Conquête GalAARtique

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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Reborn a écrit :Quel est le classement par puissance de ces nations ?
C'est assez difficile d'établir un classement précis, mais l'USNA(que je présenterais plus tard), l'UE et la Russie sont clairement les leaders de l'humanité pour le moment.
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

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United States of North America
Flotte militaire :

Les destroyers classe Badger sont le fer de lance de la force aérospatial de l'USNA.Il est capable de tirer simultanément 6 missiles types Lance ASM-7-B, ses 18 moteurs et ses réservoirs de carburant lui permette de se déployer partout dans le système Solaire. Doté d'un puissant senseur thermique passif il peut détecter des vaisseaux ennemi à distance sans révéler sa position. Il est en plus doté d'un système brouillage électronique perturbant les systèmes de tir ennemie.

Code : Tout sélectionner

Badger class Missile Destroyer    11,100 tons     1211 Crew     1033.98 BP      TCS 222  TH 450  EM 0
2027 km/s     Armour 1-44     Shields 0-0     Sensors 35/1/0/0     Damage Control Rating 19     PPV 42
Maint Life 4.89 Years     MSP 524    AFR 109%    IFR 1.5%    1YR 36    5YR 543    Max Repair 120 MSP
Magazine 376    

Pratt & Whitney NT10 (18)    Power 25    Fuel Use 100%    Signature 25    Armour 0    Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres    Range 40.5 billion km   (231 days at full power)

CIWS-50 (1x2)    Range 1000 km     TS: 5000 km/s     ROF 5       Base 50% To Hit
Size 7 Missile Launcher (6)    Missile Size 7    Rate of Fire 210
Northrop Grumman FC27-R60 (2)     Range 27.9m km    Resolution 60
Lance ASM-7-B (54)  Speed: 10,700 km/s   End: 40m    Range: 25.7m km   WH: 6    Size: 7    TH: 46 / 27 / 13

Northrop Grumman MR55-R60-A (1)     GPS 7200     Range 55.8m km    Resolution 60
Thermal Sensor TH7-35 (1)     Sensitivity 35     Detect Sig Strength 1000:  35m km

ECM 10
3 classe Badger en service : Badger, Beatty, Belknap + 2 en construction (Bristol et Brooks)


Le A-28A Intruder est le chasseur lourd de l'USNA, construit pour apporter une grosse puissance de feu dans les environs immédiat de la Terre. Il emporte quatre redoutables missiles Python ASM-5-A, il ne possède pas de système d’éclairage propre et doit opérer avec un R-40A Krait.

Code : Tout sélectionner

A-28A Intruder class Fighter-bomber    383 tons     6 Crew     54.3 BP      TCS 7.65  TH 11.25  EM 0
1960 km/s     Armour 1-4     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/0     Damage Control Rating 0     PPV 3
Maint Life 14.83 Years     MSP 22    AFR 4%    IFR 0.1%    1YR 0    5YR 3    Max Repair 12 MSP
Magazine 20    

Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1)    Power 15    Fuel Use 10000%    Signature 11.25    Armour 0    Exp 25%
Fuel Capacity 10,000 Litres    Range 0.5 billion km   (66 hours at full power)

Size 5 Box Launcher (4)    Missile Size 5    Hangar Reload 37.5 minutes    MF Reload 6.2 hours
Northrop Grumman-F FC18-R70 (1)     Range 18.1m km    Resolution 70
Python ASM-5-A (4)  Speed: 12,500 km/s   End: 24m    Range: 18m km   WH: 4    Size: 5    TH: 50 / 30 / 15
30 A-28 Intruder sont actuellement en service, ils sont répartie en deux escadrons : le Squadron #1 "Happy Hooligans" et le Squadron #4 "Crusaders"


Le F-29 Falcon est le chasseur à long rayon d'action de l'USNA, il n'emporte que 2 Python ASM-5-A mais peut opérer jusqu'à 1.2 milliard de kilomètre de la Terre. Comme l'Intruder le Falcon n'a pas de système d'éclairage propre et doit s’appuyer sur le R-40A Krait.

