On a engagé le croiseur néerlandais avec un CA pour éviter qu'il engage notre TP
On peut attaquer ici avec un score favorable mais si on le fait le marines sera à 0 points d'action et ne pourras plus bouger. On préfère ainsi le bouger en dessous pour attaquer d'en dessous (et libérer du coup une province pour l'attaque d'un marine en plus)
Une seconde attaque de marines suffira pour détruire le corps. Il faudra débarquer au sud pour pouvoir annexer le pays. On envoie donc un DD (qui espérons ne se fera pas détruire) pour scouter
On débarque donc l'armée
Qui prendra la ville
Les indes néerlandais capituleront également à la fin du tour. Plus besoin de prendre les autres îles en soi, juste de mettre des garnisons sur les ports pour éviter un débarquement quelconque.
3ème étape Philippines
On attaque le croiseur qui se trouve là-bas
On débarque au nord et on engage l'unité présente à Manille
Je sens que ça peut être serré, du coup je bombarde avec plusieurs porte-avions
Je l'attaque avec une unité
Et termine avec un bombardement
On en profite pour liquider le bombardier stratégique à côté
La prise de manille suffira, et on continue à endommager le bombardier
Le dernier bombardement disponible ne suffira pas à le couler
Néanmoins je prends les paris si vous pensez qu'il survivra au tour prochain
On endommage également l'unité aérienne juste à côté (mais qui pourra probablement se rapatrier)
Europe :
Front de l'Est :
Il a testé un peu les provinces où je suis pour gratter des pertes pendant son tour, avec peu de succès.
Je vois une opportunité à Vitebsk
Vitebsk est prise !
C'est un gros succès surtout qu'il n'était pas particulièrement prévu. Mais les défenses à Smolensk ont l'air d'être un peu plus massives qu'un petit corps perdu
Au sud c'est la pluie et la boue. On prends ce qu'on peut, c'est à dire un corps
Le front russe en Novembre 1941
En Afrique :
On tente une petite escarmouche contre des indiens (s'il y a des indiens ici, c'est qu'il y en a moins de l'autre côté...étant donné le nombre limité d'indiens disponibles pour être construits)
On place un sous-marin parce que j'anticipe l'envoie de cuirassés pour bombarder l'armée.
A la fin du tour on obtient effectivement la reddition de Hong-Kong, de la Birmanie, Philippines, Indes néerlandaises, mais pas l'alliance de la Thaïlande
Prochaine étape Singapour et sécurisation de la Birmanie. Après on ira à Midway, je suis sûr que c'est un bon plan
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 09, 2020 1:55 pm
par von Aasen
Violente l'attaque japanoise. Pas de Pearl Harbor cependant ?
En Ukraine, tu laisses tes blindés se reposer en attendant un temps plus clément, cela apporte un bonus en readiness, supply, ou autre ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 09, 2020 3:25 pm
par Pepsi
J'ai fait retraiter plusieurs tanks pour éviter de se prendre l'attrition hivernale, et j'aurai vraisemblablement advanced tanks 3 pour le printemps prochain (et également pour remonter le moral pour pouvoir taper plusieurs corps d'un coup et prendre des villes (et donc du supply)). Même si normalement, j'aurai préféré continuer l'attaque en hiver,mais la pluie+boue en septembre m'a fait préférer cette option.
Pour le japon. Je préfère faire surrend tous les petits pays qui sont facilement prenable au T1 de l'attaque. Les plus importants étant les indes néerlandaises et la birmanie (qui me fait capturer directement mandalay).
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 10, 2020 12:42 pm
par Pepsi
Tour 31 : Décembre 1941
En Asie :
On libère le timor oriental des colonialistes européens
En chine suite à l'attaque du dernier tour on lance l'offensive car l'unité n'est plus qu'à 2/3 de retranchement
Les pertes ennemies augmentent, ça a l'air de pouvoir passer
Pas de chance sur les dès
On liquide les avions et le navire américain des philippines
On utilise massivement la portée de nos avions pour scout. Les bateaux américains devraient venir de là
Grâce à un paradrop on prends Brunei. Sarawak devrait suivre dans 1 ou deux tours.
En Europe :
Rien sur le front russe. Il se prépare au choc du printemps prochain et je me prépare à l'attrition hivernale.
En Afrique je continue à avancer. On se chatouille un peu mais aucun risque de perte d'unité pour l'instant
On construit le mur de l'Atlantique. ça fera des unités en plus pour tenir les côtes et de l'artillerie pour contrer les débarquements
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 10, 2020 2:55 pm
par Pepsi
Tour 32 : Janvier 42
L'hiver russe tombe. Et il fait mal. J'ai perdu environ 1100 MPP (un peu moins qu'un barbarossa habituel étant donné que j'ai pu virer quelques unités de russie)
En Asie :
Il a simplement renforcé son armée plutôt que de la changer, du coup son retranchement n'est qu'à 1. Du coup on en profite !
L'unité est détruite ! mais nous n'avons pas de corps pour prendre la province. Je doute qu'il y mette une unité (il verra qu'elle se fera détruire en chaîne)
Un peu plus au nord une seconde batterie anti-aérienne apparaît
En Europe :
Grâce au scouts habituels on se fait intercepter et du coup on peut découvrir la présence d'un porte-avions anglais !
Mais il est bien protégé - et upgradé
En Afrique :
On commence à bombarder la position anglaise avec de l'artillerie
Les Assauts n'ont pas l'air mauvais pour l'instant.
L'Italie va bientôt débloquer la tech 2 infanterie (et l’Allemagne la tech 3 panzer)
Les batteries côtières font déjà leur travail
Fin du tour...il ne se passe rien ?
Je ne m'y attendais pas du tout . Apparemment des mouvements navals russes ont provoqués cette entrée en guerre.
Je pense que c'est une semi-catastrophe à court terme pour le russe car je ne pense pas que son système était adapté pour une entrée en guerre de la finlande. Il me faudra néanmoins deux tours avant de bouger le temps de mettre à jour les unités finlandaises.
Bon après ça ne change rien fondamentalement à la physionomie : la boue en septembre me met dans le mal sur ce front, car je m'attends également à un gros débarquement de 7-8 unités en France ou en Italie
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 10, 2020 3:03 pm
par griffon
Pour quelle raison
Il n'y a pas de guerre de continuation , aucune raison d'entrer en guerre du coté des fascistes de l'axe
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 10, 2020 3:11 pm
par Pepsi
Le seul message qui a pop dans le tour c'est : "la finlande est inquiète des mouvements navals russes" dans la baltique
Avant l'event, la finlande était vers 15% chez les alliés
Il a, je pense, dû activer ce script
; Soviet naval units within range of Helsinki port resulting in a
; 30-45% increase in Finnish mobilization towards Axis
{
#NAME= Soviet Naval Aggression In The Baltic (Finland->Axis)
#POPUP= <<TAG_31>>
#IMAGE=
#SOUND=
#FLAG= 1
#TYPE= 1
#AI= 0
#GV= 1[1,100]
#LINK= 0[0]
#LEVEL= 0
#COUNTRY_ID= 39
#TRIGGER= 50
#DATE= 1939/09/01
; 30-45% mobilization increase towards Axis
#MOBILIZATION= [30,45] [1]
; Set variable conditions:
; 1st Line - USSR politically aligned with Allies (fully active) and not surrendered
#VARIABLE_CONDITION= 116 [2] [100] [0]
#CONDITION_POSITION= 115,21 [1,1] [1,1] [2] [116]
}
Ce qui a rendu la position Finlande non pas à 15% vers les alliés mais à 15-30% vers l'Axe.
Ce qui a ensuite activé ce script, car du coup la "2nd Line" est devenu valable
; Finnish War Entry:
; Finland declared war on the USSR shortly after Barbarossa was launched 1941/06/22
{
#NAME= Finland Declares War On The USSR (Finland->Axis)
#POPUP= <<TAG_32>>
#IMAGE= finlandenterswar.png
#SOUND= war1.ogg
#FLAG= 1
#TYPE= 1
#AI= 0
#GV= 1[1,100]
#LINK= 0[0]
#LEVEL= 0
#COUNTRY_ID= 39
#TRIGGER= 40
#DATE= 1939/09/01
; 100% mobilization increase towards Axis
#MOBILIZATION= [100,100] [1]
; Set variable conditions:
; 1st Line - Germany politically aligned with Axis and not surrendered
#VARIABLE_CONDITION= 45 [1] [100] [0]
; 2nd Line - Finland politically aligned with Axis but not fully mobilized
#VARIABLE_CONDITION= 39 [1] [0] [0]
; Axis has 1 unit within 4 hexes of Leningrad
#CONDITION_POSITION= 120,22 [4,4] [1,1] [1] [0]
; Axis has 1 unit within 1 hex of Pskov
#CONDITION_POSITION= 118,27 [1,1] [1,1] [1] [0]
; Axis has 1 unit within 1 hex of Polotsk
#CONDITION_POSITION= 118,30 [1,1] [1,1] [1] [0]
; Axis have 1 unit within 4 hexes of Novgorod
#CONDITION_POSITION= 121,25 [4,4] [1,1] [1] [0]
}
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 10, 2020 6:16 pm
par Pepsi
Tour 33 : Février 1942
En Asie :
Comme prévu boudi n'a mis aucune armée en face de moi, je peux donc m'avancer vers la province.
Bon déjà première mauvaise nouvelle il a débloqué l'Anti-aérien 2 pour les chinois, et seconde mauvaise nouvelle mon corps ne peut même pas gagner contre la batterie. Pas de trace d'infantry weapon 2 chez le chinois
Front Chinois 1942 :
Tu sens que boudi il a confiance envers les chars. On remerciera mon réseau d'espionnage pour cette information capitale !
On remarque un sous-marin pas loin de certaines îles japonaises
On le bombarde surtout pour voir s'il n'y a pas un porte-avions à côté. Il n'y a pas l'air d'en avoir, mais il faudra faire attention.
Pendant ce temps là, on lance l'opération à Singapour
Malheureusement les deux premiers 0-1 faisant 0-0 tous les deux, on peut abandonner la prise de la ville ce tour-ci .
La situation là-bas en Février 1942
Vu l'état dans lequel j'ai mis le supply des unités, ça devrait tomber sans problème le tour prochain.
En Europe :
Deux informations importantes à noter ici.
Déjà, le russe n'a pas l'air de vouloir avancer, signe qu'il n'a pas forcément confiance envers ce front.
Mais la deuxième mauvaise information est la présence de l'infantry weapon 2 sur ses unités. Pour pouvoir percer il faudra taper avec du Panzer 3.
Franchement, le fait qu'il abandonne Velikiye Luki et le fait de voir une cav en sur le front me fait bien envie d'aller taper là-bas en été plutôt qu'ici.
Sur ces provinces là, j'aurai toujours un supply de 5 et donc si je perds je ne perdrai l'unité en discount, alors qu'au sud ça sera un carnage qu'on paiera plein pot, mais il a plus de ressources que moi en terme global. (les alliés ont environ 2100MPP de production et l'axe 1250MPP)
En Afrique :
Rebelotte, on tape avec l'artillerie
Sur les deux shots à 0-0 on a réussi à lui faire une perte.
et ce combat là passe de 1-2 à 1-3.
ça nous ouvre donc une possibilité pour prendre la ville
Une armée détruite ! Ce qui est toute de même une belle victoire !
Il faut faire attention car de mémoire un second tank anglais arrivera d'ici peu, mais une ville importante est déjà prise alors que des renforts italiens peuvent encore être envoyés sans affaiblir le dispositif de défense en italie et en grèce.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 16, 2020 4:34 pm
par Pepsi
Tour 34 : Mars 1942
En Asie :
On liquide les dernières poches aux philippines
Et on commence à menacer directement l'Inde
La prise de singapour nous permettra de libérer plusieurs unités pour de nouvelles opérations (le sri lanka peut être intéressant, mais je n'ai pas envie que ma flotte soit trop éparpillée : je veux être prêt lorsque les américains voudront avancer)
Singapour est prise relativement facilement, les dernières unités sur place capituleront et les anglais se prendre un hit de moral (et les japonais une hausse de celui-ci)
En fin de tour une armée indienne (10 de force mais 0/0 en upgrade, d'une valeur de 200MPP) est levée pour un coût de 80MPP)
Par contre, refus pour laisser les allemands occuper une base navale.
En Europe :
Sur le front de l'est du côté finlandais, aucun mouvement des troupes russes : ils nous attendent sur leurs fortifications. Notre armée avance petit à petit (le temps de les renforcer avant, puis upgrade)
Rien de particulier sur le reste du front, on prépare les avions et le reste pour la grande offensive du printemps.
En Afrique :
Le Mark III britannique est à 7 de force.
Le 2-2 se transforme en 1-1, plus que 6.
Le 2-2 de transforme en 3-3. Le corps allemand et le Mark III britannique sont diminués
Notre anti-char pourra l'achever relativement facilement.
Les indiens se repliant vers le caire, il ne reste plus beaucoup d'ennemis nous séparant de El-Alamein .
C'est une belle victoire pour l'instant que cette campagne d'Afrique. Ces deux derniers tours, grâce à l'AfrikaKorps, 1 armée et 1 division de tanks ont pu être détruits.
Des bombardiers maritimes et des chasseurs sont ramenés sur place pour pouvoir donner un grand coup vis à vis de la présence alliée en méditerranée orientale. .
Je posterai la semaine prochaine des screens pour voir la situation générale (map, situation économique, production actuelle, recherche, forces armées et pertes)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 17, 2020 1:21 am
par Pepsi
En Mars 1942
D'ici à la reprise de la partie (je dirai à partir de lundi prochain), je vous propose de voir l'état de la partie sous plusieurs angles.
On va commencer par la carte du pacifique
Le japon est plutôt à l'heure historiquement. Toutes les îles à conquérir ont été prises, l'avancée en chine a été claire et plutôt bien réalisée, même si le manque de pertes chinoises nous chagrine un peu le temps de la contre-attaque est encore long, et toute unité qui se trouve hors de la portée de ses batteries anti-aérienne est vouée à mourrir.
A court terme, on consolide la birmanie et bornéo.
A moyen terme, on pourra penser à chatouiller l'américain vers midway et le chinois à Xi'an.
On peut voir mon dispositif de bombardiers navals qui scouttent en permanence le pacifique pour observer toute avancée potentielle américaine dans la zone, le but étant d'utiliser les CV en mode chasseur, qui couvriront les bombardiers en mode naval bomber sur les porte-avions américains. Je ne sais pas encore s'il a fait la tech anti-aérien.
A long terme on essaiera de survivre et de maximiser les pertes américaines afin de ralentir un possible D-Day.
Des unités relativement importantes sont restées aux îles marshall pour que sa tentative de prise de ces îles soit particulièrement longue et coûteuse en MPP.
Bienvenue en Europe et sur le front soviétique
Sur ce front la situation n'est pas mauvaise en soi, même si les non-combats de ces derniers mois sont plutôt gênants étant donné que ça laisse au russe le temps de se reprendre. Ses pertes ont été plutôt bonnes les premiers tours et les objectifs de 1941 sont atteints. Je n'ai pas forcément un nombre de troupes assez élevé pour faire deux offensives à la fois, du coup j'ai le choix entre smolensk (qui m'a l'air faiblement protégée) et stalingrad-grozny, qui m'a l'air foutrement défendue. C'est pas encore tout à fait arrêté, mais peut-être vais-je simplement essayer de prendre les champs de Maikop et sécuriser Sébastopol, puis foncer sur Smolensk en la contournant par l'est.
Atlantique :
Voici un aperçu de mes défenses de l'Atlantique. On peut noter 6 corps, 2 armées, 1 para et plusieurs batteries anti-aériennes. Le but est de couvrir tous les ports au maximum pour que, s'il débarque, son ravitaillement soit vraiment limité au strict minimum pour limiter au maximum mes pertes de MPP
Afrique :
La situation est relativement favorable. Plusieurs victoires successives nous rapprochent du caire, et en plus les Mark III anglais ont été détruits (même si un autre pion de chars britannique va arriver : il sait à quoi s'attendre).
Sur ce front on pourrait très bien replier nos troupes afin de les renforcer à nouveau au max. On pourrait ramener un corps italien ou deux en plus, en plus d'un QG et améliorer l'infanterie italienne au niveau 2 (les anglais sur place sont toujours au niveau 1).
Italie :
Le dispositif italien est plutôt bon et nos succès en Afrique nous font penser que sa priorité n'est peut-être pas une invasion de celle-ci. Néanmoins, la sicile est lourdement protégée, comme les grandes villes à moral (naples, rome, turin, milan, sicile)
La Regia marina est quasiment intacte et je n'hésiterai pas à la balancer pour pouvoir couler des navires anglais
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 17, 2020 6:03 pm
par DarthMath
Juste un petit mot pour dire bravo pour l'AAR qui est très sympa à suivre et qui se déroule plutôt pas mal pour le moment, d'une part, et d'autre part pour signaler que le pluriel de naval(e), c'est naval(e)s avec un "s", pas navaux. Comme tu l'utilises assez souvent, je me suis dit que la précision pouvait s'avérer utile pour la suite ...
