AAR découverte Empire of the Sun

Guernica
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 2e Round japonais


L'armée et la Marine japonaise s'enfonce dans les Indes néerlandaise. C'est le QG South à Saigon qui organise ces offensives.

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une opération aéroportée est réalisée au sud de Sumatra qui permet d'occuper un aérodrome à portée du QG de l'ABDA. la flotte de l'ABDA est l'objet d'un raid aérien, des hex non défendu sont pris sans un seul coup de feu. Et à Singapour les troupes britanniques sont bombardée par l'armée de l'air japonaise.

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Résultat: la petite force aérienne hollandaise est détruite. La flotte de l'ABDA est réduite ainsi que la garnison de Singapour.
Les jours sont bien sombres pour les alliés...
Si ça saigne, ça peut mourir. Prédator 1
Bon, c'est une victoire, je peux donc me replier. Danton
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 2e Round allié
Les alliés catastrophés cherchent toujours quoi faire... On passe.
A ce tour-ci j'ai 5 cartes et le japonais 7, j'ai donc la possibilité de passer deux fois.
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 3e Round japonais


Les japonais continuent le grignotage. Nouvelle opération militaire du QG SOuth (l’événement n'est pas utilisé, seuls les points sont utilisés).

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Conquête d'un nouveau point non défendu sur l'ile de Borneo et la poussée vers Singapour commence. Le 3e Corps indien qui défendait les abords de la ville est anéanti.

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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 3e Round allié

Bon si pour Manille et Singapour c'est cuit, organisons quand même la défense de la Birmanie... On joue la carte suivante pour les 3 points.

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Et voila le résultat:
Les chinois (en rouge)et un corps indien protègent l'entrée de la Route de Birmanie. Et pour le reste on concentre la défense sur Rangoon.

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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Maksym »

Hello,

J'ai trois questions :
1) A quoi correspondent les chiffres sous les symboles d'unités ? Cela nous aiderai à comprendre les forces en présence.
ex : l'armée japonaise a 18-12 en valeur et le 3eme corp indien 9-9.

2) Que gagne le japonais en bloquant la route entre lashio et kunning ?

3 ) Comment fonctionne le système de jeu solitaire ? Comment le jeu simule t'il un prise de décision stratégique de la part du joueur IA ? je me doute bien qu'après c'est a toi "d’exécuter" les ordres.^^

On espère voir des batailles navales d'envergure bientôt 8-) !
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Maksym a écrit : lun. août 12, 2019 3:32 pm Hello,

J'ai trois questions :
1) A quoi correspondent les chiffres sous les symboles d'unités ? Cela nous aiderai à comprendre les forces en présence.
ex : l'armée japonaise a 18-12 en valeur et le 3eme corp indien 9-9.

2) Que gagne le japonais en bloquant la route entre lashio et kunning ?

3 ) Comment fonctionne le système de jeu solitaire ? Comment le jeu simule t'il un prise de décision stratégique de la part du joueur IA ? je me doute bien qu'après c'est a toi "d’exécuter" les ordres.^^

On espère voir des batailles navales d'envergure bientôt 8-) !
Salut,

1) Le premier nombre c'est la force qui lors des combats est modifié par le jet de dé. Le second c'est la défense c'est a dire lors des combat le seuil à atteindre en force pour retourner l'unité sur son coté réduit.
ex l’armée japonaise à 18 de force si lors d'un combat elle fait un jet de dé qui ne modifie en rien sa force, elle détruit la brigade indienne à 9 de défense car elle réduit une fois l'unité à 9 mais comme sur les 18 de force il reste encore 9 elle détruit l'unité.

2) Si le japonais bloque la route de Birmanie et que l’évènement du pont aérien au dessus de l'Himalya n'est pas joué (the Hump) deux effets:
- les unités chinoises à Kunming ne sont plus activable et vont subir de l'attrition.
- et autre effet plus politique, cela empêche des modificateurs qui freinent une éventuelle reddition de la Chine.

3) En résumé Le jeu en solo, c'est différents arbres de décision à suivre (des cases avec des questions dont la réponse oui/non amene à d'autres cases). D'abord quelle est la stratégie du round, selon la main de cartes la situation sur la map. Ensuite quelle carte choisir et enfin comment constituer les task Forces si besoin et décisions si réaction ou non quand c'est le cas.
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Maksym »

Merci pour tes réponses.
Guernica a écrit : lun. août 12, 2019 8:29 pm 3) En résumé Le jeu en solo, c'est différents arbres de décision à suivre (des cases avec des questions dont la réponse oui/non amene à d'autres cases). D'abord quelle est la stratégie du round, selon la main de cartes la situation sur la map. Ensuite quelle carte choisir et enfin comment constituer les task Forces si besoin et décisions si réaction ou non quand c'est le cas.
Ça doit être sacrément coton à designer ce genre de système. Surtout sur un scénario couvrant un tel nombre d'unité et d'une telle durée !
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 4e Round japonais
La route de Singapour ouverte, reste plus qu'a terminer le job. On utilise la carte pour les 2 points
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Et les troupes japonaises soutenues par une puissante aviation conquièrent la ville défendu par un maigre corps de vaillants Australiens.
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Boudi »

Les tours correspondent à des dates, des mois, ou c'est totalement abstrait ? Si oui nous sommes à quelle date ?
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par DarthMath »

3 tours par an ( sauf T1=Dec. 41 ), 6 ou 7 rounds par tour. Guernica est là au milieu du T.2, donc grosso modo fin février - début mars 42. :D
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Boudi »

Ok merci. :signal:
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

DarthMath a écrit : jeu. août 15, 2019 8:43 am 3 tours par an ( sauf T1=Dec. 41 ), 6 ou 7 rounds par tour. Guernica est là au milieu du T.2, donc grosso modo fin février - début mars 42. :D
Oui c'est bien ça.
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 4e Round allié
La nouvelle de la perte de Singapour stupéfie les généraux alliés: je passe.
(C'est mon dernier passe, je suis obligé de jouer des cartes pour la fin de ce tour ci)
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Guernica »

Tour 2: 5e Round japonais


Singapour c'est fait, au tour de Manille! on utilise cette carte à 3 points.
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La capitale philippine est prise obligeant le QG de Mac Arthur a être renvoyé sur la piste des tour. Il reviendra en phase de renforts et remplacement du prochain tour.
Le japonais en profite également pour capturer avec le 35e Corps venu de Chine un hex de ressources des Indes Néérlandaise sans défense.
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Re: AAR découverte Empire of the Sun

Message par Elvis »

Guernica a écrit : ven. août 16, 2019 5:35 pm
Tour 2: 5e Round japonais


Le japonais en profite également pour capturer avec le 35e Corps venu de Chine un hex de ressources des Indes Néérlandaise sans défense.

...et pas n importe lequel, car il s agit de Palembang : le plus grand centre petro-raffinage du monde à cette époque
The King Rocks Da Place !!

"-À mon avis, dans la guerre, il y a une chose attractive : c'est le défilé de la victoire. L'emmerdant, c'est tout ce qui se passe avant. Il faudrait toucher sa prime d'engagement et défiler tout de suite. Avant que ça se gâte…"
(Michel Audiard, Un Taxi pour Tobrouk)
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