Code : Tout sélectionner

F-29A Falcon class Fighter    313 tons     6 Crew     52.7 BP      TCS 6.25  TH 11.25  EM 0
2400 km/s     Armour 1-4     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/0     Damage Control Rating 0     PPV 1.5
Maint Life 22.42 Years     MSP 26    AFR 3%    IFR 0%    1YR 0    5YR 1    Max Repair 12 MSP
Magazine 10    

Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1)    Power 15    Fuel Use 10000%    Signature 11.25    Armour 0    Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres    Range 1.2 billion km   (5 days at full power)

Size 5 Box Launcher (2)    Missile Size 5    Hangar Reload 37.5 minutes    MF Reload 6.2 hours
Northrop Grumman-F FC18-R70 (1)     Range 18.1m km    Resolution 70
Python ASM-5-A (2)  Speed: 12,500 km/s   End: 24m    Range: 18m km   WH: 4    Size: 5    TH: 50 / 30 / 15
Il y a actuellement 15 Falcon en service, tous au sien du Squadron #2 "Leaping Lizards"

Le R-40 Krait est les yeux de la chasse de l'USNA, il emporte seulement un puissant radar APS-18/70-A pour éclairer les cibles ennemies.

Code : Tout sélectionner

R-40A Krait class Fighter-Scout    370 tons     9 Crew     73.3 BP      TCS 7.4  TH 11.25  EM 0
2027 km/s     Armour 1-4     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/0     Damage Control Rating 0     PPV 0
Maint Life 9.91 Years     MSP 31    AFR 4%    IFR 0.1%    1YR 1    5YR 9    Max Repair 38 MSP

Pratt & Whitney-NTE-E1000(TH75%) (1)    Power 15    Fuel Use 10000%    Signature 11.25    Armour 0    Exp 25%
Fuel Capacity 20,000 Litres    Range 1.0 billion km   (5 days at full power)

APS-18/70-A (1)     GPS 2625     Range 18.8m km    Resolution 70
Il y a actuellement 4 Krait en service, tous au sein du Squadron #3 Thunderbolts.

Organisation de l'United-States of North America Navy(USNAN)
:
Pour le moment il n'y a que la 1ère Flotte composé de la 1ère Escadre(Qui regroupe les Badger), à part on trouve la Task Force "Earth Defender" qui regroupe les appareils de chasse de l'USNA.


Colonies:
Aucune

Flotte civil :

Pour assurer son ravitaille en minerais, l'USNA n'a pas misé comme les autre nations sur des bases minières-automatisé. L'USNA a préférer développer des vaisseau minier pouvant se déplacer facilement d’astéroïde en astéroïde. C'est de cette idée qu'est née la classe Philadelphie. C'est un imposant vaisseau de presque 49 000 tonnes emportant 7 module de minages.

Code : Tout sélectionner

Philadelphie class Asteroid Miner    48,900 tons     993 Crew     1224.4 BP      TCS 978  TH 625  EM 0
639 km/s     Armour 1-119     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/0     Damage Control Rating 1     PPV 0
MSP 16    Max Repair 120 MSP
Asteroid Miner: 7 module(s) producing 70 tons per mineral per annum

Pratt & Whitney  NTEC1 (10)    Power 62.5    Fuel Use 10%    Signature 62.5    Armour 0    Exp 1%
Fuel Capacity 50,000 Litres    Range 18.4 billion km   (333 days at full power)
2 classe Philadelphie sont actuellement en service : Philadelphie I & II (les exemplaire III & IV sont en construction)

Le Newton est le vaisseau d'exploration de l'USNA

Code : Tout sélectionner

Newton class Science Vessel    1,700 tons     161 Crew     313.5 BP      TCS 34  TH 75  EM 0
2205 km/s     Armour 1-12     Shields 0-0     Sensors 1/1/0/2     Damage Control Rating 2     PPV 0
Maint Life 9.75 Years     MSP 231    AFR 11%    IFR 0.2%    1YR 4    5YR 66    Max Repair 100 MSP

