Et peut-on construire des installations afin d'accélérer les processus de construction/production et des installations défensives sur les planètes, également ? Ca manque un peu de détails, jusqu'ici ...
It's a trap!
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Re: It's a trap!
Il y a différents types d'infanterie et de vaisseaux, et le rôle des personnages est crucial comme dans le "vieux jeu" (
), ou non ? 
Et peut-on construire des installations afin d'accélérer les processus de construction/production et des installations défensives sur les planètes, également ? Ca manque un peu de détails, jusqu'ici ...
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Re: It's a trap!
Les règles sont dispo sur le site de fantasy flight games
Le role des perso est crucial: tu peux sois leur assigner des missions (des récurrentes style sabotage, diplomatie et des one-shot style "rebellion wookie", soutien des mon calamari etc...), soit les garder en réserve pour activer tes troupes ou contrer les missions adverses.
les leaders ont des icones de compétences (opération spéciales, renseignement, logistique, diplomatie) et des valeurs tactiques pour les batailles (chiffre en bleu pour le spatial et en orange pour le terrestre pour tirer le nombre équivalent de cartes combats)

exemple ici avec les 4 leader de départ de l'empire:
2 brutes avec l'empereur (fort en diplo et renseignement) et vador (opération spéciales et diplomatie), du moyen avec tarkin et de la chèvre avec tagge
Les leader de départ rebelle pour comparer:

Les icônes sur les planètes servent à construire vaisseaux et troupes au sol.
L'une des subtilités c'est que si un leader est sur une planète, tu ne peux plus bouger les flottes/armées qui sont aussi là.
Donc par exemple si le rebelle tente de saboter corellia (gros producteur de vaisseaux), tu peux tenter de t'opposer en y mettant un leader mais alors, tu ne pourra plus bouger la flotte ce tour-ci
Le role des perso est crucial: tu peux sois leur assigner des missions (des récurrentes style sabotage, diplomatie et des one-shot style "rebellion wookie", soutien des mon calamari etc...), soit les garder en réserve pour activer tes troupes ou contrer les missions adverses.
les leaders ont des icones de compétences (opération spéciales, renseignement, logistique, diplomatie) et des valeurs tactiques pour les batailles (chiffre en bleu pour le spatial et en orange pour le terrestre pour tirer le nombre équivalent de cartes combats)

exemple ici avec les 4 leader de départ de l'empire:
2 brutes avec l'empereur (fort en diplo et renseignement) et vador (opération spéciales et diplomatie), du moyen avec tarkin et de la chèvre avec tagge
Les leader de départ rebelle pour comparer:

Les icônes sur les planètes servent à construire vaisseaux et troupes au sol.
L'une des subtilités c'est que si un leader est sur une planète, tu ne peux plus bouger les flottes/armées qui sont aussi là.
Donc par exemple si le rebelle tente de saboter corellia (gros producteur de vaisseaux), tu peux tenter de t'opposer en y mettant un leader mais alors, tu ne pourra plus bouger la flotte ce tour-ci
Modifié en dernier par GA_Thrawn le jeu. août 18, 2016 5:48 pm, modifié 1 fois.
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Re: It's a trap!
Tour 2 suite et fin :
L'empire réagit fermement en s'emparant de Naboo. Le grand moff Tarkin décide de faire un exemple en bombardant depuis l'orbite une cité gungan qui est rasé! (Ce type d'event de terreur permet d'enlever des loyautés rebelles
)
Mais la meilleure nouvelle vient de la planète Saleucami. Alors que la princesse Leia tente de s'échapper après avoir saboté les usines, l'Empire a engagé le chasseur de prime Fett pour la capturer.