Bonne continuation au retour de vacances de Boudi !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 18, 2020 11:04 am
par mad
Effectivement l'AAR est plaisant Et l'offensive semble réussie.
J'espére d'ailleurs qu'il y aura, à la fin de cette partie, un match retour avec inversion des rôles, puisque au regard des AARs déjà dispos ici et au recul que permettent les parties terminées, le gros challenge semble être de gérer les Alliées et de survivre au fameux effet boule de neige des premiéres années face à la toute puissance de l'Axe
En tout cas vu ta maîtrise côté Axe je n'aimerai pas être en face de toi Pepsi
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 18, 2020 12:50 pm
par Pepsi
Le jeu a été patché a de multiples reprises et l'axe a bien été nerf dans son effet snowball : le supply est beaucoup plus dur à gérer (déjà que je le gère mal ), la chine quasiment impossible à conquérir entièrement (ce qui fait déjà un énorme swing de MPP en moins) alors qu'avant elle chutait quasiment toujours, et l'axe peut beaucoup moins pousser son avantage technologique.
les règles qu'on a instaurés aussi équilibrent tout ça en plus (le lend-lease par vladivostock (80MPP)) qui est présent, le respect de barbarossa en '41, de la non prise de la lituanie.
Mais il est vrai que ce jeu est souvent frustrant pour les alliés, car contre des inconnus du net, ce qui se passe souvent avec les alliés c'est que dès que le joueur axe sait qu'il ne peut plus avoir de grosse victoire (flotte japonaise amochée, urss qui commence à pousser), il se rend immédiatement. Du coup tu passes 2/3 ans avec les alliés à faire le parcours du combattant à survivre tout ça pour que le mec en face se rende à la première mini-défaite .
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. août 18, 2020 1:21 pm
par Pepsi
État technologique de l'Axe en Mars 1942
L'infanterie est maxée.
Notre principal avantage, pour l'instant, provient de la technologie Advanced Tanks. Elle est de 3, alors que de ce que je vois le russe n'est qu'à 1 (ou il vient tout juste de débloquer le 2).
Le différentiel permettra de pouvoir aisément réaliser une percée (surtout avec notre nombre de chars) et avec l'airsup d'y aller en maximisant ses pertes par rapport aux nôtres
Les techs restant à développer sont :
Long Range Aircraft, Ground Attack Weapon, Anti-Aircraft Defense.
Bref, plus beaucoup de points à investir en technologie pour l'Allemand
Pour l'Italie, l'infanterie est également maxée.
On oublie les techs de l'aviation
On peut encore investir en Anti-aircraft défense (pour les batteries anti-aériennes, l'infanterie est maxée à anti-air defense 2), en production/industrial, même si je commence à douter de la rentabilité de faire ça maintenant.
Avec peut-être du spying intelligence et command&control.
ça fait beaucoup pour un rital .
Pour le Japon, les investissement à faire sont encore multiples.
Il reste à augmenter la production, l'industrie, la long range aircraft, la ground attack weapons, l'anti-air, long range aircraft, command and control, amphibious warfare et la logistics.
ça risque d'être serré vu les ressources japonaises jusqu'à l'année prochaine (étant donné qu'il y a de multiples fronts et du coup de multiples possibilités de perdre des MPP), mais une fois que l'industrie/prod/logistics est réglé ça devrait être bon. l'anti-air peut attendre par exemple
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 2:44 am
par Pepsi
Situation Economique et militaire en Mars 1942.
MPP anglais
On remarque les 3 principaux pics de perte anglais. En Avril 1940 avec l'attaque en France, en début 1941 avec la Yougoslavie/Grèce (qui comptent comme des pertes anglaises) et le pic actuel avec les attaques qu'il subit sur le front africain.
On remarque également ses MPP qui fluctuent à la hausse ou à la baisse en fonction de l'arrivée des convois (américains, sud-af, australiens, etc...) et du départ (vers l'URSS).
300-310MPP est relativement faible pour un UK à cette période. Il est très probablement à 100% de lend-lease vers l'URSS, et la perte des indes néerlandaises&co lui fait mal économiquement.
MPP français
Pas grand chose à noter de ce côté là. Chute du revenu après la chute de la france.
MPP américain
Faible jusqu'en mi-41, les MPP américains ont commencés à augmenter à ce moment là. Malgré le lend-lease vers l'UK, les MPP américain vont sans doute allègrement dépasser les 800 d'ici peu. Les pertes prises par celui-ci sont relativement faibles. Il a utilisé néanmoins beaucoup de MPP dans la recherche, et les premiers tours d'entrée en guerre sont souvent utilisés pour regrouper la flotte et la mettre à jour. Je dirai que j'ai encore 2 tours de relative tranquillité avant qu'il ne pousse ici ou en Europe.
MPP soviétique
A cause de la Finlande et de son hit de mobilisation, son MPP est resté très faible jusqu'à mon attaque.
Sa situation aurait été très critique si j'avais pu continuer à infliger ce montant de pertes à chaque tour jusqu'en octobre-novembre 1941. Malheureusement, la météo est devenue pourrie dès septembre et, accumulée avec le retrait russe de Rostov et des environs de Gomel, ses pertes sont devenues nulles.
Ses MPP sont à 670. C'est très peu je pense mais c'est avant tout dû à la position du russe sur ce jeu : il est pourri. S'il n'avait pas accès au supply américain, il aurait été bloqué à 590MPP...contre les 800MPP allemands. Ce qui, combiné à la supériorité aérienne allemande et technologique jusqu'en 42-43 au minimum est quasi-intenable.
MPP polonais
Pas grand chose à noter à part que sa vie s'est arrêtée au tour 2 .
MPP chinois
On peut distinguer plusieurs phases :
Tout d'abord la première, allant de septembre 1939 à novembre 1940, où les combats acharnés entre chinois et japonais ont lourdement pesés sur les pertes. La chute de la France et l'occupation de Haïphong par les japonais ont coupés une bonne partie du ravitaillement (et donc du MPP) chinois.
Ensuite la seconde, de novembre 1940 à octobre 1941 où il a décidé de retraiter et de lâcher Nanning et Chengchow.
Si ces pertes lui ont fait mal économiquement, le temps gagné lui a permis de reconstruire une ligne de défense stable, en upgradant ses unités et en les couvrant de batteries anti-aériennes. De mon côté ça m'a permis également d'upgrade mes unités et de les renforcer.
La troisième, qui a commencé il y a quelques mois est une reprise progressive des combats sur ce front. Chacun cherchant l'opportunité pour détruire des corps ou des armées sans prendre beaucoup de pertes.
Actuellement, la Chine est ravitaillée par https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hump.
Pour couper ces MPP supplémentaires il faut que je prenne Ledo qui se trouve tout au nord-est de l'Inde à la frontière Birmane ou Kunming, qui se trouve au sud-ouest chinois et qui est bien protégé.
D'ici à ce que je le fasse je devrai vivre avec un chinois à 200MPP plutôt qu'à 140MPP, ce qui est assez gênant.
MPP indiens.
Ils sont relativement élevés (100MPP dès le début). Mais étant donné l'investissement à faire dessus, c'est difficile de faire plusieurs choses en même temps. En gros soit tu fais des avions, soit tu fais de la piétaille. Je pense que boudi a choisit la piétaille (les unités vues en Afrique). Le potentiel de recrutement des unités indienne est très faible (je crois qu'il peut faire au max 8 unités). Du coup le mieux est presque de les ignorer quand tu peux. Sauf à vouloir prendre l'Inde, ce qui est hors de mes capacités pour l'instant.
Passons à l'Axe
MPP Allemands
Comme prévisible, augmentation de la production au fur et au mesure de la partie. le pic de pertes étant à l'attrition hivernale subit en URSS. 1100MPP ça fait beaucoup, mais c'est relativement peu par rapport à d'autres parties où tu peux en avoir potentiellement 1500-1600 en fonction du nombre d'unités sur place.
La production étant quasiment supérieure à chaque tour aux pertes l'armée n'a fait que gonfler depuis le début de la partie.
MPP Italiens
De même que pour les MPP allemands, les italiens ont été relativement épargnés par la guerre, surtout quand on prend en compte que près de 40% des pertes proviennent de l'Afrique Orientale Italienne, qui est de toute façon intenable.
De bons investissement ont pu être mis en tech. Qui même s'ils ont besoin d'être étoffés sont relativement satisfaisants. Le moral Italien reste encore très bon (+de 80%). A noter que l'Italie et toutes ses unités se rendent automatiquement dès qu'elle atteint les 25% de moral.
MPP japonais
En terme de recettes, on peut voir la baisse puis hausse de ressources qu'on provoqués l'embargo américain puis la prise des territoires pétrolifères en asie du sud-est.
Le japon étant toujours en expansion, on peut attendre que ce chiffre continue à augmenter pour attendre les 400MPP par tour.
Dans la globalité, on peut dire que l'Axe est encore en expansion militaire. Ses recettes sont encore largement supérieures à ses pertes et l'avancée sur le terrain le montre bien
On peut tout de même noter quelques chiffres.
MPP total Axe :
29 903
MPP total Alliée (sans france+pologne) :
37 718
MPP dernier tour Axe :
1240
MPP dernier tour Allié (sans france+pologne)
2010
Perte totale axe :
14 376
Perte totale Alliée sans france+pologne (avec france+pologne)
21 590 (26 328)
Quelques petites notes :
Ce jeu montre bien l'avantage que possède l'Axe au début, grâce à l'avance technologique quasi-obligatoire jusqu'en début 42. Je pense que de ce côté là c'est relativement bien équilibré au niveau du gameplay. S'il y a un soucis de gameplay pour moi, c'est le désavantage industriel soviétique vis à vis de l'Allemagne. 660 MPP vs 700 MPP (et encore, c'est avec les règles pro-urss) ce n'est pas possible de tenir avec le désavantage technologique.
Je pense qu'il serait intéressant de faire durer un malus par exemple en readiness ou en moral jusqu'en mi-fin 43, mais de grandement améliorer l'industrie soviétique. Ainsi le soviétique, pour gagner du temps devra sacrifier des troupes contre de l'espace, surtout en '41. Alors qu'à l'heure actuelle du jeu il a surtout intérêt à attendre 1942/1943 en diminuant ses pertes au max et attendre une intervention américaine ou anglaise en France ou en Italie.
C'est d'ailleurs à peu près la "méta" alliée sans aucune règle. L'allié balance tout en europe en '42 parce qu'il sait que sinon le russe est mort parce qu'il ne peut faire faire à la supériorité aérienne et industrielle allemande
La différence actuelle de "Perte totale" est très équilibrée par rapport à la différence économique entre les deux camps. C'est ce chiffre en particulier qui me fait dire qu'il y a de bonnes chances que cette partie aille jusqu'au bout (mai 47)
Les pertes totales
Rien de particulier pour moi. Mes pertes sont les 2 panzers en france, 1 QG hongrois qui n'allait de toute façon servir à rien, 1 corps hongrois dans les plaines ukrainiennes et les bateaux en Atlantique et dans les ports français.
Les pertes italiennes sont exclusivement d'Éthiopie (le destroyer apparaît en somalie et s'est fait instantanément détruire). Et une armée japonaise en Chine.
La production en cours :
Allemagne :
Après avoir produit plusieurs QG en 1942 j'ai lancé la production de plusieurs corps/armées allemandes.
J'ai également lancé 3 char lourds allemands : quand ils sortiront en Juillet 1942 je les upgraderai pour les transformer en Tigre et ensuite les envoyer en URSS. Il ne pourront être déplacés qu'en août. les tours de septembre/octobre/novembre 1942 vont être essentiels pour le russe : il va voir débouler 3 pions Tigre et il ne pourra absolument rien faire contre s'il n'y a pas de boue à ce moment là.
Étant donné que j'ai presque fini la tech du côté allemand les unités sortiront à la chaîne.
On devrait savoir, je pense en 43 qui prendra une option sur la partie.
Italie :
Voilà voilà .
J'ai beaucoup investit en tech et je pense que former quelques armées ne sera pas du gâchis.
Japon :
Rien d'exceptionnel à part la présence de la production d'artillerie. On va enmployer une nouvelle méthode en Chine : on les laisse développer de l'anti-aérien pendant qu'on les canarde avec de l'artillerie. J'enverrai probablement les avions sur le front birman pour pouvoir pousser plus efficacement en Inde .
Ce que je note de ce screen, c'est que le chinois est en forme avec ses 37 unités, que les alliés n'ont quasiment pas fait d'airforce et que l'américain est à la rue en terme d'unités. Le russe a un nombre relativement élevé d'unités (60), mais que je devrai de mon côté allègrement dépasser les 100 d'ici juillet.
Le chiffre allemand peut être trompeur, car il inclus également les Hongrois, les Roumains, les Finlandais...et que beaucoup de ces unités ne sont pas à l'Est.
Par exemple j'ai 30 unités terrestre uniquement pour la défense de l'Atlantiqueet 4 en Afrique. Et parmi les 60 unités que j'ai en URSS, 10 d'entre elles sont des garnisons faisant de la contre-insurrection.
C'est à peu près la même chose pour le Japon, l'UK, les USA et l'Italie : les forces vraiment mobilisables et projetables ne sont que de quelques unités, peut-être 20 pour l'UK+Inde qu'il devra mettre en afrique et en inde, 4 ou 5 pour l'US, 5-6 pour l'Italie.
Seul le japon me semble avoir de bonnes réserves à projeter où il veut avec environ une quinzaine d'unités. Mais qui dit transport de troupes dit coût en MPP.
J'espère que cette interlude vous aura plus, à la semaine prochaine pour le tour 35.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 7:53 am
par von Aasen
Fort instructif
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 8:00 am
par Mik29
Oui c'est très bien fait, merci pour les explications.
Même si je ne parviens toujours pas à comprendre comment tu peux dégager assez de MPP pour acheter 3 chars lourds en un seul tour
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 3:34 pm
par gonzoo
Très instructif et très bien fait, bravo !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 4:08 pm
par Pepsi
Mik29 a écrit : ↑mer. août 19, 2020 8:00 am
Oui c'est très bien fait, merci pour les explications.
Même si je ne parviens toujours pas à comprendre comment tu peux dégager assez de MPP pour acheter 3 chars lourds en un seul tour
Regarde les graphiques, et plus précisément les lignes bleues et vertes.
Par exemple pour la Chine ou l'URSS, les lignes sont à peu près proches, alors que pour l'Allemagne, les tours précédents la ligne est bien en dessous : j'ai économisé des MPP (tu peux voir par exemple certains de mes MPP économisés lors des screen du tour 30)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. août 19, 2020 6:26 pm
par sylvain_pva
c'est méchamment pédagogique en tout cas
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 23, 2020 7:58 pm
par Pepsi
Tour 35 - Avril 1942:
Asie :
On trouve une opportunité sur un corps où l'on prépare le terrain avec plusieurs bombardements
Le corps est ensuite détruit avec de faibles pertes de notre côté
Après avoir prit la province avec une armée. (Elle est à 7 de force, je pense avoir prit un gros risque et il peut, je pense, essayer de la détruire)
On scout ce qu'il y a derrière la ligne de front.
Le dispositif est important. Je reste néanmoins persuadé que Xi'an peut être atteinte malgré l'infériorité numérique à près de 2 contre 1.
Les paras vont relativement loin quand même. Potentiellement intéressant s'il y a une opportunité en Australie.
Sur le front birman, on envoie des pertes gratuites et on rapproche deux QG pour améliorer le ravitaillement des unités
Europe :
Sur le front russe, le côté nord est encore pluvieux/boueux. On place les troupes finlandaises. Elles devraient finir d'être prêtes dans 2 tours, mais pour l'instant je ne vois pas comment je pourrais percer là-bas
Un peu plus au sud sur le front de Smolensk, on tape un corps de cavalerie russe sans pour autant le détruire
A voronezh, on remarque que la ville n'a pas l'air d'avoir une protection exceptionnelle. On craint néanmoins les contre-attaque russes qui pourrait détruire un ou deux panzer
L'Advanced tank III fait très mal, couplé à l'aviation. Les russes prennent des lourdes pertes pour des pertes allemandes largement tenables.
Après ça reste des corps de cavalerie facilement attaquable et sans grande valeur militaire. On verra quand on sera contre les chars lourds russes !
Je vois que Voronezh elle-même est tentable. Je n’espérais même pas cela au début du tour et pensais que je devrai lutter pendant 4 ou 5 tours avec de lourdes pertes pour la prendre
La province est lourdement bombardée
Les pertes russes dans la ville commencent à s'accumuler
Les chars russes rentrent dans le lard pour tenter de terminer l'unité
Un bombardier pour essayer de tuer l'unité, mais cela échoue
Le Panzer au nord permettra néanmoins d'assurer la fin de l'unité à Voronezh et la prise de la ville dès Avril 1942 .
Front russe nord :
Front russe sud :
Afrique :
Après nos victoires des mois précédents et une tentative de contre-attaque anglaise, on anticipe l'arrivée d'un char anglais et retraitant nos troupes. L'Anti-Tank et les autres unités doivent être améliorées et leurs effectifs remis à neuf.