Pratt & Whitney NT10 (3)    Power 25    Fuel Use 100%    Signature 25    Armour 0    Exp 5%
Fuel Capacity 100,000 Litres    Range 105.8 billion km   (555 days at full power)

Geological Survey Sensors (2)   2 Survey Points Per Hour
1 classe Newton en service : Newton


Armement:

Python ASM-5-A

Code : Tout sélectionner

Missile Size: 5 MSP  (0.25 HS)     Warhead: 4    Armour: 0     Manoeuvre Rating: 12
Speed: 12500 km/s    Endurance: 24 minutes   Range: 18.0m km
Cost Per Missile: 2.0917
Chance to Hit: 1k km/s 150%   3k km/s 48%   5k km/s 30%   10k km/s 15%
Materials Required:    1x Tritanium   1.0417x Gallicite   Fuel x1250
Lance ASM-7-B

Code : Tout sélectionner

Missile Size: 7 MSP  (0.35 HS)     Warhead: 6    Armour: 0     Manoeuvre Rating: 13
Speed: 10700 km/s    Endurance: 40 minutes   Range: 25.7m km
Cost Per Missile: 2.825
Chance to Hit: 1k km/s 139.1%   3k km/s 39%   5k km/s 27.8%   10k km/s 13.9%
Materials Required:    1.5x Tritanium   1.5x Gallicite   Fuel x2500
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Image
6 Avril 2080
18h00 d
Bureau du président Tamu, UEA


Linah Tamu est confortablement installé dans son fauteuil au dernière étage du siège de l'U.E.A. Tout en fumant un cigare il parcoure le rapport de son ministre déléguer au ressource(Nelson Macharia). Les conclusions étaient on ne peu plus clair, si l'UEA voulait continuer à se développer à cette vitesse elle avait besoin de toute urgence d'un apport massif de minerais. Or ce minerais attendait patiemment à la surface de l’astéroïde 91.
Linah pose le rapport sur son bureau, expire une bouffer de fumer, et lève les yeux vers les quatre hommes qui se tiennent debout derrière son bureau. Trois d'entre eux portent l’uniforme de la marine.
"Messieurs, il est temps pour l'UEA de se tailler une place parmi les nations. Capitaine Nkosi et Capitaine Nderitu vous allez prendre le commandement des deux destroyer Zulu, vous allez être chargé d'escorter les quatre Libreville du Lieutenant-Commaner Kaleni."
Linah sort d'un tiroir du bureau quatre enveloppes fermés.
"Il y a en a une pour chacun d'entre vous, vous les ouvreriez une fois à bord de vos vaisseaux respectifs, tout les détailles de l'opération sont à l'intérieur. Il va s'en dire que je compte sur votre plus grande discrétion."
Linah se lève de son fauteuil et commence a serrer les mains de ses interlocuteurs
"Bonne chance Messieurs, faite en sorte que la nation soit fière de vous !"
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Image
6 Avril 2080
20h00
Orbite Terrestre
Passerelle du DD Zulu


La veille,a peine arrivé à bord du Zulu, le Capitaine Nderitu c'était enfermé dans son bureau pour lire le dossier que Linah Tamu lui avait remis. Après une demi-heure de lecture il était sorti de son bureau et avait demandé à son second de faire rappeler l'équipage en permission, de faire le plein de carburant et vérifier tout les systèmes. Le Zulu partait dans 24 heures.

24 heure plus tard, le Zulu et ses 512 membres d'équipage étaient prêt à partir. Pour le moment personne, hormis le capitaine et son second, ne savait où allait le Zulu et dans quel but.