Après une courte traque, la princesse est livrée à l'empire. Le seigneur Vador entend bien exercer prochainement la justice de l'empire sur cette terroriste
L'empire réagit fermement en s'emparant de Naboo. Le grand moff Tarkin décide de faire un exemple en bombardant depuis l'orbite une cité gungan qui est rasé! (Ce type d'event de terreur permet d'enlever des loyautés rebelles
Mais la meilleure nouvelle vient de la planète Saleucami. Alors que la princesse Leia tente de s'échapper après avoir saboté les usines, l'Empire a engagé le chasseur de prime Fett pour la capturer.
Après une courte traque, la princesse est livrée à l'empire. Le seigneur Vador entend bien exercer prochainement la justice de l'empire sur cette terroriste
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Re: It's a trap!
C'est un coup dur pour la Rébellion ça ou c'est scrypté ?
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Re: It's a trap!
Non rien n'est scripté, l'empire a réalisé une mission de capture d'un agent rebelle comme il en a la possibilité. Il ne peut y avoir qu'un seul leader capturé en même temps. (pour des questions d'équilibrage)
Le leader est noté comme capturé et le rebelle ne pourra pas l'utiliser au prochain tour. Par contre, il pourra envoyer un autre leader tenter de la sauver.
L'empire peut faire plusieurs choses avec les prisonniers. En congeler un dans la carbonite (ce qui permet en réalité d'avoir un autre leader capturé), les interroger pour obtenir des éléments sur la localisation de la base rebelle, voire même en convertir un du côté obscur avec la bonne carte
, ce qui permet à l'impérial de récupérer le leader, ce qui peut etre dévastateur.
L'empire ne peut pas exécuter les prisonniers (toujours pour des questions d'équilibre)
On sent que le jeu a été longuement playtesté et qu'il est bien équilibré!
Le leader est noté comme capturé et le rebelle ne pourra pas l'utiliser au prochain tour. Par contre, il pourra envoyer un autre leader tenter de la sauver.
L'empire peut faire plusieurs choses avec les prisonniers. En congeler un dans la carbonite (ce qui permet en réalité d'avoir un autre leader capturé), les interroger pour obtenir des éléments sur la localisation de la base rebelle, voire même en convertir un du côté obscur avec la bonne carte
L'empire ne peut pas exécuter les prisonniers (toujours pour des questions d'équilibre)
On sent que le jeu a été longuement playtesté et qu'il est bien équilibré!
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Re: It's a trap!
Un petit exemple de carte missions:

A gauche une mission "permanente" (elle revient à chaque tour) des rebelles nécessitant un leader avec au moins 1 en compétence "special ops" pour être tenté, à droite une mission unique impériale de diplomatie

A gauche une mission "permanente" (elle revient à chaque tour) des rebelles nécessitant un leader avec au moins 1 en compétence "special ops" pour être tenté, à droite une mission unique impériale de diplomatie
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Re: It's a trap!
Pas de version française en vue ? 
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Re: It's a trap!
Elle est en magasinjagermeister a écrit :Pas de version française en vue ?
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Re: It's a trap!
Exact.Lafrite a écrit :Elle est en magasinjagermeister a écrit :Pas de version française en vue ?
Près de 100€ quand même.
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Re: It's a trap!
Merci pour les précisions
... quant à la princesse, je ne dirai que ceci : elle a parti lié avec les Rebelles, elle a trahi, qu'on l'emmène !!

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Re: It's a trap!
DarthMath a écrit :Merci pour les précisions... quant à la princesse, je ne dirai que ceci : elle a parti lié avec les Rebelles, elle a trahi, qu'on l'emmène !!
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Re: It's a trap!
Tour 3, un tour de transition:

Une carte pour mieux situer les planètes
Le capitaine Piett est nommé Amiral, chargé de superviser la montée en puissance de l'effort de guerre impérial.