Les bombardiers en Crête restent à l'affût pour bombarder des navires.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 24, 2020 5:57 pm
par Pepsi
Tour 36 - Mai 1942
En Asie :
On tente une petite attaque au sud pour voir ce que ça donne, malheureusement si la province est légèrement affaiblie, impossible de percer avec les unités autour.
On tente un peu plus au nord
De même. La province est un peu affaiblie, mais aucune possibilité de réellement prendre la province et les pertes ne sont pas assez fortes de son côté pour justifier les miennes
On tente finalement ici car on sent que l'armée est un peu avancée et peut être bombardée et attaquée de plusieurs côtés en 1 tour.
Les deux bombardements ont permis à ce que les pertes passent de 1-1 à 1-3. En attaquant avec plusieurs unités la province pourrait tomber
Deux nouveaux bombardement
Ce dernier assaut permettra la destruction de l'unité
La province est prise et Xi'an se rapproche de plus en plus.
La ville est bombardée et un unique assaut est tenté ce tour : un avertissement en quelque sorte, pour lui annoncer qu'en juin l'assaut général sera donné dessus (et également pour y baisser le ravitaillement).
Le front chinois
Les deux principales villes (Chonqing et Xi'an) sont très proches de nos troupes, mais le nombre d'unités chinoises (37) est suffisamment élevé pour lui permettre de tenir le temps de débloquer les infantry-weapon II.
Si l'objectif tactique est la prise de Xi'an, l'objectif stratégique est de l'affaiblir le plus possible quand il pourra se permettre de contre-attaquer quand il aura infantry weapon II et que j'aurai l'américain aux fesses.
Le front birman reste stable pour l'instant. Les unités remontent petit à petit de singapour, et le premier but n'est pas Calcutta mais Ledo (la ville au nord-est du puits de pétrole en Inde).
Les unités indiennes ayant disparu d’Afrique, je suppose qu'elle sont en route vers l'Inde.
Europe :
Sur le front de l'Est, le russe n'a pas amené de renforts vers smolensk. La ville pourra être vraisemblablement prise ce tour ci.
On utilise même les parachutistes pour mettre des dégâts supplémentaires
L'armée sur place est détruite, mais malheureusement plus aucune unité n'a de points d'action pour investir la ville. Même si je doute que boudi ne mette de nouvelles troupes dessus.
Orel est également attaquée
Puis les bombardiers tactiques font le travail (je ne mets pas tous les bombardements, mais il y en a eu une belle quantité
La prise est ainsi prise
Des scoutings sont réalisés pour connaître le dispositif ennemi aux alentours de stalingrad.
Il a l'air relativement solide et je pense qu'il a mis la majorité de ses troupes pour défendre là-bas et à Grozny (on peut voir tout en bas des fortifications)
La qualité italienne
On ne tente même pas et on rentre tranquillement au port.
Mais on tente tout de même de bombarder le sous-marins, mais les pertes subies par l'escorte rendent cela peu voir pas rentable
Le front africain en Mai 1942
Le renforcement et l'upgrade des troupes a été quasiment terminé, et on se prépare déjà à y retourner pour essayer de forcer le verrou d'El-Alamein.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. août 24, 2020 10:55 pm
par Pepsi
Tour 37 - Juin 1942
Asie :
Malheureusement en chine la pluie massacre nos espoirs de nous emparer de Xi'an ce tour-ci.
Seuls quelques combats ont lieu sans grand intérêt et qui tournent en notre défaveur
On commence à observer le dispositif chinois particulièrement important en Birmanie
Il pourrait être intéressant de voir ce qui s'y trame
Europe :
Sur le front russe il a remis une unité à Smolensk. Peine perdue, elle est vouée à la destruction
On essaie même de partir aux alentours de Vyazma, où l'on croise une artillerie soviétique qui nous gêne bien depuis quelques tours
Plus au sud, on se lance à l'assaut de Briansk
Malheureusement les jets de dès nous sont plutôt défavorable et la prise de la ville attendra le tour prochain. Le corps sur place est quasiment mort.
Sur le front sud, l'assaut est lancé
L'unité est encerclée et détruite sans coup férir, et la ville est prise sans problème
Situation au front sud
Prochaine étape : sécuriser la Mer d'Azov et tester la défense soviétique vers Grozny.
Sur le front centre, les prochaines étapes sont les prises du maximum de villes au sud de Moscou, pour sécuriser notre progression à Smolensk
En Afrique :
On commence l'assaut sur les premières unités anglaises
Situation en Afrique à la fin du tour : le corps anglais est à l'agonie et je doute qu'il ait la force de détruire le corps allemand ou l'armée italienne.
Une armée allemande se prépare à venir en renfort sur place
Des points diplomatiques sont également mis pour essayer de faire entrer Vichy dans l'Axe. Elle nous offrira une augmentation de MPP, des unités et une meilleur profondeur stratégique en France. On verra lors des prochains tours si ces MPP sont de bons investissements.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. août 27, 2020 6:39 pm
par Pepsi
Tour 38 - 3 juillet 1942
Deux events du début de session :
On décide d'envoyer un sous-marin en mer noire, le but étant de gêner des potentiels débarquement et les croiseurs russes qui traînent.
On décide également de transformer le Shinano en porte-avions
Asie :
On décide de lancer un premier assaut sur Xi'an.
On commence par le bombardement préliminaire avec des medium bombers
Puis un premier assaut avec les troupes
On continue avec des bombardements de bombardiers tactiques
La ville n'est pas prise ce tour mais la situation des troupes sur place est difficile. Est-ce que boudi va relever l'armée qui s'y trouve ? Ou abandonner la ville ?
En Birmanie les chinois sont entrés et les indiens sont également arrivés. Mes renforts vont également arriver et ça va être, je pense, une belle course aux armements pendant quelques tours.
On se retire du nord mais c'est nécessaire pour pouvoir contre-attaquer les indiens. Si les chinois s'enfoncent ils auront de gaves problèmes de ravitaillement
Europe :
Sur le front de l'Est, une petite contre-offensive russes au nord, avec un corps et un char léger.
Un de mes corps est ainsi encerclé (mais vu le nombre de troupes qui gardent l'encerclement, ça ne durera pas)
Dans le même temps, les soviétiques ont évacués Briansk et est rapidement occupée par un corps slovaque.
L'objectif allemand de cette seconde partie d'année est de capturer toutes les villes à l'ouest de Moscou.
Une armée russe qui a tenté d'affaiblir un panzer est anéantie
Même chose pour un char moyen qui a tenté de détruire un avion allemand
Le char a été détruit en un coup . Je ne pensais pas détruire aussi facilement un de ses chars moyen...surtout que les Tigres viennent de sortie (il faudra au moins 3 tours avant qu'ils ne puissent peser sur le champ de bataille)
Sur le front de Tula, un petit trou dans le dispositif nous permet d'atteindre la batterie anti-aérienne et de la détruire en un coup
Pour pouvoir s'en prendre ensuite à l'armée en dessous
L'armée sera achevée par un bombardier tactique
Sur le front sud un assaut est lancé pour prendre krasnodar et le puits de Maikop
Malgré la batterie anti-aérienne, des bombardements sont lancés.
Les pertes en avions sont élevées, mais nécessaire pour pouvoir avancer plus profondément sur le territoire russe, et globalement ses pertes restent bien supérieures aux miennes
Une armée roumaine liquide finalement le corps retranché
La batterie anti-aérienne qui se trouve derrière peut ensuite être prise à parti
Tout comme Maikop qui tombe rapidement grâce à l'action de deux panzer
Et qui permet ensuite au panzer de détruire la batterie
État du front sud en Juillet 1942.
Je ne pense pas continuer à avancer ici, et me focalisera surtout sur la prise de Sébastopol, la consolidation de Maikop et de remplir le trou entre Rostov et Voronezh (plusieurs armées sont en production pour cet objectif)
Afrique :
Le corps anglais au sud de Mesra Matuh est prit à partie par l'artillerie
Les différents corps et armées présentes autour de la ville prennent à partie ce corps pour essayer de le détruire.
Situation en Afrique à la fin du tour :
Finalement, un corps italien réussi à finir le travail mais sans possibilité d'avancer.
J'hésite à faire venir un Tigre, car je pense qu'il m'apportera un avantage vraiment décisif sur place, même si je me dis également que ça va tenter quelque chose à l'ouest ou en Afrique du nord.
Il pourrait également être intéressant de tenter la prise de Malte cet hiver avec le mauvais temps qui sera là en Russie bientôt.
Pour l'instant j'ai toujours l'initiative et l'avantage sur tous les fronts (hormis le pacifique où il ne se passe rien). Le russe a prit cher ce tour-ci mais le supply fera qu'il me sera techniquement impossible de prendre, par exemple Moscou ou Grozny sans pertes prohibitives avant l'hiver.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. août 29, 2020 6:10 pm
par Pepsi
Tour 39 - 31 Juillet 1942
En Asie :
En chine il a renforcé xi'an avec une nouvelle armée. Elle n'est pas retranchée à fond et il y a moyen d'essayer quelque chose
On tente des bombardements
suivis d'attaque au sol
Malheureusement celles-ci sont un désastre absolu. Environ 40 MPP de perdus pour la chine et environ 250 MPP pour le japon .
Les avions ne peuvent plus vraiment intervenir sur place. l'anti-aérien ennemi est trop fort (ville + armée).
En Birmanie on affaibli les indiens qui essaient de pousser mais nos troupes sont bien supérieures aux indiens.
La masse le fera vraisemblablement tenir ou retraiter en bon ordre mais je doute qu'il puisse avancer.
Un corps est détruit
En Europe :
En Russie malheureusement on ne pourra rien faire pour sauver le corps allemand embourbé
On lance officiellement la "bataille des 4 villes". Villes qui sont Vyazma tout au nord, Kaluga, Tula et Ryazhsk au sud-est de Moscou. L'objectif est, pendant les 3-4 tours restants avant l'hiver de toutes les prendre. On peut aussi potentiellement viser Rzhev, encore plus au nord de Vyazma, mais son importance stratégique est mineure vis à vis des autres.
La première ville visée est celle de Kaluga
Nos bombardiers ont subi des dégâts importants mais la ville est suffisamment affaiblie pour que les troupes a pied puisse prendre le relais efficacement
Kaluga est tombée, mais les combats à Tula seront terribles
Sur le front sud un corps isolé ennemi est anéanti
Afrique :
Certaines troupes sont remises en état, aucune avancée ce tour-ci mais on a une bonne vision du dispositif allié
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. août 29, 2020 7:35 pm
par von Aasen
L'offensive dans le Caucase traine beaucoup au vu de nombres de blindés que tu y as déployé ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. août 29, 2020 10:42 pm
par Pepsi
@Von AAsen
Je ne peux pas avancer sur le front sans lourd soutien aérien, qui est actuellement au nord. Si j'avance trop je serai à 2/3 de supply et ses tanks pourraient me wipe plusieurs unités. Autant rester en défense sur ce front pour se battre à 6-8 de supply. On verra à avancer plus tard dans tous les cas, si l'opportunité se présente
Tour 40 - 28 Août 1942
Décès de notre premier pion sur le front de l'Est
Asie :
En Chine on arrive plus à avancer. On attends l'arrivée de l'artillerie (qui devrait commencer à tirer en octobre) sur le front pour tenter la prise de Xi'an
En birmanie rebelote. On fait des pertes gratuites à l'ennemi avec nos marines
Un porte-avions est repéré par les services japonais : on a également observé des sous-marins s'agitant dans les îles Marshall.
Europe :
Sur le front de l'Est, les soviétiques commencent à regarder un peu ce qui se passe autour d'eux plutôt que de rester sur leurs fortifications
Une armée est envoyé en renfort là-bas pour couper toute offensive de leur part
On se chatouille entre Rzhev et Velikiye luki. Le ravitaillement étant tellement faible que prendre cette ville "à la main" est quasiment impossible.
Dans la bataille des 4 villes, la seconde est prise sous le feu. Mais avant on doit se couvrir d'une contre attaque en détruisant le tank soviétique à l'arrière
Énormément de chance sur ces dès, qui, au lieu de mettre mon char à 7 et le leur à 4, ont laissé le mien à 9 et le sien à 3.
Avant de continuer sur Tula, je prends à parti une unité anti-aérienne
Les deux tirs du char (0-3 puis 0-5) suivi d'un bombardement tactique détruiront cette unité
On repasse au char moyen soviétique qui sera achevé par les tanks hongrois
On passe maintenant à la ville de Tula.
Malgré les pertes, on doit forcer pour prendre la ville ce tour-ci, malgré les pertes potentielles pour l'aviation
L'assaut est ensuite lancé par la 10ème armée allemande
suivi par des bombardements tactique
La 2nde division de panzer achève la garnison de la ville , qui est ensuite prise
Situation du front de Moscou
Théoriquement nous avons encore 2 tours de beau temps. Soit pas assez pour prendre Moscou, mais suffisant pour consolider le front et pouvoir la menacer au printemps prochain.
Situation du front sud :
Nos panzer repartent vers le nord afin de pouvoir contre-attaquer si nécessaire si les troupes qui sont à stalingrad ou au caucase veulent contre-attaque.
Afrique :
On tente Mersah Matruh
La ville est loin de pouvoir être prise mais la bataille d'attrition pourrait aller en notre faveur de ce côté là. Les italiens ayant encore 82% de moral leur efficacité au combat est encore élevée
Pas de trace pour l'instant des chars anglais, et une armée allemande est débarquée sur ce front. Si rien ne bouge ici on pourrait espérer prendre la ville au tour prochain
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 30, 2020 10:47 am
par von Aasen
Je comprends, mais comment amélioreras-tu ton ravitaillement dans le Caucase à la longue ? Impossible, et il te faut le soutien de toute l'aviation pour avancer tout en évitant les contre-attaques meurtrières ?
J'étais étonné aussi parce que c'était l'un de tes objectifs pour 1942, et qu'il y a des corps blindés en masse sur place, ce qui laisse supposer une attitude offensive.
Au niveau économique, ta production suffit à combler toutes les (rares) pertes j'imagine ? Que fais-tu de tes excédents ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 30, 2020 12:51 pm
par Pepsi
Pas possible. Tout ce qu'on peut faire c'est que ça dure le moins longtemps possible. D'où le fait de lancer des gros coups de boutoirs pour prendre une ville en un tour ou deux max. Je me mets sur la défensive pour pouvoir combattre à 7-8 de supply plutôt qu'à 2-3 si j'étais parti à l'assaut
Les surplus actuels sont mis en technologie aérienne/anti-aérienne/blindés, et en production d'armées, d'anti-aérien, de garnisons et de corps.
J'attends de voir où se portera l'offensive alliée.
D'ici là on prie pour avoir du beau temps jusqu'en octobre, pour que les Tigre puissent intervenir sur le front de Moscou.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. août 30, 2020 9:35 pm
par Pepsi
Tour 41 - 25 septembre 1942
En Asie :
La course à l'armement autour de Xi'an se précise
En Birmanie on ne change pas une équipe qui gagne
Encore une fois on a une vision d'une partie de la flotte américaine.
En Europe :
Les soviétiques ont réussis à reprendre Talinn et nous ont presque détruit un corps. Le but va être de le sauver, ou bien qu'il meurre en ayant + de 5 de supply, pour que je puisse le refaire avec discount
Sur le front de Moscou les russes prennent à parti un autre corps Allemand, le mettant à 1 de force.
Par contre on ne vas pas louper les troupes russes et surtout la batterie anti-aérienne
La batterie détruite on enchaîne sur le corps voisin. Sa position stratégique est avantageuse, car le corps est sur un bocage. Si on réussit à le prendre les bonus défensifs présents sur cette province feront le travail un certain temps pour liquider toute attaque soviétique dans le secteur.
Par contre on est vraiment ric-rac au niveau des bombardiers...vive la pluie pour les renforcer/upgrader .
Le corps détruit, on envoie les parachutistes prendre la province .
Il pourrait leur faire mal sur une contre-attaque, mais le front est désormais à peu près sécurisé pour l'hiver : les contre-attaques russes dans le secteur sont vouées à l’échec.
Front de l'Est en septembre 1942
En Afrique :
Un nouvel assaut est lancé
Front Africain en septembre 1942 : on observe l'arrivée de renforts soudanais et sud-africains
Il doit être ric-rac je pense, mais je commence à atteindre le bout de ce que je peux faire là-bas.
Surtout que..........
Depuis la mise à Jour de Mars 1942, voilà l'évolution des effectifs :
Alliés :
UK : 42 (+3)
US : 17 (+7)
Chine : 41 (+4)
Inde : 18 (+5)
URSS : 58 (-2) Total Alliés : 176 (+17)
Axe :
Allemagne : 113 (+16)
Italie : 32 (+0)
Japon : 78 (+6) Total Axe : 223 (+22)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2300 MPP (+290) Total Axe :1360 MPP (+120)
Et des pertes : Total Alliés : 30 582 (+8 992) Total Axe : 19 271 ( +5 895)
On commence à sentir un retournement dans les chiffres.