Opération Léopard



Confidentialité : Ultra-confidentiel
De : Présidence de l'Union des État Africain
A : Capitaine Nderitu, Capitaine Nkosi, Lieutenant Commander Kaleni, Administrateur Kenyoro
Date: 5 Avril 2080
Objet : Opération spécial

Nom de Code : Léopard
Force Combattante affecté à l'opération : DD Zulu, DD Shaka
Mission : Escorté la TF Libreville 003
Destination : Astéroïde 91
Distance : 589.3 millions de kilomètre
ETA prévus : 9 jours 20 heure 53 minutes
Règle d'engagement : Autorisation d'utiliser la force en cas de légitime défense, ne pas répondre au provocation.
Heure de début de l'opération : 6 Avril 2080 à 18h00.
Renseignement sur Force ennemie : L'ennemi(potentiel) possède 6 vaisseaux de classe Ki-76, aucune info disponible sur leur disponibilité. Tout vaisseau d'une autre nation doit être traité avec suspicion mais pas d'acte hostile.
D'après nos renseignement les Ki-76 ont une signature thermique de 50(contre 150 pour le Zulu), nous pensons qu'il s'agit donc de vaisseau bien plus petit.
http://img585.imageshack.us/img585/9984/img1vy.jpg
Image radar de l'UEA montrant le convoi se dirigeant vers l’astéroïde 91, les DD naviguent à 200 milles kilomètres derrières la TF Libreville 003
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Meilleur jeu 2008 : Combat Mission Shock Force et ses modules

Re: Conquête GalAARtique

Message par Greyhunter »

Tu as pas mal de vaisseaux lance-missiles avec assez peu de munitions, non? Pour le moment ça ira puisqu'il n'y a pas de vaisseaux avec des défenses anti-missiles ou de gros blindages, mais ça risque de vite être insuffisant pour certaines nations.

J'avais des vaisseaux de +/- 6000 tonnes avec de bonnes réserves de missiles, mais je n'ai plus joué depuis la dernière mise à jour qui modifie les moteurs et fait intervenir le moral de l'équipage donc je ne sais pas si les designs en sont radicalement modifiés.
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Greyhunter a écrit :Tu as pas mal de vaisseaux lance-missiles avec assez peu de munitions, non? Pour le moment ça ira puisqu'il n'y a pas de vaisseaux avec des défenses anti-missiles ou de gros blindages, mais ça risque de vite être insuffisant pour certaines nations.

J'avais des vaisseaux de +/- 6000 tonnes avec de bonnes réserves de missiles, mais je n'ai plus joué depuis la dernière mise à jour qui modifie les moteurs et fait intervenir le moral de l'équipage donc je ne sais pas si les designs en sont radicalement modifiés.
Oui, c'est vrai. Mais c'est vraiment le début et il y a plusieurs facteur limitant comme par exemple la taille des docks et les temps de construction que les nations actuel tentent d'avoir le plus court possible. Rajouté une soute à missile signifie augmenté la taille donc il faut rajouter des moteurs pour avoir une vitesse respectable. Rajouter des moteurs signifie rajouter des espaces d’ingénieries pour éviter que le vaisseau tombe en panne trop souvent(Les Badger ont été mal conçut pour cela, ils ont un AFR(Annual Failure Rate) de plus de 100%).
Après d'un point de vue plus RP, les différentes nations n'ont pour le moment aucun retour sur l'efficacité opérationnel de leur flotte et de leur design, mais ça évoluera avec le temps.


J'en profite pour vous demandez deux choses: *j'aimerais savoir si vous connaissez des sites regroupant des images de SF, de planète etc etc... car Aurora n'est pas très graphique et du coup je tente de meubler avec des images
*Le mode de narration vous semble adéquate ? Ou vous préféreriez un truc un peu moins "RP style" ?
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Archange »

Le RP style c'est un must mais faut pas que tu t'essouffle :p


M'enfin essaies au moins de le conserver pour les moments clef de ton AAR ! :clap:
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

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7 Avril 2080
9h00
E.C.C.S(École Central de Conception Spatial), Toulouse
Amphithéâtre 403


"Aujourd’hui nous allons apprendre à déchiffrer le "Design" d'un vaisseau spatial, de nombreux termes sont en anglais donc j'espère que vous n'avez pas séché vos cours d'Anglais".