Après son succès à Sullust, la flotte rebelle se replie dans les profondeurs de la galaxie vers Bespin, pour éviter la riposte impériale.
L'empereur a ordonné la multiplication des opérations militaires, à la fois pour réduire les caches potentielle des rebelles et pour sécuriser les mondes de production.
Utapau, qui avait déclaré sa loyauté à l'alliance en fait les frais en se faisant immédiatement envahir par Vador (la planète est importante, en effet seuls trois mondes -Utapau, Mon Calamari-Correllia peuvent produire les vaisseaux majeurs)
Dans le noyau, a proximité de Coruscant, Tarkin s'empare d'Ord Mantell.
Mais une mauvaise nouvelle attend l'empire. Alors que la princesse avait été mis au secret dans les cellules de l'étoile noire, elle parvient à s'enfuir à l'issue d'une audacieuse opération commando des rebelles!

Les rumeurs font état d'un vieillard nommé Ben qui aurait participé au raid, et plusieurs stromtrooper tués portent des marques de...sabre laser... C'est pourtant impossible, les jedi ont été exterminés il y a longtemps

Une carte pour mieux situer les planètes
Le capitaine Piett est nommé Amiral, chargé de superviser la montée en puissance de l'effort de guerre impérial.

Après son succès à Sullust, la flotte rebelle se replie dans les profondeurs de la galaxie vers Bespin, pour éviter la riposte impériale.
L'empereur a ordonné la multiplication des opérations militaires, à la fois pour réduire les caches potentielle des rebelles et pour sécuriser les mondes de production.
Utapau, qui avait déclaré sa loyauté à l'alliance en fait les frais en se faisant immédiatement envahir par Vador (la planète est importante, en effet seuls trois mondes -Utapau, Mon Calamari-Correllia peuvent produire les vaisseaux majeurs)
Dans le noyau, a proximité de Coruscant, Tarkin s'empare d'Ord Mantell.
Mais une mauvaise nouvelle attend l'empire. Alors que la princesse avait été mis au secret dans les cellules de l'étoile noire, elle parvient à s'enfuir à l'issue d'une audacieuse opération commando des rebelles!

Les rumeurs font état d'un vieillard nommé Ben qui aurait participé au raid, et plusieurs stromtrooper tués portent des marques de...sabre laser... C'est pourtant impossible, les jedi ont été exterminés il y a longtemps
Modifié en dernier par GA_Thrawn le ven. août 19, 2016 5:26 pm, modifié 1 fois.
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Re: It's a trap!
C'est logique quelque part.L'amiral Piett est nommé Amiral,
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Re: It's a trap!
Tour 4:
L'empire poursuit ses efforts d'expansion militaire.
La cible la plus importante est la planète Mon Calamari et ses gigantesques chantiers naval.

L'empire a appris la trahison des calamarien et leur mise à disposition pour l'alliance de leurs chantiers. Des croiseurs de combat ultra-puissant sont tombés aux mains de l'alliance. Cette trahison doit se payer au prix fort.
Le grand moff a obtenu l'autorisation ultime de l'empire. L'opération "retribution" est déclenchée.
L'étoile noire éclipse le soleil de la planète, provoquant une courte panique. Puis l'arme ultime fait feu...

Mon Calamari n'est plus
L'empire poursuit ses efforts d'expansion militaire.
La cible la plus importante est la planète Mon Calamari et ses gigantesques chantiers naval.

L'empire a appris la trahison des calamarien et leur mise à disposition pour l'alliance de leurs chantiers. Des croiseurs de combat ultra-puissant sont tombés aux mains de l'alliance. Cette trahison doit se payer au prix fort.
Le grand moff a obtenu l'autorisation ultime de l'empire. L'opération "retribution" est déclenchée.
L'étoile noire éclipse le soleil de la planète, provoquant une courte panique. Puis l'arme ultime fait feu...

Mon Calamari n'est plus
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Re: It's a trap!
Ah quand même ... 
"La peur ... voilà ce qui bâillonnera les systèmes séditieux ... la peur de l'Etoile Noire !! [...] en voyant notre puissance, ils capituleront sans hésiter !"
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