Dans l'AAR vous le verrez quand je serai plus en train de raconter les offensives de Boudi plutôt que les miennes
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 02, 2020 12:27 am
par Pepsi
Tour 42 - 23 Octobre 1942
Le corps prévu en estonie est effectivement tombé. Heureusement également comme prévu, il est recruté à nouveau à discount
En Asie :
Mauvaise nouvelle : L'infantry weapon II chez les chinois
Un petit bombardement pour tester leur effet contre les chinois.
On attendra un peu le temps que l'artillerie se charge
Un nouveau front devient actif vis à vis des chinois. Les troupes sont bien ravitaillées et les chinois sont loin de leurs bases
Une ouverture potentielle pour les avions, qui se placent là-bas petit à petit
Europe :
Sur le front de l'Est, on décide de taper à Sebastopol afin de prendre la ville et de ainsi à la fois taper sur le moral soviétique, et de libérer des troupes pour le reste du front
Des rapports nous indiquent une énorme masse de troupes russes. Serait-ce le prélude à une attaque soviétique sur le front sud ?
En Afrique :
Les anglais débarquent en crête. L'île tombera certainement
On refait la même opération que lors des deux derniers tous. Il faudra trouver une solution rapide pour pouvoir passer
Situation sur le front toujours bloquée
Le dispositif allemand sur le front de l'Atlantique : j'attends les anglo-américains de pied ferme
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 02, 2020 12:54 pm
par stratcom
Pepsi a écrit : ↑mer. sept. 02, 2020 12:27 am
Situation sur le front toujours bloquée
Ça manque de torses huilés.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 02, 2020 10:44 pm
par Pepsi
@stratcom la situation est débloquée .
Tour 43 - 20 Novembre 1942
En Asie :
Le front en Birmanie s'est bien étoffé depuis quelques mois
Une tentative d'attaque d'une armée chinoise s'est révélée être un échec. Une opportunité se présente pour attaquer une armée à 5 de force
Malheureusement, l'armée survivra à 1 de force
Europe :
Malgré la boue et la pluie, les combats sont toujours forts autour de Moscou
Même si un seul corps est détruit on peut se targuer d'avoir des pertes faibles dans le coin
État du front de Moscou.
La progression sur ce front s'arrêtera ici pour l'hiver. L'objectif stratégique de la bataille des 4 villes est rempli : une ligne de villes relativement bien ravitaillées et bien protégées font face à une bonne partie de l'armée russe.
Des armées sont en cours d'arrivée pour pouvoir évacuer les tanks pour la prochaine offensive.
Le front sud est beaucoup plus fourni dorénavant étant donné la présence, remarquée au tour dernier de deux chars lourds soviétiques.
La supériorité aérienne allemande reste incontestable et des combats dans la zone tourneront rapidement en notre faveur si les soviétiques attaquent.
Par contre je n'ai pas de solution à moyen terme autre qu'une attaque frontale sur stalingrad si les soviétiques n'attaquent pas sur ce front cet hiver.
En Afrique :
Invasion américaine en Afrique. L'Algérie et le Maroc tombent instantanément. 4 ou 5 armées ont débarquées sur place. C'est relativement sérieux.
On stoppe les attaque en Égypte et on envoie les allemands à l'ouest.
On mettra également des renforts en Italie et proche des territoires de la France de Vichy.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 02, 2020 11:16 pm
par von Aasen
Moscou est pour 1943 ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 02, 2020 11:46 pm
par Pepsi
J'ai mis le screen du front sud.
Je pense plutôt viser stalingrad
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 03, 2020 9:18 am
par von Aasen
Ce n'est pas plus simple de prendre Moscou, rien qu'au vu de la logistique et de tes préparatifs ? Et plus payant en termes de moral national ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 03, 2020 10:43 am
par Pepsi
Il y aura de la boue ( et énormément de pluie) jusqu'en mai, et je n'ai pas le temps d'attendre que le russe ait 70 corps/armées
Je pense pousser vers stalingrad car comme tu peux le voir sur le screen, il y a peu de défenses devant Stalingrad. CAD qu'en préparant bien l'assaut elle pourrait tomber en 1 tour ou 2 et ainsi je n'aurai pas de gros problèmes de supply
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 03, 2020 10:46 am
par von Aasen
Je vois, j'ai du mal à estimer les distances pouvant être parcourues par tes unités en un tour, donc je voyais Stalingrad plus loin. Par contre la boue va aussi t'affecter là, non ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. sept. 04, 2020 11:39 am
par Pepsi
@von AAsen : La boue oui...mais moins le gel !
Tour 44 : 18 Décembre 1942
En Asie :
L'Artillerie en Chine est prête.
Après 5 bombardements, notre infanterie peut taper à 1-4 au lieu de taper à 1-1. C'est encore plus efficace que je ne l'espérais
Et une dernière attaque pour finir le travail !
Très efficace !
On a prit 2 de pertes pour la destruction d'une armée.
A la poubelle l'aviation, vive l'artillerie .
On détruit également une garnison qui est un peu trop avancée sur le front
Nos services d'informations nous donnent plus d'indications sur le dispositif américain.
J'ai l'impression qu'on se regarde en miroir. J'ai remarqué une augmentation sensible de la flotte américaine (à 28 unités au lieu de 21-22 normalement) et je profite de mes gros MPP japonais pour également beaucoup investir dedans. (tous mes chasseurs sont au niveau III, la majorité de mes porte-avions et cuirassés à 11 de force et au niveau II en combat naval)
Europe :
Sur le front russe, le soviétique continue son offensive au nord et on voit l'apparition d'un pion char moyen russe.
Je reste très prudent étant donné les dégâts potentiels qui peut faire un parachutage derrière mes lignes.
Mes positions défensives actuelles sont relativement bonnes.
Sur le front sud, on commence à amasser énormément de troupes et d'aviation pour l'offensive vers stalingrad.
On commence à lancer également les premiers bombardements et combats pour prendre les villes à la périphérie de celle-ci
On termine le corps avec une attaque de Panzer
On s'attaque à la ville au sud
Dispositif allemand sur place à la fin du tour
En Afrique :
Les anglais avancent mais ce n'est pas pour autant qu'on recule sans se battre
Le corps n'est pas détruit mais boudi devra évacuer la troupe pour la renforcer à nouveau
Notre dispositif à la fin du tour (j'ai quand même bougé la garnison italienne à Benghazi )
Je m'attends à une attaque prochaine en Tunisie.
Je ne pense pas avoir la troupe nécessaire pour la prendre avant lui, mais je pense que je vais ramener 2-3 divisions de panzer de russie pour pouvoir attaquer frontalement les américains et la reprendre quand il attaquera
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. sept. 05, 2020 1:00 pm
par Pepsi
Tour 45 - 15 Janvier 1943
Nous ne nous rendrons jamais
Asie :
Au nord les chinois tentent de s'engouffrer par le nord, sans aucune réussite. leurs troupes morflent au niveau du ravitaillement
En Birmanie la pluie nous empêche de faire décoller les avions, on prendre la ville de Myitkyina au nord.
Europe :
Sur le front Russe, des batailles sans pertes d'armées (seulement 4-5 sur l'ensemble du front) de mon côté se déroulent.
On lance quelques assauts qui produisent quelques pertes chez l'adversaire, mais le froid rend toute offensive généralisée impossible avec notre nombre pas assez élevé de troupes sur ce front par rapport à l'adversaire
La situation à la fin de mon tour.
Les pertes en terme de MPP sur ce front sont de 40-50 MPP pour moi et environ de 150 MPP pour lui, des cacahuètes quoi
Maintenant, l'offensive sur Stalingrad que vous attendez tous !
......
........
...........
.............
.........
...........
............
Ou pas Combo pluie+boue
L'effet que ça a sur l'organisme des Panzer, c'est pas ouf
J'accuse la pluie d'anti-écologisme primaire, les panzers ne sont pas biodégradables !
Au sud du front il tente d'avancer, sans grand succès.
On peut d'ailleurs voir l'illustration de ce que je voulais faire. Lorsqu'il m'attaque il est à 5 de supply alors que je suis à 8.
Du coup les combat sont quasiment à sens unique.
Par contre ça ne sera pas aussi rigolo contre les chars lourds. Pour eux on va laisser les tigres ou l'aviation faire la majorité du travail lorsque le temps sera meilleur
Néanmoins on évacue Maikop pour éviter, comme d'habitude, de pouvoir se faire one-shot une armée par les blindés/armées soviétiques, et on le laisse s'enfoncer vers les endroits où je serai mieux ravitaillé que lui
En Afrique :
On envoie 2 panzer du front russe vers l'Afrique. Si l'américain n'attaque pas la Tunisie d'ici là on s'en occupera
sur le front Égyptien les anglais continuent de tenter à avancer, mais ils sont pour l'instant mis en échec. il faudra faire attention néanmoins au pion de reconnaissance au sud
On contre-attaque les anglais sans pour autant pouvoir lui détruire de corps
Annonce officielle du Duce ! les troupes italiennes continuent à se diriger vers la droite ! La victoire est pour bientôt !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. sept. 05, 2020 1:21 pm
par jmlo
les 2 derniers screens sont à l'envers !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. sept. 05, 2020 1:57 pm
par sylvain_pva
la première image inversée surprend mais ton commentaire à la fin m'a bien fait rire
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 11:37 am
par Pepsi
Tour 46 - 12 Février 1943
En Asie :
Nouvelle tentative sur Xi'an, cette fois-ci avec l'artillerie
Les dégâts sont bons grâce à ce barrage
Malheureusement, je commets une erreur et m'emmêle les pinceaux. Du coup on vient de perdre 2-3 tours sur ce front
En Europe :
Sur le front de l'Est, l'arrivée d'un QG permet d'améliorer le ravitaillement et il n'y a plus aucun risque sur ce front à court terme
A Moscou, les allemands et soviétiques se regardent dans les yeux
On en profite tout de même pour attaquer une armée à nos portes
Sur le front sud, les soviétiques reprennent le champ pétrolier de Maikop , mais ne renforcent pas les provinces devant stalingrad. La boue est toujours fortement présente sur le front
Malgré la boue, l'opportunité est trop bonne pour prendre la ville.
On commence par plusieurs bombardements, malgré l'Anti-aérien, des bombardiers devront être sacrifiés notre cause juste !
Mais la batterie anti-aérienne ayant déjà tiré deux fois, elle ne peut plus intervenir pour empêcher les russes d'être bombardés
Les tigres, moins efficace que les panzer normaux participent tout de même à la bataille
La prise de Stalingrad est actée !
Il est temps maintenant de faire respecter aux russe la distanciation sociale
En profite de nos bonnes positions défensives pour repousser les char lourds soviétiques
L'État du front Sud à la fin du tour
Afrique :
On attaque les anglais avant de continuer notre avancée fantastique
On en profite pour attaquer un sous-marin qui traîne un peu trop proche des ports Lybiens
Les allemands continuent à être replacés vers l'ouest et la frontière tunisienne. On met de l'anti-aérien aux panzer et également 1 point en mobilité. Ils arriveront en Afrique au tour prochain.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 12:59 pm
par von Aasen
Plus que rapide cette prise de Stalingrad Et maintenant, pivot vers le sud ou le nord ?
Quelle est d'ailleurs la différence entre chars lourds et chars moyens ?
Tu as probablement joué le côté allié aussi, relèves-tu des erreurs importantes de Boudi, qu'aurais-tu fait d'autre à sa place ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 5:07 pm
par Pepsi
von Aasen a écrit : ↑dim. sept. 06, 2020 12:59 pm
Plus que rapide cette prise de Stalingrad Et maintenant, pivot vers le sud ou le nord ?
Quelle est d'ailleurs la différence entre chars lourds et chars moyens ?
Tu as probablement joué le côté allié aussi, relèves-tu des erreurs importantes de Boudi, qu'aurais-tu fait d'autre à sa place ?
C'était le but cette prise rapide de Stalingrad
Maintenant, on repousse les soviétiques à l'Est de la ville et on va s'occuper de réduire la longueur du front, par exemple en réoccupant l'Estonie. Je vais probablement devoir également renforcer l'Afrique et l'Italie du sud et me préparer pour une intervention potentielle américaine à Vichy
Pour les chars leur différence est :
+15 en démoralisation (50 au lieu de 35)
-1 en Action points (4 au lieu de 5)
+55 MPP en coût (330 au lieu de 275)
+1 en soft attack (8 au lieu de 7)
+1 en hard attack (7 au lieu de 6)
+1 en light armor attack (8 au lieu de 7)
+1 en armor attack (8 au lieu de 7)
+1 en soft defense (8 au lieu de 7)
+3 en hard defense (7 au lieu de 4)
+2 en artillery defense (3 au lieu de 1)
+2 en strat.artillerie defense (3 au lieu de 1)
+1 en light armor defense (8 au lieu de 7)
+2 en tank defense (8 au lieu de 6)
Pour faire simple, le soft c'est les garnisons/QG, le hard c'est les armées/corps et les tanks c'est les tanks.
Donc en parlant qualité prix les Heavy Tanks sont plus efficaces que les tanks contre des tanks. Pour le reste ça se vaut.
Pour Boudi je pense qu'il a trop investit en recherche et du coup ne peut pas mettre assez de pression à l'ouest. Il a peut-être trop upgradé ses destroyers&co, alors que théoriquement tu fais des avions et des bombardiers ça revient au même : le navire axiste coule quand même.
Du coup je pense qu'il aura bien pu économiser 1000 MPP, de quoi, par exemple faire une intervention en Norvège où j'ai investit absolument 0MPP pour un gain net de 750MPP depuis le début, qui m'ont permis de produire des unités, qui pu causer 1200 MPP de dégâts, etc...
D'habitude quand je joue allié, je fais instantanément un débarquement en Norvège avec 1 marine, 1 QG et 2 corps. Largement suffisant pour nettoyer la région. et pas énormément coûteux à produire.
Là je pense, je n'ai pas eu assez de pertes. Son soucis dans les 2-3 ans c'est qu'il ne vas pas pouvoir, je pense, faire un lourd débarquement à l'ouest. Car mon nombre d'unités conséquent fait que il va simplement manquer d'espaces pour débarquer, car une bonne partie des hex sont gardés.
Au niveau de la Russie j'ai vraiment bourré là-bas. Je pense que sa défense aurait pu être meilleurs. Une défense en profondeur (défendre relativement tôt puis reculer de 2-3 hex par 2-3 hex. ça permet de finir à Rostov mais avec beaucoup moins de pertes que ce qu'il a pu avoir.) Il utilise pas mal les corps de cavalerie, qui sont, sur ce jeu, complètement inutile et un gouffre à MPP vu ce qu'ils prennent comme dégâts.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 5:09 pm
par sylvain_pva
ça te coûte quoi de devancer les Alliés en déclarant la guerre à la tunisie ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 5:16 pm
par Pepsi
1) Je n'ai pas les forces pour la prendre immédiatement
2) Vichy s'éloignera de moi (elle est à +64% Axiste)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 5:34 pm
par von Aasen
Merci pour l'analyse détaillée
Elle sera utile à Boudi également, quand il lira ton AAR après avoir terminé la partie (Boudi, ceci est un test pour voir si tu liens bien tout ... dans 2 mois )
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 06, 2020 6:08 pm
par Pepsi
Tour 47 - 12 Mars 1943
Les Etats-Unis déclarent la guerre à la Tunisie
Création de l'armée Vlassov
En Asie :
ça sera rapide étant donné qu'on attends juste que les canons de l'artillerie se chargent
On en profite pour attaquer avec un corps l'artillerie adverse
On évacue Mkhitruc en Birmanie
Front Russe :
On attaque les unités ennemies avancées
On est également en train d'amener quelques armées pour permettre aux Panzer d'aller ailleurs
Sur le front de Stalingrad pas de combats, on attends que la ville soit réparée (2 tours) pour que le ravitaillement sur place soit suffisant. On ramène un QG en plus sur place
Front de Stalingrad
Avec l'attaque de la Tunisie, la france de vichy se rapproche de plus en plus, je sais que Boudi a mis des points dessus pour contrecarrer mes points, mais éspérons que ça passe.
En Afrique :
Les Italiens ne reculeront plus et se battront sur place
Bon, les panzers passeront de l'autre côté.
On dit tous adieu à ce sous-marin italien
On attaque l'armée américaine qui traîne dans le coin.
J'ai cliqué un peu trop vite sur "end turn" au lieu de prendre des screens, mais pour faire simple j'ai réussi à débarquer les deux tanks et j'ai mis une unité d'avions italiens pour tenter de sauver Tunis de l'occupation
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 07, 2020 12:03 am
par Pepsi
Tour 48 - 9 Avril 1943
En Asie :
Deux mois plus tard, on retente l'assaut sur Xi'an avec l'artillerie
On y va ensuite avec l'armée
L'armée ennemie détruite, la ville de Xi'an est prise !
