Re: Les Bleus (Boudi) contre les Gris (Sval)
Posté : dim. sept. 25, 2016 1:51 pm
Ok, je mets 2 screens en fin du prochain compte-rendu. Et merci pour ton intérêt. 
Benzo.net 'canal historique'
http://www.leqg.org/forum/











C'est l'hiver. Tu mets 10 jours à déplacer une pile d'une zone à l'autre avec beaucoup de pertes en cohésion, et les rivières sont gelées, pas moyen d'utiliser le déplacement fluvial.Blutch a écrit :Mais ! Mais ! Tu ne fais rien dans le Kentuchy, tu laisses Grant l'arme au pied ??
Oui c'est pénible. Ca te le fait aussi ?DarthMath a écrit :C'est bizarre ce bug graphique qui met l'image d'une unité de combat plutot que celle du commandant de Corps ...... et c'est moche ...
A quoi tu vois cela ?DarthMath a écrit :Sinon, je constate que ton adversaire promeut à tour de bras et sans raison ... ça va finir par lui coûter cher !!
Rien à faire.DarthMath a écrit :Ca a dû m'arriver ... je pense que ça vient de l'ordre de sélection des piles, quand on les regroupe. Quand ça arrive, je fais plusieurs essais ( en sortant le chef puis en le remettant, par exemple ) jusqu'à ce que ça soit comme il faut ...
Shipping Box
For escorting transport fleets in the shipping box, the frigate seems like the best choice, having the highest detection value so giving your fleet the best chance to find confederate raiders. Split fleets in this box into two groups, the transport group, with one or two escorts, set to evade combat and the hunter group, with largely frigates and the occasional steam frigate in case combat gets heavy set to seek out CSA raiders.



Je les ai retrouvés dis-donc.DarthMath a écrit :Quelqu'un avait sorti deux .pdf extrèmement utiles sur le forum Ageod sur les généraux des deux camps, avec leurs valeurs et leurs bonus à chaque grade. C'était mon livre de chevet à une époque !!