Code : Tout sélectionner

Badger class Missile Destroyer    11,100 tons     1211 Crew     1033.98 BP      TCS 222  TH 450  EM 0
2027 km/s     Armour 1-44     Shields 0-0     Sensors 35/1/0/0     Damage Control Rating 19     PPV 42
Maint Life 4.89 Years     MSP 524    AFR 109%    IFR 1.5%    1YR 36    5YR 543    Max Repair 120 MSP
Magazine 376   

Pratt & Whitney NT10 (18)    Power 25    Fuel Use 100%    Signature 25    Armour 0    Exp 5%
Fuel Capacity 250,000 Litres    Range 40.5 billion km   (231 days at full power)

CIWS-50 (1x2)    Range 1000 km     TS: 5000 km/s     ROF 5       Base 50% To Hit
Size 7 Missile Launcher (6)    Missile Size 7    Rate of Fire 210
Northrop Grumman FC27-R60 (2)     Range 27.9m km    Resolution 60
Lance ASM-7-B (54)  Speed: 10,700 km/s   End: 40m    Range: 25.7m km   WH: 6    Size: 7    TH: 46 / 27 / 13

Northrop Grumman MR55-R60-A (1)     GPS 7200     Range 55.8m km    Resolution 60
Thermal Sensor TH7-35 (1)     Sensitivity 35     Detect Sig Strength 1000:  35m km

ECM 10
"Ce design servira de support pour mon cours, nous n'allons pas entrer dans les détailles de la conception des différents éléments mais simplement apprendre à lire les informations global.
Sur la première ligne est indiqué:
  • Le nom de la classe, le type de vaisseau, le tonnage, le nombre de membres d'équipages .
    BP pour Build Point, c'est le cout en matière première et en argent pour la construction du vaisseau.
    TCS pour Target Cross Section, il s'agit de la taille du vaisseau sur les écrans des radars actifs, plus la TCS est petite plus le vaisseau est difficile à repérer au radar actif.
    TH pour THermique, c'est la signature thermique du vaisseau(Principalement du aux moteurs).
    EM pour ÉlectroMagnétique, c'est la signature EM du vaisseau(principalement du aux réacteurs alimentant les armes à énergie et aux boucliers)
Deuxième ligne :
  • En premier la vitesse en km/s
    Armour, il s'agit du blindage, le première chiffre indique l'épaisseur de blindage et le deuxième son étendu.
    Shields c'est les boucliers énergétiques, le première chiffre indique la "force" dues boucliers et le second indique le temps de rechargement en seconde des boucliers
    Sensor c'est les radars passif, les chiffres indiquent la puissance des détecteurs : Thermique/EM/gravitationnel/géologique
    Damage Control Rating, le chiffre est un multiplicateur de la vitesse de réparation des systèmes endommagés(plus il est élevé, plus les réparations seront rapide)
    PPV pour Planetary Protection Value, les colonies habitées ont besoin de se sentir protégées et réclame une protection plus ou moins importante suivant la taille de la colonie, les PPV donnent une valeur numérique de l'effet de "Protection" généré par le vaisseau quand ce dernier est en orbite autour d'une colonie.
Troisième ligne :
  • Maint Life en année, c'est une estimation du temps que peut passer le vaisseau dans l'espace avant de devoir aller en révision.
    MSP(Maintenance Supplie P???), c'est la capacité de stockage de pièces détachées du vaisseau pour assurer sa maintenance et réparer les systèmes endommagés.
    AFR, Annual Failure Rate, c'est la chance qu'a le vaisseau au cours d'une année pour que l'un de ses systèmes tombe en panne.
    IFR pour Incremental Failure Rate, comme pour AFR mais sur une période de 5 jours.
    1YR pour 1 Years, le nombre indiquent le estimé nombre de MSP qui seront nécessaire à la réparation des composants du vaisseau durant la première année après sa sorti de révision.
    5 YR, comment pour 1YR mais pour les 5 années suivant la sorti de révision.
    Max Repair, c'est le cout maximal de réparation pour un composant(il s'agit souvent d'un système sensible comme le radar)
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Re: Conquête GalAARtique

Message par griffon »

Aussi noire puisse t'elle etre parfois

Il ne faut pas grand chose pour embellir la vie

Les premières fleurs qui marquent la fin d'un hiver froid

Un AAR Aurora de Bart , pas grand chose mais des choses qui comptent ! :D
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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Re: Conquête GalAARtique