Première grosse victoire japonaise en Chine depuis la prise de Chengchow en Novembre 1940
Front Est :
les soviétiques ont lancés leurs troupes et ont réussis à repousser un char, mais l'état du mécanise en question (2 de force) ne laisse guère place au doute quant à l'issue de la bataille pour celui-ci
État du ravitaillement sur le front sud. Au caucase la prochaine ville qui m'aiderait dans le ravitaillement est Grozny...vous comprenez mieux pourquoi je ne vais pas là-bas et préfère attendre l'ennemi, quitte à lui laisser des MPP en plus
On essayant d'encercler la ville à côté de Stalingrad, on tombe nez à nez sur une artillerie lourde qu'on ne loupe pas
Un bombardement de la ville permet aux Panzers et aux Tigres autour d'attaquer l'ennemi avec des pertes relativement faibles
On continue à contrer les tentatives de Boudi d'avancer sur le front sud
Le corps est tranquillement détruit
A l'extrême sud on essaye de repousser le char lourd
Les combat char vs char sont une boucherie. On réussis à le repousser mais il reviendra sans doute dans 2 tours. Je crains le fait qu'il se mette à venir avec 2-3 armées pour taper un char et ensuite foncer avec les chars lourds. Car au vu de la carte, dès qu'il passe la première ligne il n'y a rien d'autre que des avions
Afrique :
Les combats continuent entre italiens et anglais
La tunisie est tombée, mais les panzers allemands sont arrivés et peuvent intervenir contre les américains
L'armée en question n'est pas détruite mais l'avertissement est donné.
Je suis en train de ramener plusieurs escadrilles pour pouvoir lutter contre les porte-avions britanniques qui sont dans la zone
Nouveau point pertes/armées/économie :
Depuis la mise à Jour de Septembre 1942, voilà l'évolution des effectifs terrestre :
Alliés :
UK : 46 (+4)
US : 21 (+4)
Chine : 38 (-3)
Inde : 22 (+4)
URSS : 66 (+8) Total Alliés : 193 (+17)
Axe :
Allemagne : 123 (+10)
Italie : 35 (+3)
Japon : 82 (+4) Total Axe : 240 (+17)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2490 MPP (+190) Total Axe : 1440 MPP (+80)
Et des pertes : Total Alliés : 39 201 (+ 8 619) Total Axe : 23 839 (+4 568)
Je vais également inclure désormais dans l'actualisation bi-annuelle le moral des différents pays UK : 94% (-1) US : 93% (-) Chine : 68% (-1) Inde : 94% (-) URSS : 70% (-3) Allemagne : 110% (+2) Italie : 80% (-1) Japon : 107% (-)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 07, 2020 7:50 am
par von Aasen
On sent que le vent commence à tourner, que tu passes de l'offensive à la défensive. Historiquement le moment colle à peu près. Curieux de voir la suite
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 1:19 pm
par Pepsi
Tour 49 - 7 Mai 1943
Asie :
Chute d'Ewinetok, protégée par une simple garnison. La défense des autres îles est beaucoup plus importante
On réussit à intercepter un transport de troupes qu'on endommage
En Birmanie on bombarde, mais sans gain substantiel. J'ai l'impression que ce front va rester complètement bloqué un long moment
Europe :
Sur le front de l'Est, une tentative soviétique de paradrop se solde par un échec cuisant. Il ne peut endommager mon QG que de 1 de force
Et malheureusement pour lui, avec des troupes franchement recrutées qui vont s'occuper de ça
Vers stalingrad, une s'occupe d'une armée de shock qui donne beaucoup de fil à retordre aux tigre allemands
Et de même qu'aux bombardiers
Les bombardiers continuent
Et enfin, l'armée est détruite !
Tant d'efforts pour détruire une armée qui ne coûte que 200MPP pour le russe (alors que pour fatiguer le russe, il faut lui faire au moins 600MPP)
En Afrique :
Les Anglais tentent d'avancer avec une unité de reconnaissance.
Heureusement, le coup était prévu et elle est encerclée
En Tunisie la boulette . Les panzers ne sont plus ravitaillés et du coup on est obligé de reculer et réorganiser le front pour éviter qu'ils soient bloqués et détruits sur place. On verra ce que donnera l'arrivée des avions dans 2-3 tours mais je reste confiant pour que l'Afrique tienne encore une belle année. L'assaut anglais sur Tobruk doit être néanmoins pris avec sérieux.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 1:46 pm
par von Aasen
D'où venait le problème de ravitaillement, QG manquant ?
La division de blindés canadienne, ça surprend Le niveau de chars semble être en-dessous du tien, non ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 1:55 pm
par Pepsi
Le QG basé à Tripoli est juste trop loin des troupes.
Pour les chars canadiens, je pense que des boites de conserve avariées jetées aux allemands seront plus efficaces
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 2:46 pm
par von Aasen
Ça me paraitrait jouer avec le feu de débarquer en Tunisie historiquement, quand on sait que les alliés ont la supériorité navale. Néanmoins, tu as contrairement à historiquement la supériorité aérienne (on n'entend rien des alliés ? Tu ne devrais pas être en aussi grande forme dans les airs), et si je comprends bien le système de transfert de ravitaillement des Strategic Command, il te suffit de tenir Tripoli qui génère du ravitaillement d'elle-même, et ne doit pas te soucier de convois maritimes ou de ponts aériens propices à être interrompus.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 3:42 pm
par gonzoo
von Aasen a écrit : ↑jeu. sept. 10, 2020 2:46 pm
Ça me paraitrait jouer avec le feu de débarquer en Tunisie historiquement, quand on sait que les alliés ont la supériorité navale. Néanmoins, tu as contrairement à historiquement la supériorité aérienne (on n'entend rien des alliés ? Tu ne devrais pas être en aussi grande forme dans les airs), et si je comprends bien le système de transfert de ravitaillement des Strategic Command, il te suffit de tenir Tripoli qui génère du ravitaillement d'elle-même, et ne doit pas te soucier de convois maritimes ou de ponts aériens propices à être interrompus.
Le ravitaillement est effectivement généré automatiquement par les ports, les villes, etc. et relayé par les QG. Avec sa supériorité navale l'allié peut théoriquement faire le siège et/ou bombarder le port afin de réduire la génération de ravitaillement. Mais ce faisant effectivement, il s'expose aux forces aériennes axistes.
C'est effectivement une abstraction, mais qui pour le coup marche pas mal.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 4:22 pm
par Pepsi
Dans tous les cas, avoir un QG dans des endroits tels que ceux-ci est obligatoire afin d'atteindre certains palliers de ravitaillement (par exemple en afrique, le maximum pour l'Axe est de 5 sans QG et de 8 (5+3) avec QG, et une unité ne peut être renforcée au maximum que si elle est à un ravitaillement de 6).
Je posterai un screen avec le ravitaillement en afrique lorsque je ferai le compte rendu du tour 50 (ce soir ou demain)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 10, 2020 6:52 pm
par Pepsi
Tour 50 - 4 juin 1943
Je perds un corps en Tunisie (que j'avais quasi-sacrifié pour sauver un de mes panzer ), les américains coulent le sous-marin qui a tenté d'attaquer les troupes de débarquement alliées vers Ewinetok et Tobruk est lourdement bombardée par des cuirassés
Asie :
en Chine grosse attaque chinoise également sur ce front. Mon armée survit à 1 de force. Les combats vont reprendre de plus belle sur ce front, boudi se décidant à jeter dans le feu de l'action les troupes communistes expérimentées.
Néanmoins on continue notre stratégie de bombardement d'artillerie
surtout que les pertes ennemies sont bonnes
Le corps n'est pas détruit mais le but principal est d'entamer ses réserves sur ce front là
En Birmanie :
Les indiens tentent de pousser à Imphal. Ma division de marine survit à 2 points de vie, même si les dégâts subis par les indiens (comme les chinois) sont élevés.
On se venge comme on peut. Son corps ici est mal placé et sera vraisemblablement bloqué au prochain tour dans le coin
On fait du bombardement stratégique pour baisser son ravitaillement
Au pacifique les américains tentent un débarquement à Kwajalein.
Notre corps de marines survit. Reste à voir s'il survivra à un prochain assaut le prochain tour mais c'est plutôt encourageant
On attaque les troupes débarquées
On découvre un sous-marin espion US, qu'on pourchasse avec nos porte-avions
Un coup de destroyer finit enfin par l'achever.
C'est pas gagné
Ses sous-marins sont de niveau 3. Heureusement je vous montrerai mon arme secrète anti-sous marin
Nos bombardiers sont upgradés à long range 3 (cad qu'ils peuvent tirer de très loin)
Europe :
Sur le front nord on liquide le parachutiste qui avait survécu au dernier tour
Les pertes infligés à l'ennemi sont étonnamment bonne vu la qualité égale (certes sa readiness et son moral sont moins élevés)
Sur le front centre il a avancé ses troupes. Une grosse bataille d'armées va pas tarder à avoir lieu dans le coin
On en profite pour chatouiller quelques troupes
Je sais pas pourquoi mais j'ai l'impression qu'il craint mon airforce
On repère que son armée super-upgradée à Maikop n'est qu'à 4 de supply. CAD que si on détruit l'unité il ne pourra pas la re-recruter avec discount. On a un panzer à côté et des avions donc on tente le coup
On termine l'armée avec un bombardement tactique
L'endroit est libéré. On repère une cinquième unité de DCA
Afrique :
En Afrique les anglais ont tentés de libérer le pion de reconnaissance sans succès.
On remarque qu'on fait de bons dégâts contre un corps adjacent
On swap l'unité pour pouvoir l'attaquer avec une nouvelle armée
Malheureusement, cette attaque ne fait pas de dégâts et on est obligé de ramener un corps allemand
La situation en Egypte avec un corps anglais détruit et une unité de reconnaissance en voie de destruction
L'offensive anglaise à Tobruk contre les Italiens se solde par un lourd et coûteux échec.
Malheureusement je commence à craindre très fort un débarquement à Benghazi. J'upgrade l'unité pour essayer d'assurer le coup mais on verra bien.
Le corps allemand détruit était au nord du Panzer
On décide de retraiter vers des endroits plus favorables en terme de ravitaillement. On craint également un débarquement dans le dos directement à Tripoli.
État du ravitaillement en Afrique du nord :
On va essayer de se battre principalement vers les villes à 5/6 de supply et lancer les contre-attaque à partir de là. L'arrivée d'une partie de la Luftwaffe fera du bien. et nous permettra de tenir l'airforce US et les porte-avions anglais en respect.
Notre bombardier naval allemand endommage (vu son graphique des pertes assez lourdement) un porte-avions anglais.
J'ai également remarqué que la Luftwaffe semble de meilleure qualité que l'USAF, étant donné mon faible nombre de pertes à chaque combat luftwaffe vs USAF (je pense qu'il doit être à Advanced Fighters II
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. sept. 11, 2020 5:27 am
par Pepsi
Tour 51 - 2 Juillet 1943
Les bombardements alliés s'intensifient, cette fois-ci sans perte en terme d'unités pour nous
Asie :
Les bombardements d'artillerie continuent sur le front chinois et les combats ont encore gagnés en intensité
On amène un QG en plus sur ce front pour augmenter encore le ravitaillement et permettre ainsi aux corps de bouger dans les montagnes (et ensuite de pouvoir swap avec des armées) Les réserves d'unités chinoises fiables semblent légère. J'hésite même à me tourner au nord vers les communistes pour leur porter un coup fatal (et ainsi retirer de la circulation leurs unités surpuissantes qui me mettent des dégâts importants)
Les bombardements ici continuent en masse sans avoir d'issue positive pour l'instant pour l'américain. Son ravitaillement baisse petit à petit sur l'île et tenir 3-4 tours permettra facilement de contre-attaquer sur la zone, que ce soit sur terre ou en mer
Europe :
Sur le front de l'Est on termine les préparatifs pour l'assaut sur Talinn et la tentative de reprise de celle-ci.
On repousse les soviétiques qui s'approchaient dangereusement de Pskov
Le front de Moscou où les combats font toujours rage
Le but ici est de profiter de notre avantage temporaire afin de réduire l'armée soviétique pour ne pas qu'elle puisse faire de dégâts importants lors du tour de boudi
Une division de Panzer provoque de lourds dégâts chez le soviétique
L'armée russe est détruite pour une perte de 1 de force pour nous (cad environ 10MPP pour moi et 200MPP pour lui)
On en profite pour attaquer une artillerie derrière, avec moins de succès
Ça commence à ressembler à une offensive en bonne et due forme tout ça
État du front de Moscou à la fin du tour.
Tenir les 3 villes devant Moscou (Kaluga, Tula et Ryazhsk) est essentiel dans notre dispositif. Si une de ces villes tombe on devra se replier sur la ligne Smolensk - Bryansk - Orel
Les soviétiques tentent d'avancer vers Voronezh mais avec le même résultat qu'à Pskov. Les offensives soviétiques devront être mieux préparées (avec de l'artillerie, des armées de shock suivies de chars)
Front sud :
Les soviétiques continuent d'essayer de pousser
On contre les unités qui approchent les notres
On réussis à détruire un char lourd ennemi avec une unité de chars roumains
Le ravitaillement étant meilleur dans la zone (grâce au QG amené en plus il y a quelques tours) je commence à avancer vers les puits pétrolifères (même s'il y a encore un très long chemin)
Afrique :
Sur le front egyptien il remet un corps au même endroit que celui qui vient de se faire détruire
Mais on en restera là, les corps affaiblis doivent également pouvoir se renforcer et nos troupes sont légèrement réorganisées
Je n'ai pas une vision totale des troupes anglaises dans la région mais je ne pense pas qu'il puisse percer avec une armée seulement. Par contre une unité de char ajoutée sur ce front amènera vraisemblablement à une débâcle italienne.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
von Aasen a écrit : ↑jeu. sept. 10, 2020 2:46 pm
Ça me paraitrait jouer avec le feu de débarquer en Tunisie historiquement, quand on sait que les alliés ont la supériorité navale. Néanmoins, tu as contrairement à historiquement la supériorité aérienne (on n'entend rien des alliés ? Tu ne devrais pas être en aussi grande forme dans les airs), et si je comprends bien le système de transfert de ravitaillement des Strategic Command, il te suffit de tenir Tripoli qui génère du ravitaillement d'elle-même, et ne doit pas te soucier de convois maritimes ou de ponts aériens propices à être interrompus.
Le ravitaillement est effectivement généré automatiquement par les ports, les villes, etc. et relayé par les QG. Avec sa supériorité navale l'allié peut théoriquement faire le siège et/ou bombarder le port afin de réduire la génération de ravitaillement. Mais ce faisant effectivement, il s'expose aux forces aériennes axistes.
C'est effectivement une abstraction, mais qui pour le coup marche pas mal.
Ca fait longtemps mais il me semble qu'on diminue le ravitaillement des ports en y jouxtant des unités navales.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
von Aasen a écrit : ↑jeu. sept. 10, 2020 2:46 pm
Ça me paraitrait jouer avec le feu de débarquer en Tunisie historiquement, quand on sait que les alliés ont la supériorité navale. Néanmoins, tu as contrairement à historiquement la supériorité aérienne (on n'entend rien des alliés ? Tu ne devrais pas être en aussi grande forme dans les airs), et si je comprends bien le système de transfert de ravitaillement des Strategic Command, il te suffit de tenir Tripoli qui génère du ravitaillement d'elle-même, et ne doit pas te soucier de convois maritimes ou de ponts aériens propices à être interrompus.
Le ravitaillement est effectivement généré automatiquement par les ports, les villes, etc. et relayé par les QG. Avec sa supériorité navale l'allié peut théoriquement faire le siège et/ou bombarder le port afin de réduire la génération de ravitaillement. Mais ce faisant effectivement, il s'expose aux forces aériennes axistes.
C'est effectivement une abstraction, mais qui pour le coup marche pas mal.
Ca fait longtemps mais il me semble qu'on diminue le ravitaillement des ports en y jouxtant des unités navales.
Si tu encercles, comme une ville, le port perd 1 de ravitaillement par tour. Le bombardement ou l'attaque permettra d'accélérer cette perte.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. sept. 11, 2020 7:10 pm
par Pepsi
Oui.
Je posterai le supply en Afrique du nord mais il a bien morflé . Et les unités de Kwajalein sont à 2-3 au lieu de 5. C'est cool que des mécanismes soient prévus pour éviter les "turtle4ever" d'îles ou de lieux imprenables : si t'y mets les moyens, tu finiras par l'avoir. Le problème est que parfois pour l'ennemi, ça coûte plus cher de prendre une île que moi d'y mettre une garnison
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 13, 2020 10:28 am
par Pepsi
Tour 52 - 30 Juillet 1943
J'ai décidé d'innover pour ce tour-ci, et de vous mettre en plus de l'AAR, la vidéo du tour
J'ai posté le tour, mais je vous laisse dire ce que vous préférez entre :
1) Vidéo complète du tour + compte rendu
2) Vidéo uniquement pour voir les mouvements ennemis réalisés pendant l'entre-tour (qui peut être difficile à décrire sur un AAR) + compte rendu
3) Aucune vidéo + compte rendu.
