Total Victory: World Conflict 1939-1945

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jagermeister
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Total Victory: World Conflict 1939-1945

Message par jagermeister »

Ce nouveau wargame annoncé pour cette année promet beaucoup.




Wait and see.
Internet ayant été popularisé par l'apparition du World Wide Web, les deux sont parfois confondus par le public non averti. Le World Wide Web n'est pourtant que l'une des applications d'Internet.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet
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Emp_Palpatine
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Re: Total Victory: World Conflict 1939-1945

Message par Emp_Palpatine »

J'ai Warplan mais j'ai moyennement accroché au système qui limite la construction. :confus:

Kingdoms, Dungeon & Heroes est original et sympatoche, mais je n'ai pas eu trop l'occasion de pousser.
Vous pensez tous que César est un con? Vous pensez que le consul et son conseiller sont des cons? Que la police et l'armée sont des cons? Et vous pensez qu'y vous prennent pour des cons? Et vous avez raison, mais eux aussi! Parce que depuis le temps qu'y vous prennent pour des cons, avouez que vous êtes vraiment des cons. Alors puisqu'on est tous des cons et moi le premier, on va pas se battre.
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stratcom
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Re: Total Victory: World Conflict 1939-1945

Message par stratcom »

Ce sera peut-être pour moi l'occasion de reprendre une activité ludique.
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Mik29
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Re: Total Victory: World Conflict 1939-1945

Message par Mik29 »

La démo est sortie ! :yho:

au programme : 22 Juin 41, opération Barberousse !

L'interface utilisateur est restée simple, les principes également.
Les empilements ont été repensés : un hex a toujours 3 "slots" terre, air et mer, et toujours un seul "pion" de chaque type sur une case, mais ce pion est composée de plusieurs unités, des divisions pour l'armée de terre allemande - mais on peut trouver des brigades, des geschwader (on ne peut jouer que l'allemagne dans la démo) pour les navions et pour la marine des navires à l'unité pour les gros capital ships et flotilles de DD sinon. (En vrai j'extrapole car les bateaux ne sont pas de la partie dans cette démo, mais c'est le système de décomposition des flottes de warplan qui a été adapté pour les autres composantes, terre et air, des forces armées).
La limite d'empilement des unités terrestres se fait par un niveau de force de la pile, limité à 600. Chaque division a une force qui est déterminée par un tas de facteur incluant entre autres sa préparation son expérience, son type/équipement (miliciens ou panzer), son retranchement...
A priori on peut acheter des Pz II ou des Pz IV, plus tard des Panther, le fait de passer un niveau n'interdit pas de prendre du vieux matos, mais à vérifier.
Côté avions pas de changement, on a toujours des unités de chasseurs, de bombardiers, de bombardiers en piqué ... on peut mélanger sur un hex des chasseurs et des bombardiers.

Les navires amphibies, escorteurs de convois, transport aériens sont toujours hors-carte et réunis dans une bassine, par contre les camions ont disparu. Ils permettaient de remonter un peu artificiellement le niveau des unités en pointe, notamment fraîchement débarquées.

On peut acheter des "opérations" : cryptographie, préparation d'offensives, soutien aux partisans et d'autres, il y en a 8 en tout.

La recherche a été étoffée également, il y a plus de choix, je ne me suis pas encore penché dessus car la recherche c'est chiant c'est pour les filles.

La carte a été un peu zoomée, entre 10% et 30% à vue de nez : il y a plus d'hex :jumpy:

Sinon j'ai toujours du mal à croire - pincez-moi - que ce jeu va permettre de jouer les 2 théâtres d'opération, ça va être monstrueux, en vrai multi en plus, à plus de 2 joueurs, c'est ce qui va se rapprocher le plus d'un World in Flames, 20 ans que j'attends ça ! : Rhâa Lovely.
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jagermeister
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Re: Total Victory: World Conflict 1939-1945

Message par jagermeister »

Surtout penser à la touche shift pour faire des attaques combinées. :siffle:

Ça aide. :o:
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