Message par griffon »

meme si je pense que tu devrais travailler tres fort pour tes études

plutot que de faire des AARS ! :?
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Merci Griffon ^^ je suis content que tu apprécie mon AAR. :signal:
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

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6 Avril 2080
21h30
PC Opération Palamède, 2 kilomètre sous Bruxelle

Le Contre-Amiral Michel Lemieux fait les 100 pas dans salle tandis qu'atour de lui les opérateurs s'agitent sur leurs ordinateurs quantique. Il regarde sa montre, 21h30, de rage il lâche un juron bien senti. Avec le cirque des Zulu lancé par l'U.E.A. là-haut il n'était pas près de dormir dans son lit, au mieux il pourra tenter de gratter quelque heures dans un fauteuil. Il allait en voir passer des tassés de café avant de pouvoir rentrer chez, et bien sur, à six pied sous terre pas moyen de s'en griller une.
"Bon alors, ils s'en sont où nos noctambule ?"
"D'après nos relevés les Zulu sont à 7.3 millions de kilomètre de la Terre, azimut 21°, vitesse estimé à 690 km/s Amiral"
"La flotte Nippone est toujours immobile ?"
"Oui amiral, les relevés n'indiquent aucune activité du coté de la flotte Nipponne"
"Bien, avec un peu de chance on apprendra assez vite qu'ils ont passé un accord avec les Nippons ou qu'ils partent établir un nouvel établissement minier et on pourra rentrer dormir "
Pour Michel cette hypothèse était fort peu probable,selon lui les Africains étaient en train de montrer au monde qu'ils en avait une paire. Maintenant il fallait attendre de voir si les Nippons allaient déterrer la hache de guerre ou baisser leurs frocs.
Michel était le seul responsable présent et il allait le rester jusqu'au lendemain matin surement.
Seul avec des binoclards barbus fan de Star-Trekk, la nuit s’annonçait longue.
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Re: Conquête GalAARtique

Message par sval06 »

Il faut combien d'années avant de maîtriser le monstre (ce jeu a l'air très bien, mais aride comme c'est pas permis..)?

En tout cas, :ok: cet AAR
Les gardiens de la paix, au lieu de nous la garder, ils feraient mieux de nous la foutre.

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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Le temps d'apprentissage est assez long, et on arrête jamais d'apprendre. Je viens par exemple d'apprendre comment faire de jolie graphique comme cela :
http://img221.imageshack.us/img221/9116/rangeh.jpg
Il montre l'efficacité des senseurs actifs en fonction du tonnage et de la distance,cela me permettra de produire des senseurs plus efficace. (Tout vaisseau situé sous la courbe du senseur est détecté)

Edit: On peut voir d'ailleur que le PAS-18/70 a était mal pensé xD Je vais devoir modifier les Krait
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Re: Conquête GalAARtique

Message par Bartimeus »

Image

6 Avril 2080
21h32


Tout les radars thermiques de toute les nations terrestre détectent la mise en mouvement de la flotte des Ki-67 Hiryu. Les six K-67 de la flotte se dirigent vers la flotte de l'.U.E.A. a une vitesse estimé à 2777 km/s. Il leur faudra environs 43 minutes pour rattraper les Zulu.

Le Chusa Nakadai Masatoki dirige la flotte de combat Nippon depuis le Ki-67 004, il a reçut ses ordres : Rattraper la flotte de l'U.E.A. et la détruire, pas de négociation, la Fédération Nipponne veut montrer qu'elle sa détermination face à cette agression.