On passe du coup à l'AAR du tour
En Asie :
Dans un premier temps on swap les unités pour ensuite profiter d'une ouverture
Nous n'utilisons pas l'artillerie ce coup-ci, préférant la garder lorsque l'on pourra détruire un corps ou une armée complète en 1 coup.
On avance aussi un peu plus au sud
En Birmanie on évacue Imphal, qui commençait à devenir un gouffre à MPP pour 0 de supply.
On prépare notre flotte pour la contre-attaque contre la flotte américaine
Europe :
Sur le front de l'Est, les soviétiques, anticipant une offensive contre l'Estonie évacuent ce territoire
ce qui ne nous empêche pas de bombarder et attaquer leurs positions pour les repousser jusqu'à Narva
On attaque aussi à côté de Pskov, là où les pertes nous sont favorables
Sur le front de Moscou, il commence à y avoir une vraie énorme masse de soviétiques
comme toujours, on gratter là où l'on peut
Situation de Moscou à la fin du tour. Le but sur place est de tenir les villes jusqu'au moins le printemps prochain
Sur le front sud, on remarque à nouveau une armée avec <5 de supply
qu'on bombarde et attaque ensuite jusqu'à la destruction
On a aussi à portée une batterie anti-aérienne qu'on affaibli
Le ravitaillement en Afrique
On détruit le pion de reconnaissance allié avec les italiens pour booster leur moral
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 13, 2020 10:40 am
par von Aasen
Pour moi l'option 3 est la meilleure
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 13, 2020 11:17 am
par Lafrite
von Aasen a écrit : ↑dim. sept. 13, 2020 10:40 am
Pour moi l'option 3 est la meilleure
Idem pour moi
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 13, 2020 12:34 pm
par sylvain_pva
pareillement, je n'aurais pas le temps de lire la vidéo
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 14, 2020 2:01 am
par Pepsi
Tour 53 - 27 Août 1943
Les bombardements contre les italiens et japonais continuent. Roi-Namur tombe mais Kwajalein tient toujours
En Asie :
Les chinois tentent de venir au nord avec le soutien d'un QG. Menace écartée sans grande difficulté
Les japonais luttent pour les îles.
En Europe,
Les Wurfgranate allemands pillonnent les positions russes à l'ouest de Narva, on va pousser de ce côté là pour éviter de se retrouver dans la même situation que l'année dernière
Vichy entre en guerre !
Nouveau point pertes/armées/économie :
Depuis la mise à Jour d'Avril 1943, voilà l'évolution des effectifs terrestre :
Alliés :
UK : 44 (-2)
US : 30 (+9)
Chine : 41 (+3)
Inde : 22 (+0)
URSS : 71 (+5) Total Alliés : 208 (+15)
Axe :
Allemagne : 133 (+10)
Italie : 35 (+0)
Japon : 83 (+1) Total Axe : 251 (+11)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2650 MPP (+160) Total Axe : 1500 MPP (+60)
Et des pertes : Total Alliés : 48 143 (+ 8 942) Total Axe : 28 728 (+4 889)
Le moral pays par pays UK : 92% (-2) US : 91% (-2) Chine : 63% (-5) Inde : 93% (-1) URSS : 66% (-4) Allemagne : 110% (+0) Italie : 80% (+0) Japon : 104% (-3)
Les technologies axistes :
On commence à investir en technologie amphibie, obligatoire pour la prise de Malte et pour tenir en Afrique
Le tableau des pertes
Les productions en cours
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 16, 2020 10:20 am
par Pepsi
Tour 54 - 24 Septembre 1943
Mauvaise nouvelle sur le front japonais : Une armée est détruite en chine et Kwajalein tombe. Madagascar tombe également
En Asie :
On replace une armée là où la précédente avait été détruite mais l'artillerie peut être mise en action pour des lourds dégâts
Sans détruire l'armée, on arrive à avancer encore d'une case sur ce front
Les communistes commencent à être fatigués, diminuant le risque d'être détruit. On observe tout de même un double saillant et l'un d'entre nous devra céder de ce côté
Europe :
Sur le front de l'est, il n'y a pas beaucoup de combats.
On avance un petit peu vers saratov
100 MPP jetés à la poubelle
Le readiness et le moral de nos troupes sur le front sud sont particulièrement élevées, rendant toute offensive russe dans la zone hasardeuse.
Afrique :
Les Italiens et anglais se regardent comme des chiens de faïence
Autour de Malte on multiplie les combats aéro-navals
On bombarde même un porte-avions à quai à Malte
Nos sous-marins scouts peuvent observer de plus près le porte-avions qui a tout de même un peu subit.
On tentera la prise de Malte vraisemblablement en Mars ou Avril 1944. (ce qui risque d'ailleurs d'être notre dernière grosse opérations offensive sur le front Africain)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 17, 2020 6:26 pm
par Pepsi
Tour 55 - 22 Octobre 1943
Après la capture des îles Marshall, les américains s'attaquent à Wake. Juste un petit bombardement naval pour l'instant
En Asie :
En chine on recule notre bout du saillant. Ce n'est pas sûr qu'il revienne sur ce territoire, étant donné qu'on pourra facilement exploser toute unité qui se balade dans le coin
Le chinois a tout de même pas mal d'unités sur ce front
En Birmanie on se divertit contre un corps indien
Pour finir avec un bombardement détruisant le corps indien
ça le calmera
On commence à bombarder stratégiquement Kunming, mais les pertes sont lourdes
Front Birman
En Europe :
En Russie la neige tombe. Les combats sont sporadiques mais existent tout de même autour de Narva
Je pense qu'ici le russe ne montre pas tout
En Afrique :
Nous reprenons notre marche en avant (avec une attaque complètement loupée à 2-0 )
En Tunisie on se prépare à de lourds combats
Nos gros canons essaient d'éloigner les bateaux anglais des baies de Bordeaux et de Brest.
Les tours seront vraisemblablement moins actif avant, je pense, l'énorme boucherie que sera l'année 1944
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. sept. 18, 2020 4:25 pm
par Pepsi
Tour 56 - 19 Novembre 1943
Une armée allemande détruite en Russie sur le front de Moscou
En Asie :
Les chinois rebouchent le trou et tentent de détruit une armée japonaise. Heureusement ça tient de ce côté et notre artillerie nous permet de contre-attaquer efficacement
On essaie de fatiguer également une armée un peu plus au sud. Même si les combats ne sont pas forcément en notre faveur il faut tenter
En Europe :
En Russie les combats sont toujours intenses malgré l'hiver
Pas de chars sur ce front, mais beaucoup d'armées
Sur le front centre ça tape fort
L'armée allemande détruite est vengée : 2 armées russes sont détruites en retour !
Au front sud ça va bientôt péter. On observe un gros attroupement de troupes
En Afrique :
Nouveaux combats entre l'italie et le royaume-uni
et entre l'Allemagne et les États-Unis
Toujours de la flotte à Malte
On en profite pour bombarder les ports, et touchons un navire anglais
On remarque l'apparition d'une batterie anti-aérienne américaine.
Les bombardiers stratégiques américains gênent le ravitaillement des blindés allemands pour pouvoir contre-attaquer dans la région.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. sept. 19, 2020 8:54 pm
par Pepsi
Tour 57 - 17 Décembre 1943
En Asie :
Pas de pertes particulière ce tour. Les bombardements continuent à Wake et à Tripoli
Nos convois sont attaqués en Birmanie et nous bombardons les sous-marins
On atteint également l'économie Indienne
Nous avançons légèrement notre flotte et découvrons un sous-marin américain
En Europe :
Des combats d'attrition ont toujours lieu sur le front de Moscou. Aucun des deux camps ne semblant en mesure de prendre l'avantage
Sur le front sud les chars soviétiques se mettent à portée de nos Tigres
Un char lourd détruit !
On repousse également un second tank à côté de Maikop
État du front sud-soviétique à la fin du tour
ça va faire de la boucherie tout ça...
En Afrique :
Aucun des deux camps ne semble prendre l'avantage. Beaucoup de combats mais aucune perte d'armée.
Afrique du nord en fin décembre 1943. Un repli vers Tripoli est envisagé
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. sept. 20, 2020 10:48 pm
par Pepsi
Tour 58 - 14 Janvier 1944
Petit bombardement à bordeaux. Rien de fameux
En Asie :
Toujours la lutte pour les Faubourgs de Xi'an. On contaste tout de même que dorénavant les chinois peuvent tenir la dragée haute aux japs
Dans le pacifique les flottes se cherchent de plus en plus. On commence à comprendre le système américains, différent du nôtre.
Chez nous, tout est empilé, alors que chez eux il y a les sous-marins à 5-6 cases des autres navires. On remarque également quelques bombardiers et chasseurs dans la zone sûr les îles. Un cuirassé qui était présent devant est tombé à 3 de force et doit donc retourner au port
Les sous-marins fuient mais le but est de leur faire des dégâts.
1 de force par 1 de force, on ne coulera même pas ce sous-marin
Les Anglais envoient un sous-marin pour attaquer nos convois Birmans, qui est lui aussi bombardé avec des bombardiers navals
et des bombardiers stratégiques
Notre aperçu ce tour. ça va bientôt péter pour les îles Wake
En Europe :
Sur le front russe nord, pour l'instant pas de percée en vue pour un des deux camps. Les russes viennent de mettre un char lourd dessus. On verra ce que boudi en fait
Tout comme le soviétique, on attaque là où les pertes ennemies sont bonnes
Par contre un remarque une erreur russe : un train d'artillerie blindé à découvert
let's gooo
Il survit à 1 de force mais au moins il ne nous embêtera pas pendant plusieurs tours
La bataille au sud se rapproche...
Des partisans yougoslaves débarquent. Ils seront bombardés
En Afrique :
Les courageux italiens combattent toujours en Egypte
Nouvelle destruction d'un corps anglais. Viva Italia !
Il ne reste plus grand chose jusqu'à Alexandrie, mais nous n'avons pas grand chose non plus, et il faut faire attention à nos arrières, potentiellement menacés par des débarquements alliés
En Tunisie on se réorganise (pour ne pas dire retraiter )
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 12:58 am
par Pepsi
Tour 59 - 11 Février 1944
La Faucheuse va avoir du travail
Je ne pensais pas qu'il serait à portée mais il l'était. Gros combats pendant le tour américain qui se solde par la perte de mon côté de 3 porte-avions et d'1 porte-avion léger.
On va voir ce que donne la contre-attaque, si je peux contre-attaquer
Mais avant ça, on s'occupe du sous marin anglais qui traîne
L'État du pacifique après le tour américain
ça fait une belle brochette de navires tout ça, avec un gros nombre de cuirassés
Première mission, la plus simple, bombarder ses porte-avions avec nos bombardiers navals posés aux Mariannes
ça fait déjà un porte-avions américain en moins
on passe au suivant
Et un deuxième de coulé
Et un troisième
Ce porte-avions là n'est pas coulé, mais il doit bien faire la gueule
Le problème des porte-avions était à peu près écarté (même s'il lui en reste 4, je doute qu'avec les lourds combats leurs avions soient encore en état de faire du mal)
on passe aux cuirassés
Beaucoup de pertes avec nos avions, mais c'est nécessaire afin d'éviter de se faire atomiser nos propres cuirassés le tour prochain
On coule tout de même un cuirassé après en avoir affaibli d'autres
Situation des deux flottes à la fin du tour
Tableau des pertes des USA et du Japon
Soit ce tour-ci, rien que sur mer, environ 2800 MPP pour le Japon et 3500 pour les USA.
Stratégiquement les USA ont réussis à gravement amocher la flotte japonaise, mais reste à voir s'ils vont tenter le siège des Mariannes...(j'en doute vu l'état de son aéronavale) ça peut vite tourner au vinaigre pour lui s'il loupe son prochain tour (vu mes bombardiers et mes chasseurs qui viennent d'arriver). On verra au tour prochain ce que ça donne mais je ne suis pas forcément insatisfait de cette bataille.
Il peut aussi avoir prévu le coup et débarquera en masse aux mariannes avec 6-7 marines pour démolir mes avions au sol, dans ce cas là je serai très mal
En URSS rien d'inhabituel. Des combats sporadiques à Moscou continuent
Au sud je recule encore d'une province. Je devrai avoir les Advanced Tanks 4 sur le terrain d'ici 3-4 mois. Je vais essayer de temporiser là-bas le temps de les avoir, quitte à lâcher un peu de terrain au soviétique.
En Afrique la bataille continue de faire rage entre anglais et italiens
Dommage pour moi, l'armée anglaise n'est pas passée loin d'être détruite. Si elle l'avait été ça aurait été le boulevard jusqu'à Alexandrie je pense
De l'autre côté une intensification des combats est à venir...
Nouveau point pertes/armées/économie :
Depuis la mise à Jour de Septembre 1943, voilà l'évolution des effectifs terrestre :
Alliés :
UK : 45 (+1)
US : 37 (+7)
Chine : 43 (+2)
Inde : 21 (-1)
URSS : 82 (+11) Total Alliés : 228 (+20)
Axe :
Allemagne : 136 (+3)
Italie : 35 (+0)
Japon : 84 (+1) Total Axe : 255 (+4)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2700 MPP (+50) Total Axe : 1480 MPP (-20)
Et des pertes : Total Alliés : 59 977 (+ 11 834) Total Axe : 36 199 (+ 7 471)
Le moral pays par pays UK : 90% (-2) US : 86% (-5) Chine : 62% (-1) Inde : 93% (+0) URSS : 62% (-4) Allemagne : 110% (+0) Italie : 78% (-2) Japon : 98% (-6)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 8:25 am
par von Aasen
Bizarre, cette bataille navale, ce n'est pas une catastrophe pour toi ? À pertes plus ou moins égales, ce sont les alliés qui se réjouissent, non ? As-tu une possibilité de combler ces pertes ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 11:59 am
par dyur
Je vais essayer de temporiser là-bas le temps de les avoir, quitte à lâcher un peu de terrain au soviétique.
La Wehrmacht qui temporise!
Tu n'as pas peur de te faire remonter les bretelles par le dictateur de Berlin toi!
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 12:39 pm
par Pepsi
Je vais transformer le japon en gros porte-avions géant . ça fait déjà plusieurs mois que je m'y suis préparé et j'ai commencé à réserver des unités pour défendre la terre divine
Pour la russie, je suis aussi bloqué sur le fait que mes avions sont actuellement en Italie pour la prise de Malte. J'aurai à nouveau mes avions disponibles dans 4-5 tours en russie, soit à peu près au même moment que les advanced tanks 4.. Lancer une contre-offensive à ce moment là n'irait pas pour me déplaire.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 12:43 pm
par gonzoo
J'imagine que vous êtes restés à une limite en dur du nombre d'unités ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 1:23 pm
par Pepsi
oui. C'est embêtant d'ailleurs, car je suis complètement lock avec l'Italie. Plus de corps, ni d'armée, ni de garnison, ni de QG recrutables
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 1:29 pm
par gonzoo
Je comprends le sens de cette limite, mais elle est très artificielle. La limite douce avec le coût qui augmente de 10% (ou quelque chose comme ça) pour chaque nouvelle unité me semble avoir plus de sens...
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 1:31 pm
par Pepsi
gonzoo a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 1:29 pm
Je comprends le sens de cette limite, mais elle est très artificielle. La limite douce avec le coût qui augmente de 10% (ou quelque chose comme ça) pour chaque nouvelle unité me semble avoir plus de sens...
Je pense que boudi ferait une crise cardiaque s'il me voyait débouler avec 20 panzers
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
gonzoo a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 1:29 pm
Je comprends le sens de cette limite, mais elle est très artificielle. La limite douce avec le coût qui augmente de 10% (ou quelque chose comme ça) pour chaque nouvelle unité me semble avoir plus de sens...
Je pense que boudi ferait une crise cardiaque s'il me voyait débouler avec 20 panzers
C'est par incrément, 10%, puis 20% puis 30%, etc. Ca permet 2/3 extras mais pas beaucoup plus (sauf pour les garnisons, mais les partisans sont tellement surboostés que ça commence).
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 8:22 pm
par von Aasen
Pepsi a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 12:39 pm
Je vais transformer le japon en gros porte-avions géant . ça fait déjà plusieurs mois que je m'y suis préparé et j'ai commencé à réserver des unités pour défendre la terre divine
Tu tiens le coup niveau tech avec les Japonais ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 21, 2020 10:52 pm
par Pepsi
Tour 60 - 10 Mars 1944
Pas étonnant, l'armée hongroise vers stalingrad est détruite
On refait les mêmes types de combats en Chine. Son but est clairement de fatiguer mes MPP (ce qu'il a raison de faire), étant donné que les pertes sont à peu près égales
Le bateau à moteur japonais coulé par la flotte américaine doit être vengé !
Les USA n'ont pas tout évacué pour l'instant et certains bateaux lourds sont encore sur zone
Un porte-avions américain est prit à partie
Le porte-avions à coulé, mais nos avions ont prit cher (les bombardiers navals à 2 de force... )
On tente sur un cuirassé
On a réussi à couler un cuirassé et un porte-avion ce tour, ce qui est une bonne victoire qui devrait le ralentir...mais nos pertes en MPP sont également terrible.
