GPO 02 : la GPO du lundi soir !

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griffon
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GPO 02 : la GPO du lundi soir !

Message par griffon »

notre belle GPO CORE risque,hélas,

apres un an de bons et loyaux services

de se terminer tragiquement très bientot !

je trouve que cette date du Lundi était idéale

car elle permettait de commencer la semaine avec bonne humeur

et offrait une excellente assiduité !

je propose donc aux participants de la GPO CORE

s'ils le veulent bien , d'embrayer rapidement

sur HOI 2 ver 1.3

par contre il serait excellent de changer de camp !

qu'en pensez vous Messieurs

CHAPOTO SENTENZA BOUDI AHEUC CHAL GRIFFFON

MAD ayant a un moment , je crois , exprimé l'envie de nous rejoindre

serait bien sur le bienvenu !
SOL INVICTVS

Au printemps, je vais quelquefois m'asseoir à la lisière d'un champ fleuri.
Lorsqu'une belle jeune fille m'apporte une coupe de vin , je ne pense guère à mon salut.
Si j'avais cette préoccupation, je vaudrais moins qu'un chien

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aheuc
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Message par aheuc »

Je prends les USA pour botter les fesses aux japs ! :twisted:
Quand à l'idée de changer de camps, on pourrait profiter de cette GPO pour "casser" le trio infernal Boudi-SeNTeNzA-Mad, non ?
Il me démoralise ce trio infernal :lolmdr: :lolmdr:
En F1, il y a deux positions importantes sur la grille de départ : La première, qui est la pole position; Et la dernière, qui est la Paul Belmondo.
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Chal
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Message par Chal »

Si on reste dans la même configuration de joueur, et partant du principe de prendre des pays inverses à la précédente GPO. Griff, Aheuc et moi devrions prendre les alliés et le Soviétique or dans ce cas de figure Sent, Chapo et Boudi seraient ensemble côté axe. Néanmoins, je partage l'avis d'Aheuc, il serait peut être bon aussi de changer les partenaires.

Moi je suis pour laisser le hasard décider. Tirons au sort les attributions des pays. ;)

Sinon pas de préférence, le tout étant de jouer avec vous ou contre vous. :twisted:
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Boudi
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Message par Boudi »

Partant !

Partant aussi pour casser les équipes traditionelles !

(NB : On a changé d'ordi, Nanette et moi, pour jouer à HOI 2)

Côté pross, ca rame plus du tout !

Côté pays, je n'ai pas spécialement de préférence. Néanmoins, et toujours dans le but de casser les équipes, on pourrait avoir :

Image

NB : ce n'est qu'un exemple !!!
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Lafrite
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Message par Lafrite »

(NB : On a changé d'ordi, Nanette et moi, pour jouer à HOI 2)
:mdrold:


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Boudi
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Message par Boudi »

Oui en fait je dis pour HOI2, mais Nanette avait besoin aussi de Win XP.

Or, vu le prix de la bête, autant racheter un nouvel ordi !

L'ancien fait la joie de mon grand, dans sa chambre. Il se défoule avec Les Conquerors et Age of Mythology...
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Message par SeNTEnZa »

je prendrais bien le soviétique (ce qui casserait les "team") dans un senar debut 38
Sinon allemagne 36

Le senar 38 presente l'avantage de resoudre tous les problemes type : pas le droit de rentrer dans l'alliance avant ...

Les pays sont assez equilibrés et on se tappera pas l'attente mortelle des années 36-37



Il faut voir aussi que l'on aura peut etre besoin un u plus tard de chefs d'etat majors pour les pays comme allemagne ou USA (yen a t il d'autres?)

J'ai aussi un ami qui aurait souhaité se joindre a nous
Il serait peut etre interessé, c'est un joueur plus qu'honorable. je me permet de poser une option sur un pays de l'axe plutot style allemagne si personne ne la veux à mort??
Il me semblait que mad etait plus trop interessé par HOI ni dispo en fait, mais on peut lui (re-re-re-demander?) ;)
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Boudi
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Message par Boudi »

Par contre, d'entrée, je préfère un scénar 36. J'aime le stress de la préparation à la guerre.