A 1.7 millions de kilomètre de la flotte de l'U.E.A. Nakadai reçut un message en provenance des Zulus.
"Ici le Capitaine Nderitu du DD Zulu de l'U.E.A., nous vous demandons de cessez votre approche et de rester à distance. Si vous continuez nous prendre cela comme un acte hostile et nous réagirons en conséquence".
Nakadai fit le choix de ne pas répondre au message du capitaine Nderitu.
"Envoyé un message à la flotte, qu'ils se tiennent prêt, l'ennemi risque d'entreprendre des manœuvres offensives à notre encontre d'ici peu de temps"

22h18, Les Ki-67 sont encore à 1.2 millions de kilomètres quand on annonce l'activation par l'un des deux Zulu d'un radar actif. Aussitôt l'ordinateur du Ki-76 004 analyse les émissions radars : Résolution 100, Porté 16.0 millions de kilomètres, Puissance 16.
Pour le moment Nakadai choisis de ne pas activer son propre radar, il attendra d'être plus prêt. La flotte Nipponne continu de progresser vers l'ennemi, l'angoisse monte parmi les équipages qui attendent sous peu les premiers tirs ennemies.

22:26:31 Les Ki-76 sont à 238 milles kilomètres des Zulus et toujours aucun tir de la part de ses derniers. Nagakai estime qu'ils sont trop petit pour pouvoir être détecté par les radars du Zulu. Il ordonne à son équipage de mettre en route son radar, d'ici peu de temps ils seront à portés de tir.

22:27:06: Le Ki-76 002 fait une violente embardé, son capitaine le Katsukawa Asami annonce avoir évité deux missiles ennemi. "La bagarre commence". Quelques secondes plus tard le Ki-67 003 est atteint par un missile de force 8, l'impacte détruit le poste de commandement et le moteur laissant le Ki-76 003 dérivé dans l'espace. Le Shosa Hagiwara Miki et 16 de ses hommes ont trouvé la mort dans l'explosion.
Quelque seconde plus tard c'est au tour du Ki-67 002 d'être touché, l'impacte détruit le canon Meson et le réservoir de carburant, lui aussi se retrouve à dériver dans l'espace.

22:28 L'ordinateur indique qu'ils sont à porté de tir. Nagakai ordonne à toute la flotte d'ouvrir le feu, mais l'inexpérience de l'équipage et la panique qui c'est répandu dans la flotte suite à la perte de deux vaisseaux fait perdre aux Nippons un temps précieux.
Il faudra attendre trois minutes avant que les Nippons puissent ouvrir le feu, durant cette intervalle de temps deux autres Ki-67 sont endommagés, l'un des deux perd son moteur et se met à dériver dans l'espace. Plusieurs hommes sont mort dont le Chusa Hahn Kyung-Soon.
La bataille bat son plein, les Ki-76 virevoltent autour des Zulu et mettent plusieurs coup au but, le DD Shaka est fortement endommagé et sa vitesse est réduite à 531 km/s. Le Zulu essuie lui aussi des tirs(sa vitesse chute à 1339 km/s) mais les deux vaisseaux de l'U.E.A. continu à riposter avec leurs missiles, le Ki-67 005 est touché à deux reprises et se retrouve à dériver dans l'espace. Il ne reste plus que deux Ki-67 opérationnels quand à 22:34 le Ki-67 001 est détruit par deux missiles, seul 20 hommes parviennent à s'échapper via la capsule de survie.

Sachant la bataille perdu, le Chusa Nakadai Masatoki demande à regret un cessez le feu qui est accepté par les deux parties. La Fédération Nipponne s'avoue vaincu par le biais de son ambassadeur et se dit prêt à signer un cessez le feu puis un armistice, aucun des deux parties ne voulant engager un combat terrestre couteux et violent se dernier est vite signé.

Le Bilan est lourd pour les deux camps.
La Flotte Nipponne:
  • Plus qu'un seul Ki-67 intacte
    Quatre Ki-76 à la dérive et endommagé, le Ki-76 005 est tellement endommagé qu'il est sans doute irrécupérable(3/4 des systèmes détruit)
    Un Ki-67 détruit
    183 marins morts dont le Chusa Hahn Kyung-Soon et le Shosa Hagiwara Miki
Flotte de l'U.E.A:
  • Le Shaka est sérieusement endommagé(Plus qu'un moteur, un seul tube de tir et un magasin)
    Le Zulu est lui aussi endommagé, mais moins sérieusement(Perte de deux moteur et d'un tube de tir)
    264 marins mort(189 sur le Shaka et 75 sur le Zulu)
Olives et Paix
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