Les anglais nous embêtent toujours avec leurs sous-marins mais on leur inflige plus de dégâts que ce qu'ils nous coulent
En URSS, stalingrad est à portée de canon soviétique
En Afrique on continue à affaiblir les anglais sur ce front :
On va peut-être bientôt devoir reculer, notre ravitaillement commençant à devenir critique.
A l'ouest la pression commence à devenir trop forte
Tout est prêt pour Malte. Une défaite là-bas serait catastrophique pour nous et signifiera une évacuation de l'afrique en catastrophe
@Von Aasen : Pour le coup oui. Au niveau tech je suis bien avec les trois majeurs et j'ai ce qu'il faut pour être à jour tech jusqu'à la fin. Le seul "soucis" au niveau de la tech c'est qu'à partir de 1945, je n'aurai plus d'avantage tech en terme d'aviation sur les alliés et de tank sur les russes, et à ce moment là je ne pourrais espérer avoir un taux de pertes suffisant pour les repousser
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. sept. 22, 2020 4:11 pm
par Pepsi
Tour 61 - 7 Avril 1944
Allô Hermann ?
J'ai mis oui, mais je ne suis pas certain que ce soit le mieux...
La seconde artillerie lourde chinoise remet les choses à zéro. Plus de possibilité de percer pour ma part, je vais me faire lentement attritionner, même si on continue les combats. Les efforts des deux côtés sont soutenus
Les navires repartent au port pour (au moins 6 mois je pense) réparations diverses...
Sur le front de l'Est, notre readiness nous permet toujours d'être plus efficaces que les russes au nord
Pas grand chose sur le reste du front. Mise à jour des chars au niveau 4 mais évacuation de Stalingrad
Début de l'opération Herkules
On déclenche d'abord des combats aériens pour être plus tranquille lors de l'attaque de l'île elle-même.
Les bombardements débutent
On bombarde le cuirassé anglais resté au port, sans grand succès
On se prépare aux débarquements et paradrop...et là, on remarque qu'on ne peut pas paradrop de troupes à un endroit où il y a déjà une unité sans case vide ailleurs
boulette .
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. sept. 22, 2020 4:31 pm
par von Aasen
Ton tour le plus crevard depuis la campagne de France
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mar. sept. 22, 2020 10:37 pm
par Pepsi
Tour 62 - 5 Mai 1944
En Chine rien de particulier ne se passe, les deux camps se reposent
On a tout de même une petite vue sur le dispositif américain à Pearl Harbour
En URSS on amène des renforts sur le front finlandais pour débloquer la situation sur place
Sur le front de Moscou ça commence à être difficile du côté de Kaluga et Tula
Sur le front sud on opère une grande manœuvre stratégique ( ) afin de pouvoir améliorer tous nos équipements
Dans l'Atlantique on repère des choses suspectes...
En Afrique, on reçoit un beau cadeau anglais
Un bombardier allemand s'en débarrasse tranquillement
On continue les bombardements sur Malte
On lance l'assaut amphibie avec les marines allemands...
Gros coup de choc .
Impossible à para, et nos marines allemands font 0 de dégâts à la batterie anti-aérienne de Malte...
On tente un parachutage pour voir si c'est possible d'en faire tout de même mais rien à faire. L'unité est détruite sans causer de pertes
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 23, 2020 10:59 am
par Maksym
Pourquoi tu n'utilise pas tes Para pour un assault amphibie ? ils restent de très bonnes infanteries nan ? Ça fait mal de les suicider contre Tunis
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 23, 2020 11:06 am
par Scramble
Je pense qu'il faut relever Pepsi de son commandement, il commence à montrer des signes de fatigue, d'usure...
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 23, 2020 2:55 pm
par Pepsi
Maksym a écrit : ↑mer. sept. 23, 2020 10:59 am
Pourquoi tu n'utilise pas tes Para pour un assault amphibie ? ils restent de très bonnes infanteries nan ? Ça fait mal de les suicider contre Tunis
Même mes marines font 0 dé dégâts
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 23, 2020 3:50 pm
par Pepsi
Tour 63 - 3 Juin 1944
Aucun évènement particulier
En chine on améliore l'artillerie pour améliorer les dégâts faits aux chinois
En Russie on commence à bombarder pour affabilir Leningrad
Au niveau de Pskov il y a beaucoup d'armées russes mais tout est ravitaillé par le QG. Le ravitaillement à Pskov même est relativement faible et une retraite de la ville d'ici 2-4 tours n'est pas à exclure
Sur le front de Moscou grosse tentative de percée russe avec des chars lourds et de nombreuses attaques
La contre-attaque va nous permettre de vous montrer les nouveaux panzers
Les divisions panzer V d'élite lancent l'assaut et atomisent complètement les chars lourds russes
Une armée un peu plus à l'Est est aussi prit à partie
La principale menace sur Tula éloignée, on s'occupe maintenant de Kaluga
Avec une nouvelle destruction d'armée à la clé. 2 armées et 1 char lourd contre une armée allemande c'est ce qu'aura coûté pour l'instant l'offensive soviétique
Plus au sud on amoche une armée qui voulait se rapprocher un peu trop près de Sébastopol
Afrique :
On amoche un cuirassé anglais un peu trop proche de Tobruk
A l'Ouest on bombarde avec de l'artillerie puis détruit une armée américaine sans difficulté avec nos nouveaux panzer.
Encore de l'activité dans l'Atlantique...les alliés prépareraient-ils quelque chose ?...
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. sept. 24, 2020 6:25 pm
par Pepsi
Tour 64 - 30 Juin 1944
Les bombardements alliés augmentent en intensité
En Asie on récupère toujours de la bataille des mariannes. Il nous faudra bien encore 4-5 mois avant d'être à nouveau prêt contre une offensive américaine.
En Russie, on continue l'offensive au nord de Leningrad
A Moscou, la situation empire encore à Kaluga. Même si la ville tient toujours, on ne peut plus créer une ligne de front solide
Au Sud il y a des combats sporadiques. On attends les russes, on voit leur nombre et on avisera
En Afrique on fait face à un corps à 8 de force, qui ont réussis à descendre notre armée à 2 de force.
Le corps est à 4 de ravitaillement, s'il est détruit l'anglais ne pourra pas le reconstruire avec une diminution de coût (-30%)
Là on tente un énorme pari...je sais que pour péter ce corps, une armée ne sera pas suffisante. Du coup on fait attaquer l'armée à 2 de force pour essayer de réduire au maximum le corps ennemi...en essayant de ne pas être détruit
Réussite ! notre armée n'est pas détruite et on peut lancer tranquillement la dernière attaque...en espérant qu'elle passe
Grande Vittoria ! Les italiens détruisent un nouveau corps anglais et on peut avancer vers l'artillerie.
Malheureusement, on voit que deux nouveaux corps sont en train d'arriver sur le front, même si on est toujours en supériorité numérique là-bas (2 corps, 2 armées, 1 batterie anti-aérienne et 1 véhicule de reconnaissance contre 3 corps, 1 armée et 1 artillerie)
On en profite également pour améliorer la sécurité de Benghazi.
De l'autre côté, on attaque les américains mais on sent que c'est plus dur sur des montagnes, et avec de l'artillerie en face
On a affaibli l'artillerie en face, mais notre panzer est à 4 de force...forces qu'on ne peut plus mettre qu'à 6 au maximum de force...forces qu'on ne peut pas évacuer de Tripoli vu la destruction du port...bref ça sent la fin...a moi qu'on ne se replie vers benghazi pour faire une grande dernière bataille sur place pour résister ?
Nouveau point pertes/armées/économie :
Depuis la mise à Jour de Février 1944, voilà l'évolution des effectifs terrestre :
Alliés :
UK : 43 (-2)
US : 38 (+1)
Chine : 45 (+2)
Inde : 23 (+2)
URSS : 87 (+5) Total Alliés : 236 (+8)
Axe :
Allemagne : 134 (-2)
Italie : 36 (+1)
Japon : 82 (-2) Total Axe : 252 (-3)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2820 MPP (+120) Total Axe : 1530 MPP (+50)
Et des pertes : Total Alliés : 68 785 (+8 808) Total Axe : 42 040 (+5 841)
Le moral pays par pays UK : 88% (-2) US : 82% (-4) Chine : 62% (-1) Inde : 93% (+0) URSS : 58% (-4) Allemagne : 109% (+0) Italie : 77% (-1) Japon : 98% (+0)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. sept. 26, 2020 10:23 pm
par Pepsi
Tour 65 - 28 Juillet 1944
Bombrdements habituels à Berlin, Tripoli...
En chine on lance le barrage habituel contre une province pour tenter de la taper
Malheureusement même 4 bombardements ne suffisent pas à mettre toutes les chances de notre côté
Du coup on se rabat un peu plus au nord sur les communistes
Sur le front Russe les soviétiques lancent une grosse offensive pour prendre Voronezh. La ville doit être évacuée et Ryazhsk doit être abandonnée
Nous faisons les combats que nous pouvons
Un corps de cavalerie est néanmoins détruit
La quantité de russe est deux fois supérieurs aux allemands, même si nos troupes sont beaucoup plus expérimentées et notre moral au plus haut
On bloque l'avancée vers Sébastopol
On se fait tout de même intercepter par des avions russes. Aurait-il augmenté sa tech ?
En tout cas ça ne suffit pas, son chasseur est annihilé
On mets l'armée roumaine à Sébastopol, on recule le QG trop avancé et on pense à un repli sur le Dniepr.
En Afrique les américains progressent dangereusement vers Tripoli
Une armée est détruite, mais ce n'est qu'une question de 4 ou 5 tours avant la chute de la ville
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 28, 2020 10:54 am
par Mik29
Tu as complètement abandonné l'idée de prendre Malte ? pourtant je n'ai pas vu la Luftwaffe revenir à l'Est ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 28, 2020 2:13 pm
par Pepsi
C'est mort pour Malte (impossibilité de faire tomber la batterie anti-aérienne à Malte). La flotte aérienne est en réparation/upgrade et partira bientôt pour de nouvelles opérations
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 28, 2020 8:03 pm
par Pepsi
Tour 66 - 25 Août 1944
Plus gros tour en terme de pertes allemandes depuis le début de la partie. Grosse attaque américaine également au sud
En Chine toujours la même ligne de front, avec les mêmes coups d'artillerie, et les mêmes hex favorables attaqués
Le corps sur place est facilement détruit
Au pacifique on commence à voir les américains rembarquer pour une nouvelle offensive. Truk je présume ?
Notre flotte et nos bombardiers n'ont pas encore récupérés de leurs efforts
En Russie, là où ça a pété ce tour....
Pas au nord, où on est toujours bien positionnés
Voronezh, Ryazhsk et Kaluga sont tombées, et Tula le sera au prochain tour. Bref on évacue la zone tout en maximisant les dégâts.
Les dégâts faits aux soviétiques sont très élevés (beaucoup plus élevés que les nôtres) mais l'évacuation est obligatoire avant de se faire encercler tout ça
Ici on tente un coup de poker : on sait que l'unité sera détruite par les soviétiques à moins de 5 de supply (cad sans ristourne) au tour prochain, mais à ce tour-ci elle l'est toujours. Du coup on tente de la suicider pour obtenir le discount...mais c'est un échec
Plus au sud, les rouges ont prit réussis à détruire un de nos panzer, mais avec beaucoup de pertes.
Notre tour leur coûtera cher
Des bombardiers entrent en action
Rostov est évacuée avant de se faire encercler
Je ne crains pas beaucoup le prochain tour soviétique. Ses pertes ont été également faramineuses et la boue arrive dans 1 ou 2 tours au maximum.
En Afrique l'armée d'élite italienne fait un massacre de soudanais
De l'autre côté Tripoli est évacuée, avec la perte d'un Panzer (qui ne peut pas être reconstruit) on va vite fait essayer de se barrer de là
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 28, 2020 10:43 pm
par Maksym
Tu vas envoyer la Regia marina au charbon pouf faire un corridor d'évacuation ?
Benghazi va être ton Dunkerque.
Ca va être sportif de tenir la forteresse Europe jusqu'en 47.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. sept. 28, 2020 10:52 pm
par Pepsi
Maksym a écrit : ↑lun. sept. 28, 2020 10:43 pm
Tu vas envoyer la Regia marina au charbon pouf faire un corridor d'évacuation ?
Benghazi va être ton Dunkerque.
Ca va être sportif de tenir la forteresse Europe jusqu'en 47.
J'ai un plan pour la Regia Marina et la Kriegsmarine
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : mer. sept. 30, 2020 2:01 pm
par Pepsi
Tour 67 - 22 Septembre 1944
Une armée en Chine, une allemande en Afrique et la hongroise que je vous avait parlé la dernière fois en Russie perdues.
L'hex au sud-est des communistes est très difficile à tenir. Je vais essayer de ne pas y aller pour voir ce que ça donne
Les mêmes attaques. Ce coup-ci, pas d'armée détruite en face
On surveille toujours les mers. Rien de particulier de ce côté-ci. On craint toujours potentiellement un débarquement à Ragoon
Tentative de débarquement américaine en Nouvelle-Guinée. Notre garnison tient bon pour l'instant mais pour combien de temps ?
On repère toujours une partie de la flotte américaine sur place
En Russie notre bon positionnement nous permet de détruire une armée russe à côté de Leningrad
Pskov et Velikiye Luki qui menaçaient de se faire encercler sont abandonnées
On repousse une armée russe
Sur le front sud un énorme choc va avoir lieu très bientôt...a moins que la Raspoutitsa ne soit là.
En Afrique nouvelle grande victoire des italiens qui détruisent une nouvelle fois une armée anglaise
Je ne vois plus d'armée. Il ne pourra plus pousser de ce côté là.
De l'autre côté c'est la débandade. Les Allemands ont complètement craqués. Tripoli est tombée
Les coups portés aux américains sont néanmoins solides
Le repli vers Benghazi se poursuit. Je ne suis pas sûr que l'artillerie ne survive... (mais à 5 de supply, elle pourra être reconstruite facilement)
Dans le reste de l'europe....soon....
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : jeu. oct. 01, 2020 12:42 pm
par dyur
Avec la flotte US supposée à Pearl Harbor, tu ne tentes pas d'intercepter la tentative de débarquement en nouvelle Guinée?
On attend la bataille du Don avec tes Pz V en tête d'affiche avec impatience!
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : ven. oct. 02, 2020 11:48 pm
par Pepsi
dyur a écrit : ↑jeu. oct. 01, 2020 12:42 pm
Avec la flotte US supposée à Pearl Harbor, tu ne tentes pas d'intercepter la tentative de débarquement en nouvelle Guinée?
On attend la bataille du Don avec tes Pz V en tête d'affiche avec impatience!
J'ai longuement hésité, mais aucune de mes défenses n'est encore prête pour un assaut américain. Je profite de mes MPP tant que je peux le faire.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 12:16 am
par Pepsi
Tour 68 - 20 Octobre 1944
Gros bombardement. Une armée détruite en Russie et une autre en France....j'ai bien dit France !
En chine ça se tape toujours sans vainqueur
Le nombre de sous-marins augmente vers Singapour...
Ma flotte en cours d'upgrade et de rafistolage toujours
Après la chute de Pskov les soviétiques tentent d'avancer vers Riga
Sur le front centre ça se bat. Les pertes ennemies sont belles et Smolensk tiendra jusqu'à l'hiver
Au sud on pète une armée de shock soviétique qui a tenté d'approcher nos lignes de fronts.
Front russe en Octobre 1944
En Afrique le Front Benghazi - Tobruk est presque prêt
Le moment que vous attendiez tous....
Après de très gros bombardements, deux corps alliés ont débarqués à l'ouest
Instantanément, ces troupes sont bombardées massivement par notre artillerie
Les parachutistes sont détruits et on commence à ramener des troupes pour tenir et à ramener les avions pour contre-attaquer les américains sur place.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 8:29 am
par von Aasen
Il a dû détruire l'armée à Cherbourg par la seule force de son aviation pour avoir une chance de maintenir le ravitaillement directement après le bombardement ? Penses-tu qu'il soit capable de déployer nettement plus de troupes dans ce secteur ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 8:58 am
par sylvain_pva
l'affrontement promet d'être intéressant en tout cas !
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 11:34 am
par Pepsi
von Aasen a écrit : ↑sam. oct. 03, 2020 8:29 am
Il a dû détruire l'armée à Cherbourg par la seule force de son aviation pour avoir une chance de maintenir le ravitaillement directement après le bombardement ? Penses-tu qu'il soit capable de déployer nettement plus de troupes dans ce secteur ?