Partant pour la GB, ou l'Italie, ou le Japon, ou l'URSS.

Si personne ne la veut, l'URSS me tenterait d'ailleurs (pas trop au point sur le naval).
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Message par Dédé »

Et vous jouez en quelle version ? 1.03a? (passke si c'est le cas, je ferai bien quelques piges, genre Chine nationaliste...)
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Message par SeNTEnZa »

Boudi a écrit :Par contre, d'entrée, je préfère un scénar 36. J'aime le stress de la préparation à la guerre.

Le senar 38 permet de resoudre toutes les questions de regles maison, et en plus je trouve l'attente bien trop longue sous HOI2 dans les années 36-37.

Il reste environ un an et demi avant la declaration de guerre, ca laisse du temps pour se preparer. Les USA ne seront pas ecrasant des 1940. La chine existe toujours, le japon a donc encore un peu de boulot, pas d'URSS avec 500 divisions, pas de maginot etendu à 10 en france. Chaque pays est assez distinct niveau techno par rapport à 36 pour qu'on puisse parler de specificité pour chaque. Au final on aboutit, a une situation assez realiste, mais avec encore plus d'un an pour se preparer.

A envisager serieusement, a mon avis. En plus, si jamais il y a des problemes inatendus, on aura pas passer 4 mois (reels) d'attente, pour se retrouver avec une GPO en eau de boudin. Pour notre galop d'essai, minimison les risques, non ?


Pour l'urss, bah j'avais bien envie de la prendre moué aussi (cf au dessus) :)
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Message par SeNTEnZa »

Dédé a écrit :Et vous jouez en quelle version ? 1.03a? (passke si c'est le cas, je ferai bien quelques piges, genre Chine nationaliste...)
oui oui 1.3a

La GPO devrait pas commencer avant janvier 2006, nous te ferons signe bien sur.

Il y aura egalement besoin de chefs d'etat majors, comme je disais, un peu plus tard pour gerer les pays multifronts
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Boudi
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Message par Boudi »

SeNTEnZa a écrit : Pour l'urss, bah j'avais bien envie de la prendre moué aussi (cf au dessus) :)
SeNTEnZa a écrit :Sinon allemagne 36
C'est dans cette optique que j'avais envisagé l'URSS.

Bon ben pour le scénar, on va voter !! :P

Le problème de la puissance des bombardiers navals est réglé ? Je me souviens plus du readme 1.03a à ce sujet...
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Message par Chal »

Oui les bombardiers navals sont moins puissants avec le 1.03a sans toutefois être ridicule.

Pour le choix des pays peu importe pour moi, je prendrais ce qui reste.

Par contre petite reflexion sur un joueur chinois, le Japon dans cette nouvelle mouture en scenar 36 c'est de mémoire autant D'IC que la chine en 37 avec une armée moindre en nombre et de qualité quasiment identique et encore c'était L'IA au commande. Seul l'IJN est consequente et assure la projection des forces nippone sur le territoire chinois, maigre avantage compensé par le nombre de DI que peut produire la Chine.

Dans ce cas j'ai quant même peur de voir la Japon se faire refouler de Chine et de Corée or sans les ressources chinoise, il est quasiment condamné pour la suite a faire de la figuration face aux alliés.

Cela serait un beau challenge tout de même.
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Message par Dédé »

Certes, enfin, moi, je proposais la chine comme çà hein. Je pourrai tout aussi bien prendre la Roumanie, le Siam (ce serait marrant çà tient) ou l'Australie....no problemo :D
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Message par SeNTEnZa »

Maintenant l'armée chinoise est essentiellement composée de milice.

Mais, désolé d'insister, le senar 38 resoud ce pb, car le japonnais est deja bien implanté en chine.... :twisted:
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