Re: Battles in Normandy PBEM AAR: On to Paris
Posté : mar. déc. 18, 2007 2:44 pm
Benzo.net 'canal historique'
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Moi ce qui m'a considérablement surpris c'est son attaque suicide montrée dans le 1er screen du post daté de Mar Déc 18, 2007 4:57 pm .Riwan a écrit :Le joueur allié n'est....pas très bon
Il n'est effectivement pas de taille pour m'affronter, mais cela on ne peut pas le savoir à l'avance...Il aura beaucoup appris à l'issue de cette partie. J'essaye de faire durer la partie un minimum.Riwan a écrit :Le joueur allié n'est....pas très bon![]()
Il craint peut-être les opérations suicides des unités de reco allemandes...dont je suis assez friant. Une des tactiques dont je rafolle sur ce scénario est l'envoi de l'unité de reco présente dans le Cotentin pour détruire la source de ravitaillement d'Utah et ainsi plier la partie puisque toutes les unités US débarquées à Utah ne seraient alors plus ravitaillées.Riwan a écrit : En plus ca à l'air d'etre un maniaque du front continu. C'est drole parceque à certains endroits il prend de gros risques, à d'autres il est vraiment timoré (la situation de la 82e est risible). Tu ne vas en faire qu'une bouché
Oui effectivement, il joue parfois de manière complètement incohérente...Il doit jouer ses tours à la chaîne car je sais qu'il en a 3 simultanément alors que moi qui n'en ai qu'une, je commet tout de même des erreurs malgré l'expérience. BiN est jeu qui ne pardonne pas l'approximation, là où sur BiI cela peut passer, ici cela cassera et surtout tournera à la déroute.Boudi a écrit :Moi ce qui m'a considérablement surpris c'est son attaque suicide montrée dans le 1er screen du post daté de Mar Déc 18, 2007 4:57 pm .Riwan a écrit :Le joueur allié n'est....pas très bon
Il lance la Big Red One sur un strongpoint à 4 pas, où la table des dés donne :
A2-*
A2-*
A2-*
A1-*
A1-*
A1-1
Il avait donc une chance sur 6 (en tirant un six) de supprimer un pas au strongpoint (la belle affaire, il en 4 autoréparables),
1 chance sur 2 de perdre 2 steps dans l'attaque,
et la certitude d'en perdre au moins 1.
Et lui il lance tout de même le combat, faisant perdre stupidement des unités à la Big Red One sans rien obtenir en contrepartie, une unité d'élité (steps jaunes) si je me souviens bien.
Il gaspille au passage les tirs de 4 artilleries et une utilisation de l'aviation d'assaut.
C'est tellement incroyable que je dois mal lire le screen, ou alors son doigt a glissé sur la souris.

















Ton âme humanitaire te perdra mon bon BoudiBoudi a écrit :Termines-en vite, achève-le pour lui éviter des souffrances inutiles.