Je pense que oui. Mais aura-t-il l'espace pour le faire ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 1:38 pm
par Pepsi
Tour 68 - 17 Novembre 1944
Seule une garnison au sud de Cherbourg est détruite ce tour-ci
La lutte contre les sous-marins continuent ce tour-ci
Intervention de plusieurs avions...pour infliger 6 de dégâts en tout
Sur le front estonien ou attaque au même endroits pour des pertes (quasi)-gratuites
Sur le front de Polotsk les soviétiques sont à de 4 contre 1. Un retrait de ce front est obligatoire et deux corps sont amenés en renforts
Sur le front de Moscou (où pour d'obscures raisons on l'appellera désormais le front de Smolensk) on défend comme on peut mais la supériorité russe ici est écrasante
On ne réussi même pas à détruire une armée sur ce front, et notre armée à 5 (4 après le combat) est condamnée à la mort lorsque ce sera au russe de jouer
On remarque que le ravitaillement russe n'est pas particulièrement bon : il est limité à 5 sur quasiment toute la ligne de front et leurs unités sont du coup bien moins efficaces. Le notre n'est pas particulièrement bon non plus mais après tout nous sommes en russie !
Il est temps d'aller charcuter la masse !
On profite de pouvoir toucher l'artillerie russe pour l'attaquer rapidement
Première unité détruite !
Avec le faible ravitaillement russe, les pertes sont déséquilibrées
L'armé de shock détruite on passe à celle en dessous qui se trouve sur une ressource non protégée (il avait déjà perdu une armée là-bas juste avant)
L'unité détruite, on passe aux chars !
Qui est aussi détruit après l'intervention d'une armée allemande
on continue à avancer vers l'anti-aérien et l'artillerie soviétique
La dernière armée qui se trouvait dans le chemin est détruite elle aussi
Le carnage s'accélère étant donné que le russe est désormais à découvert
On trouve des chars lourds soviétiques derrière la ligne de front. Ils sont bombardés pour minimiser l'impact d'une contre-attaque sur ce front
Les russes ont prit Kerch et tentent d'encercler Sébastopol
En voyant le reste du front, on remarque tout de même que la profondeur russe et la percée de celui-ci sur le front nord ne fait que retarder l'inévitable. On se battra dur jusqu'au bout mais les prochaines zones où l'on pourra réitérer les mêmes opérations sont la Prusse orientale et la Roumanie
Les pertes allemandes sont élevées
Mais ne sont rien face à celles soviétiques. Le record de pertes de celui-ci est largement explosé. Il a eu beaucoup plus de pertes que barbarossa !
L'étau se resserre en Lybie
Pour l'instant l'américain est contenu. Une unité de Panzer va arriver d'allemagne (à droite du screen) et les avions sont améliorés/remis à pleine capacité suite à l'échec de Malte
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 2:11 pm
par griffon
Merci à vous deux Pepsi !
Vous avez été excellents tous les deux ( toi peut etre un chouia meilleur mais la différence est minime )
Mais je n'ai pas oublié ce que disait les soldats de la Wehrmacht en 1944
"Si tu vois un avion gris ou blanc c'est un américain , si tu en vois un noir c'est un anglais , si tu ne vois rien du tout c'est la Luftwaffe"
Un jeu qui ne reproduit pas cela en 1944 , je n'accroche pas
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 3:51 pm
par von Aasen
Bravo à toi pour cet AAR, fort pédagogique et intéressant !
Je comprends maintenant un peu mieux pourquoi Boudi a abandonné, la fulgurante contre-attaque en Ukraine a dû saper son moral.
Aurais-tu pu tenir jusqu'en fin de partie ?
Et bien sûr, ton analyse de la partie, des moments forts des deux côtés, des triomphes et erreurs m'intéresse aussi.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 6:46 pm
par Pepsi
griffon a écrit : ↑sam. oct. 03, 2020 2:11 pm
Merci à vous deux Pepsi !
Vous avez été excellents tous les deux ( toi peut etre un chouia meilleur mais la différence est minime )
Mais je n'ai pas oublié ce que disait les soldats de la Wehrmacht en 1944
"Si tu vois un avion gris ou blanc c'est un américain , si tu en vois un noir c'est un anglais , si tu ne vois rien du tout c'est la Luftwaffe"
Un jeu qui ne reproduit pas cela en 1944 , je n'accroche pas
Je suis d'accord avec toi et c'est le problème de beaucoup de jeux de 2GM. Si j'ignorais la supériorité aérienne alliée...ben ça ne changeait pas grand chose. Pour être bien un jeu doit forcer l'allemand à lutter contre l'aviation alliée américaine...mais là c'est pire encore, si je combats au niveau aérien, je prends plus de pertes. Il est rentable pour l'Allemand de se laisser bombarder stratégiquement sans réagir .
Du coup le russe ne peut pas lutter avec les tech, et les alliés se retrouvent souvent contre un ciel vide
Bref, je ferai sans doute encore une ou deux parties dessus mais je pense que mon quota d'heures sur ce jeu est presque atteint. Il entraîne des frustrations et il y a des abstractions bien trop fortes par rapport et à ce que doit être une seconde guerre mondiale face au plaisir de jouer (mais par contre, rien ne m'interdit de tester le WW1 quand il y aura une promo dessus
Au niveau des combats terrestres ce n'est pas mieux...
Ce topic correspond parfaitement à certains problèmes du jeu.
Il y a également une stratégie axiste (barbarossa 1940) qui est relativement facilement faisable pour un joueur allemand correct et que personne n'a jamais battu. Ce genre de trucs correspond à un grave problème de game design et ça se répercute sur plusieurs autres facettes du jeu.
Pour cette fin de partie, je pense que la mort de l'Axe était inéluctable mais que à partir de ce tour, toute victoire alliée devenait impossible. (il lui aurait fallu prendre Manille et Paris. Manille ça aurait été possible mais il n'aurait jamais été en position de prendre Paris. Il lui aurait fallu tuer 7-8 unités allemandes par contre en moyenne, ce qu'il ne pouvait faire.
En faite, je pense que le principal problème vient de l'efficacité du moral. C'est bien trop stupide. J'ai joué super safe sans prendre aucun risque avec l'allemand. En gardant mes unités au dessus de 5 de ravitaillement, il est impossible pour le russe de regagner quelconque moral, et il se retrouve en position où il se fait de plus en plus massacrer. La différence économique compense un peu, mais pour cela il faudra que la différence entre l'Allemagne et l'URSS soit beaucoup plus élevée, de l'ordre de 800 MPP pour l'Allemagne et 900MPP pour l'URSS hors lend-lease (alors que là on était vers les 600 MPP hors lend-lease et Vladivostock).
Pour te donner une idée, 300MPP ça représente 2 corps à fond ou bien un char upgradé à fond.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : sam. oct. 03, 2020 10:16 pm
par rooom
En tout cas, GG... J'ai réinstallé le jeu à cause de vous. Et ce n'est pas rien je sors de presque 9 mois sans jouer au moindre jeu
J'ai d'ailleurs perdu pas mal de repères
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. oct. 04, 2020 11:23 am
par DarthMath
Merci pour l'AAR et bravo pour la victoire, même si elle survient par abandon ...
Sinon, je me demandais ... n'aurais-tu pas laissé passer ta chance d'une victoire décisive entre 43 et 44 en laissant pratiquement tous tes blindés l'arme au pied en Ukraine alors qu'il y aurait eu, à mon sens, une possibilité d'aller prendre Moscou par le sud tout en ayant assez de forces pour conquérir Stalingrad ( qui d'ailleurs est tombée bien vite quand tu t'es mis dessus ) ? En fait, je pense qu'il y avait clairement la place de sortir l'URSS quasi définitivement en 43-44. T'es-tu abstenu pour faire durer la partie ou parce que tu ne le sentais vraiment pas ? Comme tu le dis toi-même, tu as joué "safe" ... mais je crois qu'une petite poussée supplémentaire à ce moment là t'aurait sûrement permis de l'emporter nettement ...
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. oct. 04, 2020 12:04 pm
par Pepsi
DarthMath a écrit : ↑dim. oct. 04, 2020 11:23 am
Merci pour l'AAR et bravo pour la victoire, même si elle survient par abandon ...
Sinon, je me demandais ... n'aurais-tu pas laissé passer ta chance d'une victoire décisive entre 43 et 44 en laissant pratiquement tous tes blindés l'arme au pied en Ukraine alors qu'il y aurait eu, à mon sens, une possibilité d'aller prendre Moscou par le sud tout en ayant assez de forces pour conquérir Stalingrad ( qui d'ailleurs est tombée bien vite quand tu t'es mis dessus ) ? En fait, je pense qu'il y avait clairement la place de sortir l'URSS quasi définitivement en 43-44. T'es-tu abstenu pour faire durer la partie ou parce que tu ne le sentais vraiment pas ? Comme tu le dis toi-même, tu as joué "safe" ... mais je crois qu'une petite poussée supplémentaire à ce moment là t'aurait sûrement permis de l'emporter nettement ...
La raison est simple. Si je poussais vers Grozny et Astrakhan, j'aurai été dans des endroits où je n'avais que 2-3 de ravitaillement max et lui aurait été à 7-8. Toute unité détruite de mon côté l'aurait été de manière définitive et je n'aurais jamais pu avoir ces ratios de pertes vers la fin.
La question qu'on peut se poser est plutôt : pourquoi le russe n'est qu'à 5 de ravitaillement là où on s'est battus vers la fin ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : dim. oct. 04, 2020 12:09 pm
par DarthMath
Je pense qu'il lui manquait des QG pour pouvoir contre-attaquer efficacement ... il l'a fait un poil trop tôt, comme avec les Ricains, d'ailleurs ...
Mais sinon, ta réponse ne correspond pas au point que je soulevais ... je ne te parlais pas du Caucase, mais bien de Moscou ... c'est là que tu aurais pu gagner la guerre, à mon avis ... le reste serait tombé tout seul ensuite ...
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 1:38 am
par Pepsi
Mise à jour finale, par rapport à Juin 1944
Alliés :
UK : 45 (+2)
US : 42(+4)
Chine : 44 (-1)
Inde : 25 (+2)
URSS : 84 (-3) Total Alliés : 240 (+4)
Axe :
Allemagne : 129 (-5)
Italie : 36 (+0)
Japon : 82 (+0) Total Axe : 247 (-5)
De la production de MPP au dernier tour : Total Alliés : 2910 MPP (+90) Total Axe : 1420 MPP (-110)
Et des pertes : Total Alliés : 84 171 (+15 386) Total Axe : 49 402 (+7 362)
Le moral pays par pays UK : 85% (-3) US : 80% (-2) Chine : 61% (-1) Inde : 92% (-1) URSS : 61% (+3) Allemagne : 108% (-1) Italie : 70% (-7) Japon : 97% (-1)
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 10:27 am
par Lafrite
Comme Boudi le signalait lutter a tech égale mais avec 50 pct de moral en moins c'est là qu'est l'os
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 12:16 pm
par jerry
Lafrite a écrit : ↑lun. oct. 05, 2020 10:27 am
Comme Boudi le signalait lutter a tech égale mais avec 50 pct de moral en moins c'est là qu'est l'os
C'est pas plutôt le moral du joueur qui a flanché depuis 40' ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Lafrite a écrit : ↑lun. oct. 05, 2020 10:27 am
Comme Boudi le signalait lutter a tech égale mais avec 50 pct de moral en moins c'est là qu'est l'os
C'est pas plutôt le moral du joueur qui a flanché depuis 40' ?
Tu peux relever le gant contre Pepsi, on verra l'état de ton moral fin 43
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 1:40 pm
par jerry
Je ne "troll" pas.
Je donne mon sentiment sur une partie terne et morne et je ne partage pas du tout l'avis des autres lecteurs du forum
qui trouvent que l'engagement entre les 2 adversaires fût passionnant avec pleins de rebondissements. On se fout de la gueule de qui ?
Il s'agit juste d'une partie "lambda" sans jus qui vient se rajouter aux dizaines d'autres récits qu'on peut trouver dorénavant
ici bas
Pepsi, fin pédagogue a fait durer la partie mais pas suffisamment longtemps. On connait la suite
NB- c'est quoi JV-COM ?
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 1:52 pm
par gonzoo
jerry a écrit : ↑lun. oct. 05, 2020 1:40 pm
Je ne "troll" pas.
Je donne mon sentiment sur une partie terne et morne et je ne partage pas du tout l'avis des autres lecteurs du forum
qui trouvent que l'engagement entre les 2 adversaires fût passionnant avec pleins de rebondissements. On se fout de la gueule de qui ?
Il s'agit juste d'une partie "lambda" sans jus qui vient se rajouter aux dizaines d'autres récits qu'on peut trouver dorénavant
ici bas
Pepsi, fin pédagogue a fait durer la partie mais pas suffisamment longtemps. On connait la suite
NB- c'est quoi JV-COM ?
Sans appuyer et sans remettre en cause la qualité des comptes rendu (ce qui est l'essentiel), le très safe jeu de l'Axe n'aide pas à la surprise, il faut dire. Après ça reste de la WWII, déjà que ça râle beaucoup si le Russe ne fait pas comme historique, je n'ose imaginer s'il y a de la surprise...
L'impression générale est que le ton était très défaitiste dès le début : à l'ouverture de Barbarossa, tenir 2 mois était impossible et au final en fin 44, le reflux (lent mais certain) se fait. L'Afrique du Nord allait tomber. On voit pas bien comment l'Axe aurait pu tenir à la fois l'Italie et la Normandie avec un Russe qui appuie. Et le Japonais ne va pas tenir infiniment en Chine non plus s'il doit consacrer ses ressources pour sa flotte et son aviation. Evidemment, c'est plus facile pour nous qui avons les deux côtés du compte-rendu.
Dans les aspects qui me posent questions, où sont les avions anglo-américains ? Leur nombre de chasseurs est bien supérieur à ce que les germano-italiens peuvent aligner. Alors certes, il y aura des pertes, mais le moral UK et US n'est pas si bas et là les revenus sont largement supérieurs désormais. Il faut user, on n'a pas le sentiment d'une telle bataille à l'ouest (ce qu'on a en Chine par exemple).
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 2:30 pm
par gonzoo
Boudi a écrit : ↑lun. oct. 05, 2020 2:15 pm
Les avions anglo-américains sont sur 3 secteurs :
iles du Pacifique. Bombardiers navals et 2 chasseurs en couverture. les bombardiers navals avec leur rayon d'action sont là pour éclairer le Pacifique par des sorties à chaque tour. Les chasseurs pour couvrir la flotte et contrer.
Afrique : Il y a 3 chasseurs américains en Tunisie qui ont bien servi, ente autre mais pas que, à protéger Malte. Il y a aussi un bombardier stratégique qui a servi à descendre le niveau de ports italiens en Libye, pour contrarier le supply.
En Angleterre. Les chasseurs anglais basés en Angleterre ont rencontré peu d'opposition, mais il était impossible de les relocaliser en URSS, ils n'auraient pas été ravitaillés.
Les bombardiers stratégiques, 2 anglais, 2 américains, ont commencé à bombarder l'Europe de l 'ouest à partir du moment où leur rayon d'action et leur "solidité" et ont été upgradés, afin d'éviter un massacre causé par la Flak. 2 B17 sont arrivés sur le terrain à l'été 43. On a leur file de production ici : viewtopic.php?p=530676#p530676 , février 43 : c'est pas instantané à construire. Ils ont fait des sorties à chaque tour à partir de l'automne 43, sauf mauvais temps ou nécessité de combler les pertes. Tomber sur une Flak peut faire très mal, même à des bombardiers upgradés.
je n'ai pas appuyé sur les bombardements dans l'AAR, laissant ainsi peut-être penser qu'ils étaient inactifs.
L'aviation alliée était bien présente, Pacifique, Afrique, Europe. Comme l'écrit Pepsi plu haut, ça t'a échappé, il a constamment tenté d'éviter, dans la mesure du possible, l'affrontement chasseurs allemands / chasseurs alliés. Sauf lors de sa tentative contrée de débarquement sur Malte, où là ça s'est bien frité, avec des chasseurs américains ravitaillés à 5-7 en Afrique malgré 2 QGs US, alors que eux-même étaient sans doute ravitaillés à 10 en Italie.
Merci pour ces précisions, cela éclaire mieux son rôle. Il a clairement investi dans la flack c'est sûr, mais quand on regarde son déploiement, il y a, semble-t-il plein de zones ou en tout cas d'unités non protégées. C'est normalement un bon moyen de l'affaiblir mais surtout de monter l'xp sur ses avions. Ce qui est très intéressant quand la vraie opposition arrive. En tout cas, c'était sensible sur le SC Europe.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 2:59 pm
par Sinydoc
Oui Pepsi l'a indiqué, il est possible d'éviter la guerre d'attrition aérienne pour l'Allemand en ne défendant pas contre les bombardements stratégique.
Peut être qu'il faudrait enlever 1 de moral à un Pays à chaque fois qu'il est bombardé stratégiquement sans opposition afin d'inciter à défendre avec son aviation.
Re: AAR SC:World at War côté Axe (interdit à boudi)
Posté : lun. oct. 05, 2020 8:12 pm
par Antonius
Sinydoc a écrit : ↑lun. oct. 05, 2020 2:59 pm
Peut être qu'il faudrait enlever 1 de moral à un Pays à chaque fois qu'il est bombardé stratégiquement sans opposition afin d'inciter à défendre avec son aviation.